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原神林尼技能機制解析 原神林尼技能評價
林尼是原神在4.0版本將要推出的第一位限定五星角色,今天小編就為大家?guī)砹肆帜岬?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/yuanshen/keyword-355725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-2_other-355725'>技能評價,幫助大家更好的了解林尼的技能機制,感興趣的小伙伴快來看看吧。
萬眾期待的楓丹小男孩林尼終于來了。正如大家所預(yù)料的,林尼是一名火系蓄力弓。蓄力弓在大世界探索上有一定的優(yōu)勢,所以新國家先up一位蓄力弓,也是非常合理的。
不過楓丹作為水之國,還會有很多火把嗷嗷待點嗎?或許利好大世界的不是火屬性,而是芒性。
林尼的定位很簡單。設(shè)計師已經(jīng)在天賦上寫得明明白白,林尼玩的是蓄力和純火。眾所周知,蓄力弓要和嘲諷搭配,林尼作為最新的蓄力弓,他的嘲諷機制比起他的前輩們又有些進化。
蓄力弓嘲諷機制最大的問題,是遠距離攻擊與施放技能需要近身的矛盾。最早的安柏兔兔伯爵,雖然長按可以遠拋,但是手感奇差。
后來的甘雨做了點優(yōu)化,冰蓮無前搖瞬發(fā),同時甘雨迅速后撤,和敵人拉開距離。但甘雨的戰(zhàn)技判斷距離較短,如果要讓戰(zhàn)技打到敵人,甘雨需要先靠近敵人,再用戰(zhàn)技拉開距離。
這就意味著甘雨實戰(zhàn)中,要和敵人若即若離,保持在一個微妙的距離。而且又是靠近,又是后撤,也增加了操作的難度。
再往后的小提,則能在較遠的距離直接扔出一個領(lǐng)域嘲諷。小提的嘲諷機制,避免了甘雨的來回位移操作,也避免了嘲諷物被破壞的尷尬。
回到林尼。
林尼的嘲諷來自重?fù)簦苯釉谏渲械牡胤缴沙爸S物,實現(xiàn)了真正的遠距離嘲諷,解決了蓄力與丟嘲諷物的矛盾。而且林尼的戰(zhàn)技直接引爆貓貓帽。對比安柏,安柏不僅要瞄準(zhǔn)兔兔伯爵,還要射腳……
林尼的第二個機制特點是面板超模。
圣遺物加暴擊,天賦加大量增傷。只需再帶個班尼特,就把攻擊增傷雙暴三個區(qū)都撐滿了。雖然現(xiàn)在我們還完全不知道林尼的數(shù)值,但可以預(yù)見到,林尼實戰(zhàn)中的面板會非常夸張。
第三,林尼的蓄力有一個前無古人的機制,能打出一個獨特的芒性傷害。這段傷害冷卻較長,沒有元素附著,倍率極低。可以說是全是機制,只看數(shù)值毫無卵用。因此這里我們就先忽略。
關(guān)于林尼的配隊,很多人第一反應(yīng)就是林迪萬班。當(dāng)然林鐘香班,林鐘萬班等等也行。反正先綁上班尼特,然后再選個抗打斷,最后再盡量湊個火系,或者帶個拐就可以了。
從玩法上看,其實林尼的操作體驗很像融甘。林尼的純火隊,可以近似地看成一個打火火反應(yīng)的融甘。
當(dāng)然林尼的隊伍肯定比融甘這種畸形隊伍要自洽許多。不過融甘有的缺點,林尼同樣也有,且最大的問題還是在于蓄力。蓄力這個玩法,本身就是非常大的虧模。
林尼的使用率將會非常有參考意義。因為目前正常的蓄力弓就林尼一個。甘雨這個老東西,常年被針對,又沒有適配隊友,使用率已經(jīng)不忍直視。
小提是常駐角色,使用率天生被稀釋,參考價值不高。所以林尼作為新晉的限定蓄力弓,又有完整的配隊,他的使用率應(yīng)該能反應(yīng)大眾對蓄力玩法的接受程度。
