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《原神》五郎技能介紹及配裝推薦
《原神》五郎在4巖隊(duì)伍中有著不錯(cuò)的表現(xiàn),作為剛加入游戲不久的角色,他的技能有怎樣的特點(diǎn)呢,下面請(qǐng)看“O丶Ha丶Yo”帶來(lái)的《原神》五郎技能介紹及配裝推薦,希望能夠幫助大家。
角色介紹
五郎,4星巖系弓箭角色,隸屬于稻妻海祇島。
五郎的角色突破屬性是巖元素傷害加成,80級(jí)突破后共可獲得24%的巖傷加成。
提升五郎的好感度到10級(jí)便可在角色頁(yè)面領(lǐng)取五郎的專(zhuān)屬名片紋飾——【五郎·悠犬】;使用五郎烹飪「獸骨拉面」時(shí)有概率獲得【特殊料理】——「常勝傳說(shuō)」(使用效果:為選中的角色恢復(fù)生命值上限的40%,并額外恢復(fù)2350點(diǎn)生命值),「獸骨拉面」(使用效果:為選中的角色恢復(fù)生命值上限的32%,并額外恢復(fù)1250點(diǎn)生命值。 )的食譜在稻妻城志村屋「志村勘兵衛(wèi)」處購(gòu)買(mǎi)獲得,烹飪需要4個(gè)獸肉+3個(gè)面粉+2個(gè)竹筍+1個(gè)鳥(niǎo)蛋。
五郎的主要定位是輔助,基礎(chǔ)值并不出眾,其核心的是自身的輔助機(jī)制,為巖隊(duì)而生的核心輔助。五郎集增防,增傷,提供抗打斷能力、護(hù)盾、回能為一體,輔助能力在巖隊(duì)里有著出色的表現(xiàn)。但是想要完美發(fā)揮五郎的輔助功能,也局限在只體現(xiàn)于服務(wù)巖隊(duì)或者巖系角色。
天賦介紹
【普通攻擊·呲牙裂扇箭】
五郎的普攻天賦沒(méi)有特殊機(jī)制,唯一特殊的是重?fù)簦ㄐ盍┦悄壳叭巧锏谝粋€(gè)且是唯一一個(gè)巖傷弓箭角色。
普攻天賦不推薦升級(jí),是可以忽略的天賦。
【元素戰(zhàn)技E·犬坂吠吠方圓陣】
E的核心機(jī)制是大將旗指物領(lǐng)域(簡(jiǎn)稱(chēng)E領(lǐng)域)提供的3種效果,這3種效果主要根據(jù)隊(duì)伍內(nèi)的巖系角色數(shù)量決定。
隊(duì)伍內(nèi)只有1個(gè)巖系角色時(shí),為領(lǐng)域內(nèi)的角色提供防御力加成;
隊(duì)伍內(nèi)有2個(gè)巖系角色時(shí),為領(lǐng)域內(nèi)的角色提供防御力加成并提高領(lǐng)域內(nèi)角色的抗打斷能力;
隊(duì)伍內(nèi)有3個(gè)巖系角色時(shí),為領(lǐng)域內(nèi)的角色提供防御力加成和抗打斷能力并提供15%的巖元素傷害加成。
所以,五郎的隊(duì)伍,建議至少配置3個(gè)巖系角色,才能使五郎的輔助收益最大化。
E可點(diǎn)按與長(zhǎng)按,其功能一致,都是生成E領(lǐng)域。長(zhǎng)按只是可以瞄準(zhǔn)投擲的方向以及可以投擲稍遠(yuǎn)的距離。點(diǎn)按為瞬發(fā)模式,手感不錯(cuò),不拖沓,實(shí)戰(zhàn)中更建議選擇點(diǎn)按。
E的機(jī)制與注意點(diǎn):
1、不管是點(diǎn)按還是長(zhǎng)按形成的E領(lǐng)域,其冷卻時(shí)間都是10秒,持續(xù)時(shí)間都是10秒。
建議使用點(diǎn)按,長(zhǎng)按與點(diǎn)按生成的E領(lǐng)域功能一致,長(zhǎng)按只會(huì)影響拔刀速度!
