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《原神》角色屬性配比心得

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-08-04 11:59:00
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原神》玩家在大世界探索及深境螺旋中都需要合理的搭配陣容,屬性配比要科學(xué),那么我們?cè)摪凑帐裁礃拥乃悸啡ゴ钆?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-1_other-22115'>角色呢?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“J2D2”分享的《原神》角色屬性配比心得,希望對(duì)大家有所幫助。

全面講解

簡(jiǎn)易結(jié)論

1、無(wú)腦追求暴擊率爆傷并盡可能保持暴擊率:爆傷=1:2(1:1.3至1:3之內(nèi)都屬于可接受范圍);

2、無(wú)腦追求增傷;

3、隊(duì)伍中無(wú)班尼特時(shí),百分比攻擊力在達(dá)到80%的合格線后就去追求其他屬性,有班尼特時(shí)0%百分比攻擊力即可達(dá)到合格線;

4、對(duì)于主打蒸發(fā)融化的角色(胡桃、香菱、迪盧克、可莉、煙緋、甘雨和任何只打核爆技能的角色),其精通在達(dá)到180的合格線后就去追求其他屬性。

合格線定義

此時(shí)同樣權(quán)重的屬性都能產(chǎn)生0.7%的收益,此時(shí)各屬性收益相等,繼續(xù)堆疊暴擊率爆傷在達(dá)到100%暴擊率和200%爆傷前都能保持高收益,繼續(xù)堆疊百分比攻擊力、增傷、精通其收益都將由于稀釋效應(yīng)遞減。

傷害計(jì)算公式及屬性配比

本文將傷害公式簡(jiǎn)化,只保留配裝時(shí)需要考慮的部分,比如公式里去除了抗性、防御、等級(jí)壓制、技能倍率等因素,因此該公式計(jì)算出來(lái)的值不等于實(shí)際傷害值,只能用于配裝比較。

傷害=(人物基礎(chǔ)攻擊力+武器基礎(chǔ)攻擊力)*(1+百分比攻擊力+數(shù)值攻擊力)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(1+元素/物理/其他增傷),其中(人物基礎(chǔ)攻擊力+武器基礎(chǔ)攻擊力)即面板中的白字攻擊力,(1+百分比攻擊力+數(shù)值攻擊力)即面板中的綠字攻擊力。

增幅反應(yīng)(融化、蒸發(fā))在上述公式基礎(chǔ)上還需要乘以 反應(yīng)系數(shù)*(1+精通提升+反應(yīng)系數(shù)提高),實(shí)際上只要考慮精通提升就行,精通提升=(1*2.78*精通)/(精通+1400)。

通過(guò)上述公式可以看出,進(jìn)行屬性配比時(shí)要考慮的主要是綠字攻擊力、暴擊率爆傷和增傷,打蒸發(fā)、融化反應(yīng)的還需要考慮精通。由于大量堆疊同屬性時(shí)會(huì)有稀釋效應(yīng),收益會(huì)變小,因此需要對(duì)各個(gè)屬性進(jìn)行平衡配比,讓其發(fā)揮最大價(jià)值。那具體每個(gè)屬性該如何堆疊呢?

暴擊率爆傷

觀察下圖中的綠線,暴擊率爆傷是最不容易被稀釋的屬性,在100%暴擊率和200%爆傷前都有很高收益(圖中橫軸200處對(duì)應(yīng)數(shù)值)。由于目前較難達(dá)到如此高的暴擊率爆傷,因此屬性配比時(shí)在其他屬性達(dá)到基本合格線后就可以無(wú)腦追求暴擊率爆傷。

《原神》角色屬性配比心得

綠字攻擊力

綠字攻擊力包括百分比攻擊力和數(shù)值攻擊力(比如羽毛上的311數(shù)值攻擊力,圣遺物副屬性里的數(shù)值攻擊力,班尼特加攻擊力效果,胡桃、諾艾爾開啟技能后增加的數(shù)值攻擊力等)。綠字攻擊力的合格線為120%左右(即面板里的綠字攻擊力:白字攻擊力=120%,注意不是百分比攻擊力),繼續(xù)疊加其收益會(huì)低于疊加暴擊率爆傷的0.7%收益線(圖中黃線),換句話說(shuō)此時(shí)應(yīng)該去追求暴擊率爆傷了,而不是繼續(xù)堆疊綠字攻擊力。

由于班尼特強(qiáng)大的加攻效果(1000-1166左右數(shù)值攻擊力),會(huì)使得綠字攻擊力在還沒(méi)開始堆疊前就達(dá)到合格線,再加上宗室套加20%攻擊力、雙火共鳴加25%攻擊力、討龍英杰譚加48%攻擊力、胡桃、諾艾爾自身加攻效果,最終綠字攻擊力會(huì)大量稀釋,收益遠(yuǎn)低于其他屬性。

