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英雄傳說:星之軌跡手游評測 約定之地星之所在說明
今天 九游和大家講解英雄傳說:星之軌跡手游 評測 約定之地星之所在說明
《英雄傳說:星之軌跡》是一款經(jīng)典系列手游,說起英雄傳說。相信很家都不陌生,可以這樣吧吧,在很長一段時間內(nèi)。這款系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,雖然在如今非常注重華麗外表的游戲市場。軌跡系列手游只是一款讓人令人懷念手游。不過也無法抹殺星之軌跡的經(jīng)典,下面就和小編一起深入了解一下吧。
英雄傳說:星之軌跡手游評測
01.獻給粉絲的禮物
需先說明的是,這款《英雄傳說:星之軌跡》就是頁游《英雄傳說:曉之軌跡》的手游版,原頁游是為了紀念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,是回饋粉絲的一部《英雄傳說》軌跡系列游戲,手游版也繼承了粉絲向這一特點。
玲和小艾還有小約一開頭就出現(xiàn)了
開 頭 缺 德,當(dāng)初看到這幕真的虐(空之軌跡游戲畫面)
游戲的背景定位為軌跡系列的外傳,也正因如此,那些粉絲們喜歡的《零之軌跡》和《碧之軌跡》的角色才能“穿越”時空,在新的冒險之地克洛斯貝爾與我們再度相聚一堂。無論是小約,雪拉還是玲和菲,他們就像許久未見的老友一樣,再次相逢時總是帶著溫暖。只要玩家朋友們曾經(jīng)與他們一同經(jīng)歷過軌跡系列的冒險,那么相信《星之軌跡》一定會讓你有種感動的感覺。
或許是大部分玩家唯一一次用三人組進行戰(zhàn)斗(因為抽不到==)
玲小可愛!(空之軌跡游戲畫面)
02.原汁原味,注重劇情
要讓粉絲們能“一見如故”,那么原汁原味的畫面和設(shè)定必不可少。在角色作畫上,《星之軌跡》的原畫依舊由擔(dān)任《空之軌跡》插畫的畫師HACCAN繪制,這也使得《星之軌跡》的畫面比起現(xiàn)在市面上的二次元手游多了幾分復(fù)古的質(zhì)感。游戲角色的立繪十分好看且不刻意賣弄風(fēng)情,軌跡系列里他們是什么樣子,手游里也是什么樣子,“純粹”得讓人有點不適應(yīng),可能這幾年來,各種讓人射爆的二次元手游使得新游醬對這類型手游產(chǎn)生了些“偏見”,一時見到這么“健全”的類型游戲讓人很是驚奇(福利也是有的,只不過比較“清新”一點)。不過,對于《星之軌跡》來說,這樣才是好的,如果小艾穿著什么高叉晚禮服出現(xiàn)在游戲里,我想不止是小約覺得奇怪,玩家也會覺得不對勁吧。
新游醬我曾很愛莉夏的旗袍......
