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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦托涅瓦記憶殿堂攻略 安托涅瓦記憶夢(mèng)境陣容搭配
永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦記憶殿堂怎么打?每個(gè)關(guān)卡使用怎樣的陣容搭配?安托涅瓦記憶殿堂有什么獎(jiǎng)勵(lì)?下面就是永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦記憶殿堂攻略。
安托涅瓦記憶宮殿打法攻略
第一關(guān) 夢(mèng)境一層
條件:打怪
完美條件:只上陣法師
攻略:巧神器使優(yōu)勢(shì),推薦aoe先清理小怪,打怪行動(dòng)慢,溜死就行了
第二關(guān) 夢(mèng)境二層
條件:打怪
完美條件:只上陣影襲
攻略:靈神器使優(yōu)勢(shì),個(gè)人建議先搞死鉤子怪,他那個(gè)控制太煩了
第三關(guān) 心魔纏繞
條件:保護(hù)指揮使不死的情況下殺光所有怪物
完美條件:指揮使80%血量通關(guān)
攻略:靠近小怪小怪會(huì)躲閃,靠走位讓小怪在無盡的躲閃中無暇攻擊指揮使。優(yōu)先殺了炮臺(tái),多用打斷技能,別讓炮彈砸到指揮使
第四關(guān) 夢(mèng)境四層
條件:打怪
完美條件:只上陣射手
攻略:巧神器使優(yōu)勢(shì),先殺小怪。泰坦蠢,溜死
第五關(guān) 夢(mèng)境五層
條件:打怪
完美條件:只上陣戰(zhàn)士
攻略:剛神器使優(yōu)勢(shì)。先宰了那個(gè)放力場(chǎng)的幻瞳,小怪不是事,注意靠走位躲開力場(chǎng)
第六層 噩夢(mèng)不息
條件:茍活45s
完美條件:擊敗至少5個(gè)夢(mèng)魘
攻略:
以往半小時(shí)過的賽斯+羅納克+巴裘拉,這套陣容5分鐘不到過了,十分輕松
安托完全可以做一個(gè)保護(hù)型輔助,替代賽斯的位置。
巴裘拉因?yàn)閍i智商有限需要考慮cd的問題,最后的壓軸交給阿嵐這種4s穩(wěn)定無敵的更好
推薦打法陣容:羅納克+阿嵐+安托
全部撐肉,主控羅納克
開局羅納克往左下角跑,利用無敵技能擋住兩次大怪的攻擊
之后利用自己的大招擋住大怪的兩次攻擊,此時(shí)無敵那個(gè)技能cd轉(zhuǎn)好,再擋兩次攻擊
這時(shí)候第二只大怪出來,立刻切換安托放大罩住3個(gè)隊(duì)友,那個(gè)暈技能放不放無所謂。
安托大招cd好了以后立刻切換羅納克一個(gè)大招罩過去。大招和無敵技能都進(jìn)入cd后再換回安托一個(gè)大。最后7s靠阿嵐恐懼+4s穩(wěn)定無敵+跑位就好了,離大怪遠(yuǎn)點(diǎn),容錯(cuò)很高
第七關(guān) 夢(mèng)境七層
條件:打怪
完美條件:不上陣輔助
攻略:巧神器使優(yōu)勢(shì),建議先清理小怪,笨重的大怪留著最后殺
第八關(guān) 腐蝕心像
條件:打怪
完美條件:夢(mèng)魘吸收至少4個(gè)能量核心
攻略:這一關(guān)大怪免疫所有物理傷害
隨便一個(gè)遠(yuǎn)程法師裝備女神的騎行,繞著場(chǎng)地先和大怪拉開距離,看差不多了回頭甩個(gè)技能,一點(diǎn)點(diǎn)磨死。溜著打
第九層 夢(mèng)境九層
條件:打怪
完美條件:不上陣坦克
攻略:剛神器使優(yōu)勢(shì),建議先殺小怪
第十層 夢(mèng)魘侵襲
條件:戰(zhàn)勝活骸零
完美條件:只上陣剛神器使
攻略:
首先是陣容:
核心神器使/主控:安托涅瓦,戰(zhàn)力1w8
輔助:雯梓/賽斯等奶或護(hù)盾,戰(zhàn)力1w8
團(tuán)隊(duì)減傷在這關(guān)貌似不太實(shí)用,護(hù)盾優(yōu)先,這一關(guān)治療效果下降50%. (雖說平時(shí)雯梓戰(zhàn)力2w,但這一關(guān)把好裝備全給了安托,自己撐了點(diǎn)肉)
輸出:幽桐/宴華等巧屬性遠(yuǎn)程 戰(zhàn)力1w8
這里一定要用巧屬性,帶點(diǎn)爆發(fā)/生存能力極強(qiáng)的輸出。
打第十關(guān)主要注意四個(gè)細(xì)節(jié)
1、跑位及站位
核心思想:無論是幽桐,ai控制的麗,還是宴華都是很脆的角色,因此要盡可能通過跑位及站位讓他們盡可能的減少血量消耗
具體操作:
跑位方面,開局先把你的安托涅瓦往后拉,拉到地圖右下角,等零追過來立刻往左跑,讓全隊(duì)規(guī)避第一波抽擊傷害。
