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原神 V4.3角色攻略 從駕駛員看雷神,從雷神看駕駛員
大家好,本期我們將介紹原神中各位駕駛員和后排輸出組合之間的關系,并分析雷神適合作為駕駛員的具體方面。
一、后臺輸出組合
在討論駕駛員之前,我們先來看看,那些雙人或三人就完成組裝的后臺輸出組合。
點秋香:
歷史由來:國家隊早在1.0版本就有玩家開始使用通關深淵,而第一代國家隊(重云國家隊)大約在1.3版本開始受到玩家們的關注。隨著雷神的加入,國家隊逐漸向雷國轉變,許多玩家也將第一代國家隊向雷國發(fā)展。在3.7版本中,草神和點秋香的組合作為特殊解法被廣為人知,解決了深淵冰水使徒的難題。在國家隊的發(fā)展過程中,還不斷涌現(xiàn)出萬葉國家隊、夜蘭國家隊等新的隊伍。
特點:水火元素量大,蒸發(fā),后臺,多核,抗打斷,減傷,高額攻擊力加成,可對單對群。
主要駕駛員:重云,雷電將軍,砂糖,萬葉,夜蘭等。
草行久:
歷史由來:3.0須彌版本新增了草元素角色,使整個元素反應體系更加豐富多彩。在草神出現(xiàn)之前,超綻放的形式多種多樣,包括心雷+草系、行久+草系等各種搭配。隨著草神在3.2版本中登場,超綻放的體系逐漸收斂為以草行久為主。
特點:高精通超綻放,減傷,抗打斷,后臺脫手,可對單對群,自動追蹤。
主要駕駛員:艾爾海森。
感電武裝:
歷史由來:最初出名的武裝隊伍是魔王武裝隊,其成員包括公子、行秋、菲謝爾和北斗。但隨著萬達國際的推出,魔王離開了武裝隊伍,成為了第一個離開的成員。之后,砂糖心和海等角色接替魔王的位置,組成了砂糖心海武裝隊。
特點:高減傷,抗打斷,后臺,直傷反應混合,感電削韌,對群為主。
主要駕駛員:達達利亞,砂糖,心海等。
夜行組合:
歷史由來:夜蘭出現(xiàn)后,行秋和夜蘭成為了后勤支援的黃金組合,兩個角色能夠同時釋放元素爆發(fā),形成了大量的藍色協(xié)同攻擊。在一定時間內(nèi),他們被封為“XP拯救器”。
特點:抗打斷,水元素量大,前臺角色增傷,水系直傷高,后臺協(xié)同攻擊,對單為主,自動追蹤。
主要駕駛員:胡桃,宵宮。
夜芙組合:
歷史由來:介紹一下芙寧娜,她是一位水系角色,具備強大的副C和輔助能力。她的加入,讓水系陣容中擁有了雙重強力后臺輸出,與夜蘭一起,共同組成一個強大的雙水陣容。
特點:高增傷,高水系直傷,水元素量大。
主要駕駛員:雷電將軍,胡桃,綾人,心海。
二、優(yōu)秀的駕駛員
聊完出色的后臺輸出組合后,我們再來看看那些優(yōu)秀的前臺駕駛員們。
艾爾海森
艾爾海森主要駕駛的是草行久組合,他在隊伍中擔任高額的前排草系直傷輸出,同時充分利用了草神所帶的四草套減抗的效果。他還是一個優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出,可以進行一定的位移,具有較強的追擊能力。此外,作為前排草系輸出,艾爾海森的草元素附著量可以與草神后排的元素戰(zhàn)技一起,維持隊伍中穩(wěn)定的草底。這也可以使得行秋的水元素能夠更加充分地產(chǎn)生草種子,從而提高隊伍的超挑戰(zhàn)輸出傷害占比。
雷神
雷神主要搭配點秋香組合和夜芙組合,形成雷國和影夜芙琴兩個隊伍。在隊伍中,雷神首先作為前臺,能在元素爆發(fā)期間提供強有力的保護;其次,雷神元素爆發(fā)期間的普攻能力很強,能追擊怪物并且擁有很長的位移距離;另外,作為輔助,雷神還能為全隊提供元素爆發(fā)增傷和回能,能顯著提升以元素爆發(fā)為主要輸出的后臺輸出能力(無論是通過增傷還是充能詞條平替?zhèn)υ~條)。
心海
心海作為前臺駕駛員,通常駕駛著由感電武裝和純水組成的夜芙組合,也可能是作為草行久的變種——心草雷的駕駛員。她的主要特點是作為生命倍率的奶媽,具有強大的生存能力。此外,心海還能提供前臺掛水,并在元素爆發(fā)期間造成不俗的水系直傷。
砂糖
砂糖是駕駛砂國和砂武的前臺駕駛員,擅長以零金成本提供極致的Buff增益效果。砂糖能夠提供的Buff包括討龍(攻擊力增加)、風套(降低敵方抗性)、天賦(精通增加)、六命(增加傷害),此外還可完成聚怪、顛勺、削韌等功能。對于以對群反應為主要輸出手段的后場輸出角色而言,砂糖是提供極致Buff增益的重要人物。
三、雷神的特點
1、充能
