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《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南
原神的《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南怎么玩?不少小伙伴對(duì)于《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)?lái)了原神的《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南玩法攻略,想要了解《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南玩法的小伙伴快進(jìn)來(lái)了解一下吧!
角色基礎(chǔ)內(nèi)容
培養(yǎng)簡(jiǎn)圖
【注】①在命座方面,打算進(jìn)一步提高雷神自身雷傷輸出可以選擇解鎖至2、3命,4命以上更多屬于功能性命座。
②參考面板:充能效率:270%;攻擊力(攻擊杯/雷傷杯):2000左右/1450左右;暴擊率:70%+;暴擊傷害:130%+。
③優(yōu)先充能類武器(薙刀>天空>漁獲>西風(fēng)),若使用雙暴類武器需要通過(guò)圣遺物將充能堆疊至270%左右。
各武器傷害對(duì)比
【注】所有武器利用28詞條數(shù)進(jìn)行了充能效率的平衡,以270%充能為基準(zhǔn)。
技能簡(jiǎn)析
普攻
雷電將軍施放元素爆發(fā)后的攻擊具有單獨(dú)的技能倍率,普攻的等級(jí)不影響雷神開(kāi)大后的攻擊,可以選擇不升級(jí)。
元素戰(zhàn)技
①均造成弱雷元素附著(1元素量、9.5秒),協(xié)同攻擊遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊產(chǎn)生附著”的規(guī)則。
②戰(zhàn)技施放時(shí)不產(chǎn)球,后續(xù)協(xié)同攻擊命中敵人產(chǎn)生0-1顆雷元素微粒,產(chǎn)球冷卻時(shí)間為0.8秒。
③雷罰惡曜之眼提供的元素爆發(fā)傷害提升屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計(jì)算。
元素爆發(fā)
①雷電將軍通常選擇的輸出手法有三種:全程平A、平A接重?fù)粞h(huán)、3A接重?fù)粞h(huán)。
②愿力提供的加成為直接的技能倍率提高。
③施放元素爆發(fā)后的雷元素攻擊無(wú)法被其他角色的附魔技能覆蓋。
固有天賦
固有天賦則是優(yōu)化雷神的愿力積攢,以及堆疊元素充能進(jìn)一步提高雷電將軍開(kāi)大后的全隊(duì)能量回復(fù)量和自身的雷傷加成。
機(jī)制總結(jié)
雷電將軍的主要機(jī)制在于元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,通過(guò)施放元素戰(zhàn)技提高全隊(duì)元素爆發(fā)的傷害、施放元素爆發(fā)回復(fù)全隊(duì)的能量。在0命時(shí)便有了完整的技能機(jī)制,擔(dān)任回能拐、掛雷角色的同時(shí)大招也具有一定的輸出能力。1-3命進(jìn)一步提高雷電將軍的自身傷害,4命以上則更多是優(yōu)化隊(duì)伍輸出,提高隊(duì)友的輸出效率。
隊(duì)伍搭配
當(dāng)前,雷電將軍的主要玩法多以自身雷元素傷害為主,搭配其他高能量啟動(dòng)角色組成隊(duì)伍,在隊(duì)伍中多擔(dān)任回能、收尾爆發(fā)(如雷神國(guó)家隊(duì))。2命提高了雷神自身的輸出后也可以圍繞以雷神為核心的雷傷輸出陣容,搭配其他輔助角色進(jìn)一步提高雷神的爆發(fā)輸出能力(如雷九萬(wàn)班)。
此外,隨著草元素的出現(xiàn),精通流超綻放玩法、雷草激化等玩法也成為了雷電將軍選擇配隊(duì)時(shí)的一些拓展思路。
雷神國(guó)家隊(duì)
雷電將軍+香菱+班尼特+行秋
0命雷神優(yōu)先考慮的隊(duì)伍搭配,雷神在該隊(duì)伍中屬于后手爆發(fā)、全隊(duì)回能的定位,因?yàn)槔咨竦幕啬芴匦?,使得?duì)內(nèi)的香菱、行秋可以降低些許充能效率轉(zhuǎn)而提高自身的元素傷害進(jìn)而提高隊(duì)伍的整體輸出能力。
【參考輸出手法】
雷神E、行秋EQE(祭禮劍)接A、班尼特QE、香菱QE接A、雷神Q接輸出
【注】當(dāng)行秋為6命時(shí),雷神再度登場(chǎng)前的角色接A的目的在于觸發(fā)6命的能量回復(fù)效果,增加行秋的能量,非6命的行秋可以不必隊(duì)內(nèi)多次銜接平A。
?與「行秋」的替換
①夜蘭:沒(méi)有類似行秋雨簾劍的減傷,會(huì)增加雷電將軍處于班尼特大招領(lǐng)域內(nèi)“暴斃”的概率,但夜蘭固有天賦的增傷可以進(jìn)一步提高雷電將軍的傷害。不過(guò)雷神國(guó)家隊(duì)中行秋也是完全夠用的,如果同時(shí)也擁有夜蘭,可以搭配其他角色使用。
