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經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2017-06-20 11:01:05
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經(jīng)典歸來,《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測?!赌ХㄩT之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》(下稱:英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元)將于6月20日開啟安卓不刪檔上線,6月21日正式上線iOS,開啟全平臺不限號。光輝重現(xiàn),一間屬于玩家們的老酒館重新開張,為你帶來新鮮的感動!

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

英雄無敵,經(jīng)典歸來

英雄無敵系列在游戲歷史上的經(jīng)典地位不言而喻。從1995年第一部作品面世至今,歷經(jīng)20年7代作品的洗禮,構(gòu)建出了浩大而充滿魅力的奇幻世界。發(fā)生在游戲世界中的恩怨情仇,國家的興衰命運(yùn),凱瑟琳、山德魯這些英雄人物的經(jīng)歷,英雄無敵將它們帶到玩家心中,像史詩一樣歷久彌新。

經(jīng)歷20年的沉淀,如今策略卡牌手游《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》即將上線,在移動平臺之上向經(jīng)典致敬!這款作品擁有與英雄無敵系列一脈相承的世界觀背景,保留了各個兵種、寶物、行動力等經(jīng)典元素,并將讓那些當(dāng)年的英雄們“重出江湖”。除此之外,它在聯(lián)盟大地圖的玩法上,還原了原作走格子的經(jīng)典玩法,在有限行動力的限制下,玩家可以自由探索地圖,消滅野怪,收集資源,將玩家重新帶回到那個用魔法與策略構(gòu)建起的奇幻世界中。

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

策略游戲,光輝重現(xiàn)

許多曾經(jīng)在端游時代輝煌一時的SLG作品因?yàn)闊o法滿足快速的節(jié)奏,逐漸在移動平臺式微。而《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》手游針對移動平臺的特點(diǎn),通過在策略層面上的三大創(chuàng)新,在保留策略游戲的精髓的基礎(chǔ)上,對傳統(tǒng)進(jìn)行革新,讓這一品類在新環(huán)境下重現(xiàn)光輝。

在戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新上,《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》通過多兵團(tuán)即時對戰(zhàn)的設(shè)計,讓游戲的節(jié)奏更加適合移動平臺的碎片化特質(zhì)。相對于端游時代SLG游戲耗時較長的回合制玩法,移動平臺上的《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》通過AI即時戰(zhàn)斗,代替了原本的手動戰(zhàn)斗,讓一局游戲在2分鐘左右完成,并且仍然能夠呈現(xiàn)精細(xì)的策略部署與較量,讓游戲的策略性更加靈活地呈現(xiàn)。

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

在戰(zhàn)前策略的創(chuàng)新上,《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》簡化了生產(chǎn)與醫(yī)療等元素,讓玩家聚焦于游戲中的兵團(tuán)戰(zhàn)斗。通過兵種體型與作戰(zhàn)單位數(shù)量等設(shè)定,不同的兵種能夠保持平衡,在滿足游戲的策略深度的同時,也符合移動游戲的特點(diǎn)。兵種相克與相互支援的搭配設(shè)計是傳統(tǒng)端游策略游戲的精髓之一,而如今,移動平臺玩家同樣也可以感受到。

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

而在戰(zhàn)局操作的創(chuàng)新,玩家解鎖英雄后,可以根據(jù)主力陣容搭配,去培養(yǎng)合適的英雄,通過英雄的技能特性,在兵團(tuán)對戰(zhàn)的基礎(chǔ)上帶來新的操控體驗(yàn),通過輔助或者主動釋放的英雄技能為戰(zhàn)局帶來即時的變化,超越策略玩法,增加了玩家的微操空間。

經(jīng)典歸來 《魔法門之英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》6月20日震撼開測

《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》這種在繼承精髓的基礎(chǔ)上對策略玩法的深化,將讓移動時代的作品重現(xiàn)傳統(tǒng)策略游戲的光輝,勢必將會為玩家?guī)砼c眾不同的體驗(yàn)!