雷神的元素爆發(fā)描述中有以下兩段
夢想一心(元素爆發(fā))
雷電將軍在夢想一心狀態(tài)下使用刀進行攻擊。他的普通攻擊、重擊和下落攻擊所造成的傷害會轉化為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,并為隊伍中附近的所有角色恢復元素能量。這種恢復元素能量的效果最多每1秒觸發(fā)一次,持續(xù)時間內(nèi)最多觸發(fā)5次。在此狀態(tài)下,雷電將軍的抗打斷能力會提高,并且他免疫感電反應所造成的傷害。同時,他的普通攻擊、重擊和下落攻擊的傷害也會視為元素爆發(fā)傷害。
殊勝之御體(天賦二)
基于元素充能效率超過100%的部分,每1%使雷電將軍獲得下列效果:
·夢想一心狀態(tài)提供的元素能量恢復提高0.6%;
·雷元素傷害加成提升0.4%。
根據(jù)技能描述,雷神需要站在原地充能5秒鐘,才能汲取足夠的能量。在10級技能的情況下,這個過程將會創(chuàng)造出12.5的能量。但是,如果雷神的充能達到了270%,那么12.5的能量恢復將提高到25.25能量。這相當接近一些能夠使用大招的角色所需的一半充能時間,并且超過了一些角色所需充能時間的四分之一。
2、霸體
雷神在元素爆發(fā)期間,有絕對的霸體能力,也就是抗打斷系數(shù)為0,與優(yōu)菈大招的霸體以及護盾的強度相同。雷神元素爆發(fā)時長為7秒,加上動畫大約共計8秒的絕對霸體時間,如果作為一個前臺駕駛員使用,就足以覆蓋她的大部分站場時間。擁有出色的抗打斷能力,可以保證整個隊伍的輸出和循環(huán)的穩(wěn)定性和流暢度,同時也能給玩家?guī)砀玫牟僮黧w驗。
3、追怪
雷神在元素爆發(fā)期間能夠進行普通攻擊,并且會有一段較長的向敵人靠近的位移。這個位移可以被用來保持角色與敵人之間的距離以確保近戰(zhàn)脫手技能如香菱的命中。在實戰(zhàn)中,這個技能可以應對那些喜歡亂動、短距離后撤或被擊飛的敵人。然而,對于像劍鬼這樣長距離后撤步的敵人,這個技能就有些無能為力了。
4、元素爆發(fā)增傷
雷神的元素戰(zhàn)技描述中有以下一段
神變·惡曜開眼(元素戰(zhàn)技)
·獲授雷罰惡曜之眼的角色在持續(xù)期間內(nèi),元素爆發(fā)造成的傷害獲得提升,提升程度基于元素爆發(fā)的元素能量。
根據(jù)技能描述,雷神對不同能量檔位的元素增傷(10級技能下)分別是:
40能量:12%增傷 60能量:18%增傷
70能量:21%增傷 80能量:24%增傷
90能量:27%增傷
5、雷神適合的后臺輸出
根據(jù)以上的四點,可以配備一個適合雷神駕駛的后臺輸出組合。這個組合需要具備以下幾個特點:一是需要以高能量檔位的元素爆發(fā)為主要后臺輸出傷害;二是需要具備近戰(zhàn)模式的脫手技能;三是需要具備一定的抗打斷手段。這樣的后臺輸出組合可以最大化發(fā)揮出雷神駕駛員的特色。
6、缺點
在現(xiàn)在的環(huán)境下,雷神存在一些比較明顯的缺點。在高壓生存環(huán)境中,霸體的主角位置相當于正面承受所有的傷害,如果不進行閃避的話,雷神只有2萬血,還是會面臨不小的壓力。當然,也有解決方法,比如更換防御或生命杯??偟膩碚f,作為前臺站場的駕駛員,雷神還需要一個優(yōu)秀的治療角色或能夠提供減傷效果的角色來進行配合。
四、總結
展望和個人心得:
在后龍王時代,我的個人觀點認為老角色中,雷神和草神可能是最具性價比的0命中限定五星角色。草神解鎖了舒適的高下限草屬性,而雷神是0命完全體,擁有8秒的絕對霸體,同時兼?zhèn)涑淠?、增傷的輔助能力,是點秋香的最佳隊友。此外,我認為雷神的潛力還有進一步提高的空間,當然這主要取決于與之搭配的其他三個隊員,但我們依然可以期待出現(xiàn)五星香菱、班尼特等角色或形似芙寧娜、楓丹、納塔的三體人副C兼輔助角色的出現(xiàn)。
【編輯:九游】
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復出廠設置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
風暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!