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《原神》1.5版行秋定位詳解與培養(yǎng)指南 行秋定位怎么樣

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-05-17 17:34:00
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原神》的行秋將加入即將開始的優(yōu)菈池,這名角色十分有用,還是很建議大家去抽一下的。下面請看由“青城南山”帶來的《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南,一起來看看吧。

5月16日,優(yōu)菈up池的四星角色終于敲定了,行秋就在其中。

角色定位

去年10月開服之初,我便在常駐池抽出了行秋。一開始也不知道要不要培養(yǎng),所以去網(wǎng)上查了一些關于原神的推薦培養(yǎng)的角色。不過當時行秋并不怎么被看好,不少按照T0、T1、T2、T3這樣給角色強度進行排列的攻略,T0基本上都是溫迪、盧老爺、可莉,而行秋則往往被排在了T2甚至以下。

嚴格來說,這樣的排列實際上是存在一定問題的。因為角色的培養(yǎng)優(yōu)先級并不僅僅取決于角色強度。更準確的說,對于某一部分角色,其培養(yǎng)優(yōu)先級由其強度(主要是指傷害)決定,而對于另一部分角色,其培養(yǎng)優(yōu)先級則主要取決于其功能性。

此外,考慮到最近有不少新入坑的玩家,因而這一部分我會說得比較細。對行秋有一定了解的老玩家們可以跳過這一部分。

角色定位概論

大致上可將原神中的所有角色分為主C、副C與輔助三種類型。對于目前版本中的主C,相信大家應該都比較清楚,各種攻略、視頻中也較多的提及哪些角色在當前版本下適合作為主C,在此就不贅述了。這里主要來說一說副C與輔助。

需要注意的是,在對一些角色進行分類時,在副C與輔助的定位上可能存在交叉。這一方面與劃分的標準有關,另一方面也與角色自身特性有關。當然,一個角色既可以作為輔助使用,也可以作為副C使用,這并不矛盾??傊?,大家不必糾結某一角色到底是副C還是輔助,根據(jù)角色的特性以及自己的需要進行培養(yǎng)就好了。

1.副C:

一般而言,具有一定輸出能力、但不需要長時間站場輸出的角色,我們傾向于將其定位為副C。最典型的,即是具有脫手傷害技能的行秋、北斗、皇女、香菱。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

根據(jù)功能性的不同,副C大體上可進一步分為增傷型副C與輸出型副C。

增傷型副C,典型如莫娜、帝君。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

莫娜的大招具有較高的倍率且能打出增傷效果,因而總體上將其定位為副C而不是輔助(這主要是與同樣可以通過大招提高隊伍傷害的班尼特進行對比)。帝君的E技能可以減抗,因而也可以提高全隊輸出;另一方面,帶生命沙、巖傷杯、暴擊/爆傷頭的帝君,其大招本身也可以打出高額的傷害,因而我們通常將生、巖、爆的帝君定位為副C。至于生、生、生的黑纓槍血牛帝君,由于其犧牲了大招的傷害而換取了更高的護盾值,因而通常將其定位為輔助。

此外,帶風套四件套的砂糖、溫迪,既可定位為增傷副C(風套四件套的減抗),也可定位為輔助(聚怪)。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

輸出型副C主要是依靠其高倍率的輸出技能奠定其副C地位的,例如行秋的大招、皇女的E技能、北斗的大招、香菱的E技能以及大招。輸出型副C與增傷型副C實際上都有一定的輸出,兩者的區(qū)別主要在于在隊伍中承擔的職責不同。例如,莫娜的大招本身雖然具有較高倍率的傷害,但我們更看重的通常是其大招的增傷效果,這高額的增傷效果能使一些傷害較高的主C在短時間內(nèi)打出極高的輸出。而6命北斗的大招雖然可以降低敵人15%的雷元素抗性,但我們更看重的是北斗大招本身的持續(xù)高傷害。

此外,根據(jù)屬性的不同,還可分為水元素副C、雷元素副C、火元素副C等。

2.輔助:

一般而言,具有生命回復、套盾、減傷、控制以及增傷功能的角色,我們可以將其定位為輔助。典型如班尼特、貓貓、芭芭拉、琴。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

兼具生命回復與增傷功能的輔助,如班尼特。其大招能夠給隊友增加高額的攻擊力以及回復生命值。不過由于班尼特本身基本上不承擔著輸出的職責,因而總體上將其定位為生命回復+增傷輔助,而非像莫娜這樣的承擔著一定輸出職責的增傷型副C。

