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人形覺醒焱值得培養(yǎng)嗎 焱實戰(zhàn)能力如何
游戲中的資源獲取有一定限制,所以說不能夠同時培養(yǎng)多個角色,要選擇強(qiáng)力的優(yōu)先培養(yǎng)。很多玩家想知道人形覺醒焱值得培養(yǎng)嗎,這個還是要看焱的能力,下面就帶來人形覺醒焱實戰(zhàn)能力如何的分析介紹。
焱這個角色在品級上是SR級別的,這個級別的角色都相當(dāng)不錯,比起SSR角色來說也只是差一些屬性而已。炎的定位也是影刃的,影刃輸出都不錯。另外炎的初始品級是二星,基礎(chǔ)的屬性能力還可以。
普攻:焱的普攻技能總共有三段,每一段都會造成物理攻擊力以及火屬性的傷害。當(dāng)該技能達(dá)到滿級之后,還會有一定的幾率附加一個灼燒效果。灼燒效果持續(xù)時間為五秒,可以造成部分的額外輸出。普攻的形態(tài)和速度都不錯,可以用來起手。
必殺技能:第一個必殺是“化生火”,該技能總共有三段輸出,第一段為平砍,第二段為上挑,第三段為下斬。三段的攻擊是逐漸提升的,技能持續(xù)期間是霸體狀態(tài),而且該技能對于霸體也有一定克制效果。第二個是“炎之刃”,該技能也是三段,三段攻擊可以控制方向。在釋放之前可以進(jìn)行蓄力,蓄力之后傷害提升,同時還會增加一定的火屬性傷害。
奧義技能:奧義技能是一個狀態(tài)技能,開啟之后進(jìn)入到爆氣狀態(tài)中。該狀態(tài)下基礎(chǔ)的技能效果和傷害都會獲得提升,屬性傷害也獲得百分比增加。再次釋放會技術(shù)處狀態(tài),對周圍敵人造成一個擊飛的傷害效果。
支援技能:該技能進(jìn)場之后會打出一個范圍的火屬性效果,對敵人有一定的僵直輸出,可以幫助玩家進(jìn)行連招。
從能力來看,焱的屬性輸出是一個特色,而且技能的范圍和輸出都很不錯,品級也達(dá)到了要求,非常值得培養(yǎng)的。本次的人形覺醒焱值得培養(yǎng)嗎就為大家分析介紹到這里了,下次再見吧。
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人形覺醒
作為一款二次元橫版3D動作手游?!度诵斡X醒》講述了在未來的某個時間,人類借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過該技術(shù)對人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類壽命大幅延長,人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
補(bǔ)刀斧如薩滿 來自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個游戲就是坑錢來的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡直了 玩了有幾個小時心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過火影,對比起來,優(yōu)點(diǎn)是每個技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說,內(nèi)測啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來體驗,可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒自己強(qiáng)的R級角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒那個耐心了,感覺和公測都差不多了,什么都沒,玩著糟心。
只吐不槽君 來自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫風(fēng)漂亮,看起來很精致,至于音效這一方面,我還是不會欣賞,可能天生就沒那個細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒有那種震撼的效果,玩起來沒勁這個問題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒毛病,游戲在這個方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個,大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營問題,運(yùn)營游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
六塵不改317 來自于 九游APP 2024-03-24 15:45
我等了好幾年,不知道什么時候才能出啊
狂人任我行 來自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢也玩的很開心。
喬音名 來自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會一頓一頓。 崩壞三重做的話會期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個是老柳也有推薦的,就等公測后看看每天要花多少時間吧,推薦
姬如芊朧 來自于 九游APP 2020-04-15 10:25
總的來說還是挺好玩的,里面連招、爆氣都挺爽的。沒操作低戰(zhàn)力吊打高戰(zhàn)也很正常。里面的小姐姐也超可愛的,就是組隊的人不多。另外有個BUG ,就是組隊的時候如果退出一個人,那么就算剩下兩個同意進(jìn)副本,也會卡在進(jìn)度條那里不能動。希望官方能盡快解決這個問題!
命運(yùn)子夜 來自于 九游APP 2020-04-11 14:29
有些角色的技能是用心做的,能感覺很連貫,有些角色的技能是用腳做的,各種硬直,后搖,打出來一點(diǎn)連擊的打擊感都沒有,只能說過的去吧
冰激凌j 來自于 九游APP 2020-04-11 10:15
好玩是好玩,為什么老是說我未實名認(rèn)證呢,什么個情況,是不讓玩了嗎。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說多,但也不算少,說說自己的個人所見。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒過就直接退游戲評論來了,因為沒打算繼續(xù)玩下去。所以說的肯定有不對或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過程中平a不會卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒事就跳過的對此無所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個例,我的手機(jī)放完必殺技換了個場景,可能鏡頭位置不對,就看見邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒看見它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見紅光時候閃開?我之前試了好幾次看見紅光再閃毫無疑問,一次都沒躲開,能躲開是熟悉怪的攻擊前搖躲開的,你這個紅光比"危"還過分,看見再閃絕對不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時間會長點(diǎn)。 五,動作流暢,,但打擊感不太好,無關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問題,我還沒進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了