2、施放E命中敵人固定掉落2顆巖元素微粒。
不命中敵人啥也沒(méi)有!
3、施放E后角色頭上會(huì)出現(xiàn)狗爪印提示,隊(duì)伍內(nèi)只有一個(gè)巖系角色(五郎)時(shí),只會(huì)亮一個(gè)腳趾,對(duì)應(yīng)「堅(jiān)牢」;隊(duì)伍內(nèi)只有2個(gè)巖系角色時(shí),會(huì)亮兩個(gè)腳趾,對(duì)應(yīng)「難破」;隊(duì)伍內(nèi)有三個(gè)或者四個(gè)巖系角色時(shí),三個(gè)腳趾會(huì)全亮,對(duì)應(yīng)「催碎」;當(dāng)角色頭上出現(xiàn)狗爪印的提示時(shí),代表該角色已享受到對(duì)應(yīng)的增益狀態(tài)。
該效果提示只能處于五郎E領(lǐng)域內(nèi)時(shí)才會(huì)產(chǎn)生,離開(kāi)領(lǐng)域的2秒后該效果提示會(huì)消失,增益狀態(tài)會(huì)隨著該提示效果存在而存在,消失而消失。
無(wú)用的冷知識(shí):處于五郎E領(lǐng)域內(nèi)的角色退到后臺(tái)后,增益狀態(tài)也是需要2秒后才會(huì)消失。
4、五郎的E領(lǐng)域范圍比班尼特Q的鼓舞領(lǐng)域范圍稍大,這兩者有個(gè)共同點(diǎn)就是增益狀態(tài)都是在角色離開(kāi)領(lǐng)域的2秒后失效,且領(lǐng)域?yàn)楣潭ㄎ恢?,不?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-9_other-26142'>移動(dòng)(如下圖)。
5、測(cè)試時(shí)使用的一斗+五郎!五郎施放E后使用Alt+數(shù)字鍵(一斗所在位置數(shù)字)開(kāi)Q出場(chǎng)(手機(jī)端直接點(diǎn)擊Q出場(chǎng)),很難享受到「堅(jiān)牢」的防御增加效果,因一斗的Q可實(shí)現(xiàn)防御力轉(zhuǎn)換為攻擊力的機(jī)制,而一斗的Q鎖防御力面板,所以會(huì)丟失五郎的防御力增加的效果,從而丟失了攻擊力。為了提高容錯(cuò)率,建議五郎施放E之后切換一斗出場(chǎng)時(shí),盡量等一斗頭上有狗爪印提示后再開(kāi)Q,或者直接切一斗EQ即可。
該機(jī)制同理于輔助諾艾爾!而阿貝多因E的冷卻時(shí)間短(4秒),可以重復(fù)施放E刷新面板,所以問(wèn)題不大,但是實(shí)戰(zhàn)中還是盡可能做到等切出來(lái)的角色頭上有狗爪印提示時(shí)再施放技能最佳。
6、由于能夠同時(shí)享受3層不同的增益狀態(tài),而E的等級(jí)提升可以提高第1層提供的防御力數(shù)值,所以該天賦是主要且需要升級(jí)的。
五郎的E是自身比較核心的機(jī)制,包括下文即將介紹的Q都是建立在E上的,只不過(guò)Q在E的基礎(chǔ)上又多加了3種功能從而使得Q對(duì)比E來(lái)說(shuō)更加實(shí)用。
【元素爆發(fā)·獸牙逐突形勝戰(zhàn)法】
施放Q時(shí)會(huì)形成大將威儀領(lǐng)域(簡(jiǎn)稱(chēng)Q領(lǐng)域),而Q的機(jī)制建立在E的基礎(chǔ)上。不管是范圍還是所提供的增益狀態(tài),都是一樣的。也可以說(shuō)是升級(jí)版的E,因?yàn)樵黾恿?種功能:
首先E有的功能Q都有(除了回能),另外增加了:
1、領(lǐng)域會(huì)隨著當(dāng)前場(chǎng)上的角色移動(dòng);
2、每1.5秒會(huì)對(duì)領(lǐng)域內(nèi)的一名敵人造成巖元素范圍傷害;
