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永遠(yuǎn)的7日之都晏華好用嗎 晏華使用技巧詳解
永遠(yuǎn)的7日之都中的晏華是爆發(fā)極高的射手角色,接下來(lái)小編就跟到大家一起看看晏華的使用技巧詳解吧。
晏華
然而直到我后來(lái)拿到晏華才發(fā)現(xiàn),這貨不需要瞄準(zhǔn)鏡的原因是-他自己的左眼-荷魯斯之眼-就是個(gè)瞄準(zhǔn)鏡!
于是乎,我們把這種自帶瞄準(zhǔn)鏡的賴皮角色稱為-自瞄掛比
獲取方法
晏華記憶殿堂通關(guān)獲取。初始星級(jí)A1。巧系射手。
技能信息
被動(dòng):50距離之內(nèi)沒(méi)有敵方單位,晏華造成的所有傷害提高25%。
1技能:3段貫穿射擊,對(duì)沿途所有敵人造成傷害,每段射擊后可以在3秒之內(nèi)繼續(xù)射出下一段。第一段造成(0.24ad)點(diǎn)物理傷害,第二段造成(0.276ad)點(diǎn)物理傷害,第三段造成(0.276ad)點(diǎn)物理傷害并擊退命中的敵人。每段攻擊命中將使下一段攻擊傷害增加25%。CD8秒。
2技能:標(biāo)記前方直線區(qū)域內(nèi)的所有敵人9秒,降低其30%物理防御值。CD12秒。
3技能:瞄準(zhǔn)250范圍內(nèi)最多3個(gè)目標(biāo),再次釋放或超過(guò)2秒后自動(dòng)釋放,造成最低(0.367ad)點(diǎn)物理傷害。該技能傷害會(huì)隨著瞄準(zhǔn)時(shí)間提高,在達(dá)到1.2秒時(shí)達(dá)到4倍傷害,之后再逐漸衰減。對(duì)于血量低于50%的單位將額外造成(0.105ad)點(diǎn)物理傷害。CD24秒。
神器信息
敵方格擋率降低6%。
使用技巧
-晏華的被動(dòng)是游戲最強(qiáng)的增傷被動(dòng)之一,25%全傷害包括普攻和技能,可以說(shuō)是晏華打出高爆發(fā)的基礎(chǔ)。
-晏華被動(dòng)生效時(shí)腳下的圈為綠色,否則會(huì)橙紅色。
-如果晏華身邊有隱身的單位,并不會(huì)使被動(dòng)失效,除非該單位現(xiàn)身。
-1技能每一段命中之后只會(huì)增加下一段的傷害,比如第一段命中后第二段傷害提高25%,但第三段傷害是否提高依然取決于第二段的命中。
-1技能3段全中的總傷害為0.93ad,如果再算上被動(dòng)和2技能的增傷,這個(gè)傷害已經(jīng)足以媲美甚至超越其他人物的大招,極為強(qiáng)力。
-和其他多段傷害一樣,1技能只有第一段會(huì)觸發(fā)連發(fā),如果觸發(fā)連發(fā)會(huì)連續(xù)打6下,但傷害增加依然是單獨(dú)計(jì)算。
-2技能削弱的30%防御以目前大部分的敵人來(lái)看可以有5%-10%的增傷,雖然并不是很高,但卻和被動(dòng)一樣都是為了極致爆發(fā)所服務(wù),所以一定要記得先釋放2技能。
-2技能額外的意義在于這是個(gè)破防效果,所以隊(duì)伍中其他的物理系角色也可以享受到增傷。
-2技能觸發(fā)連發(fā)后再次釋放只會(huì)刷新破防持續(xù)時(shí)間,不會(huì)疊加破防效果。
-3技能一定要、在任何情況下、保證自己可以在1.2秒時(shí)打出4倍傷害,否則傷害甚至不如1技能。
-1.2秒技巧其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是看晏華的瞄準(zhǔn)鏡轉(zhuǎn)了一圈以后對(duì)準(zhǔn)怪物頭上的標(biāo)記即可,其實(shí)并不要求是完美的1.2秒,誤差區(qū)間大概在1.1-1.3秒這樣。
-晏華大招的4倍傷害達(dá)到1.468ad(不算殘血增傷)!是目前全游戲單大招傷害系數(shù)第一。
-晏華的爆發(fā)操作順序:2-1-3,先放1技能是因?yàn)楣治飼?huì)仇恨切換到晏華身上所以1技能可以幫助擊退。假如怪物是遠(yuǎn)程或者有坦克拉仇恨,那么2-3-1也是沒(méi)差的。
-簡(jiǎn)單計(jì)算晏華一輪極限爆發(fā)的傷害系數(shù)達(dá)到3.4ad左右!這是目前為止沒(méi)有任何角色可以超越的數(shù)值,最強(qiáng)爆發(fā)實(shí)至名歸。
-然而和所有的爆發(fā)系人物一樣,晏華在打完技能以后不僅十分脆弱,而且威脅驟減,所以如果利用好時(shí)機(jī)打出完美爆發(fā)是很重要的。
適合環(huán)境
晏華是個(gè)定位再清晰不過(guò)的神器使-超強(qiáng)爆發(fā),依賴站樁,敵人和自己都不堪一擊,各種意義上的玻璃大炮。在面對(duì)大部分副本中的敵人時(shí),因?yàn)閿橙诵袆?dòng)容易預(yù)測(cè),晏華一般都可以輕易找到輸出的機(jī)會(huì)進(jìn)行爆發(fā),加上游戲的換人刷新技能的機(jī)制,更是讓晏華可以通過(guò)連續(xù)換手進(jìn)行接二連三的強(qiáng)力爆發(fā),造成毀天滅地的傷害。而很多boss一般都有非常難以處理的階段,這時(shí)候晏華的極致爆發(fā)可以很好的幫助玩家度過(guò)危機(jī),最典型的例子就是活骸零的戰(zhàn)斗,可以一輪打死避免零在最后階段反復(fù)召喚小怪。然而,晏華高爆發(fā)的必要條件是3秒以上的完全站樁(大招加1技能)以及身邊不能有任何敵人,這代表他不擅長(zhǎng)處理靈活、尤其是有控制技能的對(duì)手。同時(shí),1技能范圍很窄,而且大招最多打3個(gè)敵人的特性也讓他難以應(yīng)付小怪較多的戰(zhàn)斗。這些限制條件可以通過(guò)搭配坦克隊(duì)友來(lái)化解,但依然使得晏華整體的泛用性有所下降。順帶說(shuō)一句,晏華大概是資質(zhì)考試“最佳代考”了,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
