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《原神》旅行者各元素玩法全面解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-30 12:36:47
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原神》中旅行者目前有風(fēng)、巖、雷、草、水這5種元素,不同元素的旅行者玩法也不盡相同。下面就給大家?guī)?lái)《原神》旅行者各元素玩法全面解析,一起看看吧!

《原神》旅行者各元素玩法全面解析

該攻略是把的所有元素做個(gè)整合目前有風(fēng)、巖、雷、草、水,還差冰火元素沒(méi)出,不確定后續(xù)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)七元素融合的力量,或者深淵的力量,主角的強(qiáng)度一直是讓人詬病的,后續(xù)新的元素力看主角是否能變強(qiáng)解毒,目前主角的最大的作用基本就一個(gè)草主夠看,其他的元素也在一定范圍內(nèi)也能用,但現(xiàn)版本的水主真的是出來(lái)搞笑的……

統(tǒng)一的【普攻】

《原神》旅行者各元素玩法全面解析

主角不管轉(zhuǎn)化成什么元素,普攻的倍率和攻擊模式都是一樣的。

不過(guò)一般都用不到的,旅行者主要作用還是在使用技能上。

物主解析

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無(wú)派蒙原始人玩法就是在開(kāi)頭要去第一個(gè)七天神像那里獲得風(fēng)元素前,永遠(yuǎn)都不要再去開(kāi)啟那個(gè)七天神像,直接去探索大世界的玩法,以后那片區(qū)域都推薦不要走得太近省得觸發(fā)了劇情廢號(hào)。

該玩法難度是地獄級(jí)別的,一般不推薦,除非你真的很閑,或者佛系。

【普攻】

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唯一輸出手段,可以多用重?fù)簟?/p>

(原人是開(kāi)不了周本去打風(fēng)魔龍材料的,所以只能升到6級(jí)。)

裝備選擇

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圣遺物:【物傷2+2】最好的只有這一套2+2,唯一的畢業(yè)套。

武器:【吃虎魚(yú)刀】這把是開(kāi)寶箱可獲得,高精后很強(qiáng)。對(duì)于沒(méi)有技能的原人來(lái)說(shuō),武器的特效攻擊就是原人的技能,所以非常的珍貴。

【黎明神劍】由于原人玩法無(wú)法抽卡,這把只能通過(guò)NPC對(duì)話獲得。在稻妻的菜菜子和須彌的艾依曼對(duì)話可獲得兩把,只能精二了。能不能獲得更多目前我不清楚。

【試作斬巖】可鍛造的物理神劍,前期還能白嫖一把,拉滿也是很強(qiáng)的畢業(yè)武器。

【黑劍】開(kāi)紀(jì)行即可獲得,由于原人的原石可以買(mǎi)體力外,基本推薦直接買(mǎi)紀(jì)行等級(jí)即可快速獲得。這把有多強(qiáng),看特效都知道了,普攻增傷還帶奶,是原人的究極畢業(yè)武器。

角色配隊(duì)

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目前也就這個(gè)配隊(duì)了,要等有活動(dòng)時(shí)能自動(dòng)開(kāi)啟活動(dòng)界面才能領(lǐng)取,自己是沒(méi)有活動(dòng)界面的。

香菱深境打通3-3即可獲得,推薦優(yōu)先選擇充能,武器可以鍛造。

柯萊深境打通4-3即可獲得,推薦也是優(yōu)先充能,也是鍛造武器。

琳妮特可以站場(chǎng)主C,但是這樣就沒(méi)有玩原人的意義了,所以走后臺(tái),三星武器可以通過(guò)NPC對(duì)話獲得,還有兩把是鍛造,跟一把紀(jì)行,都是原人可以獲得的。

之后有需要兩個(gè)隊(duì)伍的,也可以兩兩成隊(duì),很難打就是了。希望后期有送附魔普攻的角色,比如重云或坎蒂絲,這樣子主角就解毒了,圣遺物也能戴有元素和反應(yīng)的了,不抱希望的期待著就好了。

角色優(yōu)劣勢(shì)