夏莉也來了
不過,這次游戲的主角并不是小約和小艾,而是換成了兩位新的主角,他們也和小約小艾一樣,前來參加游擊士考試,這依舊是那個導(dǎo)力主宰的塞姆利亞大陸,我們將會在新的冒險中與各位老朋友們一一相逢。以游戲類型來說,《星之軌跡》應(yīng)該算是集換式卡牌角色扮演游戲,戰(zhàn)斗方式是軌跡系列的回合制,戰(zhàn)技,超戰(zhàn)技,法術(shù)釋放要緩一回合,攻擊擊退這些要素都有保留。原系列里的導(dǎo)力系統(tǒng)作為角色養(yǎng)成的主要方式之一,在手游里也保存了下來。
兩位新的主角
讓人熟悉的戰(zhàn)斗方式,可惜畫質(zhì)提升有限
但如果只是如此,那《星之軌跡》在回饋粉絲這點上還不夠令人滿意,新游醬覺得《星之軌跡》比較讓粉絲滿意的一點,也是它與同類卡牌養(yǎng)成游戲不同的一點,就是它更多的注重在游戲的劇情上。這次測試新游醬試玩了約8個小時,大概有3個小時的時間是劇情,序章更是近期RPG手游里我見過最長的,約有1個多小時,就算不了解軌跡系列游戲的玩家也能了解個詳細來。雖說游戲的劇情談不上多么跌宕起伏,但勝在角色間個性鮮明,互動相當(dāng)有趣,有如一場精彩的群像劇,只要玩家朋友是軌跡系列游戲的粉絲,想必看到自己喜愛的角色登場時,也會由衷的會心一笑。
莉夏的大……作者你很懂嘛qwq
戰(zhàn)斗中釋放超戰(zhàn)技時會有演出動畫
03.養(yǎng)成角色,經(jīng)營飛艇
既然是群像劇的劇情,游戲進行的重點自然也在角色身上,實際上,《星之軌跡》這部回饋粉絲的作品也是部廚力游戲,游戲渲染的重點就是玩家對角色的喜愛之情。日系手游很喜歡將玩家的愛化為行動力,《星之軌跡》也不例外,想把它當(dāng)休閑游戲玩的玩家朋友要做好準(zhǔn)備了,因為這毫無疑問的是款重度游戲。
有羅伊德的話,玩家前期的攻略能省下很多的力氣
美 男 換 裝
在劇情之外,養(yǎng)成經(jīng)營的內(nèi)容就成了游戲的重頭戲,作為一部廚力游戲,對角色有愛與否,決定了玩家玩不玩這款游戲,而角色的養(yǎng)成容易與否則決定了玩家要不要長期的玩下去。以這點來看,新游醬覺得剛經(jīng)過測試的《星之軌跡》在第二點上做得不是很好,簡單來說就是游戲太肝了,在養(yǎng)成上太過的復(fù)雜了。
游戲角色的養(yǎng)成分幾個方面,一是剛剛說的導(dǎo)力系統(tǒng),二是角色升級和升星,三是角色的各種裝備和裝備熟練度升級。導(dǎo)力系統(tǒng)還算比較的“友好”,它能提升角色的對戰(zhàn)屬性,有點像是給角色鑲嵌各種寶石,它提升的不單是角色數(shù)值,更是角色的能力,像是速度更快,免疫擊退等,根據(jù)角色不同的類型來搭配導(dǎo)力系統(tǒng)就能建立出不同的戰(zhàn)斗套路,這是曾經(jīng)軌跡系列做得不錯的一個系統(tǒng),《星之軌跡》算是保存得不錯。
導(dǎo)力系統(tǒng)
升星難啊……不知道用蘭迪融米蕾優(yōu)會不會多點經(jīng)驗_(:з」∠)_
導(dǎo)力系統(tǒng)升級所需的素材自然是要靠玩家刷來了,等級提升和完成任務(wù)與成就時也會獲得相應(yīng)的素材,總體來說算是比較好獲得的。而角色升星和裝備則要往拼命刷了,升一個四星的角色,就需要三個滿級的三星角色當(dāng)狗糧,升一個五星的角色,就需要四個滿級四星的角色……以此類推,游戲里角色星級上限是六星,要升滿自己喜歡的角色,玩家朋友們得花不少時間了。而裝備則是要刷素材去合成,合成后還要提升熟練度,對玩家朋友們來說,可以算是肝上加肝了。