兼具套盾、生命回復以及增傷功能的角色,如滿命貓貓,其大招可以提高元素精通并回復生命值;其E技能可以提供護盾。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

而具備減傷功能的角色,目前已知的有北斗、行秋與滿命的琴。由于我們通常將北斗與行秋作為副C使用,因而作為具有減傷功能的輔助,目前就只有滿命的琴;其大招能夠提供高額的生命回復與減傷。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

控制及增傷輔助,如帝君、帶風套四件套的砂糖、溫迪。這些角色往往既可看作輔助,也可看作副C。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

生命回復及套盾輔助,如未滿命的貓貓、諾艾爾以及滿命的帝君。順便說一下,如果是滿命后的諾艾爾,其在裝備角斗士四件套或者逆飛流星四件套的情況下,既能為隊友提供高額的護盾,也能為隊友回復生命,還能打出高額的傷害,在某種意義上已經(jīng)脫離了輔助而跨入了主C的范疇。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

此外,由于給敵人附著元素、進行元素反應這些功能并不是某一角色所獨有的功能,而是某一類(元素)角色所具有的功能,因而其并非嚴格意義上的區(qū)分主C、副C及輔助的標準。因此,大家平常所說的“掛冰工具人”、“掛水工具人”,實際上并非定位上的輔助,至多只能稱為用法上的輔助。

行秋的角色定位

1.輸出型副C

行秋由于其大招的高傷害,而當之無愧的成為目前版本的強勢副C之一。

下圖是89級滿命行秋,帶2宗室2水套,12級大招在1696攻擊力、124.6%爆傷下打出的傷害(吃了個堆高高):

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

那么,行秋為什么不適合作為主C呢?

在以是否站場輸出為區(qū)分主C與副C的標準的前提下,行秋的大招本身雖然具有高額的傷害,但行秋開大后自己站場輸出的傷害,往往不如切換成其他角**場輸出的傷害高。拋開設計上考慮(設計師可能最初就是希望大家將行秋玩成脫手高傷副C,因而沒有將其設計成主C),主要有兩方面的原因:第一,行秋自身無法給其普攻附魔;第二,行秋的普攻倍率較低。其中,第二點是最關鍵的,因為第一點可以通過重云的E技能附魔等方式解決,但行秋普攻本身倍率不高才是其不適合作為站場主C的原因。

那么,可不可以將行秋玩成輔助呢?

如上所述,目前輔助所承擔的功能主要表現(xiàn)在以下幾個方面:生命回復、套盾、減傷、控制以及增傷功能。而一個優(yōu)秀的輔助,其往往能兼具數(shù)個功能,如兼具生命回復與增傷功能的班尼特;或者在某一方面極其優(yōu)秀,如琴即便未滿命,其大招也能瞬間提供高額的生命回復。行秋的雨簾劍可以提供減傷與生命回復,似乎是具備了兩個輔助功能。但仔細分析下來,行秋并不適合作為輔助。

第一,雨簾劍破裂后并非即時回復生命值,而是存在一定延遲,且回復的數(shù)額并不高,因而其生命回復功能并不出眾。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

第二,行秋施放E技能所產(chǎn)生的雨簾劍,破裂后便不再產(chǎn)生,這意味著僅憑E技能獲得的減傷并不穩(wěn)定,一旦雨簾劍被全部擊破,減傷效果便隨之失去。因此,要獲得穩(wěn)定的減傷效果,需要依賴開啟大招,因為大招開啟后,雨簾劍會一直維持在最大數(shù)量,持續(xù)至大招結束。而在通過大招獲得穩(wěn)定減傷效果的同時,實際上已經(jīng)將行秋作為副C使用了。再加上行秋水元素傷害加成20%會轉換為雨簾劍額外的傷害減免,這意味著要想達到極致的減傷效果,需要帶上水傷杯以及2水套;而這又是在向輸出型副C邁進了。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

因此,并非行秋不能玩成為輔助,而是在將行秋培養(yǎng)成具有穩(wěn)定、高額減傷功能的輔助時,行秋已經(jīng)是一個輸出型副C了;或者說,其輔助功能被其副C功能給吸收了。哪怕你給行秋帶上少女四件套,只要副詞條優(yōu)秀、帶上水傷杯、暴擊/爆傷頭,其大招一樣可以打出高額傷害。

