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《原神》賽諾詳細(xì)培養(yǎng)攻略及使用指南 賽諾強(qiáng)度怎么樣
《原神》3.1版本上線了新角色賽諾,作為須彌第一位登場(chǎng)的雷系大C,草元素反應(yīng)讓雷系主C重新站上了舞臺(tái),憑借著超激化反應(yīng)的增傷能力,收到了許多玩家好評(píng),下面請(qǐng)看由九游帶來的《原神》賽諾詳細(xì)培養(yǎng)攻略及使用指南,將從天賦機(jī)制到角色玩法,徹底解讀這一角色,希望對(duì)各位玩家有幫助。
一.角色速讀指南
開篇還是先給出角色的圣遺物搭配、武器推薦、天賦加點(diǎn)等的方案。
說明:圣遺物套裝上,飾金4和如雷4傷害表現(xiàn)上差別不大,各有優(yōu)勢(shì)。飾金4傷害數(shù)值上更高;如雷4則是能更多的使用E技能,讓連招更為絲滑一些,也能緩解部分充能壓力。
資源屬性上來說,元素精通對(duì)賽諾的提升要比攻擊百分比要高。但圣遺物沙漏位置的主屬性選擇上,基本都是攻擊沙漏的優(yōu)勢(shì)要比精通沙漏大(帶專武赤沙之杖和白纓槍的情況下,精通沙漏的傷害更高),即使在圣遺物是如雷套的情況也是攻擊沙漏的優(yōu)勢(shì)稍大一些。主要原因是賽諾大招給100點(diǎn)精通以及圣遺物副屬性帶來的精通相對(duì)來說就夠用了,沙漏再選精通的話,稀釋會(huì)更大。
武器選擇上可以參考我上一期的攻略。賽諾武器選擇篇
二.超激化反應(yīng)解讀
激化反應(yīng)由草元素和雷元素觸發(fā),初始的反應(yīng)稱之為原激化反應(yīng)。原激化反應(yīng)本身并無傷害,但會(huì)使敵人處于一個(gè)易傷狀態(tài)。敵人處于該易傷狀態(tài)時(shí),身上特殊的狀態(tài)表示(與處于雷元素影響下的敵人狀態(tài)類似,只不過是綠色的絲線)。該易傷狀態(tài)下,角色后續(xù)可觸發(fā)超激化反應(yīng)和蔓激化反應(yīng),使得原本的傷害得到提高;該增傷機(jī)制類似于申鶴、云堇的增傷,是對(duì)攻擊力、倍率乘區(qū)的加成,因此也是能正常吃到角色的傷害加成、雙暴等屬性的。
激元素的持續(xù)時(shí)間也是與元素附著量呈正相關(guān)。若先掛強(qiáng)雷,后用弱草觸發(fā)原激化,那么激元素的持續(xù)時(shí)間達(dá)11秒;先掛弱草,然后用雷元素觸發(fā)原激化,那么激元素的持續(xù)時(shí)間有9.5秒。激化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)若再次觸發(fā)原激化反應(yīng),可根據(jù)激元素的剩余附著量刷新持續(xù)時(shí)間。對(duì)于賽諾這樣有超長(zhǎng)輸出時(shí)間軸的,是必要需要后臺(tái)草系角色來刷新持續(xù)時(shí)間的;或者未來有可以掛強(qiáng)草甚至超強(qiáng)草附著的角色存在。
敵人處于原激化反應(yīng)施加的易傷狀態(tài)時(shí),若后續(xù)用雷元素攻擊敵人,則會(huì)發(fā)生超激化反應(yīng)。超激化反應(yīng)可類似于增幅反應(yīng),是對(duì)該次傷害的一個(gè)增傷效果。超激化的反應(yīng)系數(shù)為2.3,傷害的計(jì)算如下
超激化帶來的傷害值提升=角色等級(jí)基礎(chǔ)傷害*激化系數(shù)*(1+精通加成)*(1+傷害加成)*(1+暴擊傷害)*敵人抗性減傷*敵人防御減傷。
草元素反應(yīng)的更多細(xì)節(jié)可以參考我之前的攻略,里面的更為細(xì)節(jié)機(jī)制原理和傷害數(shù)值計(jì)算方式。草元素反應(yīng)全面解析
三.角色解讀
賽諾,五星雷系角色,定位是站場(chǎng)主C。角色90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力為318,突破屬性是暴擊傷害,80突破后共計(jì)可獲得38.4%的爆傷。
賽諾擁有超長(zhǎng)的輸出時(shí)間軸,大招可以帶來最高18秒的持續(xù)輸出時(shí)間??紤]到卡肉影響,若是大招充能跟得上的話,更是可以做到全程站場(chǎng)。持續(xù)輸出時(shí)間長(zhǎng)同時(shí)也意味著爆發(fā)能力一般,且后半時(shí)間軸的輸出很可能就吃不到隊(duì)友帶來的增傷效果了,很多時(shí)候不得不選擇提前退場(chǎng)。
