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英雄戰(zhàn)魂online六大職業(yè)PK加點(diǎn)集合

作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2013-05-17 15:32:51
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第一依然是為大家介紹出盡風(fēng)頭的刺客,刺客號稱單挑王者在今日可謂是風(fēng)頭真望,所以我們首先看看刺客PK是怎么加點(diǎn)的吧。

刺客PK加點(diǎn):

主動(dòng)技能 被動(dòng)技能
七星+10級 招架+10級
刺殺+ 1級 寒光+10級
八方手里劍:+5級 短打+10級
附身術(shù) +1級 蝕骨:1級

暗器天賦:

貼身:5級(平A帶來的額外傷害,3下不出蝕骨給老子2下來個(gè)貼身也行。)

淬毒:1級(也是平A希望觸發(fā)帶來的額外傷害)

秘劍:不加(人物傷害,得了吧50說高不高說低也不低,不過和其他的比起來,差遠(yuǎn))

隱劍:不加(比秘劍都差,多30的命中,命中這屬性,打不中,那還真是我打不中,爺?shù)姑?,同等級以?nèi)我還怕出MISS?)

生存天賦:

這欄技能真他嗎的設(shè)計(jì)的2B,刺客缺血上限。閃避減免你大爺。法師火能閃嗎?

國家技能:5個(gè)字“不加白不加”

總結(jié):

主動(dòng):七星5級、殺氣1級、刺殺10級 、八方手里劍1級(17點(diǎn)技能點(diǎn))

被動(dòng):招架10級、寒光10級、短打5級、蝕骨1級、貼身5級、淬毒1級、(32點(diǎn)技能點(diǎn))

還剩下1點(diǎn),自己加吧,刺客這英雄,要技能鏈接的嫻熟。

注:其實(shí)七星的5級讓人有點(diǎn)揪心,因?yàn)樗B續(xù)的幾下,在PK的時(shí)候,還是慢。站著挨打??梢钥紤]1級七星、5級箭塔、9級刺殺,箭塔這技能要加就得5,要么就別加。你也可以不減刺殺的1點(diǎn)技能、那就是七星1級、箭塔5級、招架9級。

騎士PK加點(diǎn):

單挑就是冰凍加連刺,水晶玫瑰的用處真心不大,國際槍盾可以作保命和追擊用,打人不狠。比如你看到敵人要放大招了,一個(gè)槍盾,你無敵三秒,他打不到你,你還傷他血。

圣槍連刺真是個(gè)好技能,滿級235%DPH+550物理傷害,四連擊就是940%DPH+2200物理傷害,絕對的高爆發(fā)技能。哎,再不說騎士主動(dòng)垃圾了,一個(gè)圣槍連刺足矣,愛格拉斯對騎士不薄。

騎士的PK加點(diǎn),就我目前的體會(huì),連刺點(diǎn)滿,水晶最多一點(diǎn),就取減速用,沖擊斬1點(diǎn),節(jié)省下來的點(diǎn)數(shù)全部點(diǎn)第一排被動(dòng)。RMB可以重點(diǎn)搞搞格擋裝,被動(dòng)格擋點(diǎn)滿就是400格擋率加700格擋能力,據(jù)說格擋裝加石頭能各加350左右(沒考證),想象一下75%的格擋率+1000的格擋能力,發(fā)生格擋打你身上就是1點(diǎn)傷害,50個(gè)技能點(diǎn),第一排被動(dòng)5,,10,10,10,連刺10,水晶1或不點(diǎn),沖擊斬4~5 如果你真把格擋堆起來了,第一排可以節(jié)省15點(diǎn),給第二排的命中和物理吧,騎士的武器原始值很低的。

騎士被動(dòng)技能:

第一排的被動(dòng)就是各種傷害各種減免,點(diǎn)了第一排副本的小怪你就可以無視了,但是紫圖精英和大老板還是照秒,前期吸收效果好,后期還得看減免。不管怎么說,在別人費(fèi)近力氣rmb堆減免的時(shí)候你已經(jīng)贏在起跑線了。可以想象一下,一個(gè)大rmb騎士全身減免裝外加高級寶石,也許700的全系減免不再是夢想。