②楓原萬(wàn)葉:利用雷神協(xié)同攻擊、班尼特大招領(lǐng)域的效果短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)雷、火雙擴(kuò)散,增加隊(duì)內(nèi)雷電將軍、香菱的輸出能力。
【補(bǔ)充內(nèi)容】萬(wàn)班與雷電將軍的雷火雙擴(kuò)散
【注】搭配楓原萬(wàn)葉雷、火雙擴(kuò)散時(shí),由于E技能存在染色效果會(huì)影響擴(kuò)散,因此推薦QE連招。其他角色照常連續(xù)兩次單獨(dú)的風(fēng)元素攻擊,如砂糖雙E、琴EQ等。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
香菱/班尼特
行秋
雷九萬(wàn)班
雷電將軍+九條裟羅+楓原萬(wàn)葉+班尼特
常作為解鎖第2命座雷神的爆發(fā)輸出陣容,該隊(duì)伍的其他三名角色盡最大的程度提高雷電將軍的爆發(fā)傷害,雷神通過(guò)大招回復(fù)全隊(duì)能量,達(dá)到極致的雷傷爆發(fā)輸出。
該隊(duì)伍推薦6命九條裟羅,2命雷神進(jìn)行選擇,可以極大程度提高雷神的傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、楓原萬(wàn)葉QE、班尼特QE、九條裟羅EQ、雷神Q接輸出
【注】①此處九條裟羅為6命,可省去未解鎖2命時(shí)需要施放戰(zhàn)技后蓄力射箭的流程。如果尚未解鎖2命,且想要提高九條裟羅的大招傷害,則需要九條施放戰(zhàn)技后對(duì)前方地面射箭,讓九條獲取「烏羽」提供的攻擊力加成。
②九條裟羅自身獲得通過(guò)元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的攻擊力加成后,吃到班尼特的大招攻擊力增幅然后九條開(kāi)大,之后切換至雷電將軍開(kāi)大。
③上述輸出手法是楓原萬(wàn)葉先擴(kuò)散雷元素,風(fēng)套(翠綠之影)在后半程隨著時(shí)間的推移會(huì)消失(原因在于風(fēng)套無(wú)法后臺(tái)觸發(fā),之后裝備者在前臺(tái)時(shí)才能觸發(fā)減抗),如果想要提高風(fēng)套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條EA(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特QE、楓原萬(wàn)葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標(biāo)記從而擴(kuò)雷)、雷電將軍Q接輸出”。
?與「九條裟羅」的替換
①八重神子:在對(duì)于雷電將軍的爆發(fā)提升上會(huì)遜色于九條裟羅,當(dāng)九條未滿命或八重為高命座時(shí)使用。此外,使用八重神子利用元素戰(zhàn)技的無(wú)消耗性質(zhì)來(lái)處理殘血敵人,避免浪費(fèi)大招。
②夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后增加站場(chǎng)角色的傷害,配合萬(wàn)葉觸發(fā)雷、水雙擴(kuò)散,增加雷神、夜蘭的傷害。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
九條裟羅/八重神子
楓原萬(wàn)葉
雷九夜琴
雷電將軍+九條裟羅+夜蘭+琴
該陣容在爆發(fā)的提升上要遜色于雷九萬(wàn)班,但是該陣容的選擇可以讓深境螺旋的另一隊(duì)伍考慮搭配楓原萬(wàn)葉、班尼特這兩名輔助角色,增加了其他隊(duì)伍的選擇性。
當(dāng)九條裟羅沒(méi)有解鎖6命時(shí),可以選擇使用八重神子。
【參考輸出手法】
雷神E、夜蘭EQ、琴Q(mào)E、九條裟羅EQ、雷電將軍Q接輸出
【注】①該處的九條EQ與上文“雷九萬(wàn)班”中的注釋一致。
②當(dāng)敵人的韌性較低時(shí),琴可以不使用戰(zhàn)技,避免將敵人擊飛導(dǎo)致后續(xù)角色的技能丟失傷害。
③雷神再次登場(chǎng)前的角色可以選擇施放技能后銜接普攻,觸發(fā)夜蘭的協(xié)同攻擊增加隊(duì)伍整體傷害。
?存在的陣容變陣
①八重神子:與九條裟羅替換(同上)。
②“楓原萬(wàn)葉+鐘離”:與琴、九條裟羅替換,利用雷神2命帶來(lái)的提升與夜蘭搭配后,配合鐘離、萬(wàn)葉降低敵人抗性,也具有可觀的輸出能力。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
夜蘭
琴
雷優(yōu)雙核玩法
優(yōu)菈+雷電將軍+盾輔+其他
雷神元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊可以很好的配合優(yōu)菈打出超導(dǎo)反應(yīng),降低敵人物理抗性;元素爆發(fā)的回能也很好的優(yōu)化優(yōu)菈的元素爆發(fā)的能量積累。優(yōu)菈與雷神均具有爆發(fā)輸出能量的大招,在輸出時(shí)可以依靠?jī)擅巧慕惶娲笳羞M(jìn)行輸出。
