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原神2.2卡池分析及抽取建議 2.2卡池怎么樣
原神2.2版本即將更新,那么2.2的卡池值得抽取嗎?新手玩家可能還在猶豫,下面一起來看看原神2.2卡池分析及抽取建議吧。
原神2.2卡池分析及抽取建議
關(guān)于那些只有一個迪盧克主c,又想養(yǎng)一個上限高一點的隊伍的人,我可以根據(jù)我的隊伍分享一下我的看法。當(dāng)然主要是根據(jù)下個版本的池子。
首先復(fù)刻的兩個角色最經(jīng)典的隊伍就是 胡行鐘加阿貝多 和 萬達(dá)國際。前者胡行鐘只需要胡桃一個人的練度就能打出不俗的傷害,后者主要吃香菱和公子兩人的練度。
雖說一般來講上限萬達(dá)國際肯定要跟高,畢竟四個人練好了都能當(dāng)c(別說胡行鐘貝上限比萬達(dá)國際高,但凡看過競速榜都不會這樣說);但就是極度需要練度,包括武器和圣遺物(當(dāng)然,武器的話這四個人都有挺不錯的四星武器可以用,主要是圣遺物)。
而胡桃隊極易養(yǎng)成,低成本高輸出。加上據(jù)我推測2. 3怎么也差不多該輪到阿貝多或甘雨復(fù)刻,阿貝多復(fù)刻也就一兩個版本的事情,胡行鐘貝的整容起碼有一定的保值期。
你問我為什么是一定?因為掉血的出現(xiàn),我覺得至少在阿貝多復(fù)刻前是不會太影響胡行鐘的,畢竟如果胡桃被人用的少了,那么誰去抽阿貝多的池子?雖然也是萬金油,但黎明神劍也被砍了rua!
同理,這波公子三別冬都極有可能是策劃馬上就要限制公子的存在了,比如草元素的登場,所以趕緊放出來讓玩家爽一下。但我覺得至少公子也可以保值兩個版本,畢竟總不能立馬拆臺對吧?而且聽說還有個神里綾人水大劍會出現(xiàn),水系就不可能這么快受到打擊。
也許有人會說:草系出現(xiàn)不影響綾人啊!
那么我們來把各種情況都列舉一下吧:
1、草系上線,水系被草系克制。
如果是這樣,那么只能說是大環(huán)境趨勢,神里凌人出來也不行。除非神里凌人的技能可以配合草系反應(yīng)而公子做不到,才會被替代。且草系出現(xiàn)不會不給玩家一個轉(zhuǎn)換的時間,公子萬達(dá)國際依舊可以擔(dān)當(dāng)輸出t0。
2、草系上線,草元素角色代替公子,公子再次慘遭優(yōu)化,萬達(dá)國際變成萬草國際。
嘛,這個情況香菱班尼特依舊很強(qiáng),哪怕去掉公子那也是培養(yǎng)了怎么都不虧的。公子可以留著對付不同的環(huán)境。
3、角色占用。
萬達(dá)國際占用了三個強(qiáng)力后臺角色,但正如開頭說的那樣,如果你是玩盧姥爺?shù)模敲葱星镆琅f是空著的。帶砂糖溫迪一樣很強(qiáng),或者盧行鐘反正可以脫離這三個角色。同樣的還有莫甘溫、砂糖武裝、神里隊、尤拉隊等。
4、神里凌人超模。
這點來說,雖然說水大劍上水頻率肯定比不上公子,但也許特殊的技能機(jī)制也可以超頻掛水也說不定?又或者是高倍率、低掛水的傷害倍率怪?不過無論哪一種,萬達(dá)國際的輸出已經(jīng)很高了,不用擔(dān)心公子被優(yōu)化的的問題。就好比為什么總有人說沒必要搞萬達(dá)國際,胡行鐘就行了,因為輸出已經(jīng)很高了除非強(qiáng)度黨或者競速都無所謂的(另外公子競速也能一刀黑屏,神里凌人再快又能快到哪去?策劃可能會直接滅掉整個水系角色嗎?再說角色本來就是會更迭換代的好比開服如日中天的火系大劍,和曾經(jīng)的蒙德最強(qiáng)火弓。當(dāng)下只需要根據(jù)實際環(huán)境選擇當(dāng)下不錯的角色就行了,哪怕草環(huán)境真的會導(dǎo)致水系下位一年,但你養(yǎng)了公子難道只打草?后面的國家環(huán)境呢?)。當(dāng)然,如果本身隊伍強(qiáng)度足夠不急于抽取二隊C、水C的,也可以等一手神里綾人看看,不過根據(jù)心海來看綾人究竟如何是C還是輔助還有待考究。
5、雷神國家隊。
對于九條六命的玩家來說,以目前深淵環(huán)境確實可以不用抽公子,因為雷九萬班和雷九香班都可以省出一個行秋給火c打蒸發(fā)。但沒六命九條或2命以上雷神還是可以考慮公子的。雖然2命雷神的輸出是我云的,但理論輸出足夠(看了很多視頻);零命雷神和非六命九條一定不如雷班行香的傷害高。滿星在有些場景有點懸。當(dāng)然高配圣遺物一樣可以一分半內(nèi)一層是不假。
說了好多公子的,再來看看胡桃。但胡桃其實沒什么好說的,就是零命基本傷害完全體(這點公子一樣),胡行鐘x的體系不用多少時間養(yǎng)成就可以打出高輸出的一名bug級別的角色。唯一的缺點就是火系主c太多了,有迪盧克的情況下我覺得公子的優(yōu)先度會高一些,哪怕公子雙火隊輸出也是不弱的。
最后的抽取見解:
沒了解過傷害的可以去了解一下原神的七大乘區(qū)和元素反應(yīng)系數(shù),以及胡行鐘以及萬達(dá)國際的配隊原理,這里就說結(jié)果。
有火c吃行秋的,建議公子。
有一隊不需要萬葉班尼特香菱的,可以抽公子當(dāng)二隊。
有火c但圣遺物不好的,例如迪盧克用的螭骨劍屬性達(dá)到80+暴擊率、160+爆傷的(沒錯就是我,完全給胡桃刷的圣遺物。帶匣里不帶決斗槍的話已經(jīng)算是小畢業(yè)了),也可以選胡桃,但更建議公子(畢竟有火c了,水系反應(yīng)可是人上人,水c目前也就獨此一家,綾人最多也就爆發(fā)高一些不會導(dǎo)致公子不能玩,萬達(dá)依舊是t0隊伍)。
沒火c或沒萬葉,沒養(yǎng)萬達(dá)成員但急需抬高自己賬號輸出強(qiáng)度的,選胡桃。
想要個火c的,選胡桃。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結(jié)一下:散兵是有點強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點原神的好話就會有人說我是米學(xué)長。后來又整了個調(diào)香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。
青云(所以賬號同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對座入號》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》