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原神3.6納行久體系怎么玩 原神3.6納行久體系配置攻略
原神3.6納行久體系怎么玩?原神已經(jīng)更新了3.6大版本,在版本上半游戲進(jìn)行了納西妲的復(fù)刻,同時up的四星角色都是須彌新角色,下面為大家?guī)淼木唧w內(nèi)容,感興趣的玩家們千萬不要錯過哦!
原神3.6納行久體系怎么玩?
體系介紹:
納西妲+行秋+久岐忍(納行久),這三位角色可自成一體,類似“武裝隊”(行秋+菲謝爾+北斗)、“國家隊”(班尼特+行秋+香菱)三人成型的體系,隊伍的第四人選擇范圍廣,泛用性挺不錯。
超綻反應(yīng)介紹:
超綻反應(yīng)就是用雷元素傷害攻擊草原核使其爆發(fā),隨后自動攻擊敵人(自動索敵),適用于對單環(huán)境。
綻放、超綻、烈綻反應(yīng)的共同點(diǎn)都是依賴水草反應(yīng)生成草原核,以草原核為中心,也都是造成草元素傷害,造成的傷害也都是受敵人的草元素抗性、觸發(fā)者的等級、精通數(shù)值所影響,也都是在0.5秒內(nèi)使同一個敵人至多受到2次傷害。
不同點(diǎn)是綻放無法固定某位角色觸發(fā)(可能是水系角色可能是草系角色)導(dǎo)致傷害并不統(tǒng)一,而超綻/烈綻只能讓打出雷傷/火傷的角色觸發(fā),傷害收益集中;綻放與烈綻對自身也會造成傷害,而超綻對自身不會造成傷害;綻放與烈綻的草原核爆發(fā),都會對周圍敵人造成草傷,對群效益更高,而超綻引爆1個草原核只能對一個敵人造成1次草傷,對單效益更高。
角色簡介
久岐忍
技能機(jī)制:
A無輔助機(jī)制,非主要輸出方式,可忽略不升級。
E提供后臺范圍持續(xù)性雷傷和駐場角色治療,頻率為每1.5秒1次。
只要處于駐場角色周圍的敵人都會受到雷傷,也正因為這個范圍性雷傷,可以穩(wěn)定引爆草原核觸發(fā)超綻反應(yīng)。
Q同理A,無輔助機(jī)制,非主要輸出方式,可忽略不升級。
駐場機(jī)制:
當(dāng)敵人受到水草反應(yīng)時,草原核都是在敵人身邊掉落,所以久岐忍在該體系中適配中近戰(zhàn)型的駐場角色,遠(yuǎn)程“放風(fēng)箏”的駐場角色就不是很適配。
治療受益于自身生命值上限與精通屬性,其中生命值給的最高。E天賦等級也會直接影響治療量,所以升級E主要是為了提高治療量以此來提高該體系的續(xù)航能力。
但該體系中久岐忍會主精通,治療量相對主生命的久岐忍而言會大打折扣。不過面對大部分環(huán)境也是夠用的,只有面對像深境螺旋這類高壓環(huán)境可能會有些許壓力。陣容搭配中提高續(xù)航能力再搭配一位適配的治療/護(hù)盾角色也是不錯的。
實戰(zhàn)手法
施放E就行,基本會在行秋后位出場,所以可穿插A(觸發(fā)行秋Q),比如EA就可退場。
Q可以不用放,下列情況可使用Q:
需破盾的環(huán)境:
久岐忍生命值>50%時,Q命中敵人造成7次雷傷,期間有3次弱雷附著。
久岐忍生命值≤50%時,Q命中敵人造成12次雷傷,期間有5次弱雷附著。
傷害雖不突出,但附著能力還行,對于破盾而言多多少少還是能盡份力。
規(guī)避敵人攻擊。
在面對敵人“揮刀”時剛好切出了久岐忍,此時可以用Q的“無敵幀”來規(guī)避一下傷害。畢竟久岐忍每次施放E都會扣除生命值,大部分情況久岐忍都處于“紅條警告”狀態(tài)。
角色培養(yǎng)
該體系中,久岐忍可穩(wěn)定持續(xù)引爆草原核,超綻反應(yīng)都集中于久岐忍一人身上,所以在培養(yǎng)時應(yīng)把久岐忍放第一位,等級90是必然,精通則是越高越好,基本精通800+就已成型。通過武器、圣遺物的正確選擇,800精通還是挺容易達(dá)到。
其余屬性建議都隨緣,自然是能多一點(diǎn)生命值更好,畢竟生命值可以提高久岐忍的治療量。
行秋
機(jī)制簡介
A無輔助機(jī)制,非主要輸出方式,可忽略不升級。
E提供減傷能力與抗打斷能力,可與其余角色提供的相同能力疊加。其次也提供治療能力,在續(xù)航上與省心駐場方面提供了幫助。
