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《原神》云堇全方位培養(yǎng)圖文教程 云堇值得練嗎
原神云堇值得培養(yǎng)嗎?原神今日正式更新了2.4版本,其中新角色云堇已經(jīng)上線,不少玩家都不太清楚云堇天賦武器圣遺物陣容搭配,那么下面就一起來(lái)看下原神云堇全方位培養(yǎng)攻略吧,希望對(duì)大家有所幫助。
原神云堇值得培養(yǎng)嗎
角色培養(yǎng)材料圖表:
關(guān)于天賦
云堇的核心技能在于元素爆發(fā)釋放后為場(chǎng)上角色的普攻攻擊帶來(lái)傷害提升,提高至基于云堇一定百分比的自身防御力,故天賦加點(diǎn)上推薦:元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻。
*如果想要讓體驗(yàn)云先生的傷害,那么也可以選擇元素戰(zhàn)技、普攻。
1.元素戰(zhàn)技:
點(diǎn)按釋放產(chǎn)生2顆巖元素微粒,一段蓄力釋放產(chǎn)生3顆巖元素微粒,二段蓄力釋放產(chǎn)生4顆巖元素微粒
*元素戰(zhàn)技同北斗類似,也為彈反玩法,蓄力期間會(huì)有傷害吸收能力,蓄力結(jié)束或者吸收至最大傷害會(huì)觸發(fā)更高的反擊傷害
2.元素爆發(fā):
隊(duì)伍中的角色的普通攻擊(僅為普攻,不包括重?fù)?、下落攻?對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)帶來(lái)傷害提升,基于云堇自身的防御力;
隊(duì)內(nèi)每個(gè)角色(包括云堇自己)造成普攻傷害均可以觸發(fā)飛云旗陣帶來(lái)的傷害提升,每個(gè)角色相互**計(jì)算次數(shù);
這一傷害提升的效果作用于倍率乘區(qū),即
“單次普攻的總傷害=(造成普攻的角色攻擊力×對(duì)應(yīng)普攻倍率+云堇的防御力×飛云旗陣傷害提升倍率)×釋放普攻的角色的增傷、暴擊、反應(yīng)的乘區(qū)系數(shù)乘積×敵人防御、抗性系數(shù)乘積”(如下圖)
(飛云旗陣下的提高傷害作用)
①.圖中的紅色框內(nèi)的“攻擊”并非單指角色的攻擊力,主要根據(jù)角色的技能傷害是根據(jù)什么來(lái)進(jìn)行結(jié)算的,如迪盧克、刻晴等角色的技能傷害取決于攻擊力,阿貝多的陽(yáng)華傷害取決于防御力等。
②.倍率,就是角色技能中所表示的百分比倍率
除此之外,諸如鐘離的固有天賦(飲金饌玉)、托馬的固有天賦(烈火攻燔)、5星雙手劍赤角石潰杵和4星單手劍辰砂之紡錘等中所描述的傷害提升值均屬于這一區(qū)間,在結(jié)算時(shí)同“角色攻擊力×技能倍率”相加。
③.增傷,主要為元素、物理傷害加成
除此之外,普攻/重?fù)?下落攻擊/元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)造成的傷害提升、對(duì)處于某元素影響下造成的傷害提升等均屬于這一區(qū)間,在結(jié)算時(shí)同元素/物理傷害加成相加。
④.暴傷,即角色屬性中的暴擊傷害
⑤.反應(yīng),圖中特指增幅反應(yīng)(蒸發(fā)、融化),聚變反應(yīng)本貼中不涉及;
⑥.防御,防御并非為固定值,而是同敵人等級(jí)和自身造成傷害的角色等級(jí)有關(guān);
⑦.抗性,每個(gè)敵人的抗性是固定的,可以通過(guò)減抗手段削弱,可以削弱至負(fù)值。
即,單次冰元素傷害=(造成冰傷角色的攻擊力×對(duì)應(yīng)冰傷倍率+申鶴攻擊力×傷害提升倍率)×造成冰傷角色的增傷、暴傷、反應(yīng)區(qū)間系數(shù)×敵人的防御、抗性系數(shù)