融合與突破,卡牌游戲創(chuàng)造革新

作為一款卡牌手游,《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》卻能夠帶來比以往卡牌手游更加廣闊的策略維度及豐富玩法,究竟是因?yàn)槭裁茨?毫無疑問,策略游戲的靈魂與卡牌玩法的內(nèi)核的交匯成為了關(guān)鍵。在游戲中,經(jīng)典SLG的兵種、英雄、戰(zhàn)術(shù)以及法術(shù)設(shè)定的加入,為卡牌游戲中收集和養(yǎng)成等重要元素提供了拓展的基礎(chǔ),讓它不僅能夠與游戲戰(zhàn)斗更加緊密的融合,同時也讓策略性得以凸顯?;蛟S這將成為未來卡牌游戲的發(fā)展之路,通過融合創(chuàng)新,讓手游的可玩性再上臺階。

通過在移動平臺上的革新與創(chuàng)造,過去的經(jīng)典IP必將從小眾走向大眾。正如《英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》通過氣勢恢宏的魔幻背景,引人入勝的策略深度,一脈相承的英雄、兵種設(shè)定,以及地圖細(xì)節(jié)、寶物系統(tǒng)這些充滿情懷的“老配方”,不僅能夠讓從SLG光輝時代走來的老玩家激起回憶,帶來感動,也能吸引更多的新玩家投入其中。

或許這正是IP進(jìn)化之路上,一種必然的變化。只有通過這種方式,才能夠讓一代經(jīng)典IP擁有全新的活力。憑借移動游戲的全方面覆蓋,我們將會看到越來越多新生代玩家?!赌ХㄩT之英雄無敵》這樣的經(jīng)典策略IP將會被更多的人理解與接受。

從另一個方面來說,卡牌手游經(jīng)歷了從發(fā)展到成熟的過程之后,也在尋找著未來更加寬廣的方向,需要在創(chuàng)新的道路上進(jìn)行更深的探索?!队⑿蹮o敵戰(zhàn)爭紀(jì)元》正是經(jīng)典IP改編手游的一次新的探索嘗試,它的玩法必將會帶來更廣闊的全新思路。英雄無敵再度歸來不負(fù)眾望,等你重回戰(zhàn)場,再現(xiàn)20年前的光輝與榮耀!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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全部評論

  • 逍遙劍客! 來自于 九游APP 2022-07-23 08:02

    老游戲了,游戲還可以,就是不知道怎么突然就找不到了

  • 云★舞魅將 來自于 九游APP 2019-10-17 20:30

    這游戲是最新游戲?我點(diǎn)最新游戲進(jìn)來的,竟然推薦我這個?

  • M249。 來自于 九游APP 2019-04-20 17:55

    時間限制!

  • 桀驁不馴ヾ 來自于 九游APP 2019-04-17 22:46

    我340萬戰(zhàn)力

  • 戰(zhàn)士子黑洞65 來自于 九游APP 2019-03-18 01:45

    各種bug一大堆,第一次玩就卡在訓(xùn)練場bug那了,弓箭手永遠(yuǎn)都過不去,拉基游戲已經(jīng)涼了

  • 逆天丶芳小芳 來自于 九游APP 2019-03-04 23:35

    都是坑貨,都他么三分鐘的熱度,有毛資格在那里叫!我一直玩到現(xiàn)在,我才v3每個星期差不多幾乎可以存一萬的鉆石

  • 145的145 來自于 九游APP 2018-12-18 23:34

    我看我玩了多久了

  • 九游玩家7lyvac6qosv9 來自于 九游APP 2018-11-30 19:50

    玩法很贊,畫風(fēng)也很好

  • 九游玩家340864265 來自于 九游APP 2018-11-27 23:25

    看了你們的評論,我還是決定不入坑了。

  • 劍刃天白起14 來自于 九游APP 2018-11-04 09:53

    除了名字,bgm外和pc版英雄無敵基本沒什么聯(lián)系,所以情懷黨請繞道。游戲性相比刀塔傳奇強(qiáng)些,但屬于重氪游戲,打算充值個幾千以內(nèi)的平民和林沖就算了吧,當(dāng)然,你喜歡花錢受虐的話到挺合適。

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英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元
類型:卡牌
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開發(fā)者:玩蟹科技

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