【隊(duì)友選擇】
?盾輔:鐘離、迪奧娜、萊依拉等
?第四人選擇
①羅莎莉亞:與優(yōu)菈組成雙冰共鳴,施放元素戰(zhàn)技后提高隊(duì)友暴擊率,解鎖6命后施放元素爆發(fā)可降低物理抗性,且搭配西風(fēng)**產(chǎn)球高,優(yōu)化優(yōu)菈大招循環(huán)。
②班尼特:提高隊(duì)伍前臺(tái)角色的輸出傷害,無(wú)論增幅優(yōu)菈,還是增幅雷神都十分可觀。
③夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后的增傷效果,提高前臺(tái)角色的傷害,優(yōu)菈、雷神在施放大招后都會(huì)進(jìn)行普攻輸出,均可觸發(fā)夜蘭大招的協(xié)同攻擊,增加隊(duì)伍傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、鐘離長(zhǎng)E、羅莎莉亞EQ、優(yōu)菈點(diǎn)按E接Q輸出、雷神Q接輸出
【注】若優(yōu)菈大招爆發(fā)后鐘離提供的護(hù)盾已經(jīng)消失,可根據(jù)敵人的傷害或自身是否還有結(jié)晶盾選擇性切出鐘離再次開(kāi)盾。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
優(yōu)菈/羅莎莉亞
鐘離
利用雷電將軍施放大招后回能的特點(diǎn),可以搭配諸多需要大招啟動(dòng),或者大招能量需求高的角色,如荒瀧一斗、魈等,此外也可以考慮加入心海武裝中優(yōu)化心海的元素爆發(fā)循環(huán)。
精通流超綻放玩法
納西妲+水元素角色+雷電將軍+其他
利用雷電將軍元素戰(zhàn)技協(xié)同攻擊的特點(diǎn)——每次攻擊觸發(fā)協(xié)同攻擊后,該攻擊均為后手觸發(fā)反應(yīng),這就使得水草產(chǎn)生的草原核可以被雷神的協(xié)同攻擊穩(wěn)定觸發(fā)超綻放反應(yīng)。
而且因?yàn)閰f(xié)同攻擊是在敵人身上作用,使得可以第一時(shí)間觸發(fā)敵人身邊的草原核,產(chǎn)生超綻放反應(yīng)。
該玩法的優(yōu)點(diǎn)在于雷電將軍只需要通過(guò)武器、圣遺物堆疊元素精通即可,相較于傳統(tǒng)充雷暴詞條更容易成型,且傷害可觀??梢赃x擇在漫長(zhǎng)的刷取絕緣之旗印4件的過(guò)程中準(zhǔn)備一套全精通圣遺物體驗(yàn)。
?「水元素角色」選擇
站場(chǎng)水:珊瑚宮心海、神里綾人、芭芭拉等
后臺(tái)水:夜蘭、行秋等
◆當(dāng)其他兩名水、草元素角色為非治療角色時(shí),第四人可以選擇盾輔、治療角色來(lái)提高容錯(cuò)率。
【相關(guān)角色搭配】
納西妲
激化玩法
超激化反應(yīng)的增幅區(qū)間作用在基礎(chǔ)倍率區(qū)間(即“攻擊區(qū)+倍率區(qū)”),而雷神元素爆發(fā)的倍率區(qū)數(shù)值較高,這與超激化反應(yīng)本身是存在著稀釋。
在配隊(duì)選擇上,如果雷九萬(wàn)班已經(jīng)成型,或者說(shuō)有其他角色搭配萬(wàn)葉、班尼特等這些雷九萬(wàn)班中的角色(如可莉三火、神鶴萬(wàn)心等),那么可以在另一隊(duì)體驗(yàn)該搭配,但并非是首要選擇!
雷電將軍+納西妲+雷/草元素角色+其他
?角色選擇
草元素角色:納西妲、柯萊、旅行者·草等
雷元素角色:八重神子、菲謝爾等
盾輔:鐘離、迪奧娜(兼具治療)、萊依拉等
治療:琴、早柚、久岐忍等
【參考輸出手法】(當(dāng)選擇鐘離時(shí))
雷神E、鐘離長(zhǎng)E、脫**/草元素角色施放技能、納西妲EQ、雷電將軍Q接輸出
2.1四神隊(duì)/三神一帝玩法
雷電將軍+納西妲+鐘離+溫迪/楓原萬(wàn)葉
雷電將軍與納西妲觸發(fā)激化反應(yīng),鐘離提供護(hù)盾提高容錯(cuò)率并降低敵人抗性,提高隊(duì)伍傷害,當(dāng)面對(duì)群怪時(shí)選擇溫迪則可以作為聚怪使用,且自身染雷也可以觸發(fā)激化反應(yīng),楓原萬(wàn)葉則提高雷元素傷害,進(jìn)一步提高雷電將軍的傷害。
該玩法整體更偏向娛樂(lè),更多作為隊(duì)伍選擇多樣的拓展玩法,并不推薦優(yōu)先考慮。
《原神》雷電將軍隊(duì)伍搭配指南攻略的步驟就這么多啦,這也是小編一步一步實(shí)踐出來(lái)的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會(huì)幫助各位解決疑問(wèn)。
玩家評(píng)論
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原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆te2hic 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫(huà)面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。