第二排戰(zhàn)斗天賦

1專注:1幾效果增加40命中外加20遠(yuǎn)程躲避。由于我沒點(diǎn)第二排,所以無法推算出滿級效果,歡迎大家補(bǔ)充。

2力量:1幾效果增加1%物理傷害外加150點(diǎn)傷害

3不屈: 被攻擊后增加50點(diǎn)暈抗和冰抗(1幾效果)持續(xù)5秒

4懲戒 : 普通攻擊有幾率直接消滅召喚生命,也就是巫師的bb

總的來說,第二排被動(dòng)完美的詮釋了騎士攻防一體的稱號,也許喜歡單挑的騎士應(yīng)該側(cè)重這一排的被動(dòng)。

第三排被動(dòng)裁決天賦

1光芒:降低自己攻擊范圍內(nèi)敵人的命中

2圣光:降低攻擊范圍內(nèi)敵人的對人傷害系數(shù),也就是pvp裝上出現(xiàn)的那個(gè)屬性

3審判:降低攻擊范圍內(nèi)敵人的暴擊率

4圣裁:降低攻擊范圍內(nèi)敵人的格檔率和格檔能力

這一排被動(dòng)是輔助騎士的加點(diǎn),工會(huì)戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該作用大,但是這個(gè)攻擊范圍究竟有多大,希望對此有研究的告之圣槍連刺才是騎士的神技。我沒點(diǎn)那個(gè)技能,但有次和一個(gè)騎士pk他的連刺的擊退效果很好,滿級有多少傷害,耗藍(lán)多少?

被動(dòng)總結(jié)

總體來說騎士的被動(dòng)還是很給力的,個(gè)人認(rèn)為不同類型的騎士也是體現(xiàn)在被動(dòng)技能的選擇。但第一排應(yīng)該是基礎(chǔ),還是實(shí)實(shí)在在的吸收和減免好。希望大家討論,最好有研究裁決天賦的騎士,這是工會(huì)最希望要的騎士。說下圣槍連刺,以前沒點(diǎn),下邊有朋友說此乃神技,特意建了小號測試了下,果然不錯(cuò),此技能是四連擊,每下造成100%物理傷害+150,推算滿級235%+550物理傷害,要是四連擊傷害在900%以上。

法師PK加點(diǎn):

法師單p技能加點(diǎn):能量甲+5寒冰甲+5烈火甲+5閃電甲+1智力+10(閃電甲這個(gè)我不夠級沒加過,不清楚什么效果,先來一點(diǎn)好了)冰靈加滿,霜星+1地獄火容易被破解,建議不加,連鎖閃電不加,火墻+1先期用,后期不用,快捷不夠,元素武器+1(往后沒學(xué)過了,只是個(gè)人設(shè)想)雷暴+1。

如果五十滿級現(xiàn)在只用了40點(diǎn)失誤忘記神罰了,神罰+1,還剩8點(diǎn)(開始送了一點(diǎn)冰靈別忘了)看神罰元素武器雷暴閃電甲效果加。法師刷副技能加點(diǎn):被動(dòng)技能同上,冰靈不加(開始送一夠了)地獄火+10火墻+1連鎖閃電不學(xué),霜星+1神罰+5元素武器+1雷暴+5,一共49點(diǎn)技能全部用光(元素武器雷暴不是很清楚,建議看效果、實(shí)用程度加)。

群 P技能加點(diǎn):被動(dòng)同上,冰靈不加,開始一點(diǎn)夠用,地獄火+1火墻+1(后期火墻能洗就洗掉,和雷暴效果應(yīng)該差不多)神罰+9霜星+1元素武器+1雷暴+10(看冷卻時(shí)間,太長加點(diǎn)數(shù)就和地獄火互換)還剩幾點(diǎn)加元素武器或閃電甲。