推薦搭配
為爆發(fā)而生的角色自然是盡一切可能堆傷害,附屬性優(yōu)選暴擊,其次是連發(fā)和穿透。晏華攻擊頻率并不高,崩解收益較低。隊(duì)友的話自然是選擇有保護(hù)、或者有控場(chǎng)的隊(duì)友最好,總之就是盡一切可能讓敵人遠(yuǎn)離晏華。這里提一個(gè)晏華的必備影裝叫做柴刀,有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以讓晏華觸發(fā)柴刀被動(dòng)后再開(kāi)始爆發(fā),享受到30%暴擊的加持。
資質(zhì)考試
決斗,傷害,群攻,巧斗。全靠傷害硬懟,1.2秒無(wú)所畏懼。
支線攻略
主要就是一些建筑和開(kāi)發(fā)要求,晏華手賬里都寫(xiě)的清楚的。
人物總結(jié)
個(gè)人認(rèn)為是游戲中無(wú)論人設(shè)還是角色技能都設(shè)計(jì)的非常成功的神器使。一個(gè)狙擊手該有的東西,頭腦,冷靜,射程,極致傷害,以及相對(duì)應(yīng)的脆弱,無(wú)自保無(wú)控制,都在晏華身上體現(xiàn)的淋漓盡致。全游戲最強(qiáng)的爆發(fā)系數(shù),讓眾多看起來(lái)來(lái)勢(shì)洶洶的boss都淪為活靶子,尤其是作為巧系可以克制眾多的靈系脆皮,讓晏華在很多副本都能夠大放異彩。不過(guò)因?yàn)閷?duì)輸出環(huán)境比較苛刻,而且除了傷害以外沒(méi)有其他任何的功能,所以晏華在泛用性上反而是幾個(gè)射手中比較低的,說(shuō)是一把雙刃劍也不為過(guò)。而且比起他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手-幽桐,晏華盡管在爆發(fā)的那幾秒占據(jù)優(yōu)勢(shì),在持續(xù)作戰(zhàn)上其實(shí)是有比較大的差距的??偠灾?,游戲第一爆發(fā),究極強(qiáng)的換手人物,而且和幽桐相比不太吃裝備,晏華在前中期是每一個(gè)玩家都值得去培養(yǎng)的角色。綜合來(lái)看該人物的評(píng)價(jià)指數(shù)為:
單體輸出:SS
群體輸出:SS(僅限于敵人數(shù)量小于等于3)
生存能力:C
機(jī)動(dòng)能力:C
控制能力:B
輔助能力:B(主要體現(xiàn)在全隊(duì)破防收益)
綜合評(píng)價(jià):S(爆發(fā)第一,生存倒數(shù)第一,培養(yǎng)成本低收益大的角色,但后期表現(xiàn)會(huì)落后于幽桐)
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玩家評(píng)論
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永遠(yuǎn)的7日之都
這是一款融合了文字冒險(xiǎn)要素的都市幻想RPG。 你來(lái)到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時(shí)間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識(shí)的命運(yùn)螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時(shí)光,數(shù)百次的命運(yùn)輪回,“交界都市”這個(gè)箱庭中的世界終于迎來(lái)全新變化,第二神明降臨,揭開(kāi)了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來(lái)那個(gè)讓所有人都幸福的世界?
懶貓8ugBN 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個(gè)和官方版吧,渠道的涼了
孤城丶臨險(xiǎn) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫(huà)風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
信息主宰 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧
破零柒 來(lái)自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯(cuò)誤編碼什么鬼啊?除了重新下載沒(méi)別的辦法嗎!?
圣騎士再圖斯卡爾16 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒(méi)有更新到1.99.483版本