先來(lái)說(shuō)優(yōu)點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)就是……沒(méi)有……

再來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn),有很多限制,很多任務(wù)無(wú)法領(lǐng)取和完成,而且需要利用各種bug獲得神瞳,和無(wú)視掉派蒙的出圈阻擋,而且開(kāi)啟風(fēng)元素的那個(gè)神像再也不能去了,是那一整片都不能再去,否則一不小心觸發(fā)劇情那號(hào)就廢了,就算是關(guān)閉重啟,也會(huì)陷入無(wú)限的觸發(fā)劇情之中,除非利用點(diǎn)手段。所以安穩(wěn)一點(diǎn),在那里的資源和每日任務(wù)都要放棄掉了。

由于原人只能普攻,所以前期打怪最好利用環(huán)境傷害去打,比如爆炸桶、凍凍花等,或者稍微有點(diǎn)坡度的地方用下落攻擊加大攻擊范圍,而且沒(méi)有風(fēng)之翼不能飛…………

而且需要大量的去開(kāi)寶箱獲得資源,開(kāi)荒難度不是一般的低……

還有各種小道具都變得很有用。

該玩法可以看作是地獄難度,一般不推薦這么玩,因?yàn)檎勰ト耸且换厥?,更多的是耗時(shí)間,推薦有時(shí)間或者佛系的小伙伴可以試試。

《原神》旅行者各元素玩法全面解析 文章內(nèi)容導(dǎo)航

風(fēng)主解析

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最初的元素力量,前期在缺少角色時(shí)可以有小聚怪的作用,開(kāi)荒過(guò)渡用足夠的了,只是后期基本用不上了。

當(dāng)做是速切法師來(lái)用就行了。

【戰(zhàn)技E】

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【點(diǎn)按】可以直接造成一次「初始爆風(fēng)傷害」,冷卻較低。

【長(zhǎng)按】可以聚怪并造成多段傷害,再造成更大傷害的爆風(fēng)傷害。

【大招Q】

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大招可以向前發(fā)出龍卷風(fēng),如果有小體型的怪會(huì)被卷入其中,前期非常好用。

以上的元素轉(zhuǎn)化效果:

如果敵人身上有水火冰雷,還能把技能變成相應(yīng)元素,造成相應(yīng)元素的額外元素傷,不影響本來(lái)的風(fēng)傷,如果自身被掛了元素,會(huì)優(yōu)先轉(zhuǎn)化自身的元素。

【突破1】

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普攻最后一擊有個(gè)遠(yuǎn)程風(fēng)刃攻擊。

(雞肋)

【突破4】

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戰(zhàn)技打死敵人可以有一點(diǎn)點(diǎn)回血的能力。

命座

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一命:長(zhǎng)按E可以牽引周?chē)奈矬w和敵人。

二命:提升充能效率。

三命:大招等級(jí)+3。

四命:長(zhǎng)按E時(shí)被打減少受到的傷害。

五命:戰(zhàn)技等級(jí)+3。

六命:大招減風(fēng)抗,轉(zhuǎn)化相應(yīng)的元素也減。

命座說(shuō)明

一命加大牽引范圍方便打怪,如果地上掉落的東西過(guò)多也可以利用一下。

四命作用于長(zhǎng)按戰(zhàn)技沒(méi)有盾被打時(shí),有點(diǎn)點(diǎn)幫助。

六命還可以減抗輔助。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢(shì)

最大的缺點(diǎn)就是強(qiáng)度過(guò)低,而且技能也比較一言難盡。

戰(zhàn)技勉強(qiáng)能用,但大招經(jīng)常性會(huì)直接空大,因?yàn)榇笳袩o(wú)視敵人的距離,直接一條路線過(guò)去,如果路上沒(méi)有敵人就當(dāng)白放了,而且大體型的話如果命中,也只是打到幾下而已,大招還是會(huì)直接穿過(guò)去到敵人身后,傷害根本打不滿。