雖然有后臺(tái)造成傷害的能力,但并不建議培養(yǎng)成副C。一是倍率并不過(guò)眼,二是輔助機(jī)制可觀,三是資源有限。充分利用五郎的輔助機(jī)制,無(wú)縫接大,才是合格的五郎。
3、每1.5秒自動(dòng)拾取領(lǐng)域內(nèi)的結(jié)晶。
前提是需要一個(gè)除了風(fēng)和巖的其他元素與巖元素產(chǎn)生反應(yīng)才能掉落結(jié)晶,而且需要掉落的這枚結(jié)晶在Q領(lǐng)域內(nèi)才會(huì)自動(dòng)拾取。這個(gè)功能挺方便,只要元素附著到位,基本不缺護(hù)盾。
施放Q時(shí),若場(chǎng)上存在E領(lǐng)域,會(huì)直接被破壞;而當(dāng)Q領(lǐng)域存在時(shí)再次施放E,E領(lǐng)域也無(wú)法形成??梢院?jiǎn)單理解為Q領(lǐng)域的優(yōu)先級(jí)最高,有Q領(lǐng)域存在時(shí)不會(huì)讓E領(lǐng)域存在。
?Q的注意點(diǎn)只需注意一個(gè),上文已提到的E的機(jī)制與注意點(diǎn)的第5點(diǎn),施放Q瞬切其余鎖防御面板的角色施放技能時(shí),很難享受到第一層「堅(jiān)牢」的防御增加效果,所以不管是施放E或者Q,切換下個(gè)出場(chǎng)需要防御的角色時(shí)都建議盡量讓出場(chǎng)角色頭上有狗爪印時(shí)再施放技能最佳!
由于Q領(lǐng)域建立在E領(lǐng)域的基礎(chǔ)上,升級(jí)E最主要的是領(lǐng)域內(nèi)的第1層效果提供的防御力會(huì)隨著等級(jí)的增加而增加,而升級(jí)Q只是可以提高五郎的施放Q造成的傷害和后臺(tái)傷害(巖晶崩破傷害),但是從倍率上來(lái)看并不值得升級(jí),有限的資源有效的利用,以及隊(duì)伍的快速成型,并不是很建議升級(jí)Q。個(gè)人建議五郎主升E即可,輔助功能發(fā)揮極致,能無(wú)縫接大才是五郎的使命,這也只是個(gè)人的看法。
【固有天賦1·不畏風(fēng)雨】
核心的輔助天賦。
五郎的E領(lǐng)域可依據(jù)隊(duì)伍里巖元素角色數(shù)量實(shí)現(xiàn)當(dāng)前場(chǎng)上角色防御值增加、抗打斷能力、巖元素傷害加成的輔助功能,而Q又是建立在E的基礎(chǔ)上,加上該天賦,施放Q就可使全隊(duì)角色(包括五郎自己)的防御力提升25%。
實(shí)打?qū)嵤菫檩o助以防御力為主屬性的角色,目前主要有荒瀧一斗、阿貝多和諾艾爾。所以使用五郎輔助以上三位角色時(shí),該天賦的設(shè)定又是一種升華的表現(xiàn)。
【固有天賦2·報(bào)恩之守】
施放E對(duì)敵人造成的傷害,施放Q以及可處于后臺(tái)的巖晶崩破傷害,都基于五郎的防御力而得到提高。算法與一斗的專(zhuān)武赤腳石潰杵的精煉特效,一斗的固有2,辰砂之紡錘的精煉特效,心海的Q等等,都是一樣的??梢哉f(shuō)是倍率傷害的加算,也可以說(shuō)是單獨(dú)乘算。就比如A=倍率傷害,B=該天賦提供的防御提高傷害,C=其余乘區(qū),那么:
(A+B)×C=最終傷害=A×C+B×C。所以可以說(shuō)是倍率傷害里的加算,也可以說(shuō)是單獨(dú)乘算。
該天賦有提升,但總的來(lái)說(shuō)并不是很給力。一是因?yàn)槲謇傻幕A(chǔ)防御力這個(gè)屬性本身就低,全角色排名33;二是E提高156%,這是比較可觀的,但是Q只有15.6%···這天賦,圖個(gè)熱鬧,看看就行。主要個(gè)人主張五郎不走副C流,所以該天賦總的來(lái)說(shuō)并不給力。
【固有天賦·亮晶晶發(fā)現(xiàn)術(shù)】
生活類(lèi)實(shí)用的天賦。