(固有天賦一覽)
*固有天賦·莫從恒蹊雖然更多的元素種類可以讓云堇獲得額外的防御力提升,但并不意味著就要強(qiáng)制湊多元素組合。
關(guān)于武器
云堇的核心技能在于元素爆發(fā)對(duì)角色普攻的傷害提升,因?yàn)槭腔诜烙?,所以能否持續(xù)的提高云堇自身的防御力就變得很關(guān)鍵。但是,當(dāng)前版本并沒有帶有防御詞條的武器,因此只能轉(zhuǎn)換思路——云堇的元素爆發(fā)為60能量,可以選擇充能武器加速元素爆發(fā)能量的積累。
充能類武器:薙草之稻光、天空之脊、西風(fēng)長(zhǎng)槍、漁獲、試作星鐮等
PS:①.西風(fēng)長(zhǎng)槍需要攻擊暴擊才可以觸發(fā),因此如果攜帶西風(fēng)長(zhǎng)槍那么需要為云堇堆疊暴擊率;
②.如果想要培養(yǎng)傷害流玩法,那么還是選擇傳統(tǒng)的雙暴類武器;
③.另外,除了充能武器以外,還可以選擇決斗之槍,其在面對(duì)至少2名敵人時(shí)被動(dòng)可以提高防御力。
關(guān)于圣遺物
套裝選擇:華館夢(mèng)醒形骸記2件+絕緣2件、華館4件、宗室4件等
詞條選擇:
時(shí)之沙(防御/充能效率):充能效率/百分比防御力
空之杯/理之冠(防御):充能效率
PS:傷害流玩法為時(shí)之沙(防御)、空之杯(巖傷)、理之冠(暴擊傷害/暴擊率),副詞條則是防御力、雙暴為主。
關(guān)于命之座
(命之座1/2/4/6效果圖)
1命縮短元素戰(zhàn)技CD,加速元素戰(zhàn)技釋放,加快云堇元素微粒的獲取;
2命釋放元素爆發(fā)后提升所有角色的普攻傷害;
3、5命分別提升元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技的技能等級(jí);
4命云堇觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng),提升自身防御力,提升相對(duì)較小;
6命增加【飛云旗陣】狀態(tài)下角色的攻速,可以在該效果期間內(nèi)盡可能多打出普攻,增加輸出效率。
云堇在命座上的提升更多是對(duì)釋放元素爆發(fā)后,進(jìn)一步提升隊(duì)伍打普攻角色的傷害,如果想要配合其他普攻角色,推薦解鎖2、3、6命。
關(guān)于相性搭配
云堇元素爆發(fā)的傷害提升僅限于普通攻擊,因此也主要應(yīng)用于以普攻作為輸出的角色。
1.宵宮
①.反應(yīng)選擇
宵宮+行秋+云堇+其他
云堇搭配宵宮在這一隊(duì)伍中擔(dān)任解放班尼特的效果,在提供的功能性上隨不及班尼特既可以增幅也可以治療,但卻是讓隊(duì)伍其他角色的組合更靈活的選擇。
第4位置選擇:
鐘離:提供穩(wěn)定的護(hù)盾以防止宵宮在進(jìn)行普攻射擊時(shí)被打斷,護(hù)盾存在期間提供的減抗效果同時(shí)提高了隊(duì)伍的傷害
北斗:釋放元素爆發(fā)期間可以提供護(hù)盾保護(hù),并且因?yàn)橄鼘m無(wú)法完全反應(yīng)掉行秋的水元素使得北斗元素爆發(fā)的閃雷可以打出感電反應(yīng)增加隊(duì)伍的傷害(不過(guò)要注意北斗的充能,盡量在200%以上這樣可以讓元素爆發(fā)銜接)
迪奧娜:迪奧娜的元素戰(zhàn)技可以提供護(hù)盾,元素爆發(fā)提供治療,也是適合搭配的選擇
托馬:元素爆發(fā)被宵宮的普攻持續(xù)刷新護(hù)盾,但是要注意自身的充能要讓元素爆發(fā)銜接(推薦在220%左右)
PS:第4位置通常是可以為宵宮提供護(hù)盾的選擇,最主要的原因在于宵宮在普攻期間如果移動(dòng)會(huì)使得普攻中斷,而宵宮的傷害占比高的箭矢主要集中在普攻后半段;