接下來是角色天賦解析
該普攻方式并非賽諾的主要輸出手段,實(shí)戰(zhàn)中用不到,該天賦可以不考慮升級(jí)。
E技能是賽諾的關(guān)鍵技能,有三種不同的傷害方式,后續(xù)會(huì)逐一說到。
常規(guī)狀態(tài)下賽諾E技能會(huì)向前突進(jìn)一小段距離,造成雷元素傷害。而Q技能持續(xù)期間內(nèi)的E技能將變?yōu)橼ぜ溃瑯涌梢韵蚯拔灰埔欢尉嚯x,但能造成倍率更高的范圍傷害。該兩種雷元素傷害均為若雷附著。
常規(guī)E技能冷卻時(shí)間為7.5秒,冥祭冷卻時(shí)間只有3秒。冥祭的傷害倍率并不算高,10級(jí)才282%;但冷卻時(shí)間短,并且可單獨(dú)掛雷,打出超激化反應(yīng),也是賽諾的重要輸出手段之一。
除了冷卻時(shí)間更短和傷害更高的特點(diǎn)之外,單次冥祭還可以延長(zhǎng)Q技能4秒的持續(xù)時(shí)間,最多可延長(zhǎng)8秒的Q技能持續(xù)時(shí)間。
產(chǎn)能方面,普通E技能命中敵人可產(chǎn)出3顆雷元素微粒;開大后的冥祭命中敵人可產(chǎn)出1-2顆雷元素微粒,且產(chǎn)出一顆的概率要高很多。
使用Q技能時(shí),若E技能還處于冷卻狀態(tài),會(huì)立即減少E技能3.5秒的冷卻時(shí)間。使用完E技能之后立刻開啟Q技能的話,等大招動(dòng)畫時(shí)間結(jié)束,會(huì)發(fā)現(xiàn)E技能只剩不到2秒的冷卻時(shí)間了。這樣可以讓賽諾提前吃到自身E今年產(chǎn)出的3顆雷元素微粒,所以EQ二連也是賽諾一個(gè)重要的連招手段。
開啟Q技能后,賽諾的普攻、重?fù)艉拖侣涔魧⑥D(zhuǎn)變?yōu)闊o法被附魔覆蓋的雷元素傷害。開大后的普通也是賽諾的主要輸出手段;該狀態(tài)下的普通攻擊傷害倍率是看Q技能的等級(jí),與天賦里的普通攻擊無關(guān),所以Q技能才是賽諾的主要加點(diǎn)天賦。
除了雷附魔的加成之外,賽諾Q技能有以下作用
·提升賽諾的抗打斷能力,但抗打斷級(jí)別很低,與綾人差不多,因此沒有護(hù)盾保護(hù)的話還是很容易受到敵人的影響的。
·元素精通提升100點(diǎn)。該提升簡(jiǎn)單粗暴,并不會(huì)隨天賦等級(jí)的提升而提升,1-15級(jí)都是100點(diǎn)精通加成。
·免疫感電反應(yīng)造成的傷害。完美的規(guī)避了感電電自己的尷尬場(chǎng)景。
賽諾大招冷卻時(shí)間20秒,初始持續(xù)時(shí)間為10秒,可以通過E技能的冥祭最多提升至18秒。大招的動(dòng)畫時(shí)間有1.5秒,在按下Q技能之后,Q技能就已經(jīng)開始計(jì)算冷卻時(shí)間了。所以等到大招動(dòng)畫結(jié)束,大招的冷卻時(shí)間就只有18.5秒了。這么一看,即使不考慮卡肉的影響,只要充能管夠,賽諾都幾乎能無限站場(chǎng)輸出了。
大招所需元素能量80點(diǎn),賽諾產(chǎn)能并不理想,充能漏洞還是很大的。隊(duì)伍一般需要帶雙雷來彌補(bǔ)一下充能問題。
在按下Q技能約6秒后,賽諾將第一次處于末途真眼狀態(tài),表現(xiàn)形式為出現(xiàn)一個(gè)眼睛圖標(biāo),末途真眼持續(xù)時(shí)間約為1秒;隨后每4秒出現(xiàn)一次,18秒Q技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)共計(jì)會(huì)出現(xiàn)4次。
在末途真眼狀態(tài)下施放E技能的話,將觸發(fā)裁定效果:使得該次E技能造成的傷害提升35%,并向前方發(fā)射3道渡荒之雷,造成等同于賽諾攻擊力100%的雷元素傷害。(開大后的E技能,也就是前面說的冥祭)
有賽諾所缺少的傷害加成,因此對(duì)E技能傷害提升還是比較大的。額外觸發(fā)的3道渡荒之雷視為元素戰(zhàn)技傷害,因此按照元素附著的規(guī)律,最后一道是可以觸發(fā)元素反應(yīng)的。因此一次裁定效果,是可以打出兩次超激化反應(yīng)的。
該突破天賦是賽諾輸出手法的核心圍繞點(diǎn),能卡在末途真眼狀態(tài)出現(xiàn)時(shí)施放E技能肯定是最好的選擇。開大后E技能冷卻時(shí)間只有3秒,但末途真眼狀態(tài)的冷卻時(shí)間有4秒,這期間主要是以普通攻擊作為輸出方式。
