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原神達達利亞怎么玩 原神達達利亞培養(yǎng)攻略
今天要要介紹的是愚人眾的執(zhí)行官第十一席公子達達利亞,給大家從角色機制,天賦技能,命座解析,武器推薦,圣遺物選擇和配隊建議等多個方面做一篇詳細的攻略,一起來看看吧。
【原神全角色培養(yǎng)攻略大全2023】
原神達達利亞怎么玩
簡述
1、達達利亞(公子)是一名吃拐能力極為優(yōu)秀的水元素主C,兼具站場持續(xù)輸出和速切爆發(fā)輸出兩種能力。
2、作為1.1版本的角色,在當(dāng)前的環(huán)境中依舊是主C輸出角色之一,無論是在對群還是對單,達達利亞都有著即為出色的輸出能力。
培養(yǎng)材料
天賦解析
1、天賦加點:元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普通攻擊
2、達達利亞在施放元素戰(zhàn)技后,會擁有一個有別于普通攻擊(斷雨)的全新攻擊模組,即開啟戰(zhàn)技后的攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇。
3、斷流·閃/破的傷害與普攻等級也有關(guān),推薦也適當(dāng)進行升級。
普攻:
1、蓄力射箭、斷流·閃均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒),斷流·破為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、滿蓄力射擊的箭矢命中敵人會施加“斷流”效果(該機制詳情見下方斷流機制內(nèi)容)。
3、每次斷流·閃為三段水元素傷害,遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊附著元素”的規(guī)則,使得三段水傷中只有一次附著水元素;斷流·破的水附著無內(nèi)置CD,每次觸發(fā)均可上水。
元素戰(zhàn)技:
1、元素戰(zhàn)技的冷卻時間是“施放戰(zhàn)技的持續(xù)時間+6秒”(再次按戰(zhàn)技鍵或切人可以解除該狀態(tài))。
2、如施放戰(zhàn)技后在場上輸出5秒,那么此時的冷卻時間則是11秒。
3、達達利亞在移動時施放戰(zhàn)技不會出現(xiàn)施放動作的前搖,近戰(zhàn)狀態(tài)下無下落攻擊。
4、戰(zhàn)技施放后的近戰(zhàn)攻擊仍然屬于普攻/重擊范疇,可以吃到水套4、弓藏等裝備效果,也能觸發(fā)行秋、夜蘭、北斗等角色的脫手技能。
5、輸出手法上,推薦1到4次平A接重擊(Z),如1AZ、3AZ、4AZ(整體上秒傷差距小,可以根據(jù)自身習(xí)慣選擇)。
6、施放戰(zhàn)技后的近戰(zhàn)攻擊無鎖面板(快照)機制。
7、每次斷流·閃或斷流·斬均能產(chǎn)生1顆水元素微粒,冷卻時間3秒,冷卻期間觸發(fā)斷流·閃/斬不會產(chǎn)生水元素微粒(共用CD)。
附著機制:
1、元素戰(zhàn)技的施放(解放純水構(gòu)成的武裝)為強水元素附著(2元素量,12秒),近戰(zhàn)的普攻和重擊、斷流·斬均為弱水元素附著(1元素量,9.5秒)。
2、近戰(zhàn)普攻遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則,重擊也遵循該附著規(guī)則,但因為重擊為兩段傷害,使得每次重擊都能附著水元素。
3、每次斷流·斬均可上水。
元素爆發(fā):
1、極惡技·盡滅閃、斷流·爆均為強水元素附著(2元素量,12秒)。
2、遠程版大招可以返還大招能量,且不會消除斷流印記在持續(xù)作戰(zhàn)時利于循環(huán)。
3、斷流·爆的水附著無內(nèi)置CD,每次觸發(fā)均可上水。
固有天賦:
1、解鎖固有天賦1(永無謝幕)后,敵人所處的斷流效果最多持*18*。
2、固有天賦3無法在聯(lián)機時提高其他玩家的角色普攻等級。
斷流機制:(重點內(nèi)容)
觸發(fā)手段
1、普攻的蓄力射箭命中敵人時。
2、解鎖固有天賦2(水形劍)后的近戰(zhàn)狀態(tài)攻擊暴擊時。
3、處于斷流標(biāo)記下的敵人被擊敗后所觸發(fā)的斷流·破命中其他敵人時。
4、遠程版大招魔彈一閃命中敵人時。
斷流類型
1、弓形態(tài)蓄力命中處于標(biāo)記的敵人會產(chǎn)生3段水傷的斷流·閃(普攻傷害),CD為0.7秒。
2、處于斷流標(biāo)記下的敵人被擊敗后會引發(fā)斷流·破(普攻傷害)。
3、近戰(zhàn)狀態(tài)下命中敵人觸發(fā)斷流·斬(戰(zhàn)技傷害)。
4、被近戰(zhàn)大招盡滅水光命中的敵人觸發(fā)斷流·爆(元素爆發(fā)傷害),在短時間后會消耗掉斷流印記。
武器選擇
1、達達利亞的傷害組成多樣,既有屬于普攻/重擊的近戰(zhàn)攻擊、斷流·閃/破,又有屬于戰(zhàn)技傷害的斷流·斬。