不過我認(rèn)為玩蓄力弓的還是少數(shù)。而且原神的瞄準(zhǔn)機制超級棒。移動端玩蓄力的都是人才,PC段蓄力還有自動飄逸的debuff。真的,甩狙都比刻意瞄準(zhǔn)來得準(zhǔn)。
另外,林尼在蓄力上的機制有點保守。甘雨和小提都有縮短蓄力的機制,而林尼沒有。
雖然甘雨的機制在六命,但至少是有這么個希望在那里。
林尼沒有縮短蓄力機制,意味著林尼基本要綁定抗打斷。迪希雅又是火系,又有抗打斷,看起來是林尼的良配。但是迪希雅的霸體時間只有9秒,而且畫地為牢,實戰(zhàn)如何實在不好說。
有一說一,用慣了滿命甘雨和小提后,真的很難再忍受蓄力的墨跡手感。
另外,甘雨有霜華綻放是范圍傷害,小提的自動追蹤,都能彌補蓄力箭沒射中目標(biāo)的損失。林尼雖然重?fù)粢材苌韶堌埫?,但是貓貓帽的禮花彈傷害滯后,沒有絕對大頭的傷害占比,而且還是對單。
因此林尼蓄力箭射偏的損失比較大,需要玩家比較熟悉瞄準(zhǔn)的玩法,建議非xp黨抽取前先去試用試一試手感。
通過圣遺物我們也可以猜測林尼還有楓丹特有的血量蹦迪機制。
血量蹦迪是一種負(fù)面機制。一方面,由于林尼會燒血,常態(tài)下的血量可能不是那么健康,很容易被圣骸獸pro一下帶走,因此林尼的生存壓力比較大,需要隊友能夠減傷,或者能夠提供護盾,或者林尼用芒荒癱瘓原魔。
另一方面,林尼在燒血時疊層,但只有在血量健康時林尼才能燒血。意味著林尼還需要一個奶媽,讓林尼的血量保持在隨時能燒的狀態(tài)。這個奶媽,當(dāng)然是班尼特咯。
從紙面上看,班尼特非常適配林尼的。但是實戰(zhàn)上班尼特和蓄力的相性很差。
作為一個甘雨玩家,我每天想的就是怎么把班尼特踢出去。班尼特是近戰(zhàn)單位,而且畫地為牢,完美地和蓄力弓能拉遠距離自由走位的特點沖突。林尼能遠距離丟嘲諷的優(yōu)勢,也被白白浪費了。
這幾期的深淵環(huán)境也可以看出,班尼特畫地為牢的缺點正在慢慢被暴露出來。原魔正在往多動和推人的方向發(fā)展。所以綁定班尼特的隊伍,未來會如何實在不好說。
另外,林尼的對群能力有待實戰(zhàn)檢驗。林尼的蓄力和貓貓帽禮花彈都是對單技能。在大部分情況下,林尼是更偏向?qū)蔚慕巧?。能夠?qū)θ旱膽?zhàn)技和大招冷卻較長。這個對群十分滴珍貴,需要萬葉的聚怪最大化對群傷害。
總結(jié)一下。
林尼是一位數(shù)值爆炸的蓄力純火角色。他的嘲諷機制有了稍許優(yōu)化,但是蓄力機制比較返祖,一來沒有縮短蓄力機制,二來丟箭補償比較少,因此玩起來手感如何不好說。
雖然純火天賦給了大量增傷,但不排除林尼放棄天賦打蒸發(fā)的可能性。只是當(dāng)前沒有合適的掛水,不好云。
如果未來有足夠強的掛水角色,說不定可以放棄天賦玩蒸發(fā)。但是從操作上講,增幅隊伍的操作難度比純色隊要高出不少。在傷害差距不大的情況下,大部分人更傾向于使用純火。
林尼的數(shù)值強度沒問題,甚至有點超模,但蓄力能不能玩得來是個很大的問題。記得抽之前先去試用試試。
以上就是原神林尼技能機制解析的全部內(nèi)容了。林尼作為楓丹的第一位五星,想必一定程度上也能反應(yīng)出來楓丹的大世界探索難度,不論是全新的芒荒機制,還是原魔的強度應(yīng)該都不會給玩家造成太大的困難。
玩家評論
(9232條)原神
![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 昨天 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情