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《原神》4.1七圣三色召喚流卡組推薦
原神七圣召喚三色召喚流卡組推薦,該卡組具備群體爆發(fā)和單體爆發(fā)能力,可以在任何階段實現(xiàn)想要的戰(zhàn)斗效果,下面圈圈下載小編給玩家極具深度的游戲體驗,將詳細介紹《原神》4.1七圣三色召喚流卡組推薦的詳細內(nèi)容,按照活動要求在指定的時間內(nèi)參與完成冒險,獲取獎勵,感興趣的玩家不要錯過了。
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《原神》4.1七圣三色召喚流卡組推薦
卡組思路
在卡組構(gòu)建方面,這套卡組在前期以莫娜和菲謝爾的召喚物為主,利用它們來觸發(fā)感電AOE傷害。同時,柯萊配合水和草元素進行綻放反應(yīng),為奧茲增加2點雷傷。當奧茲開出大招后,利用雷和草元素觸發(fā)激化反應(yīng),造成高額群體和單體傷害。具體的打法思路如下圖所示。
起手留牌
必留牌
劉蘇和白堊之術(shù)是這套牌的核心,它可以提高本套牌的傷害。本卡組在第三回合開始時,會逐漸變得較為無力,所以我們需要盡快充能并使用大招,利用大招的傷害來取得勝利。通常建議最少留一張牌,最多留兩張牌作為起手。小派蒙和凝光都是骰子置換牌,能夠讓我們更穩(wěn)定地釋放元素戰(zhàn)技。速切通常在第二回合配合莫娜以外的角色切換回莫娜使用,以確保能夠打出元素反應(yīng)。
選留牌
立本是在骰子色彩太多的情況下及時止損用,而換班時間則是在沒有劉蘇的情況下讓柯萊能夠第二回合配合莫娜開出大招來。
第一回合打法公式
起手有劉蘇的情況下:
1、首發(fā)行莫娜,使用元素戰(zhàn)技賦予水屬性后拍下劉蘇,切換至菲謝爾,召喚奧茲并打出感電傷害。此回合結(jié)束時,對面普遍掉血8點左右,同時莫娜的虛影能額外抗住1點傷害。
2、首發(fā)行菲謝爾,召喚奧茲并賦予雷屬性后拍下劉蘇,切換至莫娜,使用元素戰(zhàn)技打出感電傷害。此回合結(jié)束時,傷害與第一種打法相同。該打法的優(yōu)點在于下回合可以剩下一個骰子不用切換莫娜,但缺點是我們很可能會失去下一回合的先手權(quán),容易被對面發(fā)動元素反應(yīng),并且莫娜虛影的1點抗傷將失效,因為莫娜的技能是在接近回合結(jié)束時施放的,對面那時不一定還會繼續(xù)發(fā)動技能。
3、首發(fā)行菲謝爾,召喚奧茲并賦予雷屬性后拍下劉蘇,切換至柯萊,由柯萊使用元素戰(zhàn)技觸發(fā)激化反應(yīng)。此回合結(jié)束時,單體傷害很高,下回合可以穩(wěn)定施放柯萊的大招。但總體效益不如前兩種打法,除非在面對非快攻卡組且開局骰子為3雷+3草的情況下才會考慮這種打法。
優(yōu)先級:
我方后手情況下:①>②>③我方先手情況下:②>①>③
起手沒有劉蘇的情況下:
1、首發(fā)行莫娜,使用元素戰(zhàn)技賦予水屬性后拍下劉蘇,切換至菲謝爾,召喚奧茲并打出感電傷害。然后再次切換回莫娜。此回合結(jié)束時,累計傷害較高,由于切回莫娜,下輪可保證莫娜的水元素戰(zhàn)技后切換至柯萊打綻放反應(yīng)。
2、首發(fā)行菲謝爾,召喚奧茲并賦予雷屬性后切換至莫娜,使用元素戰(zhàn)技打出感電傷害。此回合結(jié)束時,傷害與第一種打法相同。該打法的優(yōu)點在于下回合可以剩下一個骰子不用切換莫娜,但缺點是我們很可能會失去下一回合的先手權(quán),容易被對面打元素反應(yīng),并且莫娜虛影的1點抗傷將失效。