目前獨(dú)家的稻妻地區(qū)的素材探索者。蒙德有獨(dú)家的可莉,璃月有七七和煙緋,稻妻只有現(xiàn)在的五郎。這類(lèi)天賦對(duì)于素材獲取還是有一定的方便之處,所以比較實(shí)用。
命之座
【1命:犬奔·疾如風(fēng)】
沒(méi)啥特別大的作用的命座。
E本身10秒持續(xù),10秒冷卻,出領(lǐng)域或領(lǐng)域消失,領(lǐng)域提供的增益效果還能再持續(xù)2秒,相當(dāng)于持續(xù)時(shí)間12秒,沒(méi)有真空期。
即使縮短冷卻時(shí)間2秒變?yōu)?秒,可隊(duì)伍整體循環(huán)8秒也搞不定啊,所以,何用?而且核心的是E提供的增益效果,但最需要的是Q的額外功能,使用率高的也還是Q,E只是建立基礎(chǔ)并提供巖元素微粒掉落,真正喜歡的是Q,所以該命座沒(méi)有特別實(shí)在的作用。
【2命:犬坐·穩(wěn)如鐘】
這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較好用了。
多3秒相當(dāng)于多了2次后臺(tái)的巖晶崩破傷害,雖然可以忽略;也多了3秒的增益效果;如果已解鎖4命,又多了2次治療。所以該命座有一定的價(jià)值,但并非必修項(xiàng)。
【3命:犬爪·勢(shì)如火】
E的天賦等級(jí)直接提高3級(jí)。節(jié)約資源,快速養(yǎng)成。
【4命:犬舐·溫如水】
同理班尼特Q的鼓舞領(lǐng)域,只能為當(dāng)前場(chǎng)上的角色回復(fù)生命值,治療量一般,只有五郎防御力的50%。而且需要隊(duì)伍里有2個(gè)或以上的巖元素角色且有Q領(lǐng)域時(shí)才會(huì)生效。
解鎖該命座,充能與防御這兩個(gè)屬性成為五郎最主要的屬性,其余則不考慮,如若武器攜帶西風(fēng)弓,還是得考慮暴擊率。
【5命:犬突·動(dòng)如雷】
Q的天賦等級(jí)直接提高3級(jí)。節(jié)約資源,快速養(yǎng)成。
【6命:犬勇·忠如山】
毋庸置疑的核心命座。6命五郎與巖系主C的關(guān)系同理于6命九條與雷系主C的關(guān)系,但就是想不通為何九條能有60%的暴傷提供,而五郎最高也才40%。
等級(jí)及天賦材料需求
總結(jié)
五郎的核心機(jī)制是E領(lǐng)域,提供防御力、抗打斷能力、巖元素傷害加成;而Q領(lǐng)域是建立在E領(lǐng)域的基礎(chǔ)上還多了3種實(shí)用的功能:領(lǐng)域跟隨角色移動(dòng)、后臺(tái)巖元素傷害、自動(dòng)拾取結(jié)晶(護(hù)盾),4命又多了治療的功能,6命還多了增加暴傷(僅限巖傷)的功能。
Q屬于核心天賦,但并不建議升級(jí),升級(jí)Q并不能提高輔助能力,升級(jí)E可以使其提供的防御力數(shù)值增加,對(duì)于輔助以防御力為主的角色固然重要,而Q又建立在E的基礎(chǔ)上,所以主要升級(jí)E即可,AQ都可不升級(jí)。
五郎應(yīng)主張極致的發(fā)揮自身的輔助功能以及無(wú)縫接Q,所以元素充能特別重要;4命的五郎也應(yīng)注重防御力屬性,治療量與防御力息息相關(guān)。
五郎的輔助能力無(wú)需擔(dān)心,在巖系輔助里的表現(xiàn)是一流的。但也只局限于服務(wù)巖系角色!
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒(méi)有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 今天 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 ?。?!