這什么抽卡結(jié)果?差點就變成gay之軌跡了
新手戰(zhàn)斗時玲釋放的超戰(zhàn)技,或許這是玩家最后一次看到……
角色的養(yǎng)成自然需要收集角色,《星之軌跡》的游戲卡池爆率是比較正常的,SSR5%的爆率不算坑人,只不過概率這東西大家都知道,說來說去,還是看臉。像是軌跡系列里毋庸置疑的法系一姐玲,她是所有軌跡粉絲們最想要的角色,其廚力程度和強力程度類似于《FGO》里的黑貞,可以說抽到了玲,《星之軌跡》就是另外一款游戲……
抽的角色多了,編制溢出的那部分角色,玩家可以讓他們?nèi)ソ?jīng)營飛艇,類似于艦?zāi)锏哪翘踪Y源勘探,不過《星之軌跡》還提供了飛艇自定義的內(nèi)容,有點類似《輻射:避難所》,總體來說為游戲繁多的養(yǎng)成增添了幾分趣味。
《輻射避難所》的感覺
經(jīng)營還算有意思
04.前車之鑒
地圖被簡化成了縮略圖
其實,新游醬說了這么多,若玩家朋友們真的是軌跡系列的忠實粉絲,那在2015年的時候,想必肯定也玩過頁游《曉之軌跡》了,《星之軌跡》在總體的構(gòu)架上和《曉之軌跡》無二,只不過受限于手游的體量,不得不簡化了原本探索的部分,多少有點影響體驗。
在之前的運營中,《曉之軌跡》可謂是付出了血的教訓(xùn),最主要的原因就是在于角色數(shù)值不合理這一點上,過分強大的能力使得游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)直接報廢,希望《星之軌跡》能吸取教訓(xùn),因為游戲畢竟已經(jīng)死過一次,結(jié)局玩家們都知道的。
米蕾優(yōu)一招秒殺,3D大頭小人不知各位玩家朋友看得習(xí)慣嗎
05.總結(jié):約定之地,星之所在
《星之軌跡》的這個譯名,新游醬個人是比較滿意的,它將《空之軌跡》主題曲《星之所在》結(jié)合到了游戲名字里,很巧妙,對于粉絲們來說,這首歌是游戲里最珍貴的一段回憶,它象征著小約和小艾那段美好的愛情,實在是讓人懷念。
玩家評論
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英雄傳說:星之軌跡
《英雄傳說:星之軌跡》繼承了軌跡系列龐大的世界觀,以全新地區(qū)「雷米菲利亞公國」作為主要舞臺,游戲故事時間點則為《碧之軌跡》通商會議之后。這一次的主角是來自克洛斯貝爾自治州的少年納哈特·維斯和來自利貝爾王國的少女克洛伊·巴尼特,二人將在通過準(zhǔn)游擊士考試之后,接受委托努力解決各地發(fā)生的各種事件。塞姆利亞大陸的舞臺上,全新的物語正在上演!
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小智 來自于 九游APP 2019-07-13 00:04
軌跡系列的地位在我這里是僅次于口袋妖怪的,當(dāng)初在電腦上玩的那真叫一個不亦樂乎,當(dāng)時游戲最吸引我的就是刷天使羊了,每次能刷一大波羊,得到的耀晶片再去合成回路,配出更強力的魔法。。。。 emm扯的有點遠,還是回來說說這個手游,我覺得空軌手游還是很好的還原了導(dǎo)力器這個概念,雖然不是原汁原味,但也不算魔改吧,加入了不少新魔法,地震波就是我合出第一個群攻魔法,其實看一下魔法表,基本后面都是群攻技能,而且個個看上去都很厲害,居然還有隱身這種,不知道是不是只是不能選中,還是可以被群攻打的,總體來說魔法在前期還是較為拖沓,沒有戰(zhàn)技干凈利落 依靠前幾天送的凱文神父和公主,前期的副本都很好推,人物的等級5星只能升到30級,打點狗糧副本就可以了,30級的公主和凱文用戰(zhàn)技交叉一下,基本就沒人了,后面準(zhǔn)備個遠程補刀就可以了,話說公主法攻治療輸出也加入菜刀隊真的大丈夫?