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《原神》楓丹主線(xiàn)劇情公子結(jié)局是什么 楓丹主線(xiàn)劇情公子結(jié)局解析
主線(xiàn)劇情最后,本來(lái)已經(jīng)洗清了嫌疑的公子,最后還是被諭示裁定樞機(jī)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為「訂書(shū)機(jī)」)判為“有罪”,這件事算是為以后的劇情留下的伏筆。接下來(lái)我們分析一下,為什么公子會(huì)被判有罪。
首先需要明確一點(diǎn),“訂書(shū)機(jī)”下判決,只針對(duì)當(dāng)前所審理的案件,也就是劇情里的“少女連環(huán)失蹤案”。
“但現(xiàn)在審判的是少女連環(huán)失蹤案的事,如果是和這件事毫無(wú)關(guān)聯(lián)的罪行,應(yīng)該也不會(huì)現(xiàn)在被定罪吧?”
雖然這句話(huà)只是一名觀眾說(shuō)的,但既然編劇把這句話(huà)加到了劇情里,那這句話(huà)就沒(méi)必要是假的了,不然何必多此一舉。也就是說(shuō),公子確實(shí)與“失蹤案”有關(guān)聯(lián),至于有什么樣的關(guān)聯(lián),現(xiàn)在有幾條線(xiàn)索,我們挨個(gè)分析。
首先,“失蹤案”的主謀是卡布里埃商會(huì)的會(huì)長(zhǎng)瑪塞勒,而公子之前就與這個(gè)商會(huì)的人打過(guò)交道。旅行者在楓丹鐵匠伊絲黛萊那里見(jiàn)到了公子,然后公子跟一群討債的人打了一架,那些討債的人就是卡布里埃商會(huì)的。
“你們…你們?cè)趺从謥?lái)了,跟你們卡布里埃商會(huì)借的錢(qián),我說(shuō)過(guò)下個(gè)月肯定能還上的,怎么還來(lái)死纏爛打。”
這是第一條線(xiàn)索,但這條線(xiàn)索過(guò)于牽強(qiáng),只能說(shuō)明公子與卡布里埃商會(huì)的人有接觸,并不能直接說(shuō)明公子與“失蹤案”有關(guān),接下來(lái)看第二條線(xiàn)索。
根據(jù)楓丹的法律,未進(jìn)行報(bào)備就在城里打架,屬于違法行為,公子與卡布里埃商會(huì)的人打架,應(yīng)該是違反了這一條法律。但是最開(kāi)始已經(jīng)說(shuō)了,“訂書(shū)機(jī)”的判決范圍,僅限于“失蹤案”,公子跟人打架明顯不屬于“失蹤案”的范疇,所以第二條線(xiàn)索也不成立。
然后是第三條線(xiàn)索,那就是公子早年的經(jīng)歷,也許是因?yàn)楣由砩嫌兄鴱?qiáng)烈的深淵氣息,所以才被判定為有罪。
“嗯…我不記得是否和你們提起過(guò),在我十四歲那年墜入過(guò)一處未知的深淵的事…
我?guī)缀跛械谋绢I(lǐng),都是在那期間學(xué)到的,而給我傳授這些的師父,名叫絲柯克?!?/p>
有不少文本能夠支持這條線(xiàn)索,因?yàn)椤?strong>罪人”這個(gè)詞,與深淵是極度綁定的,但凡沾了深淵的人,在文本里往往會(huì)被描述為“罪人”(優(yōu)菈除外)。
凱亞:“坎瑞亞?哦,你知道的真多。坎瑞亞的榮耀早已不在,剩下的如今都已淪為罪人,又何必再提起他們?!?/p>
公子:“只要能讓我變強(qiáng),「神之眼」也好,「邪眼」也好,師承深淵的罪人也好,都無(wú)所謂。”
「罪人」:“…生命啊,為何在跪拜呢,我又不是什么神明,我只是——「罪人」。”
類(lèi)似的文本還有很多,都將“罪人”與深淵高度綁定。但這仍然有個(gè)問(wèn)題,那就是接觸了深淵這件事,到底屬不屬于“失蹤案”的范疇,因?yàn)椤坝啎?shū)機(jī)”只會(huì)對(duì)“失蹤案”進(jìn)行宣判。
當(dāng)然可以進(jìn)行解釋說(shuō),接觸深淵的罪行,雖然并不屬于“失蹤案”的范疇,但屬于更為底層的“原罪”,無(wú)論與“失蹤案”有沒(méi)有關(guān)系,都會(huì)因?yàn)椤白镄小边^(guò)大而被“訂書(shū)機(jī)”判為有罪。
綜合來(lái)看,第三條線(xiàn)索“有理”,但不夠“有力”,仍然存在著被駁倒的可能。那先放一放,來(lái)看第四條線(xiàn)索,這一條線(xiàn)索極有可能就是公子被判有罪的真正原因。首先來(lái)回顧一下公子對(duì)旅行者說(shuō)過(guò)的這段話(huà):
“但有一次我問(wèn)她(絲柯克),為何愿意收我為徒的時(shí)候。她卻回答了我。好像是說(shuō)…
…因?yàn)槲覇拘蚜恕杆梗业纳砩狭粝铝恕杆沟暮圹E。在未來(lái),這些戰(zhàn)斗技巧我會(huì)用得上。
師父她也沒(méi)有明說(shuō),但我猜測(cè),和我剛墜入深淵時(shí)做的那場(chǎng)夢(mèng)有關(guān)…
夢(mèng)里是無(wú)邊無(wú)際的海底深處…而我的面前是一條大到令人窒息的「鯨魚(yú)」。”
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),公子剛掉入深淵時(shí)做了一個(gè)夢(mèng),并在夢(mèng)里喚醒了一條巨大的“「鯨魚(yú)」”,于是絲柯克收公子為徒,傳授他戰(zhàn)斗技巧,以應(yīng)對(duì)未來(lái)可能遇到的危險(xiǎn)。
這條線(xiàn)索看似與“失蹤案”沒(méi)有關(guān)系,但有一樣?xùn)|西將二者聯(lián)系了起來(lái),那就是能夠溶解楓丹人的“原始胎海之水”。在“失蹤案”里,原始胎海之水是關(guān)鍵的作案道具,如果原始胎海之水又與公子夢(mèng)到的“鯨魚(yú)”有關(guān),那“訂書(shū)機(jī)”判公子有罪確實(shí)有理有據(jù)。
