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原神萌新怎么提高傷害
原神萌新如何提升傷害,許多萌新都不知道該如何提高本身傷害,下面就帶著玩家們一起來瞧瞧原神提升傷害的攻略,但愿不妨幫助到玩家們。
原神提高傷害的方法
下面分別講解這些傷害區(qū)間:
1倍率區(qū):原神中大多角色都是進(jìn)攻倍率,也有少一些是生命、抗御倍率,乃至另有粗通倍率。甚么倍率也意味著角色屬于甚么模子(進(jìn)攻模子、生命模子、抗御模子、粗通模子等)比方:刻晴屬于進(jìn)攻模子、夜蘭屬于生命模子、諾艾爾屬于進(jìn)攻抗御雙模子、納西妲屬于進(jìn)攻粗通雙模子等。關(guān)連模子角色必要關(guān)連的增益(以下稱為拐),原神中現(xiàn)有拐分別為(括號(hào)為舉例):進(jìn)攻拐(班尼特)、生命拐(夜蘭4命)、抗御拐(五郎)、粗通拐(砂糖)。
倍率越高傷害越高!!!綾華與刻晴同屬抨擊模子,在綾華上線時(shí)有人比較了90級(jí)刻晴與1級(jí)綾華元素發(fā)作傷害,由于綾華倍率高,綾華完勝。在比較中刻晴有抨擊上風(fēng)但若何倍率差異太大。關(guān)聯(lián)倍率與關(guān)聯(lián)區(qū)間互拐!在綾華與刻晴的比較中也能表現(xiàn)。
拓展:胡桃屬于進(jìn)攻模子,僅僅元素戰(zhàn)績屬于生命轉(zhuǎn)進(jìn)攻。
2雙爆區(qū):雙爆對(duì)于角色傷害的提高是龐大的,且雙爆獲得大多為武器及圣遺物,關(guān)連雙爆拐較少,但盲目探求雙爆是不正確的。以進(jìn)犯模子角色為例,雙爆高,不過進(jìn)犯力不高,最終傷害還是不高的。然而遵照物以稀為貴法例:進(jìn)犯拐多于雙爆拐。雙爆價(jià)錢高于進(jìn)犯,但盲目探求雙爆是不可取的。
填補(bǔ):由于生命拐少(簡直可以說沒有),于是夜蘭生命與雙爆是一致重要的。暴擊拐有:羅莎莉亞、胡桃、巖主等。爆傷拐有:五郎、九條裟羅、琺露珊(都是6命拐相對(duì)元素)
3回響反映區(qū):元素回響反映對(duì)于角色傷害的提高也是壯大的(刻晴在激化回響反映還不生計(jì)時(shí),因傷害低被人諷刺,在激化回響反映發(fā)生后,傷害有了大提高)。
原神中現(xiàn)有元素響應(yīng):熔化、蒸發(fā)、感電、超載、超導(dǎo)、凝結(jié)(碎冰)、激化(超激化、蔓激化)、開放(超開放、烈開放)、結(jié)晶、分散響應(yīng)等。括號(hào)內(nèi)為關(guān)聯(lián)元素響應(yīng)衍生
熔解:火冰關(guān)聯(lián)元素反映,火元素附著攻打命中冰元素附著仇敵釀成傷害2,反之1.5。
蒸發(fā):火水關(guān)連元素反映,火元素附著進(jìn)犯命中水元素附著冤家變成傷害1.5,反之2。
感電:水雷關(guān)連元素回響反映,水元素附著襲擊命中雷元素附著仇人釀成雷元素傷害,反之亦然。
超載:火雷有關(guān)元素響應(yīng),火元素附著進(jìn)犯命中雷元素附著仇敵釀成火元素傷害并發(fā)生卸圍爆炸,反之亦然。
超導(dǎo):雷冰關(guān)連元素回響反映,雷元素附著進(jìn)犯命中冰元素附著仇人變成冰元素傷害并升高物理抗性,反之亦然。
凝結(jié):水冰關(guān)連元素反響,水元素附著沖擊命中冰元素附著仇敵將凝結(jié)仇敵,反之亦然。凝結(jié)形態(tài)被一些沖擊命中會(huì)形成碎冰傷害。
激化:雷草關(guān)聯(lián)元素回響反映,雷元素附著反攻命中草元素附著仇敵將發(fā)生原激化狀況,在原激化狀況下再次受到雷元素附著反攻將發(fā)生超激化,抬高釀成傷害。在原激化狀況下再次受到草元素附著反攻將發(fā)生蔓激化,抬高釀成傷害。
開放:水草關(guān)聯(lián)元素回響反映,水元素附著反攻命中草元素附著敵人時(shí)將發(fā)生草原核,反之亦然。草原核在肯定時(shí)間后爆炸變成原開放,草原核在爆炸前構(gòu)兵雷(火)元素附著反攻將變成超開放(烈開放)。
結(jié)晶:巖與火、冰、水、雷關(guān)聯(lián)元素回響反映,巖元素附著反攻命中關(guān)聯(lián)元素附著仇人將發(fā)生關(guān)聯(lián)元素結(jié)晶,來往結(jié)晶后發(fā)生關(guān)聯(lián)元素護(hù)盾,反之亦然。
