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《原神》2.1版達(dá)達(dá)利亞站場出裝配隊指南
《原神》中的達(dá)達(dá)利亞在2.1版中可以通過配隊實(shí)現(xiàn)站場輸出。下面請看由“十三渡”帶來的《原神》2.1版達(dá)達(dá)利亞站場出裝配隊指南,一起來看看吧。
公子的定位以及抽取建議
定位:公子作為1.1版本推出的老牌角色,擁有整個游戲角色中較尖端的群傷能力,包涵了遠(yuǎn)程狙擊,散射,以及相對于群傷略不出彩的對單能力。因?yàn)閑技能切換角色就會進(jìn)入冷卻,無法進(jìn)行頻繁脫手打掛水,且這個角色的投入成本需求在全角色排名中屬于高成本,所以首先排除副c,輔助以及副c速切位置。
抽取建議:五星角色只有公子可以c的玩家,公子鐘愛黨,有培養(yǎng)時間以及培養(yǎng)成本想體驗(yàn)勁爽手感的高玩
公子技能簡介
普通攻擊:斷雨
進(jìn)行普攻散射,蓄力可進(jìn)行一發(fā)多段傷害的水元素遠(yuǎn)程狙擊,并可對敵方施加斷流標(biāo)記,任何攻擊擊中斷流標(biāo)記都會對周圍產(chǎn)生水元素范圍傷害,這些傷害視為普通攻擊傷害,滿蓄力命中斷流標(biāo)記下的敵方時對他自身和周圍造成連續(xù)范圍傷害,每0.7秒觸發(fā)一次,并且擊敗處于斷流狀態(tài)影響下的敵人會對附近敵人進(jìn)行一次斷流標(biāo)記傳染。
開啟后從遠(yuǎn)程弓箭模式變成近戰(zhàn)雙刀狀態(tài),以人物面板為基礎(chǔ)進(jìn)行一個攻速媲美單手劍的雙刀普攻,普攻的次數(shù)越多傷害越高,最多可疊加6次傷害。并且每一段普攻都化作水元素傷害,命中敵人身上的斷流標(biāo)記后每1.5秒以敵人為中心,對周圍半徑內(nèi)的所有敵人進(jìn)行一次水元素范圍傷害,斷流斬的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害,可通過提高e技能提升傷害。
大招:極惡技·盡滅閃
遠(yuǎn)程狀態(tài)效果:對前方圓形區(qū)域造成水元素范圍傷害,并對區(qū)域內(nèi)的全員施加斷流效果,造成中等程度傷害,并返還部分元素能量
近戰(zhàn)狀態(tài)效果:對身體周圍進(jìn)行一個大范圍水元素斬?fù)?,對附近的敵人造成大量傷害,并且引爆敵方身上的斷流效果造成二段范圍傷害?/p>
固有天賦:永無謝幕
斷流效果的持續(xù)時間延長8秒,這個天賦的效果對于低角度以及中練度的公子很重要,增加了公子的持續(xù)作戰(zhàn)傷害水平,但對于高練度以及畢業(yè)公子就顯得比較無所謂,具體原因請往下看。
固有天賦:水形劍
獲得此天賦后,近戰(zhàn)模式造成的攻擊暴擊時,會為命中的敵人施加斷流印記。
固有天賦:諸武精通
隊伍中的角色普通攻擊可再升一級,這是一個非常稀有的戰(zhàn)斗型天賦,但建議不用太過于追求它,這就涉及到了剛才說過的公子抽取建議。
公子武器推薦
首選:飛雷之振弦(稻妻版本新更新的五星武器,稀有的爆傷副詞條可以讓角色帶著爆擊頭盡快畢業(yè),被動提高了天空之翼所沒有的攻擊和普攻傷害屬性,讓公子普攻)
次選:天空之翼(老牌五星武器,天空系列中最優(yōu)秀的進(jìn)攻武器,高貴雙爆詞條讓你的角色快速畢業(yè),被動每4秒對周圍敵人造成物理范圍傷害,完美契合公子斷流效果,讓群傷能力更上一層樓。)
次選:阿莫斯之弓(老牌五星武器,巨量的攻擊力加成,被動增加了普攻和重?fù)魝Γ铒@著的是提升了公子遠(yuǎn)程狙擊能力,大世界小怪噩夢,野戰(zhàn)能力優(yōu)秀)
