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月圓之夜小木匠狼人怎么玩 小木匠狼人玩法攻略
月圓之夜v1.5.1
游戲類(lèi)型:卡牌對(duì)戰(zhàn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
卡牌 策略 抽卡 最火的單機(jī)游戲 國(guó)產(chǎn)最佳 特色 類(lèi)似殺戮尖塔的手游 類(lèi)似殺戮尖塔 適合五一 月圓之夜 豎屏 2018夏日祭 回合抽卡 集換式卡牌
大?。?/strong>266.94MB
更新:2019-01-26
月圓之夜小木匠狼人是這個(gè)游戲中最近剛推出的一個(gè)玩法,很多小伙伴都在問(wèn)這個(gè)月圓之夜小木匠狼人是怎么玩的?小編今天就為大家?guī)?lái)了月圓之夜小木匠狼人玩法技巧解析!
敏銳嗅覺(jué):一張萬(wàn)能卡,在牌庫(kù)過(guò)大或者需要盡早啟動(dòng)檢索關(guān)鍵卡的時(shí)候很好用,關(guān)鍵用完移除不影響墓地特別好評(píng)。除了前期行動(dòng)力不足時(shí)顯得比較卡手以外是真的萬(wàn)能。(玩狼人沒(méi)有行動(dòng)力那也太慘了吧。)
偏執(zhí):目前版本狼人只有兩張抉擇卡,一張狂怒流核心,一張萬(wàn)能過(guò)牌+行動(dòng)。所以如果走狂怒流的話(huà)請(qǐng)務(wù)必找一張偏執(zhí)。
力量增幅:又是一張萬(wàn)能卡,0費(fèi)無(wú)消耗,過(guò)牌不卡手,外加行動(dòng)力增加,除了遇到限制出卡數(shù)的怪就是完美卡了。金錢(qián)足夠的情況下看到就買(mǎi)。
超強(qiáng)耐力:行動(dòng)力恢復(fù)卡,也是狼人增加行動(dòng)力的關(guān)鍵卡之二。因?yàn)?費(fèi)起手的關(guān)系可以在行動(dòng)力被清空的時(shí)候彌補(bǔ)行動(dòng)力。虧卡,過(guò)牌不足的時(shí)候不建議多拿。
突進(jìn):?jiǎn)蝹€(gè)效果不虧,自帶抉擇超模,配合偏執(zhí)直接爆炸超模,再也不用擔(dān)心行動(dòng)力。狼人強(qiáng)度爆炸的元兇,不管你走什么流派都可以商店看到就買(mǎi),有偏執(zhí)的話(huà)更是看到幾張買(mǎi)幾張。(專(zhuān)注暴風(fēng)哭泣)
獨(dú)行:唯三增加狂怒上限的方法,不虧卡但是消耗性動(dòng)力,且會(huì)移除,因?yàn)樵轮喕氐拇嬖诘匚粚擂???衽魅绻捌跊](méi)有月輪可以拿一張過(guò)渡。
潛伏:狂怒卡組成型之后可以考慮帶上,2費(fèi)行動(dòng)力前期卡手且狂怒層數(shù)低的時(shí)候不太賺。其實(shí)現(xiàn)在月之輪回自帶狂怒提升的傷害已經(jīng)顯得足夠,所以只是一張錦上添花卡。
月之輪回:狂怒流核心卡,獲取難度低,也是狂怒流現(xiàn)在這么強(qiáng)的主要原因之一,在有偏執(zhí)之后輸出+提升輸出合二為一。當(dāng)然你要是不想走狂怒流那就不需要考慮了。
體溫上升:1行動(dòng)獲得狂怒的同時(shí)疊護(hù)甲,看似很美其實(shí)只能算還行。(狼人卡強(qiáng)度真的高)狂怒流可以用來(lái)過(guò)渡前期,但是并不需要多張。(有月之輪回就足夠了)
狼人血脈:狂怒流前期過(guò)渡牌,不如體溫上升,更不如月之輪回。屬于看似還行其實(shí)不太行。(牌比牌氣死牌)
掠食:狂怒的爆發(fā),隨隨便便打幾百傷害,精簡(jiǎn)狂怒卡組后期的傷害擔(dān)當(dāng)。也是我說(shuō)月光只是錦上添花的原因。因?yàn)樘澘ǖ脑?,帶一張足夠。和下面的恢?fù)理智有神奇combo。
恢復(fù)理智:?jiǎn)慰ɑ緵](méi)用,但配合掠食刷一下有奇效。在有掠食的情況下可以拿一張配合掠食巨額傷害。其他情況不予考慮。
月光:行動(dòng)牌就是狼人的主力牌,月光對(duì)狂怒流的重要程度不言而喻。但因?yàn)樘澘ǖ年P(guān)系,對(duì)于傷害基本不缺的偏執(zhí)狂怒流也只是錦上添花。當(dāng)然月光自己可以配合一些無(wú)限combo然后疊狂怒形成其他的狂怒流派,比如說(shuō)樓下的分岔路口。