等零釋放抽擊以后迅速跑到零的右邊,保證自己和ai分別處在零的兩邊,規(guī)避第二波抽擊
如圖,ai控制的指揮使在零的另一邊,由于仇恨問題,零會(huì)優(yōu)先攻擊我,而我們可以靠走位規(guī)避抽擊
2.安托規(guī)避傷害
核心思想:利用安托的無敵躲避閃光彈和起飛,利用安托的控場(chǎng)清理第二階段小怪
具體操作:
首先是規(guī)避地圖炮的傷害
零釋放的地圖炮持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),大概5s~6s,硬吃=死
這時(shí)候安托的作用就體現(xiàn)出來了。如果你輔助用的雯子,可以不用急,等雯子釋放護(hù)盾以后安托再放大罩住3個(gè)隊(duì)友,正確操作可以完美規(guī)避所有傷害
如果你用的其他輔助,看到安托開始聚集水晶別猶豫,直接放大,你可能會(huì)吃一到兩波傷害,不過這都是可以奶回來的。比6波全吃好的多
其次、零第二形態(tài)的時(shí)候我們可以用安托規(guī)避傷害
零第二形態(tài)一開始就會(huì)起飛并召喚小怪,這時(shí)候一定要操作安托,幽桐等輸出的aoe能力不夠,安托的aoe能力可以幫助你迅速清理掉成群的小怪,
如果你的隊(duì)友不幸踩在零的飛行路徑上,放大,規(guī)避零的撞擊傷害
3.面對(duì)成群的小怪保持冷靜
核心思想:零召喚的小怪傷害高,但是大多比較脆,保持冷靜,合理的控制或者輸出就可以安全快速的打死
具體操作:
首先,零在第一階段釋放分裂時(shí)候,面對(duì)成群的小怪,請(qǐng)保持冷靜。那個(gè)小怪看起來傷害很高,實(shí)際上攻擊距離很短,大部分遠(yuǎn)程都可以安全的攻擊小怪而不必挨揍
因此面對(duì)成群的小怪,別急著拼命,先跑到一個(gè)安全的地方,如圖
在小怪的攻擊范圍外一個(gè)一個(gè)的解決小怪
其次是零起飛時(shí)候召喚的小怪
那個(gè)小怪攻擊力很高,加上零的騷擾,很容易把心態(tài)打崩。保持冷靜
最好控制安托,在零變身的動(dòng)畫結(jié)束后,往右下或者左下走,把小怪聚集到一起,這時(shí)候無論控制住小怪讓零撞死還是aoe清理小怪都會(huì)輕松很多
4.對(duì)活骸零的控血
零在還剩兩管血(黃色)的時(shí)候會(huì)掉落一個(gè)回血的結(jié)晶,把握時(shí)機(jī),合理運(yùn)用。
核心思想:零在1.5管血的時(shí)候會(huì)變身進(jìn)入第二形態(tài),那個(gè)形態(tài)要比第一階段難對(duì)付的多,因此我們最好在第一階段盡可能消耗安托的血量,減少第二階段輸出壓力
具體操作:
如果你對(duì)自己的操作比較有自信
那么在零還剩兩管血的時(shí)候,安托停止攻擊,爭(zhēng)取拖到零釋放分裂,這樣零變身結(jié)束后會(huì)有一個(gè)短暫的眩暈。
正確的操作后零變身后血量大概是這個(gè)樣子(甚至更好)
變身動(dòng)畫蠻久的,變完身輸出差不多cd又好了,血量健康可以用輸出清理小怪。輸出血量不足請(qǐng)上安托
這樣最多打兩波小怪你就能過關(guān)了
如果意外發(fā)生,你無法很好的控制血量
那么請(qǐng)?jiān)诎餐斜平?.5管血變身血線的時(shí)候切輸出把所有爆發(fā)打出去,打完大概..還是這個(gè)血量甚至更好
等零釋放風(fēng)暴時(shí),不要猶豫,傾盡全力讓輸出打一到兩套傷害(豆子刷新Cd)就可以了,第二種打發(fā)后勁不足,一定要爭(zhēng)取在零第一次風(fēng)暴的時(shí)間內(nèi)就把她打死
推薦陣容
通用陣容:雯梓(戰(zhàn)力20000)+虎徹(戰(zhàn)力20000)+安托涅瓦(戰(zhàn)力16000)
第6層陣容:羅納克(戰(zhàn)力16000,戀人、麗、穆婭、千藻詩(shī)歌甚至賽斯都可以代替,但是賽斯練度要求能抗住至少2下保證容錯(cuò)率)+阿嵐(戰(zhàn)力8000)+安托(戰(zhàn)力16000)
第10層陣容:
核心神器使/主控:安托涅瓦(戰(zhàn)力18000)
輔助:雯梓/賽斯等奶或護(hù)盾,戰(zhàn)力18000
團(tuán)隊(duì)減傷在這關(guān)貌似不太實(shí)用,護(hù)盾優(yōu)先,這一關(guān)治療效果下降50%
輸出:幽桐/宴華等巧屬性遠(yuǎn)程(戰(zhàn)力18000)
這里一定要用巧屬性,帶點(diǎn)爆發(fā)/生存能力極強(qiáng)的輸出,推薦戰(zhàn)力19000。屬性18000還被克制的話確實(shí)就不好打了