我覺得沒問題的,主要是他的斗魂加強過了,原版好像是單體降攻防沒傷害的,這里是直線攻擊概率降屬性(說起來基庫這斗魂直線可比凱文的箭直線粗多了),可能考慮到本來軌跡系列就重劇情,如果戰(zhàn)斗在拖就很費時間吧 其實個人感覺還是針對粉絲向的游戲吧,因為這游戲劇情還是挺多的,所以我基本是只看主線的,現(xiàn)在手游快餐文化盛行,很少有玩家能靜下心看完劇情了,但我覺得這作的劇情還是挺好的,就是后面突然造船有點懵逼,我以為我輻射避難所還沒關(guān)掉,話說后續(xù)如果有空戰(zhàn)類似的玩法也挺好的,我要用基神錘你們hhh 總體來說都還行(當(dāng)然不包括抽卡概率,說多了都是淚,我還沒有玲呢)但還有可優(yōu)化的空間,給3星吧
神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-07-09 10:02
這款游戲我給3.5分 屬于戰(zhàn)棋策略類游戲 跟單機游戲空之軌跡系列操作機制大致相同 首先游戲較好的還原空軌系列人物立繪 3d人物和怪物建模也還不錯 音樂也尊重原著 單機游戲特有的核心回路機制也在此游中重現(xiàn) 對老玩家情懷方面有很好的交代 游戲本身戰(zhàn)斗模式就是推圖刷各種材料 裝備 晶石等等 比較良心的是有掃蕩券可以減少肝的程度 但掃蕩券屬實不多 沒了需要用寶石買 游戲開局時候升級快體力太多 筆者用了一整天才勉強把體力肝完 本來設(shè)計的劇情對話為了能不浪費體力而都匆匆跳過 對劇情黨并不友好 氪金方面開始有了選好卡再氪的方式 比較吸引氪金 卡牌ssr的出率確實跟抽卡時左上角寫的機率相差無幾 游戲中給的鉆石還算足夠多 所有卡牌都可以從r晉級成ssr 陣容搭配及回路調(diào)配比氪金一堆ssr更重要 因為只能上4個 對微氪或者零氪黨比較合適 總體來說游戲本身作為單機的延續(xù)劇情方面沒太大問題 只是畫面不是太精良且戰(zhàn)斗模式太單調(diào) 玩法也單調(diào) 玩家間互動幾乎沒有 所以我只把這款游戲推薦給情懷黨
豌豆ovl7cu 來自于 九游APP 2019-07-03 22:26
也不是這游戲多好 靠的都是同行的襯托
養(yǎng)成控O(∩_∩)O 來自于 九游APP 2019-06-05 09:10
七天任務(wù)里面的裝備煉成難度也太大了吧,煉成需要的琥珀或者是寶石 掉落低的可憐,一次還要一百和一百五十個 刷了四十個行動力五的 也才掉五十個琥珀 你讓玩家如何完成
小夢夢~ 來自于 九游APP 2020-06-06 00:00
下了不能自動更新的 浪費流量。。
月夜我?guī)煾?/span> 來自于 九游APP 2019-10-14 22:50
安卓10卡在登陸界面了。
散夜多氣息 來自于 九游APP 2019-07-17 20:37
這游戲現(xiàn)在很多角色都沒更新出來,戰(zhàn)斗加載過于頻繁,道具獲取指引非常不友好。這游戲至少要等個半年才能玩。
行走的BBQ 來自于 九游APP 2019-07-05 17:30
游戲畫面感、音效都比較不錯,比較日系動漫風(fēng),回合制戰(zhàn)斗技能也比較酷炫。總感覺副本任務(wù)和劇情任務(wù),玩到現(xiàn)在都是點點點,角色代入感不是很強烈。比較乏,特色那么多,我卻在特色外。
小破孩vv 來自于 九游APP 2021-02-27 21:17
不錯啊
我愛趙麗穎6 來自于 九游APP 2020-10-20 14:55
誠心接盤棄坑號