分岔路口:原諒我一直沒(méi)拿這張卡。兩張分岔路口+行動(dòng)力回復(fù)卡可以直接構(gòu)成簡(jiǎn)單的無(wú)限combo,加一張?jiān)鹿饩褪呛?jiǎn)單的無(wú)限連了。
橫掃:1費(fèi)不卡手,可以當(dāng)做一張大多數(shù)流派都能用的爆發(fā)使用,帶一張足夠。
魅影:2行動(dòng)力前中期容易卡手,限定最左邊手牌容易卡手+1。卡組未成形前不建議拿,行動(dòng)力足夠卡組成型后錦上添花的一張卡,不建議購(gòu)買(mǎi)。
記憶破碎:1行動(dòng)力,選擇復(fù)制。相對(duì)于樓上的魅影這就顯得舒服多了,但因?yàn)闀?huì)移除原卡且為臨時(shí)復(fù)制的關(guān)系,建議記憶破碎用于本身使用就要被移除的卡。(當(dāng)然你要閑著無(wú)聊把惡作劇給移除了也行)
傷口自愈:回血牌,噩夢(mèng)高難度因?yàn)榛貜?fù)能力減半的原因需要在前期補(bǔ)入1~2張傷口自愈過(guò)渡,在最終BOSS前留一個(gè)忘憂(yōu)酒館刪除即可。低難度或者已有足夠回復(fù)沒(méi)必要入手。
繞后:一言難盡的一張卡,因?yàn)槔侨擞衏d僅為2次戰(zhàn)斗的天賦技能嚎叫的原因洗牌并不是很重要,繞后更多是作為最后一張卡過(guò)牌使用。行動(dòng)力富余的情況下下可以拿。
異變:屬于看似不太行但是卻和樓下有神奇combo的卡,當(dāng)然非異變危急流卡組看到就直接跳過(guò)就好了。
危急時(shí)刻:?jiǎn)慰ㄙ|(zhì)量因?yàn)殡S機(jī)性的關(guān)系并不好用,但和樓上有神奇的化學(xué)反應(yīng),行動(dòng)力足夠的情況下可以打出傷害爆炸的無(wú)限連擊。一樣,非異變危急流卡組不需要拿。而異變危急流卡組因?yàn)閭ψ銐虻年P(guān)系除了這倆剩下直接堆行動(dòng)力就完事了。
迷失森林:這張卡的作用就是給樓上的異變危急流卡組提供起手炮彈,一張足夠。一樣,其他卡組基本不考慮攜帶。
披荊斬棘:起始卡,狂怒流刪完平A可以直接刪了。如果走移除流可以留著。
強(qiáng)襲:這里放了一張攻擊牌,因?yàn)閺?qiáng)襲配合無(wú)盡爪擊配合行動(dòng)卡可以打出呼啦啦一大波傷害,也是移除流的核心。
狼群呼喚:移除流核心卡,配合上述的強(qiáng)襲+無(wú)盡傷害爆炸。且狼群呼喚自身不是移除卡可以反復(fù)刷傷害。也可以?xún)H僅三卡打小配合加入異變危急流。
威懾:這是一張消耗行動(dòng)力的一次性反制牌。問(wèn)題一樣是虧卡,且與自身卡組組建關(guān)系不大。(現(xiàn)在的版本都是一套糊臉直接FTK,誰(shuí)還磨磨唧唧打防反呀。)
逃避:理由同上,防御牌因?yàn)闀?huì)干擾卡組成型,相對(duì)來(lái)說(shuō)并不好用。這張卡的作用應(yīng)該是抵擋一次巨額傷害,或許以后的版本能用上。
玩家評(píng)論
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月圓之夜
* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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破壞者而噬滅 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一個(gè)玩單機(jī)動(dòng)不動(dòng)就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機(jī)搞在一起?。坎皇撬腥硕枷矚g玩你那個(gè)破壁PVP自走棋?。?/p>
天下無(wú)敵。。! 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:04
說(shuō)實(shí)話(huà)真的不想刪掉這個(gè)游戲,基本上月圓之夜一出來(lái)就開(kāi)始玩了。就提一個(gè)要求能不能把pve. pvp分開(kāi)?這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)火?不都是單機(jī)火的嗎?不是說(shuō)pvp不好,分開(kāi)不行嗎?分開(kāi)的話(huà)游戲評(píng)分絕對(duì)不會(huì)這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛(ài)pve游戲的玩家。