以上就是永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦的記憶殿堂攻略,安托涅瓦的記憶殿堂需要達(dá)成安托涅瓦線犧牲結(jié)局回收“深藍(lán)之星”CG后才能夠開啟,通過安托涅瓦的記憶殿堂第十關(guān)后能夠獲得一套安托涅瓦的專屬皮膚哦!
相關(guān)攻略:安托涅瓦線支線攻略 | 更多神器使記憶殿堂
玩家評(píng)論
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永遠(yuǎn)的7日之都
這是一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG。 你來到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識(shí)的命運(yùn)螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時(shí)光,數(shù)百次的命運(yùn)輪回,“交界都市”這個(gè)箱庭中的世界終于迎來全新變化,第二神明降臨,揭開了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來那個(gè)讓所有人都幸福的世界?
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懶貓8ugBN 來自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了
孤城丶臨險(xiǎn) 來自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
信息主宰 來自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧
破零柒 來自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯(cuò)誤編碼什么鬼???除了重新下載沒別的辦法嗎???
圣騎士再圖斯卡爾16 來自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒有更新到1.99.483版本
詩(shī)俞本 來自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最愛的游戲,最愛的角色
星馬夢(mèng)緣 來自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 來自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說一說。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說,你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來一次性走完一個(gè)周目。 接下來說說記憶殿堂吧,那些說記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來說嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
璀璨星空燈 來自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來,摸魚可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬不要看活動(dòng)②千萬不要看官方微博③千萬不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重?、苤攸c(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來玩兒一會(huì)兒,后來覺得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來讓我來分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開小號(hào)然后高價(jià)賣裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬左右的人來說刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。