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原神獵人之徑適合甘雨嗎
原神終于更新了3.0須彌版本,作為須彌版本第一把新的五星武器——獵人之徑,主詞條攻擊力,副詞條暴擊,被動(dòng)加強(qiáng)重?fù)魝?,那么這把新武器的出現(xiàn)會(huì)適合甘雨嗎?接下來為大家?guī)碓敿?xì)介紹,希望可以幫助到大家!
原神獵人之徑適合甘雨嗎
獵人之徑的機(jī)制分析
基礎(chǔ)攻擊542,暴擊率44.1%。
這把武器的面板,就是暴擊率高達(dá)44.1%,是目前版本提供暴擊率最高的五星弓,不過,在同類型屬性下對(duì)比,基礎(chǔ)攻擊力是最低的,僅僅只有542。對(duì)比冬極白:基礎(chǔ)攻擊力608,暴擊率33.1%;天空之翼:基礎(chǔ)攻擊力674,暴擊率22.1。優(yōu)勢(shì)比較明顯,暴擊率提升了一個(gè)大檔次。
眾所周知,暴擊率和暴擊傷害,和其其他屬性不在一個(gè)傷害乘積區(qū)間,所以說,相對(duì)而言,在提瓦特大陸的地位比較高。因此,獵人之徑的高暴擊面板,勢(shì)必會(huì)降低玩家刷取武器暴擊率的壓力。當(dāng)然,以此作為代價(jià),這把武器的基礎(chǔ)攻擊力也受到了一定的縮水。
那么暴擊率換基礎(chǔ)攻擊劃得來嗎?
以甘雨角色等級(jí)90級(jí),蓄力箭10級(jí)的霜華矢效果為例,無圣遺物條件下,用冬極白星和新武器獵人之徑,做一個(gè)傷害對(duì)比。
已知參數(shù):
①角色的傷害=(基礎(chǔ)攻擊力×技能倍率×暴擊傷害倍率)+基礎(chǔ)攻擊力+技能倍率。
②霜華矢命中傷害:230%;角色基礎(chǔ)攻擊力為:335,暴擊傷害為88.4%,爆率以10次輸出為周期,按照百分比進(jìn)行計(jì)算傷害數(shù)值。被動(dòng)效果暫且不看。
先看冬極白星:
霜華矢命中暴擊傷害:(335+608)×230%×88.4%=1917.3。
霜華矢命中傷害:(335+608)×230%=2168.9。
暴擊一下的傷害:2168.9+1917.3=4086.2。
暴擊率為33.1%,假設(shè)觸發(fā)3次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計(jì)算,
3×4086.2+2168.9×7=27440.9。
再看新武器獵人之徑:
霜華矢命中暴擊傷害:(335+542)×230%×88.4%=1783.1。
霜華矢命中傷害:(335+542)×230%=2017.1。
暴擊一下的傷害:2017.1+1783.1=3800.2。
暴擊率為44.1%,假設(shè)觸發(fā)4次暴擊的狀態(tài)下,10次傷害計(jì)算,。
4×3800.2+6×2017.1=273030.4。
計(jì)算小結(jié)
(該數(shù)據(jù),僅為計(jì)算數(shù)據(jù),做變量分析,不是實(shí)際游戲數(shù)據(jù))。
通過計(jì)算,在同等條件下,二者的傷害差距并不是很大,不過隨著變量變化,百分比攻擊力提高,那么暴擊率不變的情況下,高白值的武器傷害會(huì)更高。當(dāng)然,攻擊力不變的情況下,暴擊率發(fā)生變化時(shí),高暴擊的武器傷害會(huì)更高,但是超過60%以后,傷害收益就會(huì)趨向于負(fù)提升。
當(dāng)然實(shí)際過程中,我們還會(huì)考慮元素反應(yīng),基礎(chǔ)攻擊等問題,這個(gè)數(shù)據(jù)只是做一個(gè)參考。那么,也就是說,當(dāng)暴擊傷害高的時(shí)候,爆率適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,新武器,就非常的nice。如果暴擊率過高,暴擊傷害不夠的時(shí)候,新武器的收益就會(huì)變低。
所以,拾柒認(rèn)為,暴擊率的收益是否高于基礎(chǔ)攻擊力,還得看玩家在堆積數(shù)值的時(shí)候,是否能夠刷出高爆傷,以及能否控制住暴擊率這個(gè)變量到合適的數(shù)值。不過,從游戲角度而言,咱們只需要把暴擊傷害刷到200%以上,那么這個(gè)傷害就是正曲線,畢竟雙爆是單獨(dú)的乘積區(qū)間。
從機(jī)制的角度來分析
眾所周知,甘雨的蓄力箭【霜華矢】二段能夠打出兩段冰元素傷害。技能都能夠脫手,不僅能做主C使用,還能做副C,打速切,給敵人掛冰,配合隊(duì)友打融化傷害,或者凍結(jié)傷害。其中“莫甘娜溫”,就是永凍隊(duì)的代表配隊(duì)方式。
那么,結(jié)合武器來看,被動(dòng)天賦直接給出了12%的元素加成,其實(shí)從一定程度上彌補(bǔ)了一些基礎(chǔ)攻擊低的短板。重?fù)裘袛橙酥?,還能夠獲得buff【無休止的狩獵】。此時(shí),使用者的重?fù)?,傷害將被提升。這個(gè)提升的“值”是基于角色元素精通數(shù)值的160%。
也就說,如果角色有1000點(diǎn)元素精通的話,那么就只能提高1600點(diǎn)的重?fù)魝?。?duì)于甘雨來說,確實(shí)有點(diǎn)不痛不癢,即便是甘雨要打元素反應(yīng),肯定也是優(yōu)先堆雙爆,其次才堆元素精通。這個(gè)被動(dòng),對(duì)于甘雨來說,意義不是很大。
值得一提的是,這個(gè)重?fù)艏映墒窍迺r(shí),限量的。只能在10s內(nèi)使用或者使用12次之后就會(huì)消失。與此同時(shí),每12s才能獲得一次。對(duì)于需要蓄力的甘雨來說,還是比較尷尬的。簡(jiǎn)單來說,即便是高精通,也吃不到幾次傷害加成。
最后總結(jié)
提升暴擊率,對(duì)于所有主C來說,提升都是比較直接的。但是,一定要注意暴擊率、暴擊傷害之間的比例,如果暴擊率過高,很有可能出現(xiàn)負(fù)提升的情況。所以,從面板數(shù)值來看,還是比較適合甘雨的。不過,從被動(dòng)來看,就得再三斟酌一下了。雖然有重?fù)艏映桑菍?duì)于甘雨來說,意義并不是很大。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。