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魔力寶貝手機(jī)版元素之心怎么過
魔力寶貝手機(jī)版元素副本如何才可以順利的過關(guān)呢?很多玩家對于這個(gè)副本如何過還是不太了解,本次小編就為大家介紹一下元素副本的打法心得,希望可以幫助到各位玩家順利的過關(guān),如果對此不太了解的玩家可以仔細(xì)看看本文。
首先說明,本文只針對元素1-6,平民攻略,大神可以不用看了。
看了很多大神關(guān)于元素1-6的描述,基本上都說元素很簡單啊,1-6無壓力、便當(dāng)、碾壓。
當(dāng)然我相信他們說的是實(shí)話,但是對于平民還沒有固定隊(duì)的散人玩家來說有什么用呢?
仍然有很多人元素第一關(guān)的地精都過不去,便當(dāng)、便當(dāng)。
元素之心第一關(guān)地圖走法
地精打法。
陣容:兩法師 兩傳教 一斧子 水晶肯定是風(fēng)了。
5個(gè)人全部不帶寶寶,2動(dòng),后面站一排,如果有好的法寶寶可以帶,不過平民應(yīng)該都沒有。
第一回合:白送的,拖尸體上來正好是空血,兩傳教加血,兩法師單風(fēng),斧子一明鏡,二動(dòng)砍地精。
第二回合:地精會(huì)招小炸彈了,兩個(gè)法師注意,一防御,二超風(fēng),這樣會(huì)剛剛好小炸彈剛招出來就吃兩個(gè)超風(fēng),兩個(gè)傳教看回血量自己判斷,如果血少就加血,如果不加血就二動(dòng)懲戒。
第三回合:兩個(gè)法師一超風(fēng),二防御,這樣兩個(gè)超又打在小炸彈上,2個(gè)法師 2回合,4個(gè)超打在小炸彈上,就算你只有5級超風(fēng),四個(gè)超也足夠了,傳教同理,血少加血,血多就一懲戒,二防御。
這樣二三回合下來,四個(gè)超風(fēng),再加上兩個(gè)傳教的懲戒,小炸彈基本上沒血了,就算不死也炸不了多少血,接下來就無限重復(fù)二三回合的套路,就可以了。
再說斧子,斧子是第一關(guān)的主力輸出,打boss,斧子別怕反擊,使勁砍boss就可以了,在四個(gè)超風(fēng)打小炸彈情況下,爆炸傷害基本上可以忽略不計(jì),兩個(gè)傳教沒有治療壓力,是不太可能奶不起來斧子的,實(shí)在奶不起來斧子就明鏡二動(dòng)砍boss。
有人說,我不是法師、傳教、斧子,怎么辦?
其實(shí)哪個(gè)職業(yè)都能打,我說的這個(gè)陣容,只是一個(gè)比例,2個(gè)群攻,2個(gè)治療,一個(gè)重裝。
比如,沒有法師情況下,兩個(gè)弓手完全可以替代兩個(gè)法師,一樣的套路,兩回合4個(gè)亂射,射不死小炸彈,也基本上炸不了多少血了,格斗也是同理,當(dāng)然現(xiàn)在格斗太少了,想找都不容易。
比如,一個(gè)重裝,劍士也完全可以替代斧子的位置,只是稍微砍的輕一些,多砍幾回合而已,并不影響什么,騎士同理,當(dāng)然騎士現(xiàn)在也極其稀少。
比如,兩個(gè)治療,巫師也完全可以代替?zhèn)鹘痰奈恢?,只是巫師也很稀少罷了。
其實(shí)按照這個(gè)方法,第一關(guān)是不需要兩個(gè)治療職業(yè)的,但是兩個(gè)治療在后面關(guān)卡中的容錯(cuò)率會(huì)高一些,尤其對于平民傳教來說,最好是兩個(gè)比較穩(wěn)妥。
按照這個(gè)方法來打,過不去第一關(guān)的,我覺得應(yīng)該不存在。
說到這里再說一個(gè)大家普遍存在的誤區(qū)。
很多人因?yàn)榇蛟氐谝魂P(guān),地精會(huì)反擊,過不去第一關(guān)就覺得斧子不行了,非要找4個(gè)法師來打,當(dāng)然4個(gè)法師也能過,但是組4個(gè)法師談何容易,一共就那么多法師,實(shí)際上在元素這個(gè)副本中,斧子仍然是不可或缺的一個(gè)重要位置,甚至可以說,其他職業(yè)都是圍繞斧子來打戰(zhàn)術(shù),傳教保障全員血線健康,群攻職業(yè)負(fù)責(zé)清小怪,斧子是打主怪的核心輸出點(diǎn),沒有斧子的元素副本,會(huì)非常吃力,尤其第五關(guān)。
魔力寶貝手機(jī)版元素之心怎么過就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
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一款三消對戰(zhàn)小游戲,通過消除獲取元素,在適當(dāng)時(shí)候使用法術(shù)擊敗對手玩法說明:能過三消消除火巖水風(fēng)元素用于施放法術(shù),消除劍元素發(fā)動(dòng)普通攻擊,消除盾元素獲得持續(xù)一回合的護(hù)盾用于抵消傷害目前魔法一共24個(gè),角色升級增加生命攻擊和法術(shù)傷害,有多余的金幣記得開發(fā)新法術(shù),更有利于戰(zhàn)斗敵人每回合會(huì)隨機(jī)竊取元素球用于法術(shù)攻擊,每回合都發(fā)動(dòng)普攻。
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