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《原神》胡桃技能機制講解及裝備搭配哪個好 胡桃技能機制講解及裝備搭配推薦
《原神》胡桃是一名強力的輸出角色,這名角色有著怎樣的技能機制,隊伍和裝備又該如何搭配,下面請看“其音清”帶來的《原神》胡桃技能機制講解及裝備搭配推薦,希望能夠幫助大家。
技能機制解析
注:圖中畢業(yè)屬性模塊的左側(cè)內(nèi)容為較易達成的畢業(yè)屬性,右側(cè)內(nèi)容為最高收益時的對應(yīng)屬性,最高收益時的對應(yīng)屬性非強行堆數(shù)值情況下的極限值,僅代表超過該值后該項收益下降。推薦通過對比自身屬性和左右側(cè)數(shù)值選擇提升方向。
[狀態(tài)類技能模組]
胡桃可以通過「元素戰(zhàn)技.蝶引來生」消耗當前生命值的30%,進入「彼岸蝶舞」狀態(tài)。彼岸蝶舞狀態(tài)下增加的攻擊與胡桃生命值最大值、天賦等
級、基礎(chǔ)攻擊力成正比,上限為胡桃基礎(chǔ)攻擊力的400%。因此,即使Iv.90胡桃只 有106基礎(chǔ)攻擊
PART 01:胡桃堆攻擊力還是堆生命值更好
首先是胡桃的基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)攻擊力106、基礎(chǔ)生命值1 5552。
假設(shè)佩戴一把基礎(chǔ)攻擊 力為608的武器,那么此時基礎(chǔ)攻擊力為714。.
由于圣遺物詞綴中,提升百分比攻擊力的詞綴和提升百分比生命值的詞綴數(shù)值是一樣的,因此,我們可以看到得到如”下表的函數(shù)對比:
「蝶引來生」等級對應(yīng)攻擊/生命值沙漏加成
在天賦等級4級以_上時,堆同等數(shù)值的百分比生命值收益就會超過堆攻擊力,甚至在天賦升到10級/13級時,堆百分比生命值是堆百分比攻擊力的1.36倍/1. 56倍。因此我們可以在圣遺物詞綴的選擇_上,側(cè)重暴擊率、暴擊傷害和生命值,當然攻擊力等詞綴雖然仍有提升但是優(yōu)先級和收益.上會比生命值小很多。
PART 02:要堆多少生命值才能吃滿加成
還是以上文的條件(胡桃+護摩之杖)來看,歸納整理后可以得到下表的參考數(shù)值,即使有13級技能和精煉5的護摩之杖,仍需要圣遺物副詞綴提供39. 5%的生命值加成,相當于除開生命值沙漏外,還需要其余4個部位每個部位副詞綴刷到兩次百分比生命值。因此堆滿「蝶引來生」的攻擊力加成在當前版本無疑是得不償失的,但「蝶引來生」的天賦等級越高越好是毋庸置疑的。
注:以我個人來說,只需要參考表中9級天賦,精煉1護摩之仗的數(shù)據(jù)(110.79%) ,保證不要超出即可,當然也很難超出。
PART 03:其他天賦及命之座對胡桃的影響「固有天賦.血之灶火」:
元素傷害加成是胡桃數(shù)值面板中最缺的一-項。由于突破和護摩之杖可增加的暴擊傷害和開啟「蝶引來生」后可獲得的高攻擊力,使得火元素傷害加成和暴擊率在胡桃的面板.上顯得彌足珍貴,不同于暴擊率的可以從圣遺物詞綴之中來堆積,火元素傷害加成的來源屈指可數(shù),因此胡桃玩家在進行戰(zhàn)斗時可以留意自身生命值,盡量保證在進行戰(zhàn)斗時可以留意自身生命值,盡量保證在「血之灶火」的觸發(fā)狀態(tài)下進行戰(zhàn)斗。
「命之座VI.幽蝶能留一縷芳」:
該命之座本身并不增加傷害,但會提供100%的暴擊率加成和200%的全抗性加成。200%的抗性加成可以減少約89%的角色受到的傷害,而并非無敵,因此胡桃仍存在暴斃風險。由于持續(xù)時間只有10秒,而刷新時間足足有60秒,因此覆蓋率可謂極低,并不適合用在常規(guī)的輸出環(huán)境中,適合喜歡猴戲玩法的玩家舍棄面板的暴擊率后進行裝備搭配。因此我本人并不推薦一般玩家解鎖到該 命之座。