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所以放大招時(shí)最好有阻擋物,比如墻面等,就可以把大招留在原地,這樣的大招才是有用的,也可以自己的角色有生成障礙物的功能時(shí),對(duì)著障礙物放大招也行。像鐘離的柱子這種。

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巖主解析

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巖主的技能倍率挺高的,有一定的輸出能力,并且在前期也能幫助各種解密和攀爬之用。

當(dāng)做是速切巖法師來(lái)用就好了。

【戰(zhàn)技E】

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有著不錯(cuò)的倍率,還可以長(zhǎng)按選擇放的位置,但是位置不對(duì)的話會(huì)直接卡掉荒星。

【大招Q】

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大招的倍率看著低,但是有4段傷害,不算低了。用完大招還能生成周?chē)?個(gè)巖創(chuàng)造物,可以把戰(zhàn)斗范圍控制在一定的范圍內(nèi)的作用。

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(用鐘離的共鳴舉例,我方創(chuàng)造的巖造物最多只能3個(gè),放第四個(gè)時(shí)第一個(gè)會(huì)被頂?shù)簦菐r主的大招是特殊的,可以超過(guò)3個(gè)巖造物的限制,提升至7個(gè)。)

【突破1】

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8-2=6,戰(zhàn)技現(xiàn)在變6秒冷卻了。

【突破4】

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普攻的最后一擊有巖范圍傷。

(雞肋)

命座

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一命:在大招圈內(nèi)提升暴擊和抗打斷。

二命:戰(zhàn)技荒星被毀時(shí)能造成第二次傷害。

三命:大招等級(jí)+3。

四命:大招每命中一個(gè)敵人都可回能。

五命:戰(zhàn)技等級(jí)+3。

六命:延長(zhǎng)自己巖創(chuàng)造物的在場(chǎng)時(shí)間。

命座說(shuō)明

一命在大招圈內(nèi)還有輔助功能了。

二命可看做2次傷害,放技能一次,碎裂再一次,倍率都一樣。

四命最高命中5個(gè)敵人回能,超過(guò)的不回。

六命巖創(chuàng)造物存在時(shí)間,大招提升至20秒,戰(zhàn)技提升至40秒。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢(shì)

巖主的戰(zhàn)技荒星可以讓角色作為墊腳石或者解密之用,也可以讓人去到各種別人去不了的地方,趣味性大。而且傷害也不低。一般我方的巖造物只能有3個(gè),但巖主的大招可提升至7個(gè)。

最大的缺點(diǎn)是不適合組隊(duì),跟別人配隊(duì)時(shí),不管是戰(zhàn)技還是大招的巖創(chuàng)造物通常會(huì)造成阻礙,影響打怪效率,所以很多人都不喜歡跟巖主組隊(duì)打本。就算是自己打怪,有時(shí)候也會(huì)造成困擾。

但是如果是純巖隊(duì),那么巖主就非常的好用了?。?!

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雷主解析

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雷主可以【單體高額充能】,自己也有較高的充能效率,可以頻繁大招。

同樣不推薦作為站場(chǎng)主C使用,只走速切充電寶,為全隊(duì)帶來(lái)不錯(cuò)的充能效率。但輸出的話,雷主倍率是非常低的。

走充電寶路線可給需要能量較高的角色配隊(duì),可以說(shuō)百搭,大招用到爽。

跟行秋、北斗、托馬、云堇等都屬于武裝隊(duì)的一員。

【戰(zhàn)技E】

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同時(shí)向前發(fā)出三道雷遠(yuǎn)程攻擊,擊中敵人會(huì)留下勾玉,最高2枚。

【豐穰勾玉】我方靠近勾玉,會(huì)吸收。并且恢復(fù)能量和一定時(shí)間內(nèi)提高充能效率。

(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一個(gè),就可以讓充能效率最高持*18*。當(dāng)然,不用刻意這么做,直接吃了就完事了。)

【大招Q】

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開(kāi)啟后造成一次雷范圍傷。并且【普攻】和【重?fù)簟慷寄茉斐陕淅讉?,落雷擊中敵人時(shí)會(huì)為角色【恢復(fù)】能量。

