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《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:365手游 發(fā)布時間:2023-03-01 10:35:07
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原神游戲中玩家經(jīng)常會遇到一系列的問題,其中最常見的就是《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇問題。到底問題出在哪里呢?現(xiàn)在九游小編就來向玩家們介紹解決《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇問題的方法。

《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇

卡組思路

從卡組構成可以看到這套卡組前期是以莫娜+菲謝爾的召喚物召喚物來打感電AOE傷害,柯萊配合水+草打綻放反應,給回合結束的奧茲獲得+2雷傷,并且開出大招后配合雷+草反應打出激化傷害,從而造成極高的群體傷害以及單體傷害,打法思路如下圖。

《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇

起手留牌

必留牌

《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇

劉蘇/白堊之術為本套牌的絕對核心,本卡組在第三回合開始會比較乏力,需要盡快充滿大招,利用大招傷害致勝,一般起手建議最少留1張,最多留2張。小派蒙/凝光均為骰子置換牌,讓我們能更穩(wěn)定的打出元素戰(zhàn)技。速切一般第二回合配合莫娜以外的角色切回莫娜使用,保證能夠打出元素反應。

選留牌

《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇

立本是在骰子色彩太多的情況下及時止損用,而換班時間則是在沒有劉蘇的情況下讓柯萊能夠第二回合配合莫娜開出大招來。

第一回合打法公式

起手有劉蘇的情況下:

①首發(fā)莫娜,元素戰(zhàn)技掛水+拍下劉蘇+切換菲謝爾,召喚奧茲打出感電,回合結束(累計傷害高,一般回合結束結算完對面普遍掉8血左右,并且莫娜虛影能多抗1點傷害)

②首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+拍下劉蘇+切換莫娜,元素戰(zhàn)技打出感電,回合結束(傷害和①是一樣的,好處是下輪可以剩1骰不用切莫娜了,壞處是我們大概率拿不到下輪下手,容易被對面打元素反應,并且莫娜虛影的1點抗傷會損失掉,因為莫娜是接近回合結束的時候才放的技能,對面這個時候不一定還會打技能了)

③首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+拍下劉蘇+切換柯萊,科萊元素戰(zhàn)技觸發(fā)激化,回合結束(單體傷害很高,下回合可以穩(wěn)定丟出柯萊大招,但比較依賴速切,確保能觸發(fā)激化,總體收益不如①和②,在面對非快攻卡組,且開局骰子丟出3雷+3草的情況下才會考慮這種打法)

優(yōu)先級

我方后手情況下:①>②>③ 我方先手情況下:②>①>③

起手沒有劉蘇的情況下:

①首發(fā)莫娜,元素戰(zhàn)技掛水+拍下劉蘇+切換菲謝爾,召喚奧茲打出感電,最后再切回莫娜,回合結束(累計傷害高,切回莫娜抗傷,并且保證下輪莫娜掛水后切科萊打綻放)

②首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+切換莫娜,元素戰(zhàn)技打出感電,剩余1骰吃個食物/上個賭徒之類,回合結束(傷害和①是一樣的,好處是下輪可以剩1骰不用切莫娜了,壞處是我們大概率拿不到下輪下手,容易被對面打元素反應,并且莫娜虛影的1點抗傷會損失掉,因為莫娜是接近回合結束的時候才放的技能,對面這個時候不一定還會打技能了)

③首發(fā)菲謝爾,召喚奧茲掛雷+切換柯萊,柯萊元素戰(zhàn)技觸發(fā)激化,剩余1骰吃個食物/上個賭徒之類,回合結束(單體傷害很高,下回合可以穩(wěn)定丟出科萊大招,但比較依賴速切,確保能觸發(fā)激化,總體收益不如①和②,在面對非快攻卡組,且開局骰子丟出3雷+3草的情況下才會考慮這種打法)

優(yōu)先級:

我方后手情況下:①>②>③ 我方先手情況下:②>①>③

第二回合打法公式

柯萊能當回合開大:

①出戰(zhàn)角色為菲謝爾,切換至莫娜,莫娜元素戰(zhàn)技掛水+切換至柯萊(若沒有劉蘇則需要打換班時間)+白堊之術充能+柯萊開出大招,回合結束(最完美的第二回合方案,最大化傷害,最大化元素反應)

②出戰(zhàn)角色為莫娜,莫娜元素戰(zhàn)技掛水+切換至柯萊+白堊之術充能+柯萊開出大招,回合結束(和①的傷害是一樣的,但需要的關鍵牌比①少一張換班時間,其他方面幾乎沒有什么區(qū)別,主要還是看出戰(zhàn)角色是誰)

①和②不分優(yōu)先級,主要根據(jù)第二回合首發(fā)出戰(zhàn)角色來決定

柯萊不能當回合開大:

①出戰(zhàn)角色為菲謝爾,切換至莫娜,莫娜元素戰(zhàn)技掛水+切換至柯萊,打元素戰(zhàn)技觸發(fā)綻放反應,回合結束(若有劉蘇則可以在第三回合直接開大,需要確保這回合柯萊不被秒)

②出戰(zhàn)角色為莫娜,莫娜元素戰(zhàn)技掛水+切換至柯萊,打元素戰(zhàn)技觸發(fā)綻放反應,剩余1骰吃個食物/上個賭徒之類,回合結束(和①傷害一樣)

①和②不分優(yōu)先級,主要根據(jù)第二回合首發(fā)出戰(zhàn)角色來決定

ps.后續(xù)回合直接利用充能牌+莫娜+菲謝爾的大招收割殘血就行了,配合召喚物觸發(fā)的綻放+激化反應,菲謝爾傷害能提高到一個無與倫比的級別,誰用誰知道~

對局要點

①這套牌有劉蘇+白堊之術基本贏一半,能夠第二回合莫娜掛水+開出柯萊的大招,回合結束召喚物傷害極高,基本能8血左右?guī)ё邔γ嬉晃怀鰬?zhàn)角色

②面對絕大多數(shù)慢速卡組都是優(yōu)勢對局,因為我們能夠順利開出所有召喚物,就算雙巖這種護甲堆上天了我們也能靠莫娜大招傷害翻倍來解決。但在面對過于快的卡組時會稍顯頹勢,比如帶甘雨的超導/感電隊,或者天胡的雙火隊這兩種,容易柯萊開出大招的時候,其余隊友已經(jīng)沒有血了,降低后續(xù)大招配合的容錯率

②遇上行秋卡組時,對面第一回合行秋站場充能,我們就老老實實莫娜掛水+菲謝爾奧茲就好了,別想著切科萊打綻放,收益真不如感電高,因為我們要盡可能在前期削弱對面后排的血量,好在對面后排出擊時我們有足夠的傷害將其擊斃

《原神》3.4七圣召喚三色召喚流卡組選擇攻略的步驟就這么多啦,這也是小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。

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全部評論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。

  • 班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!

  • 你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32

    優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了

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開發(fā)者:miHoYo

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