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英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元比蒙對比鐵人 誰才是最強(qiáng)坦克
英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元比蒙對比鐵人 誰才是最強(qiáng)坦克,比蒙是英雄無敵戰(zhàn)爭紀(jì)元中最新的兵團(tuán),作為防御型兵團(tuán),單兵陣容的他不懼法術(shù),但對抗兵團(tuán)攻擊時(shí)略顯乏力,而目前最主流的坦克還是鐵人。下面讓我們一起來了解一下比蒙和鐵人的對比分析,希望對大家有所幫助。
當(dāng)前版本在300w左右戰(zhàn)力下的最強(qiáng)坦克——比蒙&鐵人。
為啥有個(gè)前提是在300w左右戰(zhàn)力之下?基本上這個(gè)戰(zhàn)力級別的玩家都擁有8級以上的泰坦之力,對于9人坦克來說,泰坦閃電的威脅實(shí)在太大,一個(gè)不小心就容易倒T,玩過魔獸世界的應(yīng)該都知道,坦克最重要的就是穩(wěn)定,不能瞬間下血,所以在戰(zhàn)力較低的分段里有很多坦克,比如十字軍、骷髏、甚至長角都能有比較優(yōu)秀的表現(xiàn),但在本篇文字中就不提九人團(tuán)了。
回到比蒙和鐵人身上,拋開R&B因素不談來看看技能,這兩個(gè)軍團(tuán)擁有較高的減傷能力與回血能力。
目前這兩個(gè)軍團(tuán)基本屬性如下
鐵人
比蒙
可以看到,鐵人的防御比比蒙低500左右,而面板免傷值高出30潛能的比蒙22%,這里需要提一下比蒙的核心減傷三技能狂暴,默認(rèn)血量的減傷值貌似未計(jì)算到面板中,如果在血量低于70%后,將獲得將近50%的減傷值(這個(gè)技能會(huì)因?yàn)橛撵`的沉默而無法觸發(fā),不知是否是bug),所以掉了三分之一血之后的比蒙的坦度會(huì)瞬間提升;
另外比蒙由于是單人軍團(tuán),血量較高,因此受到百分比型的治療時(shí)特別有效,例如神燈被動(dòng)技能對它的回復(fù)是非常imba的。
再來看看鐵人的四個(gè)技能,幾乎都能提供大量的減傷能力:
如果一技能開啟狀態(tài)下與四技能魔力喚醒疊滿三層,鐵人將獲得額外近90%減傷能力,而且三技能對英雄法術(shù)的抗性極高,在戰(zhàn)斗末期將是令人絕望的存在。
但是有個(gè)前提,鐵人開啟大招一般需要在戰(zhàn)斗開場后的15-20s,而三次buff疊加也需要至少1分鐘的時(shí)間,這就決定了鐵人變硬需要一個(gè)周期,特別適合持久戰(zhàn),如果戰(zhàn)斗開場遭到敵方高戰(zhàn)力團(tuán)隊(duì)的爆發(fā)式攻擊,在開啟大招和疊滿buff之前的鐵人還是有點(diǎn)脆弱的,同樣的,這幾個(gè)技能也會(huì)受到幽靈沉默技能的有效遏制。
總結(jié)一下,坦克需要較高的免傷值支持和回復(fù)能力進(jìn)行續(xù)航;比蒙與鐵人都有很好的先天條件成為高戰(zhàn)力分段的主力坦克,比蒙適合大R持有,能有效的提升隊(duì)伍硬度和控制性(大招暈眩6秒),鐵人更適合持久戰(zhàn),需要注意開場的生存能力,在有buff類技能英雄的加持下,鐵人非常耐打。
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M249。 來自于 九游APP 2019-04-20 17:55
時(shí)間限制!
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我340萬戰(zhàn)力
戰(zhàn)士子黑洞65 來自于 九游APP 2019-03-18 01:45
各種bug一大堆,第一次玩就卡在訓(xùn)練場bug那了,弓箭手永遠(yuǎn)都過不去,拉基游戲已經(jīng)涼了
逆天丶芳小芳 來自于 九游APP 2019-03-04 23:35
都是坑貨,都他么三分鐘的熱度,有毛資格在那里叫!我一直玩到現(xiàn)在,我才v3每個(gè)星期差不多幾乎可以存一萬的鉆石
145的145 來自于 九游APP 2018-12-18 23:34
我看我玩了多久了
九游玩家7lyvac6qosv9 來自于 九游APP 2018-11-30 19:50
玩法很贊,畫風(fēng)也很好
九游玩家340864265 來自于 九游APP 2018-11-27 23:25
看了你們的評論,我還是決定不入坑了。
劍刃天白起14 來自于 九游APP 2018-11-04 09:53
除了名字,bgm外和pc版英雄無敵基本沒什么聯(lián)系,所以情懷黨請繞道。游戲性相比刀塔傳奇強(qiáng)些,但屬于重氪游戲,打算充值個(gè)幾千以內(nèi)的平民和林沖就算了吧,當(dāng)然,你喜歡花錢受虐的話到挺合適。