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《原神》迪盧克陣容哪個(gè)好 迪盧克陣容選擇分享
《原神》中迪盧克是一位強(qiáng)力的火系角色,但是再?gòu)?qiáng)力的角色也需要隊(duì)伍的配合,那么迪盧克該怎樣搭配隊(duì)伍呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“浮生醉夢(mèng)不愿醒”分享的《原神》迪盧克陣容推薦及解析,希望對(duì)大家有所幫助。
陣容搭配思路
首先,明確一點(diǎn),搭配陣容的目的是能夠盡量快地解決戰(zhàn)斗。
但因許多怪物有著破解方式單一或針對(duì)性強(qiáng)的防御手段,上限僅四人的陣容搭配無(wú)法兼顧所有的應(yīng)對(duì)方法和高效的解決戰(zhàn)斗。因此通常有兩種選擇,一:在足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)防御手段的前提下,能夠盡量快地解決戰(zhàn)斗;二:能夠較為高效的處理部分戰(zhàn)斗情況。
PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘薩滿和盜寶團(tuán))的高數(shù)量且站位分散、遠(yuǎn)程怪物的飛行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素護(hù)盾、元素增幅
這里選擇第一種搭配思路
其次,戰(zhàn)斗需要容錯(cuò),提供容錯(cuò)的手段有三種,分別是回復(fù)、護(hù)盾和減傷。
數(shù)量多且站位分散的普通小怪出現(xiàn)頻率不低,而溫迪元素爆發(fā)優(yōu)秀的聚怪能力可以簡(jiǎn)單高效地解決這種情況。所以在選擇第一種搭配思路的前提下,溫迪是必需的。
發(fā)現(xiàn)國(guó)標(biāo)盧姥爺(主要指迪盧克、行秋、鐘離/砂糖、班尼特)中的迪盧克行秋組合符合第一種搭配思路(能破除大多數(shù)元素護(hù)盾和元素增幅,而面對(duì)高火元素抗性較為乏力和難以處理火元素免疫和有著飛行能力的遠(yuǎn)程怪物是單系近戰(zhàn)主C不可避免的),班尼特也是十分合適的高增傷回復(fù)。
因此,陣容搭配如下
陣容介紹
行秋的后臺(tái)上水能力強(qiáng),能輔助迪盧克打出高頻蒸發(fā)。溫迪聚怪。班尼特增傷、回復(fù)。班尼特與風(fēng)套溫迪配合減抗。
PS:關(guān)于溫迪元素爆發(fā)時(shí),迪盧克無(wú)法配合輸出的問(wèn)題
在該陣容里,溫迪元素爆發(fā)負(fù)責(zé)的是普通小怪,這些可以全權(quán)交給溫迪,溫迪自身傷害不俗。
陣容優(yōu)點(diǎn)
該陣容能夠比較快速地處理大多數(shù)的戰(zhàn)斗情況。且操作簡(jiǎn)單。
陣容缺點(diǎn)(缺點(diǎn)多是因?yàn)閷⑸贁?shù)情況都詳細(xì)列舉出來(lái)了)
面對(duì)高火元素抗性的怪物(熾熱騙騙花、爆炎樹)輸出下降,但因?yàn)橛兄L(fēng)套40%的減對(duì)應(yīng)抗性,還算可以;面對(duì)水元素護(hù)盾(水深淵法師),因?yàn)橛械媳R克和班尼特兩名火系角色,且元素戰(zhàn)技都可以多次破盾,CD不長(zhǎng),所以破除水元素護(hù)盾的效率也還算過(guò)得去。
難以處理火元素免疫的怪物(火史萊姆、聲望任務(wù)中擁有火元素免疫的怪物)、有著飛行能力的遠(yuǎn)程怪物(飛螢、純水精靈凝聚的鳥)和水/雷元素增幅(愚人眾先遣隊(duì)·水統(tǒng)重衛(wèi)士、愚人眾先遣隊(duì)·雷錘前鋒軍)
技能Combo
PS:技能Combo為理想輸出手法,實(shí)戰(zhàn)請(qǐng)靈活應(yīng)對(duì)
技能Combo1-3中的元素戰(zhàn)技和普通攻擊推薦連招為AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需時(shí)間少,后者傷害總量多,且能使Combo1無(wú)縫循環(huán)(祭禮劍觸發(fā)的前提下,未觸發(fā)可切換Combo2循環(huán))。
當(dāng)行秋能量不足時(shí),可以省略行秋元素爆發(fā)
破盾選擇
需要工具人時(shí),首選替換溫迪,其次班尼特,注意提供容錯(cuò)的回復(fù)是必需的
角色培養(yǎng)選擇
無(wú)建議替代角色
天賦優(yōu)先級(jí)排序理由
元素戰(zhàn)技是Combo1中的主要輸出,且在Combo3中有一定的輸出占比
普通攻擊是Combo3中的主要輸出
精通沙的選擇理由
當(dāng)?shù)媳R克裝配狼的末路時(shí),有著高額的攻擊力,且本陣容能打出高頻蒸發(fā)
無(wú)建議替代角色
建議替代角色:鐘離、砂糖
需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情說(shuō)三遍,不然難以發(fā)揮輔助增傷效果
班尼特的主要定位是回復(fù),所以建議替代角色:琴(雙風(fēng))、迪奧娜(六命增傷,觸發(fā)有一定條件)、七七、芭芭拉
角色獲取建議
迪盧克:在抽取其他喜歡的五星限定角色的時(shí)候順帶獲取
行秋、班尼特:可以在抽取其他喜歡的五星限定角色的時(shí)候順帶獲取,也可以當(dāng)其UP時(shí)嘗試獲取
溫迪:當(dāng)其UP時(shí)獲取
總之,原石優(yōu)先限定角色池,非土豪不碰普池
武器獲取建議
在保證能獲得喜歡的五星限定角色的前提下,當(dāng)所需武器UP時(shí)嘗試獲取
圣遺物選擇建議
前期
迪盧克、行秋、溫迪可以選擇攻擊杯,理之冠攻擊力優(yōu)先,其他主屬性選擇與后期相同
花、羽負(fù)責(zé)搭湊套裝效果(隨便的套裝效果,盡量有用即可)
不看副屬性
前期有啥用啥,不建議去刷圣遺物本
中期
建議解鎖圣遺物本最高難度時(shí)開始刷
時(shí)之沙、空之杯和理之冠主屬性合適并湊出對(duì)應(yīng)套裝
不必非要全五星,不看副屬性
獲取優(yōu)先級(jí):迪盧克、溫迪、行秋、班尼特
后期第一階段(這才是圣遺物真正的開始...)
圣遺物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他與中期相同
后期第二階段(該階段是永遠(yuǎn)...)
為迪盧克堆疊雙暴
關(guān)于如何避免錯(cuò)過(guò)圣遺物
不論套裝,不管時(shí)之沙、空之杯和理之冠的主屬性,嘗試所有五星圣遺物的雙暴高值可能并保留
若是常用(包括花、羽、攻擊/充能沙、元素/物理杯、暴傷/暴擊頭)或需要,則有雙暴就保留,直到有足夠多更好的,逐步提高標(biāo)準(zhǔn)
若不常用也不需要,歪一次就放棄,全中即保留
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
侵蝕之真我 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。