站場輸出模組
開啟「蝶引來生」后的重擊輸出是胡桃的主要輸出來源之一,而胡桃的重擊在普通狀態(tài)和「彼岸蝶舞」狀態(tài)下有不同的動作行為?!副税兜琛範顟B(tài)下的重擊循環(huán)大幅度的減少了普攻到重擊的.過渡時間以及重擊后再次發(fā)起普攻的后搖時間。
注:開啟彼岸蝶舞前重擊循環(huán)單次耗時約1.25秒,開啟后約1秒
美中不足的是胡桃的重擊是向前突進的形式進行攻擊,因此在對戰(zhàn)較小體型/較多仇恨目標時,容易沖向空位或沖過頭,因此需要在重擊后恰當?shù)氖褂瞄W避來調(diào)整胡桃站位和視角。此時「命之座1」的作用就顯得尤為重要,解鎖后在開啟「彼岸蝶舞」狀態(tài)時可以獲得極大程度的戰(zhàn)斗體驗提升,但如果本身是對體力槽把控得比較好的玩家,「命之座1」 就會顯得比較雞肋。
注:若體力不滿25,即使解鎖了該命之座,仍是無法使用重擊的。
[爆發(fā)輸出模組]
胡桃的另一個主要玩法,通過元素爆發(fā)的高百分比單段傷害進行爆發(fā)輸出。該類玩法通常離不開元素反應(yīng)的傷害增幅,由于胡桃是火元素角色,且不涉及多段傷害,因此前置元素選擇冰元素即可。但如果只是正常戰(zhàn)斗,并不需要太多額外操作。由于「血梅香」機制的存在,使得甘雨便是目前較好的冰元素搭配對象,兩者既可在戰(zhàn)斗中互相鋪墊元素反應(yīng),同時交替彌補輸出間隙,提升隊伍輸出效率。需要注意的點在于一次性命中過多敵人會導(dǎo)致生命值回復(fù)過多,而無法吃到護摩之杖的技能加成,因此日常戰(zhàn)斗中在「蝶引來生」即將結(jié)束時使用更佳。
[輔助類技能模組]
罕見的提供暴擊率加成的技能,僅看「蝶隱之時」的加成,雖然數(shù)值.上不如雙冰共鳴,但生效條件更易、加成對象更廣,因此實用性上強了不少。巖主的元素爆發(fā)在解鎖命之座I之后雖然也有提供給隊友的暴擊率加成,但數(shù)值低于胡桃不說,生效條件也更為苛刻。因此胡桃目前可以穩(wěn)坐暴擊拐頭把交椅。
裝備和配隊
PART 01:武器選擇
「護摩之村L擁有晶為契合胡桃的武器詞綴和武器技能,因此是當之無愧的專屬武器,其中生命值的提升不僅可以提升武器本身的攻擊力加成,還可以通過「蝶引來生」進一步提高生命值→攻擊力的轉(zhuǎn)化。那么除開,還有什么其他武器可供選擇呢?我們不妨來看下下表:
圖中柱形圖部分為較易達到的傷害期望(倍率100%), 折線圖部分為理論極限傷害期望(倍率100%)。由于在計算期望時沒有側(cè)重元素精通,因此蒸發(fā)傷害較為穩(wěn)定。從圖中我們可以看到:護摩之杖在各方面都擁有壓倒性的優(yōu)勢,而以蒸發(fā)、融化玩法為主的玩家可以選擇「匣里滅
辰」;除兩者外,「和璞鳶」 由于精煉要求較低,武器技能觸發(fā)便利,更適合沒有護摩的玩家選擇;其后便是「決斗之槍」「千巖長槍」 I巖長槍」,三者觸發(fā)條件都比較苛刻,優(yōu)先級相較和璞鳶更低;最不推薦的武器則為「貫虹之槊」?!赴桌t槍」由于只加成普通攻擊,與胡桃的主要輸出方式錯開,因此完全不作考慮。
PART 02:圣遺物選擇
說完了武器,便是圣遺物套裝的選擇。主觀上,胡桃作為火元素角色,不僅具有優(yōu)秀的站場輸出能力,同時具備通過元素爆發(fā)配合蒸發(fā)/融化輸出的極高DPA;而在客觀條件上,胡桃擁有大部分角色可望而不可及的攻擊力面板,和突破、武器等帶來的極高暴擊傷害加成;最終,火元素傷害加成反而成為了胡桃這個木桶最短的一塊木板。因此在圣遺物套裝的選擇上,就只剩下三種搭配,分別是「渡過烈火的賢人」、「逆飛的流星」 和「熾烈的炎之魔女」。
具體搭配