巫師PK加點(diǎn):

有不少加點(diǎn)都是關(guān)于刷圖的,戰(zhàn)魂OL中巫師PK加點(diǎn)的實(shí)在太少,下面就巫師加點(diǎn)談?wù)勛约旱男牡谩?本人是毒巫,自我認(rèn)為地牢巫師,或者召喚前途不大,先說召喚,隨著后期玩家裝備越來越強(qiáng),寶寶完全成了雞助。只能在玩家前面當(dāng)肉盾, 地牢刷塔的確無敵,群P有點(diǎn)用,但是自己沒輸出,那么沒有強(qiáng)大的隊(duì)友你就game over了。

下面說說我的加點(diǎn): 毒球加滿 神技 很多人都不了接。 全區(qū)第二巫師被我一個(gè)毒球三分之一的血 提前毒傷要高,群P也很好用,應(yīng)為有持續(xù)傷害,砸在人群中很給力。毒傷高的每秒一萬多的血, 毒星 一級 dph技能沒實(shí)用。既不能彈人又不能持續(xù)

召喚 一級 打弓箭抵擋連射的小白

31護(hù)甲技能不解釋加滿。

被動(dòng)技能里的生存技能

前兩個(gè)各五級不解釋,抵擋傷害和加血的。

第三個(gè)轉(zhuǎn)生點(diǎn)滿 死后減百分之十五的血加三十的攻擊,神技!

最后多余的技能點(diǎn)加骨矛 ,打戰(zhàn)士的神技,近身就給他彈開。

41的技能眩暈1秒 一級,看個(gè)人需要。

總結(jié):毒巫還是很厲害的,每次幫戰(zhàn)一半人頭都是我的。當(dāng)然玩毒巫,起碼武器和項(xiàng)鏈要絕對犀利。 巫師只要毒和法,什么骨矛是寒冰攻擊之類的都是扯蛋,武器多加寶石除了毒傷和法傷其他寶石也只是為了dph以及dph的技能(毒星: 沒多大用) 。

戰(zhàn)士PK加點(diǎn):

在游戲中做為一個(gè)類似MT的職業(yè),《英雄戰(zhàn)魂online》中的戰(zhàn)士就確定了自己在游戲中的地位,高血高防,加上傷害的減免讓他更為突出,雖然缺少了些暴擊率等等。當(dāng)然如果你是R戰(zhàn)士,完全可以用錢堆上去的,這個(gè)就不贅述了,下面說說游戲里面戰(zhàn)士的關(guān)于PK與加點(diǎn)的一些常識吧!

關(guān)于pk,戰(zhàn)士絕對是強(qiáng)者中的強(qiáng)者,百分百眩暈的沖撞技能,降低百分比攻擊的技能,變身技能與41級幾率眩暈3秒的技能絕對是如虎添翼。戰(zhàn)士的被動(dòng)技需要點(diǎn)滿的是第一豎排的前三個(gè),很多人會(huì)問為什么武器大師需要點(diǎn)滿,我想告訴大家,我們不是為了加的那點(diǎn)攻擊,為的是加的命中。自己想想如果打10下就能命中2下那是多么悲哀。很多玩家認(rèn)為戰(zhàn)斗天賦沒有用。我想告訴大家戰(zhàn)士真正的打架技能就是普通攻擊。眩暈技能只是為了普通3連擊做鋪墊。戰(zhàn)斗天賦的專注技能會(huì)把普通攻擊更高的提升。在這里說下為什么要火焰系數(shù)。戰(zhàn)士的重?fù)艏寄苁怯谢鹧鎮(zhèn)Φ模@個(gè)技能非常強(qiáng)大,即能降低傷害,又是一個(gè)非常好的瞬間掉血技能。所以火焰系數(shù)不可小看。

對各職業(yè)pk解析:

與弓箭手單挑時(shí)候就祈求上天他的冰凍箭冰不住你吧。在同等實(shí)力下不得不承認(rèn)弓箭手克戰(zhàn)士,在打架開始時(shí)候,戰(zhàn)士首先巨人變身,威武了一下,在沒看到對方時(shí)候就要看小地圖,掌握好距離,沖撞技能打到直接眩暈,馬上接上41級大招,如果成功眩暈就來個(gè)普通三連擊,加上專注技能的發(fā)揮,頓時(shí)威武了,自己心里一定要數(shù)秒,2秒之后用重?fù)艏寄?,這時(shí)候沖撞技能冷卻時(shí)間也結(jié)束了,就這樣瘋狂的殺吧,但如果41技能沒成功眩暈,那馬上就放重?fù)艏寄?,盡量的削弱對方攻擊,弓箭手的掃射技能可不是吃素的。就這樣循環(huán)的打才會(huì)有勝率。

與法師打,戰(zhàn)士可以偷著樂了,法師無非是火焰雨,火墻,神罰,41技能,法師打架有規(guī)律,放完神罰肯定會(huì)接火墻,這時(shí)候戰(zhàn)士一個(gè)沖撞上去之間就能打斷火墻技能,唯一有威脅的就是法師41技能,持續(xù)雷電傷害,還有幾率麻痹,但跟戰(zhàn)士控制技能相比簡直浮云了?;玖鞒膛c打弓箭手方法是一樣的。與巫師打的時(shí)候注意了。巫師的技能非常變態(tài),不僅能把戰(zhàn)士彈開,還有百分百眩暈一秒的技能。戰(zhàn)場瞬息萬變,一秒的控制非常的重要,與巫師打的時(shí)候絕對不要變身,因?yàn)槲讕熃^對是一個(gè)游擊戰(zhàn)的高手,一定得到了毛爺爺?shù)恼鎮(zhèn)鳌?/p>

與巫師打的時(shí)候切記不要打他的寶寶,因?yàn)閷殞殨?huì)反傷,對自己非常不利,這時(shí)候我們要想法設(shè)法的抓住巫師,從而連接三連擊,如果眩暈失敗,我們這時(shí)候要把被遺忘的旋風(fēng)技能用上,他盡情的跑,我們盡情的轉(zhuǎn),放心,他的寶寶絕對不會(huì)追上的。

戰(zhàn)士打戰(zhàn)士:我覺得非常微妙。簡直就是對著一面鏡子對打一樣……其實(shí)比的就是誰暈的多。誰出手多。那么這個(gè)就要考驗(yàn)操作了。

弓手PK加點(diǎn):

弓手想要在競技場上取勝,技能點(diǎn)數(shù)的合理分配是很重要的一方面,本文分享的這個(gè)加點(diǎn)方法是純粹的為PK而設(shè)計(jì)的。大家可以參考一下。

以下技能純屬個(gè)人加點(diǎn)看法,但是是筆者洗點(diǎn)多次總結(jié)下來的最完美加法。

掃射箭(10級)

凍結(jié)箭(9級)

心靈之火(6級,41級最高能加6級)

導(dǎo)向箭(1級)

被動(dòng)技能射術(shù)(10級)

雙倍(5級,暴擊加80,10級是加130,試過10級效果和5級效果差不多,因?yàn)閜k點(diǎn)全部需要物理傷害的dhp%,所以這5點(diǎn)還是加射術(shù)多加250物理傷害比較實(shí)用)

PK打法:

打戰(zhàn)士:先開心靈之火,上去直接凍結(jié)箭,冰凍后導(dǎo)向箭+掃射箭,接著循環(huán)就行,凍結(jié)箭沒凍住用個(gè)導(dǎo)向箭就直接跑,等凍結(jié)箭cd好在回頭

打法師:打法基本同上,只是對方的瞬移比較頭疼,不過我直到現(xiàn)在就看見耗子一人對瞬移的技能掌控最好

打巫師:比較煩,雖然攻擊很差,但有兩條命,也有兩控制技,比較磨人,對弓的跑位更嚴(yán)格,先用凍結(jié),凍住用導(dǎo)向+普通攻擊,凍結(jié)箭cd好就循環(huán)用,注意,不用理他寶寶,盯著人物就好