3、首發(fā)行菲謝爾,召喚奧茲并賦予雷屬性后切換至柯萊,由柯萊使用元素戰(zhàn)技觸發(fā)激化反應(yīng)。此回合結(jié)束時,單體傷害很高,下回合可以穩(wěn)定施放柯萊的大招。但總體效益不如前兩種打法,除非在面對非快攻卡組且開局骰子為3雷+3草的情況下才會考慮這種打法。
優(yōu)先級:
我方后手情況下:①>②>③我方先手情況下:②>①>③
第二回合打法公式
柯萊能當回合開大:
條件: 出戰(zhàn)角色為菲謝爾
步驟:切換至莫娜——莫娜元素戰(zhàn)技(掛水)——切換至柯萊(若沒有劉蘇則需要打換班時間)——白堊之術(shù)充能——柯萊開出大招——回合結(jié)束
注釋:這是第二回合的最優(yōu)解,能最大程度提高傷害和元素反應(yīng)效果。
條件: 出戰(zhàn)角色為莫娜
步驟:莫娜元素戰(zhàn)技(掛水)——切換至柯萊——白堊之術(shù)充能——柯萊開出大招——回合結(jié)束
注釋:盡管與方案1傷害相同,但需要的關(guān)鍵牌比方案1少一張換班時間,其他方面幾乎無區(qū)別。主要根據(jù)第二回合首發(fā)出戰(zhàn)角色決定優(yōu)先級。
若柯萊不能當回合開大:
條件: 出戰(zhàn)角色為菲謝爾
步驟:切換至莫娜——莫娜元素戰(zhàn)技(掛水)——切換至柯萊——打元素戰(zhàn)技觸發(fā)綻放反應(yīng)——回合結(jié)束
注釋:若有劉蘇則可以在第三回合直接開大,需確保這回合柯萊不被秒。
條件: 出戰(zhàn)角色為莫娜
步驟:莫娜元素戰(zhàn)技(掛水)——切換至柯萊——打元素戰(zhàn)技觸發(fā)綻放反應(yīng)——剩余1骰吃個食物/上個賭徒之類——回合結(jié)束
注釋:與方案3.2.1傷害相同。主要根據(jù)第二回合首發(fā)出戰(zhàn)角色決定優(yōu)先級。
PS: 后繼回合直接利用充能牌+莫娜+菲謝爾的大招收割殘血,配合召喚物觸發(fā)的綻放+激化反應(yīng),菲謝爾傷害能提高到一個無可比擬的級別。
對局要點
1、這套牌的核心在于劉蘇和白堊之術(shù)的配合,這兩張牌的組合基本已經(jīng)贏了一半。第二回合莫娜掛水后可以順利開啟柯萊的大招,使得回合結(jié)束時召喚物的傷害極高,一般可以帶走對面一位出戰(zhàn)角色,造成大量傷害。
2、在面對大多數(shù)慢速卡組時,這套牌具有明顯優(yōu)勢。因為我們可以順利施放所有召喚物,即使對方使用雙巖護甲,我們也可以依靠莫娜的大招傷害翻倍來解決。然而,在面對速度極快的卡組時,這套牌可能會有些吃力。例如帶有甘雨的超導(dǎo)或感電隊伍,或是天胡的雙火隊伍,這兩種情況都容易導(dǎo)致我們在柯萊開出大招時,其他隊友已經(jīng)沒有血了,從而降低了后續(xù)大招配合的容錯率。
3、當我方遇到行秋卡組時,如果對面第一回合行秋在場并充能,我們就需要老實地使用莫娜掛水和菲謝爾奧茲組合。嘗試切科萊打綻放的策略并不推薦,因為這樣做的收益不如感電高。我們需要盡可能在前期削弱對面后排的血量,以便在對面后排出擊時我們有足夠的傷害將其擊敗。
玩家評論
(9210條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。