而此三者之間也存在著較大的差異,先說「逆飛的流星」,四件套的加成類型局限于普攻和重擊,因此元素爆發(fā)的傷害就會稍顯不足,但仍可由站場輸出彌補,以此利大于弊;二件套提升胡桃的護盾強效,對干胡桃這類長時間紅血的角色,能較大程度的提升生存能力,與之相應(yīng)的便是隊伍中需要搭配一-位護盾角色,其中以能提供減抗的「玉璋護盾」為 最優(yōu)解。因此搭配方式如下(第四位角色可帶其他輸出或行秋) :
其次是「熾烈的炎之魔女」,由于胡桃的元素戰(zhàn)技「蝶引來生」的冷卻時間為16秒,而魔女四件套的持續(xù)時間僅10秒,正常情況下是無論如何都無法刷新魔女套的效果來提升加成效果的,因此魔女套的火元素傷害加成最高只能達到22.5%。但不可忽視的點在于,魔女四件套的另一個屬性"蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%”,該效果和元素精通的加成是加算的方式,因此打算「樂團2+魔女2」的玩家,我個人還是建議穿魔女四件套。所以我們只要合理的搭配隊伍角色,即可讓胡桃的主要輸出方式(即重擊、元素爆發(fā))盡可能多的吃到蒸發(fā)或者融化,也能讓魔女套的效果進一步放大,相比于前一套圣遺物,魔女的傷害加成更穩(wěn)定,也更全面。因此該套搭配如下:
行秋及凱亞的脫手型元素爆發(fā)可以保證胡桃在普攻→重擊循環(huán)輸出時普攻吃到蒸發(fā),重擊吃到雙冰共鳴及融化(若水元素未被凍結(jié)反應(yīng)完仍可觸發(fā)匣里滅辰增傷效果)。第四位角色帶甘雨可以保證胡桃的輸出真空期不會浪費暴擊率buff及輸出時間(配合 血梅香延時dot機制打融化)。其中凱亞解鎖二命即可,若解鎖六命更佳,沙漏需要帶充能保證輸出循環(huán)。
最后說一下「渡過烈火的賢人」,乍一看胡桃具有較高的火元素覆蓋,與渡火套的生效條件十分契合,然而在實戰(zhàn)中:以重擊為主的輸出方式下渡火套加成不如逆飛套,涉及元素反應(yīng)的重擊流/爆發(fā)流根本吃不到渡火套的加成。因此渡火套也僅僅只是看起來不錯,實際效果猶如雞肋,因此不作主流推薦。[角色培養(yǎng)建議]
下面是一些關(guān)于胡桃培養(yǎng)時可能會出現(xiàn)的問題,以及個人建議。多是對前文總結(jié)性的描述,請大家酌情觀看,僅供參考:
Q1:火元素角色已經(jīng)培養(yǎng)了迪盧克/可莉,還需要,抽胡桃并投入資源培養(yǎng)嗎?
A1:有必要,且不說胡桃開啟「蝶引來生」后夸張的面板,就是胡桃的元素爆發(fā)倍率都是目前火元素角色中單段傷害最高的(在較高天賦等級時可以超過可莉的4命倍率),且重擊循環(huán)的輸出效率也是當前版本下任何火C都無法比擬的。
Q2:已經(jīng)抽取了胡桃,并打算投入資源培養(yǎng),但無力抽取「護摩之杖」,能用什么武器?
A2:「護摩之杖」 由于其無比契合胡桃的屬性,如果有能力的玩家還是需要爭取一下的, 但如果實在沒有,可以看一下前文中武器選擇內(nèi)的表格,選擇適合自己的、獲取途徑相對簡單且傷害提升高的武器。
Q3:培養(yǎng)公子的時候已經(jīng)用完了周本材料「魔王,之刃.殘片」,胡桃天賦該怎么升級?
A3:首先把3個天賦都升到6級,然后在后續(xù)周本的討伐中,如果獲得了「魔王之刃.殘片」,優(yōu)先升級元素戰(zhàn)技到8級,然后根據(jù)自己的主要玩法選擇升級普通攻擊或元素爆發(fā)到9級,最后再把元素戰(zhàn)技等級拉到9級。
注:由于10級需要消耗的材料比較特殊且成本較高,-般不推薦為了輸出提升把天賦從9級升到10級,升自己喜歡的天賦即可。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!