【突破1】

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我方其他角色獲取E技能產(chǎn)生的【豐穰勾玉】時(shí),減少雷主E技能冷卻。

【突破4】

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根據(jù)自身充能效率高低,提升E技能【豐穰勾玉】提供的充能效率。(充電寶核心)

命座

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一命:【豐穰勾玉】數(shù)量提升至3枚。

二命:Q落雷擊中的敵人減少雷抗。

三命:Q技能提高3級(jí)。

四命:能量低于35%的角色去拾取【豐穰勾玉】時(shí),該勾玉恢復(fù)量提高一倍。

五命:E技能提高3級(jí)。

六命:Q每落雷2次第3次時(shí)傷害提高一倍,并額外恢復(fù)一點(diǎn)能量。(充電寶畢業(yè)體)

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢(shì)

雷主可作為充電寶為全隊(duì)充能,形成源源不斷的大招轟炸。

實(shí)用性很高,單看Q技能,就是北斗的那個(gè)類(lèi)型的。推薦拉起來(lái),比風(fēng)、巖收益大。

跟優(yōu)菈打超導(dǎo)減抗并充能、給魈充能走常規(guī)打法,給各種大招需要80點(diǎn)且充能慢的角色充能,解決了需要能量高的問(wèn)題,非常不錯(cuò)。

只要是充能困難的角色,都可以用雷主單體的高額充能來(lái)輔助開(kāi)大招,比如目前最難開(kāi)大招的賽諾就很好用。

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草主解析

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草主是目前最有用的元素,可以觸發(fā)各種草反應(yīng),但是大招機(jī)制比較特殊,不能碰到火,否則就沒(méi)有持續(xù)草傷的能力。

【戰(zhàn)技E】

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向前造成一段「草傷」,倍率還是很高。

【大招Q】

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召喚一個(gè)領(lǐng)域,在領(lǐng)域內(nèi)持續(xù)造成「草元素傷害」,并且中心點(diǎn)接觸到特定元素會(huì)有特定效果。

「三元素變化」

·雷元素:提高領(lǐng)域內(nèi)草傷的「攻擊速度」,或者說(shuō)攻擊頻率。(輔助激化)

·水元素:擴(kuò)大「領(lǐng)域范圍」,攻擊范圍也跟著變大。(輔助綻放)

·火元素:超短暫停頓后,會(huì)發(fā)生大爆炸造成「草元素范圍傷害」。(草傷輸出)

(以上只能發(fā)生一次轉(zhuǎn)化,所以要自己看準(zhǔn)用哪一個(gè)元素去打一下中心點(diǎn)。)

【突破1】

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在大招內(nèi)的角色,每秒會(huì)獲得6點(diǎn)元素精通,最高60點(diǎn),10秒可達(dá)最高。