豌豆kr8iku 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 23:48
自從今天更新后就TM沒(méi)正常過(guò)!打完一把必定卡門(mén)!退出游戲從新進(jìn)還卡更新!
終不似,少年游。 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機(jī)更新什么棋子皮膚,棋盤(pán)皮膚,還有那個(gè)什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個(gè)不看對(duì)方特效的選項(xiàng)。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進(jìn)來(lái)了。明明就是個(gè)策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會(huì)去看對(duì)方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機(jī)制也是答辯,有人開(kāi)局幾回合就拿到好牌,有時(shí)打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒(méi)的能不能更新點(diǎn)好的,多更新點(diǎn)陣營(yíng),多加一點(diǎn)新的卡牌,聯(lián)機(jī)界面整得越來(lái)越花哨,游戲讓人玩兒的越來(lái)越不想玩。
所有一切已過(guò)去 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 21:54
沒(méi)有論壇了,發(fā)發(fā)看看論壇
血瞳亡涯 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 20:25
本來(lái)奔著單機(jī)玩的,現(xiàn)在的pvp真的煩,動(dòng)不動(dòng)就更新,都快沒(méi)玩下去的欲望了。
熱烈又隱刃 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩單機(jī),單機(jī)不更新,天天更新聯(lián)網(wǎng)。 我不想玩聯(lián)網(wǎng)啊,還每次都得更新,好煩啊,給低分,不管了,總之真的煩人。
神圣己冰火18 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你這b游戲出了bug要在哪里反饋,能不能增加個(gè)玩家反饋窗口?
神靈冰復(fù)仇9 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我發(fā)現(xiàn)了修女的一個(gè)bug: (至少2點(diǎn)行動(dòng)力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來(lái)使用的卡牌*2進(jìn)入牌庫(kù)。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過(guò)的移除類(lèi)卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過(guò)的記憶增幅,這個(gè)操作后回憶純?cè)黾右粡垺? 然后回憶隨便回憶一個(gè)其它的移除類(lèi)(推薦神圣庇護(hù):免除所有傷害直到下個(gè)回合),就可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)下去…… 這可以用來(lái)刷無(wú)盡盾和能量 但是對(duì)面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)
聚星丶秋徵 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 19:28
圈錢(qián)游戲,運(yùn)營(yíng)只想撈錢(qián),平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音樂(lè)、視頻等軟件可以正常工作不卡頓的環(huán)境下顯示網(wǎng)絡(luò)未連接