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《原神》獵手各地圖注意事項(xiàng)是什么 風(fēng)行迷蹤獵手對局指南
《原神》風(fēng)行迷蹤活動(dòng)的獵手方在很多地圖上會(huì)比較吃虧,比如無妄坡、清泉鎮(zhèn)等。下面就為大家?guī)碛伞扒f周亦蝶”分享的《原神》風(fēng)行迷蹤獵手對局指南,一起來看看吧。
看到了很多人反饋說游俠強(qiáng)度過高,獵手難抓人,只有極少數(shù)玩家才覺得獵手抓人也不算太難或者難度均等。
目前來講,無妄坡和清泉鎮(zhèn)獵手難做是公認(rèn)的,而針對其他三張地圖獵手的優(yōu)劣則眾說紛談,追根究底,還是得看獵手會(huì)不會(huì)玩。
想要將獵手玩的轉(zhuǎn),不熟悉技能是肯定不行的,在風(fēng)行迷蹤模式中,一個(gè)老獵手抓人靠的不止是記點(diǎn)位,更是用技能。
感應(yīng)光環(huán)效果是感知小范圍內(nèi)是否有游俠的存在(不存在高度限制,左右找不到可以看看垂直方向),神秘預(yù)感會(huì)在腳下顯示出類似于聲望懸賞里用元素視野的指引一樣的東西(建議在較平坦,較中心的位置使用,小概率使用后無效果,是bug,正常操作)。
除了雪山用感應(yīng)光環(huán)好用一些外其他地圖都只推薦神秘預(yù)感(感應(yīng)光環(huán)附帶檢測垂直方向,晨曦酒莊四人組隊(duì)老油條局推薦感應(yīng)光環(huán),話說老油條還看我這攻略嗎)。
在游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,游戲中將會(huì)出現(xiàn)一團(tuán)補(bǔ)充能量的元素晶球,使用后可以使用超強(qiáng)力的技能(決勝技能,一局只有一次的,小心點(diǎn)別被游俠搶了)。
洞悉全局是比較常用的技能,顯示全圖所有人20s,持續(xù)時(shí)間短,狩獵直覺則是顯示單個(gè)目標(biāo)60s(看起來很美實(shí)際上最沒用),禁錮詛咒則是將目標(biāo)禁錮住,外表長這樣,還是挺顯眼的。
無妄坡和清泉鎮(zhèn)推薦使用禁錮詛咒,其他地圖推薦洞悉全局(一般20s足夠抓人了,20s抓不到的人60s也不一定抓到)。
地圖內(nèi)的常見應(yīng)對策略
無妄坡:痛苦圖了,沒什么好說的,人基本都在樹上。開局黑燈瞎火的人跑哪了都不知道,什么都先別管先上這里的樹上看看,沒有的話再去下面的樹上看看(其實(shí)在這已經(jīng)能在一定程度上看到一些樹上的人了),神秘預(yù)感好了就用,說不定能摸到幾個(gè)不上樹搞燈下黑的,人抓的到就抓,超過半分鐘沒追上的就差不多可以放棄了,后面等元素球再看看能不能抓。
清泉鎮(zhèn):也沒什么可說的,上風(fēng)車可以,跟著別人繞圈飛那就得出問題了(雖然我知道自己抓不住自己,但遛著我跑的人我還沒碰到),上風(fēng)車更多只是開拓一下視野,看看周圍的煙囪里有沒有塞稻草,用下預(yù)感看看人藏什么方向,一般還是能抓幾個(gè)人的。
雪山:爭議大我就先說了,好多人說雪山游俠也容易獲勝,這是沒見過會(huì)玩的嗎,基本上最速的記錄都是在雪山打出來的,雖然我今天打了幾局雪山碰到的獵手都被耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),但這很明顯技能都沒弄熟吧,雪山主要是寒冷值和火源限制住了游俠的行動(dòng)范圍,如果不想變成一個(gè)凍死的箱子的話遲早都是要?jiǎng)訌椧幌碌模胪鏌粝潞诨蛘呤遣刂拥脑捰忠还猸h(huán)測出來。
獵手開局先把周圍一圈掃一下,給游俠點(diǎn)時(shí)間和空間躲藏,順道把外面幾處存在火源可能藏身的地方清了,現(xiàn)在再上坡飛回柱子那里,只要是沒被抓到的人基本上都聚集在那了,多掃多抬頭,實(shí)在掃不出來等洞察全局,雪山遛人遛不了多久,大多數(shù)的十秒都能搞定(沒拉開足夠距離的話)。
輕策莊:這個(gè)就簡單了,現(xiàn)在還沒哪個(gè)游俠敢說自己輕策莊能穩(wěn)贏的(雪山怎么就敢了?。?,開局視野極為開闊,能看到大半個(gè)地圖內(nèi)的場景,同時(shí)也意味著游俠要么被你盯著看到躲在哪了要么就只能縮在另外小半個(gè)場景內(nèi),另外這個(gè)地圖神秘預(yù)感抓人速度極快,指了位置基本和暴露沒區(qū)別,房子周圍裝成樹干/躲在僅有的幾棵樹上/(真的還有人偽裝成底下的稻草人嗎,就算開局沒看到,神秘預(yù)感一出也是秒抓的啊)。
晨曦酒莊:對抗性最強(qiáng)的圖,輸贏就看獵手對游戲的熟練程度(當(dāng)然白天/黑夜影響也大,熟練后影響越來越?。J炀毝鹊土硕碎_,熟練度高了八二開(對面不當(dāng)茍的情況下)。
晨曦酒莊地圖躲在房子周圍的概率是比較高的,躲在田地里被神秘預(yù)感掃出來的概率太高了,直直的指向你,根本沒地方藏,躲房子周圍基本上很難看到,這個(gè)時(shí)候只能猜對面躲哪(這時(shí)候帶光環(huán)的好處就體現(xiàn)出來了,但在不清楚對手水平的時(shí)候預(yù)感的效果更好)到最后,真要找不到人了,就只能等元素球,全部人直接變原形(20s在晨曦酒莊綽綽有余,沒有風(fēng)箏空間,20s抓兩個(gè)人都是常有的事)。
晨曦酒莊上房頂比較穩(wěn)定且常見的方法就是從正面位置上去,不為別的,又快又穩(wěn),其他地方上沒找好角度多蹭上個(gè)幾秒太常見了,真要拉距離沒人想上房的,加速死亡。
最后說一下,莫娜這個(gè)角色,不算好抓,能抓就抓,抓不到他自己不想當(dāng)人你也沒辦法(清泉鎮(zhèn)和無妄坡的飛行冠軍們同理),當(dāng)然如果莫娜自己作死在你面前晃也可以去教訓(xùn)一下(這都被秀到那趕緊埋了把)。
雜談
用技能比記點(diǎn)位有用多了
獵手選人一般都是選大長腿角色,跑得快爬的快(快爬)
澄清一點(diǎn),莫娜跑的并不快,只是持久,但問題是很快就被追上了持久有什么用呢。
獵手追不上游俠,哪里有這說法,直線追曲線,除了惡心人的遛人方法基本上看到就是死,碰到帶隱身的前面人消失了先別慌,原地掃視周圍,跑不了幾步路的。
抬頭看看是個(gè)好習(xí)慣。
玩獵手還是很吃熟練度的。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。。?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個(gè)五星角色都沒有