減傷能力受天賦等級影響,減傷比例在E10級時就可達(dá)到29%的上限。
Q是主要的后臺持續(xù)掛水與傷害的來源,但需駐場角色A來觸發(fā),所以陣容搭配中需搭配一位可持續(xù)使用A的角色最佳。
實戰(zhàn)手法
建議EQ,施放Q時就可吸收自身E的產(chǎn)球,做到快速退場,優(yōu)化循環(huán)時間。若觸發(fā)祭禮劍重置ECD的特效,就是EQE的手法。施放Q后可穿插一下A觸發(fā)一下Q的協(xié)同攻擊。
角色培養(yǎng)
行秋是該體系中主要的掛水角色,配合納西妲可以持續(xù)穩(wěn)定產(chǎn)生草原核,以此來讓久岐忍穩(wěn)定觸發(fā)超綻反應(yīng)。
首要條件是注重自身的回能,每次循環(huán)能施放Q是最主要的。
充能屬性培養(yǎng):
滿命行秋+滿精祭禮劍,充能只需180%+足矣支撐循環(huán)。
非滿命行秋+滿精祭禮劍,充能建議200%+緩解回能壓力。
滿命行秋+其余武器,充能建議230%+。
非滿命行秋+其余武器,充能建議260%+。
前期資源不多,只需滿足行秋的充能即可。后期陣容成型,就需注重培養(yǎng)行秋的輸出,在保證充能的前提下,其他的只需注重雙暴與攻擊屬性。
納西妲
角色作用
A非主要輸出方式,但有掛草能力,用于駐場基本是用于掛草,因自身機(jī)制與屬性培養(yǎng)方向并無特化提升A傷能力,所以無需升級。
E是主要的輸出方式與后臺掛草機(jī)制,每2.5秒觸發(fā)一次。升級E可提高E的傷害能力,所以建議首要升級。
命中敵人會施加核心的蘊(yùn)種印,務(wù)必施加成功,可通過長按E提高命中率。觸發(fā)方式是需要敵人受到反應(yīng)才可觸發(fā),不管什么反應(yīng)都行。
通過長按E鏈接多個敵人,只要其中一位敵人觸發(fā)了蘊(yùn)種印的協(xié)同攻擊,其余鏈接的敵人都會觸發(fā),至多鏈接8個敵人。
Q主要升華機(jī)制,與陣容搭配有關(guān)。隊伍內(nèi)有火系角色時,提高E的傷害能力(提高輸出);隊伍內(nèi)有雷系角色時,提高E的觸發(fā)頻率(可以更接近久岐忍E1.5秒頻率);隊伍內(nèi)有水系角色時,延長Q領(lǐng)域的持續(xù)時間(提高陣容循環(huán)的覆蓋率)。實用性挺高,建議次要升級。
實戰(zhàn)手法
一般是對單點(diǎn)按E,對群長按E,與敵人距離進(jìn)點(diǎn)按E,與敵人距離遠(yuǎn)長按E,有Q就放。
細(xì)化一點(diǎn)會建議在第一次循環(huán)或是敵人身上沒有蘊(yùn)種印時,不管何種情況都使用長按E來提高命中率,在不熟悉敵人的套路時,保不齊會遇到某些敵人突然后撤或者突然上天這類動作,若是點(diǎn)按E或許會“E了個空氣”,就挺難受,所以推薦第一次循環(huán)使用長按E保證給敵人施加蘊(yùn)種印。
后續(xù)若讓納西妲駐場,只要敵人身上有蘊(yùn)種印,都可使用點(diǎn)按E提升手感以及穩(wěn)定觸發(fā)行秋的Q。長按E畢竟會耗時間,長按E的期間就會少觸發(fā)1次行秋的Q。
角色培養(yǎng)
納西妲是該體系中主要的掛草角色,也主要是通過E來實現(xiàn)掛草,回能不受限,所以充能應(yīng)放最后一位。
自身有精通可轉(zhuǎn)換提高暴擊率和E傷加成的機(jī)制,以及基于自身精通以一定比例為駐場角色提供精通加成。
數(shù)值上限:1000精通=24%暴擊率+80%E傷加成+提供250精通。
所以精通應(yīng)當(dāng)放在第一位,建議單人出戰(zhàn)時面板上有800~1000精通最好。其次E傷享受雙暴增益,精通達(dá)標(biāo)后需培養(yǎng)雙暴屬性。
前期資源緊缺時,只需綁定深林4件套疊加精通屬性無視雙暴即可。后期成型就需靜下心刷圣遺物培養(yǎng)納西妲的雙暴,能疊充能最好,充能有140%+即可,不能就不強(qiáng)求。
玩家評論
(9236條)原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情