詩(shī)俞本 來(lái)自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最?lèi)?ài)的游戲,最?lèi)?ài)的角色
九游玩家7lyuzjzue6kf 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說(shuō)一說(shuō)。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯?,可以把它?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺(jué)得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒(méi)有VIP一說(shuō),你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過(guò)打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來(lái)一次性走完一個(gè)周目。 接下來(lái)說(shuō)說(shuō)記憶殿堂吧,那些說(shuō)記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒(méi)有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見(jiàn)這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來(lái)說(shuō)嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒(méi)發(fā)買(mǎi)。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
星馬夢(mèng)緣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒(méi)寫(xiě)跳出 還是輸出了不寫(xiě)finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
璀璨星空燈 來(lái)自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來(lái),摸魚(yú)可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無(wú)藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來(lái)自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開(kāi)始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來(lái)玩兒一會(huì)兒,后來(lái)覺(jué)得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來(lái)大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺(jué)得還好,那么接下來(lái)讓我來(lái)分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來(lái)攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過(guò)現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過(guò)一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開(kāi)小號(hào)然后高價(jià)賣(mài)裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買(mǎi)歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒(méi)有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺(jué)得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說(shuō)實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來(lái)說(shuō)刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說(shuō)萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無(wú)聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開(kāi)心好久,但之后也感覺(jué)就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺(jué)還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺(jué)還是隨緣吧。