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《原神》2.2埃洛伊武器怎么選 2.2埃洛伊武器及圣遺物搭配推薦
原神埃洛伊武器怎么選擇?原神埃洛伊天賦怎么搭配?原神埃洛伊武器、天賦搭配技巧方法快來看看吧,畢竟作為新英雄角色擁有超強力的屬性呢,如何搭配武器最好呢,詳細(xì)方法現(xiàn)在來告訴給大家吧~
原神埃洛伊武器推薦
【能力概覽】
通過了我這幾天的磨合與探索,這個五星是很強勢的!
輸出能力:S
爆發(fā)能力:S
生存能力:B
輔助能力:B
推薦培養(yǎng):4星
主要是材料難找,費時費力。
我知道有很多小伙伴拿到了新角色不知道該怎么去玩去練,玩著玩著就比別人差了一節(jié)。
今天,我就教教你們,抽到了新角色后到底該怎么養(yǎng)?怎么樣升級天賦收益最高。以埃洛伊為例子。【天賦升級,配隊,玩法思路,武器推薦,圣遺物推薦,都在最后】
【技能概述】
先看看埃洛伊的技能倍率
一級普攻倍率明顯偏中低,
E技能倍率也不高啊,20秒CD,太長了。
大招倍率確實高,是亮點,什么?才40能量!
自帶天賦,靠近產(chǎn)肉動物,不會被輕易發(fā)覺。(手殘黨的福音,以后再也不用瞄準(zhǔn)了,鐘二柱長E都能震到鶴了……很實用?。?/p>
這個突破天賦才是亮點。后面會講到。
【保姆級教程】
這應(yīng)該就是大多數(shù)人的第一感覺了,我本人一開始看到這離譜的倍率,一開始也以為是打核爆的,實際的效果卻不好。從這里就要開始就糾正一下了。
普攻四段,射出五根箭,第四段比第三段段倍率高出10%。一共是3秒打完一套平A,最后一箭的附帶那個后翻滾到起身用了1.2秒。
這地上的球就是二技能的冷凍彈。向前丟出冷凍彈然后會分裂成6個冷凍炸彈。是可以用風(fēng)系的牽引類技能主動調(diào)整位置的。(例如:砂糖的E跟Q,琴的E跟Q)怪物碰到球后會爆炸,造成冰元素害。如果長時間沒有觸發(fā)就會自動爆炸。
【E技能機制】
大招我沒有錄制,因為這個角色的強悍玩法是來自于E技能的被動。丟出去的冰球炸裂后就分成了6個冷凍炸彈,怪物每次踩到一個后就會爆炸,觸發(fā)有0.1秒的CD,當(dāng)一個怪一口踩爆炸了四個球,是只能獲取一層被動的。冷凍炸彈被觸發(fā)后同時會獲取名為“線圈”的普攻增傷被動,這就是她增加輸出跟普攻附魔的主要方式。這個是遞增型的增益,魔物每次踩爆炸一個冷凍炸彈時會增加被動層數(shù),(角色身上會有顯示)當(dāng)層數(shù)達(dá)到了四層,埃洛伊就會進(jìn)入冰馳狀態(tài),進(jìn)一步提升普通攻擊的傷害,存在10秒鐘,在后臺也可以觸發(fā)冰馳效果。
被E技能丟出去的冷凍彈命中后,會減少被彈命中單位的輸出。這也是一個主動的主動的自保技能。
第四個天賦的被動也確實簡單可靠,丟中了就先給你提升16%的攻擊力,持續(xù)10秒。多數(shù)情況下,丟中了就可以開始站場平A了,在利用普攻最后一段的后翻,慢慢拉開距離,吸引魔物為你點燈。
這五個天賦是需要突破60級才能獲得的。最大能夠增加埃洛伊35%冰元素傷害。這個被動就需要我們來細(xì)致操作了。需要在自爆時間內(nèi)有節(jié)奏的慢慢觸發(fā),才能夠獲得最大的增益,對操作有一定要求。
看到這想必大家也都明白了這個角色的機制。自己給自己加攻擊,加冰傷,加附魔,減怪輸出。坐實――6邊形射手。
【操作玩法】
因為埃洛伊的第四段平A前搖后搖很大,所以我建議大家可以試著用沖刺去取消這個后搖,那樣手感也會更加的絲滑,還可以降低被指向性技能命中的概率。
具體配隊推薦,我不會推給你們五星角色的,我的出發(fā)點就是讓她當(dāng)主C。
平A站場流
重云,行秋,埃洛伊,風(fēng)系任選其一
玩法思路:雙冰能增加對冰元素影響下敵人的暴擊率。重云E能減埃洛伊E技能CD。
操作順序:先用重云開E砸地,再換行秋切E開大,(球給行秋吃),換埃洛伊上場丟E,用砂糖聚球聚怪,再切回埃洛伊平A
推薦武器:弓藏
推薦圣遺物:冰四套,可用攻擊杯可用冰傷杯,爆傷頭(因為多打冰凍狀態(tài)下的敵人,所以20%爆率200%爆傷足夠)
無常四套:需要隊友有一定充能能力,不過埃洛伊E太長了,會有真空期。(凹50%爆率150%爆傷)
優(yōu)先天賦提升等級:A>E>Q(Q多用于卡真空期或是無敵幀,補刀也挺好的)
大招爆破流
整隊需要一定充能能力
砂糖(等擁有聚怪能力的),香磷,討龍宗室莫娜,埃洛伊
操作順序:
先埃洛伊丟E,換砂糖聚怪,埃洛伊后臺直接進(jìn)入冰馳狀態(tài)。換香磷開大丟鍋巴,切莫娜開大,換埃洛伊上場,等火重新掛上了再大。
推薦武器:精煉≥3的絕弦
推薦圣遺物:蒸發(fā)流可以選擇渡火四套,帶冰傷杯,爆率頭。(50%暴率150%爆傷,絕弦加精通,所以不用刻意凹精通,200出頭最好)
優(yōu)先天賦提升等級:Q>E>>A(只玩大招的話,可以不用升級普通攻擊)
可以肯定的說,這個角色的潛力是無窮的,實力是值得肯定的,具體能強到什么地步還要看那幾個未知的命座了。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!