綜上,在行秋的普攻機制未作出調(diào)整的情況下,行秋不適合作為主C使用;而在將行秋培養(yǎng)成輸出型副C的情況下,其優(yōu)秀的減傷功能就已經(jīng)得到了完美的發(fā)揮,此時其并不是一個單純的減傷輔助。因此,行秋的定位為輸出型副C。

2.水元素副C

而從屬性來看,奠定行秋副C之根基的大招,為水元素傷害,因而行秋為水元素副C。

而之所以強調(diào)行秋是水元素副C,是因為這一定位使得行秋可以與其他角色組成許多版本強勢隊伍。

(1)魔王武裝

這是以行秋、皇女、北斗為核心,目前版本熱度很高的一個隊伍;其特點是在高頻的水雷附著下打出高額的水雷感電傷害。

最初,魔王武裝四人組為:公子、行秋、皇女、北斗。發(fā)展到現(xiàn)在,大家發(fā)現(xiàn)由于僅憑行秋開大后的高水元素附著就已經(jīng)可以完美配合皇女、北斗打出高額的水雷感電傷害,因而公子已不再成為魔王武裝必須綁定的角色;除了公子之外,現(xiàn)在還開發(fā)出了以班尼特、諾艾爾、帝君等為駕駛員的魔王武裝隊伍。

(2)國家隊

國家隊比魔王武裝開發(fā)得早一些,其以行秋、班尼特、香菱為核心,再根據(jù)不同的輸出體系從兩個角色中選擇最后一個角色:打融化流,選重云;打蒸發(fā)流,選砂糖。

國家隊的特點在于,通過高頻的水、火(冰)附著,打出高頻的蒸發(fā)反應或融化反應。其中,行秋提供高額的水元素傷害與高頻水附著;香菱提供高額的火元素傷害與高頻火附著;班尼特開大提高全隊攻擊力,并配合香菱、行秋大招的鎖面板機制使得香菱、行秋的大招持續(xù)期間一直能打出高額傷害;而砂糖能為全隊提供元素精通加成與減抗效果,重云則通過E技能的普攻冰元素附魔與大招的冰元素傷害,使得隊伍能打出穩(wěn)定的融化反應。

(3)普通火C隊伍中的水傷擔當

行秋開大配合火C打蒸發(fā)反應,這應該是較為普遍的玩法了。而目前,無論是開服早期的盧老爺、可莉,還是作為璃月三C的胡桃,或是最近剛出的煙緋,要打蒸發(fā)反應,幾乎都要綁定行秋。因為在當前版本,沒有一個水系角色能同時比行秋提供更高的水元素傷害與更穩(wěn)定的水元素附著。

以上就是一些比較主流的玩法了,大家選擇哪種玩法,還是看自己有哪些角色以及角色的培養(yǎng)程度。此外,就個人而言,國家隊應該是培養(yǎng)性價比最高的。一方面,行秋、香菱、重云本身就是能打出高傷害的輸出型副C,且基本上可脫手使用,即便不組成國家隊,在深淵等環(huán)境中的表現(xiàn)也很優(yōu)秀。另一方面,班尼特作為目前極其優(yōu)秀的輔助,幾乎可以放在任何隊伍中作為生命回復與增傷擔當;而砂糖的聚怪、元素精通加成、帶上風套后的減抗,也使其成為泛用性很廣的輔助(或副C)。

《原神》1.5版行秋定位解析與培養(yǎng)指南

因此,對于新入坑的玩家而言,培養(yǎng)國家隊能夠較好地幫助自己渡過游戲前期;而到了中后期,即便不想再組成國家隊了,由于這些角色本身就很優(yōu)秀,與多數(shù)主流隊伍的相性都很高,因而基本上也不會出現(xiàn)貶值的情形。簡言之,能保值、培養(yǎng)性價比高。至于具體的培養(yǎng)思路,在這里我只介紹有關行秋的培養(yǎng)思路;班尼特、香菱、重云與砂糖的培養(yǎng)思路,B站與社內(nèi)已經(jīng)有很多了,大家可以自己去找來看一下。

而對于一些非主流的玩法,如渡火核爆流行秋,需要滿足一定的條件且泛用性不是很廣,在此就不介紹了。

 

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

  • 豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有

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