手機(jī)游戲> 英雄三國(guó)志> 游戲新聞> 三國(guó)終歸晉? 《英雄三國(guó)志》吳蜀同盟另一種結(jié)局
三國(guó)終歸晉? 《英雄三國(guó)志》吳蜀同盟另一種結(jié)局
東漢末年,吳蜀兩國(guó)結(jié)成聯(lián)盟抵抗曹魏。結(jié)盟伊始,吳蜀聯(lián)盟齊心協(xié)力,開創(chuàng)了三國(guó)鼎立的局面;可最終聯(lián)盟由于不信任與利益之爭(zhēng)分崩瓦解,讓魏國(guó)有了可乘之機(jī)。近日,鯨旗天下策略大作《英雄三國(guó)志》官方宣布,全新版本“同盟戰(zhàn)爭(zhēng)”即將來臨,新增的軍團(tuán)玩法大大增強(qiáng)了游戲策略性和同盟互動(dòng)性。在高度還原的多人地緣戰(zhàn)略環(huán)境中,全球玩家置身于同一張大地圖實(shí)時(shí)對(duì)抗、相互攻伐,各路諸侯會(huì)師結(jié)盟,共同抗衡虎視眈眈的敵軍,即將演繹出吳蜀聯(lián)盟的另一種結(jié)局!
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【危機(jī)四伏唇亡齒寒 聯(lián)盟協(xié)作迫在眉睫】
吳蜀結(jié)盟之前,曹魏一家獨(dú)大,兩國(guó)若不合力相抗,定會(huì)逐一淪陷于魏國(guó)的鐵蹄之下。同樣的劇情也在《英雄三國(guó)志》里上演,榜首同盟實(shí)力超群,獨(dú)占了世界里的絕大部分資源和城池!若其他勢(shì)力仍然各自為戰(zhàn),極有可能因?yàn)橘Y源不足,發(fā)展緩慢,最終淪陷!為了共同的利益,同盟必須團(tuán)結(jié)起來,共同抗衡強(qiáng)大的敵對(duì)勢(shì)力。比如同屬一州的各盟聯(lián)合對(duì)抗意圖進(jìn)攻本州的強(qiáng)大軍隊(duì);跨州戰(zhàn)時(shí)各盟為了保全各自利益前后夾攻第一強(qiáng)盟等等,這些場(chǎng)景在《英雄三國(guó)志》的世界里屢見不鮮。
【軍團(tuán)集結(jié)排兵布陣 戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)全面革新】
赤壁一役,吳蜀聯(lián)盟巧借東風(fēng)、大敗曹軍至今仍是戰(zhàn)爭(zhēng)史上以少勝多、憑謀略取勝的一段經(jīng)典?!队⑿廴龂?guó)志》同盟戰(zhàn)爭(zhēng)新版本中,設(shè)立全新官階“太守”集結(jié)同盟軍團(tuán)。同盟攻占一座中大型城池后,盟主有權(quán)在該城池任命一名太守,通過新增指令“集結(jié)”盟友部隊(duì),統(tǒng)一調(diào)度指揮作戰(zhàn)。偵查、沖鋒、主力、攻城、輔助,任何實(shí)力和構(gòu)成的部隊(duì),都能在戰(zhàn)役中發(fā)揮出其特殊的作用。太守可根據(jù)部隊(duì)速度先后派遣部隊(duì)出征,在瞬間予敵雷霆一擊;也可指揮多支部隊(duì)前往不同目標(biāo),靈活策劃制敵戰(zhàn)略,將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì)全面革新!
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關(guān)于《英雄三國(guó)志》
《三國(guó)英雄志》專注三國(guó)史實(shí),經(jīng)典情懷傳承!融入三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)元素以及名將謀士,譜寫出一曲熱血激昂的戰(zhàn)爭(zhēng)樂章!主打真實(shí)的恢宏激昂的三國(guó)攻城戰(zhàn)斗,360°還原三國(guó)那些氣勢(shì)磅礴的經(jīng)典戰(zhàn)役。三國(guó)英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變。開放性沙盤策略,無固定套路規(guī)則,精致美術(shù)品質(zhì)展現(xiàn),不從眾,不迎合,真心實(shí)意致敬三國(guó)史詩(shī),讓你盡情調(diào)兵遣將,揮斥方遒。
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英雄三國(guó)志
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陌上?花開 來自于 九游APP 2018-10-25 09:58
說點(diǎn)實(shí)話,平心而論。這里的武將機(jī)制是我玩過最差的一款三國(guó)類型的沙盤有游戲。首先說一下,平民玩家用的武將是周瑜,趙云,孫策。以這三個(gè)為主的紅黃組合隊(duì)伍。除了v 9以上和土豪說真的,真養(yǎng)不起紅12資質(zhì)的武將。不要以為紅12是最高了,后面還有暗金的資質(zhì)18點(diǎn)的。隊(duì)伍,全部大眾化。機(jī)智,特色完全沒有,輔助,在這里只能算是個(gè)帶兵的。奶?一次幾十點(diǎn),一個(gè)隊(duì)伍六個(gè)武將一個(gè)武將輸出300-400或者以上,奶一次50點(diǎn)。。還不如換個(gè)輸出實(shí)在點(diǎn)!最主要的是已經(jīng)很久沒有更新了。。。不建議大家入坑。