打弓手:說到這你們就該明白為什么我要裝備堆冰抗性了吧,本來弓對弓就看運(yùn)氣誰凍結(jié)誰多就贏了,現(xiàn)在你是全冰抗裝備那對方能冰到你的幾率真的小的可憐,盡情射吧

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全部評論

  • 九游玩家7lyv6fhh8phv 來自于 九游APP 2013-09-27 18:10

    不是大老板最好別玩這游戲,太坑錢,補(bǔ)充錢的玩沒法玩,充1000人民幣算低級玩家,充5000一般,10000還可以,充10萬也不算厲害的,充幾十萬的多得是,沒錢別來混

  • 幻夢分侍僧61 來自于 九游APP 2021-06-23 00:05

    怎么不能登錄了,也不能下載了呢,是不是要涼了啊

  • 百戰(zhàn)勝 來自于 九游APP 2021-07-09 15:18

    九游版本什么時(shí)候可以下載嘛?這個(gè)游戲發(fā)展了這么多年,現(xiàn)在只能查看,總給玩家一個(gè)交代呀!

  • 九游玩家7lyvad53ee88 來自于 九游APP 2021-06-27 21:42

    為什么現(xiàn)在九游號登不上英雄戰(zhàn)魂?

  • 銀杏或血刀 來自于 九游APP 2021-06-22 22:18

    2021-6-22,不能登陸了,一直驗(yàn)證錯(cuò)誤

  • 游戲大咖! 來自于 九游APP 2021-05-31 01:27

    我記得。。我第一次玩戰(zhàn)魂的時(shí)候。大概已經(jīng)十年前了。是用iPad玩的。充了兩個(gè)648。鉆石多到不知道怎么花。就強(qiáng)化裝備。拍賣場買別人的裝備。每天到釣魚,塔防什么的,挺有意思,后來懶得玩,就退出了,一年后再登錄就已經(jīng)把我的藍(lán)鉆強(qiáng)行變成紅鉆了。也就是綁定的。。后來用安卓手機(jī)后又看到這個(gè)游戲。就又撿起來玩。當(dāng)時(shí)好像是50滿級吧。雖然稍微氪金了點(diǎn),但也還是挺有趣的,每天找找bug卡到地圖外面什么的。現(xiàn)在一晃又是好幾年過去了。。又回來看看。變得怎么樣了。。但是評論好像都不怎么樣呀。。哈哈哈,給4分,情懷,回憶,,少給一分是野外pk,環(huán)境太惡劣了。。。。都不敢去學(xué)技能。。。出去就死。。

  • 苦短甜長哦 來自于 九游APP 2021-03-23 12:15

    這游戲我記得智能手機(jī)出兩年之后就有這游戲了。好老的游戲了。這游戲玩到二十幾級就可以退了。后面一個(gè)副本范圍大,怪多。組隊(duì)組不到人。不充錢打不過去。后面慢慢加入了寵物系統(tǒng)。以前釣魚。還有那個(gè)保衛(wèi)女神任務(wù)。每天都可以做做。后來跟新越來越燒錢,完全打不過。就卸載了。

  • 幻影正太 來自于 九游APP 2020-09-13 06:32

    很好玩的一款游戲,不氪金不氪肝?,F(xiàn)在在暢玩服,隨便沖個(gè)3,5萬,就輕松當(dāng)大佬。比騰訊網(wǎng)易的游戲良心很多。

  • 治療答煉金2 來自于 九游APP 2020-07-07 06:53

    官方網(wǎng)站下載 進(jìn)來黃昏區(qū)V14商城兩折 可以享受折中折 我是黃昏區(qū) 尛木偶 可以帶任何新人各種活動(dòng)

  • 東阿太傅555 來自于 九游APP 2020-07-05 22:38

    好久沒上線了有沒有更新

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