四星過渡武器:分別是卡池的弓藏,活動送的風(fēng)花,鍛造的鋼輪都可以成為短時間內(nèi)的過渡武器,對于精五弓藏我的評價是面板畢業(yè)比較困難,有這時間抽滿精不如搞一把五星武器。
公子圣遺物推薦
沉淪之心目前是公子的標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)套裝,目前的水元素傷害提升只能從圣遺物的元素杯以及沉輪兩件套中獲得,四件套使用元素戰(zhàn)技后的15秒普攻加成更像是為公子的出場量身定制的套裝,對比于核爆公子的沉淪宗室二加二追憶的后期上限更高,戰(zhàn)場泛用性也更廣,但由于目前公子是唯一一個水c且普攻型水c,所以此圣遺物四件套不適合其他任何水系角色(主c行秋莫娜這種是**)
公子配隊建議
目前公子在版本強(qiáng)度上可謂是順風(fēng)順?biāo)?,本來是一個低練度和高練度天差地別的角色,吃發(fā)育吃隊友,不可否認(rèn)的是這妥妥的一個氪金命座戰(zhàn)士。。但是經(jīng)過一系列版本改進(jìn)后漸漸進(jìn)入了廣大玩家群體的視野。
目前的版本熱門陣容——萬達(dá)國際
利用雙火擴(kuò)散的攻擊力加成,打出全場蒸發(fā)覆蓋,成型快,對單對群能力優(yōu)秀,可速切,充能中上等
萬葉優(yōu)先帶蒼古,其次是暗巷閃光和鐵蜂刺
圣遺物四風(fēng)套
班尼特優(yōu)先帶風(fēng)鷹劍和天空劍,其次是祭禮劍,西風(fēng)劍,腐蝕之劍都可以
圣遺物四宗室
香菱優(yōu)先帶和睦鳶和天空之脊,其次是匣里滅辰,西風(fēng)長槍,試作星鐮
圣遺物四火套
老牌陣容——魔王武裝
利用雙雷加充能快速積攢大招,感電的群傷能力優(yōu)秀,皇女6命可彌補(bǔ)對單能力不足,可速切,充能上等,缺點(diǎn)是成型慢,需要考慮到皇女和北斗兩人的練度
皇女優(yōu)先帶天空之翼,阿莫斯之弓,飛雷之振弦,其次四星詞條帶攻擊或者精通的都能帶
圣遺物四如雷
行秋優(yōu)先帶天空之刃,磐巖結(jié)綠,其次四星推薦所有詞條帶充能效果的
圣遺物二水二宗室
北斗優(yōu)先帶天空之傲,的末路,其次是月卡大劍,還有詞條帶充能的大劍
圣遺物四絕緣
目前較為冷門的核爆陣容
這套陣容我也沒玩過,但萬物皆可核爆嘛,如果不想當(dāng)藥神,建議不用去嘗試
命座方面我就不想一一說明了,公子的命座不是像優(yōu)拉,迪盧克,霄,那樣直接提升傷害,1命減少e冷卻,2命增加大招能量獲取速度,4命改善群傷機(jī)制做到范圍覆蓋更加密集,6命用近戰(zhàn)大招打中別人可以刷新e技能冷卻。
其實(shí)公子的6命看似從速切變成站場,其實(shí)只是增加了容錯率和續(xù)航性質(zhì),無論6命還是0命,主c不配合其他三個隊友是打不出傷害的,所以就算是6命也得在反應(yīng)效果結(jié)束后切換隊友再進(jìn)行一輪放技能,只是因?yàn)?命大招重置了冷卻,所以能夠更快的切人進(jìn)行主c輸出,不用用其他角**場等公子冷卻結(jié)束了。
總結(jié)
用的來說,每個角色都有優(yōu)缺點(diǎn),而公子就是在犧牲冷卻和容錯率,高額投入成本的情況下獲得極其絲滑的手感和很高的上限,以上就是我從45級玩到56級對自己本命的一個理解。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!??!
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!