該突破天賦則是加強(qiáng)元素精通對(duì)賽諾的傷害提升能力,以及直白的告訴玩家,賽諾的主要輸出手段是普通攻擊,而不是重?fù)簟?/p>
提升的都是傷害值,是可以吃到角色的雙暴和傷害加成的,因此是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的增傷天賦了。
當(dāng)前的派遣探索就五個(gè)崗位,已經(jīng)夠卷了。就我個(gè)人而言,該天賦還算可以。因?yàn)楣ぷ饕呀?jīng)很忙了,一天領(lǐng)一次派遣獎(jiǎng)勵(lì)就差不多了,所以一般會(huì)選擇派遣獎(jiǎng)勵(lì)增加的角色。
四.命之座解析
賽諾是標(biāo)準(zhǔn)的命座戰(zhàn)士,命座對(duì)賽諾的提升很大(這不正逢首充雙倍重置了嘛)。關(guān)鍵命座是2命和6命,對(duì)賽諾的傷害加成效果比較明顯,對(duì)傷害有追求的可以酌情抽取。
效果:施放Q技能之后,賽諾普通攻擊的攻速提升20%,持續(xù)10秒。若施放E技能時(shí)觸發(fā)了裁定效果,將刷新該效果的持續(xù)時(shí)間。
關(guān)鍵指數(shù):★★★☆☆
1命可以讓賽諾的普攻輸出更為絲滑,更好的銜接E技能。不過受到卡肉的影響,攻速提升的收益并不那么明顯也不好量化。
效果:賽諾的普通攻擊命中敵人后,雷元素傷害加成提升10%,持續(xù)4秒。該效果每0.1秒至多觸發(fā)一次,至多疊5層。
關(guān)鍵指數(shù):★★★★★
2命是賽諾的關(guān)鍵命座。各大傷害乘區(qū),賽諾最缺的就是增傷乘區(qū)。2命最多可以給賽諾帶來50%的雷元素傷害加成,可以很大程度上彌補(bǔ)賽諾的不足,將傷害最大化。
效果:Q技能等級(jí)提升3級(jí)
關(guān)鍵指數(shù):★★☆☆☆
Q技能等級(jí)提升收益還可以,但性價(jià)比同樣不高。
效果:賽諾開啟Q技能后,觸發(fā)雷系相關(guān)反應(yīng)后,將為隊(duì)伍中所有角色(除賽諾自己)恢復(fù)3點(diǎn)元素能量。該效果在一次Q技能中,至多觸發(fā)5次。
關(guān)鍵指數(shù):★★★☆☆
4命增加了賽諾的輔助能力,最多可以給隊(duì)伍中其他的角色都充能15點(diǎn),還是挺不錯(cuò)的。美中不足之處是不能給自己充能。但本質(zhì)上來說,也是為了自己更好的持續(xù)站場(chǎng)輸出,隊(duì)友出來丟個(gè)大就行,不必額外花時(shí)間吸收微粒充能。
效果:E技能等級(jí)提升3級(jí)
關(guān)鍵指數(shù):★★☆☆☆
5命收益一般,性價(jià)比低。
效果:施放Q技能或觸發(fā)固有天賦的裁定之后,賽諾將獲得4層豺祭效果。賽諾的普通攻擊命中敵人時(shí),將消耗掉一層豺祭效果,并發(fā)射一道渡荒之雷。豺祭持續(xù)8秒,至多疊加8層,并將在Q技能結(jié)束后移除。每0.4秒至多通過這種方式發(fā)射一道渡荒之雷。
關(guān)鍵指數(shù):★★★★★
6命可以額外增加賽諾的輸出能力,普攻觸發(fā)EQ技能積攢的豺祭效果。有了6命之后,需要卡好末途真眼時(shí)間,盡量用E技能觸發(fā)裁定效果。6命效果觸發(fā)的渡荒之雷和20級(jí)突破天賦里的一致,共享元素附著的內(nèi)置CD,4道渡荒之雷傷害基本可以穩(wěn)定觸發(fā)兩次超激化反應(yīng)。渡荒之雷的傷害是可以吃到賽諾雙暴和傷害加成乘區(qū)的帶來的收益的,以及60級(jí)突破天賦同樣對(duì)此有加成效果,所以傷害也還可以。若是觸發(fā)超激化反應(yīng),還能進(jìn)一步提升傷害。
五.總結(jié)
賽諾當(dāng)前階段表現(xiàn)并不算突出,配隊(duì)玩法有限,超長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出的特性也不太受歡迎,且傷害較為依賴命之座。但賽諾作為主C還是合格的,輸出能力并不弱,對(duì)于缺主C的玩家可以考慮抽取。對(duì)于強(qiáng)度黨的話,則是建議量力而行,可以多觀摩一段時(shí)間。
玩家評(píng)論
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原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。