【突破4】

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自身每點(diǎn)元素精通使EQ技能傷害提高。

命座

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一命:E技能命中恢復(fù)自身能量。

二命:Q技能持續(xù)延長(zhǎng)3秒。

三命:E技能+3。

四命:Q轉(zhuǎn)化會(huì)直接獲得5層「突破1」。

五命:Q技能+3。

六命:在大招領(lǐng)域內(nèi),提高草傷,如果轉(zhuǎn)化了對(duì)應(yīng)元素也會(huì)跟著提高該元素的加成。

命座說(shuō)明

一命無(wú)數(shù)量和CD的限制,超強(qiáng)回能。

二命提高大招持續(xù)時(shí)間3秒,以后就是15秒持續(xù)時(shí)間了,提高掛草時(shí)間,很有用。

四命后最高加成60點(diǎn)時(shí)還能持續(xù)個(gè)5秒左右。

六命的火系加成「曇花一現(xiàn)」,這個(gè)命座主要是輔助【草、水、雷】的,打激化跟綻放的。

裝備搭配

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玩法介紹

草主的玩法主要是根據(jù)【Q技能】轉(zhuǎn)化成什么元素來(lái)決定的。

轉(zhuǎn)化【雷】

一般是為了服務(wù)「雷C」打「超激化」的,并且自己也在打「蔓激化」。

轉(zhuǎn)化【水】

提高掛草范圍,可走【水草】純綻放隊(duì),也可以【水草雷】走激化+超綻放。還可以【水草火】走烈綻放。

轉(zhuǎn)化【火】

轉(zhuǎn)化火只是為了打草主「自己的草傷」的,因?yàn)橹挥幸欢胃哳~傷害,可以在大招過(guò)程染火產(chǎn)生大爆炸造成高額的草傷害。

操作

平時(shí)就是【E技能】出來(lái)速切攻擊敵人,并且給自己或者草C充能。有大招就用,不需要自己站場(chǎng)。

角色優(yōu)劣勢(shì)

草主可以說(shuō)是目前為止主角最有用的元素了,本身輸出就不錯(cuò),加上大招會(huì)根據(jù)三種不同的元素形成不同的輔助功能。

轉(zhuǎn)雷提高掛草頻率,轉(zhuǎn)水提高掛草范圍,轉(zhuǎn)火直接爆炸高額草傷!可以根據(jù)需要轉(zhuǎn)化成不同的作用,可玩性很高!配合草套還能輔助草系主C,這樣子就可以讓草C戴別的套裝了,還有雙草共鳴。

是草反應(yīng)隊(duì)里面非常的好的一個(gè)后臺(tái)戴草套減草抗的角色。

不過(guò)需要注意,隊(duì)伍里有火時(shí),最好是把大招先轉(zhuǎn)化成水或雷,這樣子再用火就不影響了。否則開(kāi)大招噴到火之后會(huì)直接炸了,就沒(méi)有持續(xù)的后臺(tái)大招草傷了。

文章內(nèi)容導(dǎo)航

水主解析

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水主跟之前的元素一樣,基本都是很莫名其妙的攻擊方式……其他元素起碼還有用武之地,但水主就是單純是出來(lái)搞笑的……

【戰(zhàn)技E】

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可以造成水攻擊。

【點(diǎn)按】一段高倍率的噴水攻擊。

【長(zhǎng)按】可瞄準(zhǔn)并造成多段低倍率的噴水攻擊,最后再以點(diǎn)按形式的高倍率噴水攻擊,高于半血時(shí)還會(huì)每秒耗血提高該傷害。

芒性:每隔一段時(shí)間,戰(zhàn)技就有額外水傷攻擊。

【大招Q】

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召喚水泡持續(xù)攻擊,持續(xù)短,冷卻和能量還很高。

【突破1】

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長(zhǎng)按戰(zhàn)技的攻擊可以生成水滴,拾取水滴可回血。

【突破4】

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長(zhǎng)按戰(zhàn)技的攻擊可以通過(guò)耗血的高低,提升最后一擊高額倍率的攻擊傷害。

命座

《原神》旅行者各元素玩法全面解析

一命:撿水滴回能。

二命:提升大招持續(xù)時(shí)間。

三命:E技能+3。

四命:長(zhǎng)按戰(zhàn)技有盾。

五命:Q技能+3。

六命:撿水滴給隊(duì)里生命最低的回血。

命座說(shuō)明

一命撿突破1掉落的水滴可給自己充能。

二命大招持續(xù)時(shí)間變成7秒,還是很短。

四命以后長(zhǎng)按戰(zhàn)技噴射時(shí)有盾,直至噴射結(jié)束,如果過(guò)程中護(hù)盾沒(méi)被打破,則每次噴射都能給盾胡恢復(fù)吸收量,如果被擊破就重新生成盾。

六命撿突破1的水滴,可以給自己回血的同時(shí)也能給隊(duì)伍里生命值最低的角色回血。

裝備搭配

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角色優(yōu)劣勢(shì)

水主的玩法比較單一,就是后臺(tái)有持續(xù)輸出的角色,水主就長(zhǎng)E觸發(fā)反應(yīng),不要用普攻或重?fù)舻扔|發(fā)的后臺(tái)角色就好了。

水主是真的沒(méi)有用武之地……

文章內(nèi)容導(dǎo)航

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  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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