目前還無(wú)法確定公子夢(mèng)到的“鯨魚(yú)”與原始胎海之水之間的聯(lián)系,但既然公子被判有罪,那這種聯(lián)系就有可能存在。
上面分析了公子被判有罪的四條線(xiàn)索,我個(gè)人比較認(rèn)可最后一條,當(dāng)然也不排除其他線(xiàn)索成立的可能,一切還得等后續(xù)的劇情。
至于公子為什么會(huì)墜入深淵,以及夢(mèng)到的“鯨魚(yú)”是什么,我個(gè)人有一些猜測(cè),這里順便分享一下。公子墜入深淵這件事,未必是偶然事件,從公子的角色故事里可以看出端倪。
“十四歲那年,輕狂的少年迷失在雪林之間。
被巨熊與群狼追逐,他失足落入了深不見(jiàn)底的黑色裂隙。
在那里,他見(jiàn)識(shí)到了另一個(gè)古舊世界的無(wú)限可能;在那里,他偶遇了一位神秘劍客。
或者不如說(shuō),黑暗的國(guó)度注意到了野心勃勃的少年…”
從最后一句可以看出來(lái),公子墜入深淵,很有可能是“深淵”一方刻意操作的結(jié)果。而“偶遇”絲柯克這件事,也未必就是偶遇,深淵那種惡劣的環(huán)境,僅僅是魔獸的目光就能壓得人無(wú)法動(dòng)彈,哪有那么巧就剛好“偶遇”到一位頂級(jí)的劍客。
絲柯克說(shuō),被公子喚醒的“鯨魚(yú)”,在公子身上留下了“痕跡”,這倒是能解釋為什么公子總是處于爭(zhēng)斗的中心。
“或者不如說(shuō),他就此成為了斗爭(zhēng)的中心,無(wú)論他去向何處,打斗與爭(zhēng)執(zhí)如影隨形——而他也樂(lè)在其中。”
公子之所以被深淵注意到,并且喚醒了“鯨魚(yú)”,我個(gè)人覺(jué)得可能與公子的父親有關(guān)。公子的父親在年輕時(shí)經(jīng)常冒險(xiǎn),在有了家庭之后,也經(jīng)常向孩子們講述冒險(xiǎn)的經(jīng)歷。
“那時(shí)的他也還不叫達(dá)達(dá)利亞,或愚人眾口中的「公子」,而是阿賈克斯,這名字來(lái)自于父親最迷戀的冒險(xiǎn)英雄故事。他與父親一起在結(jié)凍的冰湖上鑿出水洞然后坐在一旁垂釣。
這不是輕松的活計(jì),有時(shí)會(huì)占用一整個(gè)上午的時(shí)間。
但無(wú)論是在厚厚的冰層上開(kāi)鑿,還是用漫長(zhǎng)的時(shí)間等待魚(yú)兒上鉤,都伴隨著父親無(wú)盡的故事。
那是父親年輕時(shí)的冒險(xiǎn),也是達(dá)達(dá)利亞心中暗自許諾的未來(lái)。”
在4.0新增武器峽灣長(zhǎng)歌的文案里,有這樣的描述:
這里的“最后一個(gè)故事”,從內(nèi)容上來(lái)看,很像是公子墜入深淵時(shí)做的那個(gè)夢(mèng),尤其是最后一句。現(xiàn)在還不清楚這個(gè)故事是不是公子的父親講出來(lái)的,如果是的話(huà),那公子的父親可能在無(wú)意中獲得了預(yù)知未來(lái)的能力,畢竟那個(gè)時(shí)候的公子還沒(méi)有掉入深淵。
而公子所夢(mèng)到的“鯨魚(yú)”,目前還沒(méi)有什么信息,但是有一點(diǎn)很值得注意。在璃月主線(xiàn)中,公子使用“百無(wú)禁忌箓”,松動(dòng)了漩渦魔神奧賽爾的封印,在那個(gè)時(shí)候,就曾出現(xiàn)過(guò)一條鯨魚(yú)。
原本我以為這條鯨魚(yú)是奧賽爾的本體,出現(xiàn)地點(diǎn)是在孤云閣,但現(xiàn)在看來(lái),又多了另外一種可能。
至于劇情最后公子魔王武裝變身未遂,被那維萊特摁倒在地這件事,我只能說(shuō):技能前搖太長(zhǎng)是這樣的……
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話(huà)玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話(huà)如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿(mǎn)扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
侵蝕之真我 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話(huà)都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿(mǎn),就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話(huà)就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿(mǎn)命的話(huà),非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話(huà)就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話(huà)那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿(mǎn)了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》
琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37
越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線(xiàn)下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。