事兒腦袋 來自于 九游APP 2018-09-27 10:16
在這個(gè)游戲里面,有一個(gè)高級(jí)的武將比什么都重要,基本上登陸游戲完成系統(tǒng)任務(wù),就能送一個(gè)橙將,這個(gè)將領(lǐng)還是比較好拿到手的,往后就要靠抽獎(jiǎng)、靠招募,我運(yùn)氣比較好,十連抽第二次就出了紅色武將,不得不說有了紅色武將以后,刷副本、攻城略地真的是很不一樣,不過后來十連抽抽了很多次,都是紫將橙將,希望未來老天眷顧,多給點(diǎn)厲害角色,那就完美了
白銀及鉑金 來自于 九游APP 2018-10-26 23:37
玩了將近二十來天吧,來提提自己的建議:首先作為內(nèi)測(cè)來說肯定還有很多不足的,一些功能還未開放,比如聯(lián)盟建設(shè)應(yīng)該可以大家?guī)兔ㄔO(shè),增加大家的參與感,在聯(lián)盟附近多來點(diǎn)boff比如防守啊行軍速度之類的,另外希望地圖在做大點(diǎn),還有如果能開發(fā)布陣加成就好了(九宮格式),再就是希望游戲氪金程度不要太高,讓平民玩家也可以玩,總體來說游戲還是蠻不錯(cuò)的大家都來玩啊
奮斗的仔仔 來自于 九游APP 2018-09-29 16:19
加入軍團(tuán)的感覺真的很棒,大概因?yàn)槲以谖覀冘妶F(tuán)頻道里面比較活躍,所以我現(xiàn)在是城池的太守,戰(zhàn)斗的時(shí)候感覺自己簡(jiǎn)直帥呆了,能夠指揮部隊(duì)去不同的地點(diǎn),基本上攻擊敵人的策略、攻擊方式,都是由我來確定,有一種指點(diǎn)江山的感覺,可能也因?yàn)槲乙郧巴孢^類似的三國(guó)游戲,所以對(duì)這種策略類型的游戲比較熟悉,基本上指揮部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗對(duì)我來說是毫無難度
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2018-09-27 13:01
不得不說,刷經(jīng)驗(yàn)丹和升星材料,花了我不少心血呀,剛開始玩的時(shí)候,武將總是不夠體力,玩得不夠過癮,用了不少體力丹,后來發(fā)展體力上限跟恢復(fù)的能力沒發(fā)展上去,用再多的體力丹都是治標(biāo)不治本的,后來就去瘋狂地做副本任務(wù),刷升星的材料,現(xiàn)在給武將升了星、又發(fā)展了相關(guān)的科技,總算是把體力問題基本解決,雖然這個(gè)游戲很肝,但玩起來真的蠻有意思
539356736751 來自于 九游APP 2021-11-18 14:00
這游戲涼了嗎,好想再玩一次
暮光丶泡椒雞爪 來自于 九游APP 2020-05-10 21:15
這就是我一直在找的SLG三國(guó)游戲。 這個(gè)游戲令我驚喜的地方: 1.SLG這種沙盤策略攻城游戲,加入了武將合擊技能。 2.游戲戰(zhàn)斗畫面,就是我一直在找的,一個(gè)技能清屏大片小兵,特效還可以,簡(jiǎn)直不要太爽。 3.自己城池內(nèi)的天氣是變化的,而且還有子嗣和侍妃功能。 另外說說這個(gè)游戲不足的地方: 1.紅以上武將獲得途徑太少了。 2.戰(zhàn)斗畫面特效很炫酷,但不足就是我的關(guān)興只是方陣小兵貼個(gè)武將頭像而已?不應(yīng)該是方陣小兵中間得有個(gè)武將的模型嗎 3.因?yàn)檎麄€(gè)游戲風(fēng)格畫面比較寫實(shí),不知道為什么有種很壓抑的感覺
長(zhǎng)矛夕隱刃86 來自于 九游APP 2020-01-02 23:10
現(xiàn)在竟然暫無下載,搞屁啊
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2018-09-30 15:40
游戲是開放性的沙盤策略,玩起來套路深不可測(cè),我們選將配兵都很講究策略,不光只是看單獨(dú)的兵將的數(shù)據(jù)。還要看技能的搭配組合,才能發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力,而且游戲中,我們作為主公,其實(shí)并不需要親自戰(zhàn)斗,真的太適合不喜歡動(dòng)作游戲的人了,只需要運(yùn)籌帷幄,就可以征服大地。而且游戲上手快速,前幾級(jí)的建筑升級(jí)時(shí)間斷,可以免費(fèi)加速直接完成,所以很快我們就能上手享受游戲樂趣了,真的很滿意。
豌豆8ravjc 來自于 九游APP 2019-06-27 22:17
沒事的時(shí)候玩玩,確實(shí)不錯(cuò),陸陸續(xù)續(xù)玩了快一年了,卸載了又安裝上,最后還是留著他了。玩了很多的三國(guó)游戲,唯獨(dú)就這個(gè)游戲還有玩下去的信心,期待以后會(huì)更好。。