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原神雙火有必要嗎 原神雙火重要嗎
今天給大家介紹有關(guān)原神雙火有必要嗎的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助,一起來看看吧。
1原神雙火有什么效果 原神雙火的簡介
1、雙火效果詳解:減少了團隊附著冰屬性的時間,并在基礎(chǔ)攻擊力的基礎(chǔ)上增加了25%。在對抗冰元素敵人和需要爆發(fā)傷害時最有效。 2、在游戲《原神》中,雙火指的是兩名火屬性角色輪流上場作戰(zhàn)時會觸發(fā)火元素共鳴效果“熱誠之火”。2原神雙火效果是什么
原神游戲中兩個火元素的角色同時上場會形成雙火效果,相信還有很多小伙伴不是很清楚雙火效果是什么。接下來小編就給大家介紹一下原神雙火效果介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。 《原神》雙火效果介紹 【效果介紹】 【熱誠之火】全隊減少40%被冰屬性附著的時間,基礎(chǔ)攻擊力提高25%3原神班尼特選擇雙冰隊伍還是雙火隊伍
雙火加攻擊力,攻擊力收益前面已經(jīng)說過了。而且班尼特主C力求穩(wěn)定,雙火帶來的充能收益太不穩(wěn)定,不如班尼特自己去堆充能,由于班尼特隊伍核心打法就是去打冰附著的怪物,所以反而本來挺雞肋的雙冰效果反而很好觸發(fā),加成的15暴擊可以減少班尼特在需要200充能的大前提下暴擊爆傷的詞條壓力。
4原神雙巖雙火陣容強度怎么樣
1、原神中,當隊伍里有兩位火元素角色時,整支隊伍獲得冰元素附著時間下降40%,攻擊力提高25%的增益;當隊伍里有兩位巖元素角色時,整支隊伍獲得抗打斷能力提升,收到護盾保護時,造成傷害提升15%的增益。 2、由此可見,雙火雙巖的隊伍,尤其是在有角色帶有護盾的技能的情況下,攻擊與防御都能得到大幅度提升。5原神鐘離雙巖雙火怎么樣?
一般吧,主要是巖主在這個隊伍里作用不大,也就是提供了雙巖的共鳴特效,而且整個隊伍的后臺輸出幾乎沒有,有比較明顯輸出缺口。 你這個隊伍里煙緋肯定是輸出位了,通常來說火系輸出角色還是打蒸發(fā)體系的比較多,所以還是建議配掛水的角色,比如行秋。另外引入掛水角色后,還可以進一步打多反應(yīng)混合的隊伍。 如果不喜歡打元素反應(yīng)傷害,畢竟你目前這個相當于是打純火傷害的??梢约尤胂懔庾鳛榛鸷笈_輸出角色,三個火系角色,煙緋的充能也非常方便,循環(huán)手法大體是鐘離E開盾,班尼特Q畫圈,切香菱Q(或者E、Q,不要直接Q,先讓香菱上場,吃到班尼特buff的后再畫圈),切煙緋,由于煙緋是主要依靠重擊的,所以基本手法就是在3下普通攻擊(多點少點也行)、Q技能、E技能之間穿插進行重擊,滿命煙緋是3次重擊,一般2次就可以。當然這個是理想狀態(tài),實際戰(zhàn)斗中也得看具體情況。 另外,對于需要有兩支隊伍的原神來說,鐘離和班尼特在同一隊有點浪費,而且原神實際上也沒有這么大的生存壓力。你應(yīng)該是剛接觸游戲的新手吧,對戰(zhàn)斗體系還不熟悉,加上人物練度也不高,所以比較怕被打。等慢慢熟悉游戲了,操作嫻熟了,隊伍還可以再優(yōu)化,進一步提高輸出的上限,但是純傷因為沒有元素反應(yīng)的加成,所以整體傷害通常還是稍微偏低一點。6原神凝光主C雙巖和雙火配哪個更好,雙巖和雙火只能配其中一個。求各位大佬告訴我。
主C:凝光
副C:溫迪
輔助:莫娜
奶:諾艾爾
陣容思路:凝光加三個工具人,工具人包括加一個buff型的、一個奶血型的和一個聚怪型的(聚怪目前只能溫迪。砂糖聚怪太散,你抽不到溫迪就放棄聚怪),或者湊雙火雙巖來拿組隊常駐buff。
陣容分析:利用溫迪元素爆發(fā)的聚怪、莫娜元素爆發(fā)的增傷與凝光一、二命的效果,造成大范圍高頻傷害。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!