實(shí)際操作時(shí)可運(yùn)用下列簡(jiǎn)易結(jié)論

當(dāng)目標(biāo)角色沒(méi)有綁定班尼特情況下,從各種來(lái)源(來(lái)源詳見下文)獲得的百分比攻擊力等于80%左右的話就可以認(rèn)為攻擊力達(dá)到合格線。當(dāng)百分比攻擊力達(dá)到110%時(shí)大致只有0.9的暴擊率爆傷價(jià)值。

當(dāng)綁定班尼特的情況下,不需要任何百分比攻擊力來(lái)源即可達(dá)到合格線。當(dāng)百分比攻擊力達(dá)到80%時(shí)大致只有0.65的暴擊率爆傷價(jià)值,110%時(shí)為0.6的暴擊率爆傷價(jià)值,換句話說(shuō)此時(shí)1條暴擊率/爆傷詞條抵得上接近2條百分比攻擊力詞條。如果角色能打蒸發(fā)融化且反應(yīng)覆蓋率在50%以上,此時(shí)應(yīng)該帶精通沙漏而不是攻擊沙漏。

百分比攻擊力來(lái)源:沙位圣遺物46.6%,武器上的百分比攻擊力,目前穿戴的圣遺物的百分比攻擊力副詞條、部分角色突破時(shí)為24%百分比攻擊力(羅莎莉亞、辛焱、菲謝爾、安柏、重云、行秋、主角)、宗室套20%攻擊力、千巖套20%攻擊力、雙火共鳴25%、、角斗士?jī)杉?8%、討龍英杰譚48%攻擊力、狼末特效、終末弓特效(部分不穩(wěn)定的角色命座加攻效果和深淵里的加攻由于變數(shù)太大,暫不將其作為來(lái)源,但必須知道深淵里也有大量加攻來(lái)源,百分比攻擊力的價(jià)值還要打些折扣)。以上來(lái)源中有些加攻效果并不是全程覆蓋,需要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況根據(jù)覆蓋率打些折扣。

胡桃和諾艾爾較為特殊,可以大致認(rèn)為在80%百分比攻擊力時(shí)其百分比攻擊力為0.6/0.35的暴擊率爆傷價(jià)值(有班尼特/無(wú)班尼特)。

增傷

由于增傷來(lái)源固定,獲取困難,目前較難達(dá)到及格線,因此可以無(wú)腦堆增傷。增傷包括各種元素屬性增傷、物理增傷、武器上的各種技能增傷等。

精通

目前精通只適用于增幅反應(yīng)角色,比如打蒸發(fā)融化的迪盧克、胡桃、甘雨、公子等。聚變反應(yīng)(超載、感電、超導(dǎo)等)在傷害占比中都較小,因此精通對(duì)于聚變反應(yīng)角色來(lái)說(shuō)價(jià)值較低,基本不會(huì)特意去堆疊。

由于精通收益遞減較快,對(duì)于增幅反應(yīng)角色來(lái)說(shuō),靠圣遺物副屬性堆疊到180或者直接攜帶精通沙漏即可達(dá)到合格線。由于增幅反應(yīng)角色并非全部傷害都來(lái)源于增幅反應(yīng),因此實(shí)際上考慮精通價(jià)值時(shí)要結(jié)合反應(yīng)覆蓋率,對(duì)精通價(jià)值進(jìn)行折扣。反應(yīng)覆蓋率和具體輸出手法和流程有關(guān),不能一概而論。比如核爆公子的反應(yīng)覆蓋率就為100%,正常打流程的公子的反應(yīng)覆蓋率就只有30%左右了。手法合理的話,非核爆胡桃、迪盧克可以認(rèn)為有大概90%的反應(yīng)覆蓋率,可莉可以達(dá)到75%左右。

另外砂糖能夠提供持續(xù)8S的100-200點(diǎn)精通(由于輸出流程的限定,一般很難達(dá)到200),教官套能夠提供持續(xù)8S的120點(diǎn)精通。在考慮BUFF覆蓋率后也能夠使角色更快達(dá)到精通合格線。一般結(jié)論是當(dāng)同時(shí)攜帶班尼特和砂糖時(shí),精通的收益仍然要遠(yuǎn)大于百分比攻擊力;當(dāng)只攜帶砂糖時(shí),同時(shí)從各種來(lái)源獲得的百分比攻擊力低于80%時(shí)建議帶攻擊沙漏。

合理進(jìn)行屬性配比可以最大化傷害,理想的完美配裝可能很難刷,能夠滿足大家的需求就好

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆te2hic 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 20:10

    畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。

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開發(fā)者:miHoYo

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