分散:風(fēng)與火、冰、水、雷有關(guān)元素反響,風(fēng)元素附著襲擊命中有關(guān)元素附著冤家將發(fā)生分散反響,釀成有關(guān)元素的分散傷害并發(fā)生元素附著。
拓展:全數(shù)元素回響反映釀成傷害均受到元素通曉增益。
變成元素傷害未必會(huì)發(fā)生元素附著。大多角色的元素附著遵照2.5秒3a定律(2.5秒內(nèi)的3次元素沖擊僅變成一次元素附著,2.5秒內(nèi)第4次元素沖擊再次變成元素附著),少一些角色生計(jì)零丁附著(正視2.5秒3a定律每次元素沖擊都發(fā)生元素附著)。
4增傷區(qū):增傷區(qū)手腕較多,武器、圣遺物、角色天賦、命座等增傷效果大多為統(tǒng)一區(qū)間。人們頻繁說某某角色增傷區(qū)稀釋緊要也是由于增傷手腕太多。
5減抗區(qū):低沉冤家物理、元素抗性。
常例減抗辦法:火、雷、水、冰能夠經(jīng)過風(fēng)元素角色帶風(fēng)套(蔥綠之影)觸發(fā)分散反映減抗。
物理抗性能夠經(jīng)過超導(dǎo)反響及一些角色天賦、命座效果觸發(fā)減抗。
草元素抗性能夠經(jīng)過帶草套(深林的記憶)觸發(fā)減抗
風(fēng)元素抗性能夠經(jīng)過琺露珊、琴(4命)、風(fēng)主溫迪(6命)減抗,
巖元素抗性能夠經(jīng)過雙巖共識(shí)觸發(fā)減抗。
其余、鐘離護(hù)盾生計(jì)時(shí)刻能夠減鄰近仇敵全元素抗性。
6減防區(qū):貶低/輕視仇人防御力。
此區(qū)間比較希有,除了麗莎及雷澤(4命)有減防,其他都是5星角色的命座。譬喻:雷電將領(lǐng)2命、納西妲2命、可莉2命、綾華4命等。
7隱藏區(qū)間(聚怪、對(duì)群、抗打斷、充能):聚怪與抗打斷能夠讓角色更好的輸出,對(duì)群權(quán)謀能夠共同聚怪一次進(jìn)攻多個(gè)仇人,兌現(xiàn)傷害最大化。有很多角色仰賴元素產(chǎn)生供應(yīng)傷害,那么元素充能效力也是很重要的,也就是常說的循環(huán)。
那么,這些傷害區(qū)間是如何聯(lián)合功用殺青高傷害的呢?下面依據(jù)幾個(gè)配隊(duì)解析每個(gè)角色在步隊(duì)中施展闡發(fā)的功用。
1雷神國家隊(duì)(雷電將領(lǐng)、班尼特、行秋、香菱):班尼特供應(yīng)襲擊拐(同時(shí)也是香菱的充能拐),雷電將領(lǐng)元素戰(zhàn)績供應(yīng)元素發(fā)作增傷拐,元素發(fā)作供應(yīng)充能拐,行秋與香菱蒸發(fā)響應(yīng)。這個(gè)陣容是多核陣容,傷害比較均勻。
2萬達(dá)國際(達(dá)達(dá)利亞、萬葉、班尼特、香菱):班尼特是沖擊拐(以及香菱的充能拐),萬葉是增傷、減抗、聚怪拐,以及染色(大范疇元素附著)。達(dá)達(dá)利亞前臺(tái)掛水合營香菱打蒸發(fā)。此陣容也屬于多核陣容。
3神鶴萬心(綾華、萬葉、申鶴、心海):萬葉供給增傷、減抗、聚怪、染色,申鶴供給增傷減抗雙冰共識(shí)(加暴擊)以及綾華的充能拐,心海供給平穩(wěn)掛水打凝結(jié)響應(yīng),治療升高容錯(cuò)率,還能帶討龍充任反攻拐。此陣容屬于3拐1陣容。申鶴換羅莎莉亞也行,更好的充能。
4莫甘溫(莫娜、甘霖、溫迪)4號(hào)位能夠依據(jù)自個(gè)需求搭配隊(duì)友(日常停止配雙冰):莫娜供給增傷與掛水(互助甘霖打停止),溫迪供給聚怪、減抗、充能。
5雷九萬班(雷電將領(lǐng)、九條裟羅、萬葉、班尼特):九條班尼特供應(yīng)攻打拐,九條(6命)還是爆傷拐,萬葉供應(yīng)增傷、減抗、聚怪、染色。此陣容屬于3拐1陣容。
不論甚么陣容,在大世界輸出肯定是夠的,乃至是溢出的。原神自身是沒有PVP的,不過某些人老是喜愛帶節(jié)律,說甚么傷害都是誰誰打得,我只想說沒需要。憑據(jù)上面的解析想必都知道每個(gè)角色在行列中都闡發(fā)著至關(guān)重要的效用。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。