推薦:鐘離>北斗=迪奧娜>托馬
②.雙巖雙火
宵宮+班尼特+云堇+阿貝多/鐘離
(雙火元素共鳴)
這一陣容更多是由之前的“宵宮/班尼特/鐘離/楓原萬(wàn)葉”的組合中解放萬(wàn)葉,讓萬(wàn)葉搭配其他陣容,提升自身角色組合的靈活性;
宵宮和班尼特組成雙火元素共鳴增加隊(duì)伍的攻擊力,云堇、阿貝多或鐘離組成雙巖元素共鳴提升隊(duì)伍造成的傷害;
搭配阿貝多的主要原因在于阿貝多的脫手巖可以配合隊(duì)內(nèi)火元素角色產(chǎn)生火結(jié)晶,宵宮拾取之后可以提高陣容輸出時(shí)的容錯(cuò)率。
2.諾艾爾
諾艾爾式的3巖陣容:諾艾爾+五郎+云堇+其他
(雙巖元素共鳴)
諾艾爾擔(dān)任輸出的同時(shí)提供護(hù)盾和治療,解決隊(duì)伍的生存問(wèn)題;五郎為隊(duì)伍提供防御力、巖傷加成(6命時(shí)提高隊(duì)伍巖元素暴擊傷害);云堇提高諾艾爾的普攻傷害,并且在高命座時(shí)進(jìn)一步提高諾艾爾的普攻傷害,6命時(shí)提高諾艾爾的攻擊速度。
陣容需要補(bǔ)強(qiáng)的點(diǎn):需要能量回轉(zhuǎn)
①.五郎搭配流浪者4件
五郎的防御力、巖傷等增幅不與五郎自身掛鉤,因此可以搭配4星圣遺物流浪者,在釋放元素爆發(fā)后為隊(duì)伍其他角色提供額外能量增加。
②.第4位置選擇阿貝多
阿貝多元素戰(zhàn)技的脫手傷害即使在場(chǎng)下依舊可以產(chǎn)出巖元素微粒為隊(duì)伍其他角色提供能量
③.第4位置選擇雷電將軍或旅行者·雷
雷神在釋放元素爆發(fā)后可以為全隊(duì)回復(fù)能量,也是對(duì)于缺少能量的隊(duì)伍是首選;
雷主要注意的是,其只能為撿取勾玉的角色回復(fù)能量,因此誰(shuí)需要能量誰(shuí)拾取。
3.雷澤
雷澤也是當(dāng)前主要以普攻作為輸出的角色,因此也可以搭配云堇進(jìn)行組合;
核心思路在于“雷澤+冰元素角色觸發(fā)超導(dǎo)+云堇+其他”
七七可以很好的搭配雷澤打出超導(dǎo)反應(yīng),且如今海染硨磲推出后七七也可以為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害(這一傷害可以吃到超導(dǎo)的物抗降低);云堇增加雷澤的普攻傷害;
第4位置可以選擇阿貝多組成雙巖元素共鳴,并且脫手的陽(yáng)華為隊(duì)伍增加輸出能力。
云堇培養(yǎng)長(zhǎng)圖
以上便是小編為大家?guī)?lái)的原神云堇全方位培養(yǎng)攻略了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多有趣的內(nèi)容。
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
一生摯愛芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
你親愛的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 !?。?/p>
豌豆q1cv95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級(jí)好玩,劇情特別好,建模不用說(shuō),每一個(gè)都是我老婆!可以說(shuō),融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過(guò)福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>