2、還有屬于元素爆發(fā)傷害的大招、斷流·爆,且為攻擊模組角色。這便使得達達利亞在選擇的武器較多。
3、在常見的陣容中,攻擊、增傷等BUFF來源較多(如班尼特、楓原萬葉等)。
4、而雙暴更多是通過武器、圣遺物獲得,因此在武器選擇上優(yōu)先雙暴武器,其次攻擊武器。
1、使用獵人之徑時,在輸出手法上要多使用重擊提高重擊傷害的占比。
2、優(yōu)先選擇暴擊/暴傷武器,若沒有以上武器時才考慮弓藏,由于被動會降低重擊造成的傷害,因此需要多以普攻為主。
3、達達利亞的近戰(zhàn)形態(tài)攻擊無法觸發(fā)彈弓的被動特效。
4、王下近侍的被動特效與達達利亞在萬班中的輸出流程不匹配,其被動效果很難吃到。
傷害對比:
命座解析
1、達達利亞的命座更多是以優(yōu)化自身輸出為主,0命本身就具有完整的輸出機制。
2、命座則更多是優(yōu)化達達利亞的輸出循環(huán)。
3、1命可以降低戰(zhàn)技CD,提升循環(huán)體驗。
4、3命提高戰(zhàn)技技能等級,使近戰(zhàn)輸出的傷害提高。
5、6命每次施放大招即可清空戰(zhàn)技CD,進一步提高速切爆發(fā)體驗。
圣遺物推薦
1、副詞條優(yōu)先級:暴擊率≥暴擊傷害>百分比攻擊力>元素精通>其他。
2、推薦暴擊率75%-85%,非雙暴武器暴傷推薦160-180%,雙暴武器暴傷推薦在200-220%。
3、在相同詞條下,沉淪之心4件(水套)的傷害略高,但在擁有萬葉、班尼特增益效果時差距并不明顯。
4、筆者更推薦選擇“2+2”組合,即固定水套2件后,可以考慮攻擊2件(角斗士/追憶/辰砂/余響)、精通2件(樂團/飾金)、宗室2件等。
5、使用“2+2”的優(yōu)勢在于,散搭更好湊出優(yōu)秀副詞條可選擇性高。
隊伍搭配
萬達國際:楓原萬葉+達達利亞+香菱+班尼特
1、達達利亞的雙火玩法,高頻率的水元素附著使得其更多是作為前臺上水角色搭配可以鎖面板的香菱打出蒸發(fā)反應(yīng)。
2、利用大招釋放時的前搖配合香菱的技能也可以讓公子打出蒸發(fā)倍率的爆發(fā)大招傷害。
3、該陣容最重要的便是水、火的雙擴散手法,利用公子、班尼特、萬葉的附著機制和特點使得短時間內(nèi)擴散到水、火兩種元素。
4、降低敵人兩種元素的抗性、提高隊伍兩種元素的傷害加成。
擴散機制:
1、公子開E的動作會給敵人施加強水附著。
2、班尼特開大后會產(chǎn)生強火附著,但是火被水克制,使得班尼特的強火無法完全反應(yīng)掉強水,出現(xiàn)水元素殘留。
3、切萬葉后施放大招率先擴散敵人身上的水元素殘留。
4、短時間后萬葉自身存在火附著,通過自身戰(zhàn)技染火后使敵人觸發(fā)火擴散,進而達到雙擴散的效果。
烈綻放萬達:楓原萬葉+達達利亞+納西妲+班尼特
1、萬達國際的變陣,將香菱替換為納西妲后,萬葉持續(xù)觸發(fā)擴散反應(yīng)、配合公子打出蒸發(fā)。
2、以此觸發(fā)納西妲元素戰(zhàn)技的滅凈三業(yè)效果,滅凈三業(yè)的草元素附著與公子的水附著觸發(fā)原綻放反應(yīng)產(chǎn)生草原核,后由萬葉染火的大招觸發(fā)烈綻放。
3、公子的群傷、納西妲滅凈三業(yè)的群傷、萬葉大招的范圍傷害、烈綻放的范圍傷害,在面對群怪時會有極高的輸出效率。
4、隊伍中萬葉的大招施放是隊伍輸出的循環(huán)軸,在堆疊精通時葉要堆疊萬葉的大招。
魔王武裝:達達利亞+行秋+北斗+菲謝爾
1、在萬葉雙火完全體萬達國際陣容到來前達達利亞的玩法之一,利用公子開E后能然能夠觸發(fā)北斗的閃雷效果配合行秋、菲謝爾進行持續(xù)的**雙元素輸出。
2、行秋的雨簾劍提高公子的抗打斷能力,雙雷共鳴優(yōu)化北斗和行秋的循環(huán),隊伍的傷害依舊是以*/*直接傷害為主,感電反應(yīng)為輔。
3、在當(dāng)前,魔王武裝玩法更多是作為達達利亞的拓展玩法使用,優(yōu)先級低于萬達國際。
角色總結(jié)
1、達達利亞做為一個站場輸出角色,技能機制還是比較復(fù)雜,想要玩好需要多加的練習(xí),萬達國際陣容是幾乎可以應(yīng)付大多數(shù)環(huán)境。
玩家評論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
興奮的大母猴 來自于 九游APP 2025-02-18 12:10
就是那個內(nèi)存有點太多了我們這個原神畫面清晰精美,打開一局,放手機里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時間,增進友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強的。打開以后,是一個加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆rpbb83 來自于 九游APP 2025-02-03 22:41
史史史史史史史史史史史史史
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情