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人形覺(jué)醒麒麟怎么打 麒麟BOSS打法教學(xué)
在挑戰(zhàn)的關(guān)卡中玩家會(huì)遇到很多的敵人,其中就包含有游戲的角色,麒麟就是難度比較高的一個(gè)。那么在人形覺(jué)醒麒麟怎么打呢?很多玩家都在這里失敗過(guò),下面就請(qǐng)看人形覺(jué)醒麒麟BOSS打法教學(xué)。
想要戰(zhàn)勝這個(gè)敵人,玩家對(duì)于麒麟還是需要有一定了解才行的。在定位上麒麟是影刃這個(gè)定位,但是在攻擊方式上是遠(yuǎn)程的,使用弓箭來(lái)對(duì)敵人造成傷害,在輸出頻率以及距離上是有很大優(yōu)勢(shì)的。
那么在進(jìn)戰(zhàn)斗之后,麒麟會(huì)不斷的使用普攻來(lái)攻擊玩家。這個(gè)時(shí)候其實(shí)是有很多機(jī)會(huì)的,因?yàn)轺梓肫展サ淖詈笠幌聲?huì)有一個(gè)后跳的動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作在空中是沒(méi)有辦法控制的,那么在看到后跳的時(shí)候,玩家可以控制角色來(lái)到下方或者說(shuō)后方,在麒麟落地之后立馬進(jìn)行一套技能來(lái)輸出。在麒麟50%血以上的時(shí)候是沒(méi)有霸體的,玩家隨便一個(gè)技能就可以起手了。
當(dāng)血量削弱到50%之后就要注意了,麒麟帶有霸體的效果,一般的技能是很難起手的。那么這個(gè)時(shí)候就要看麒麟的必殺技能使用了,麒麟的必殺技能攻擊距離中等,范圍還不錯(cuò)。在使用之后會(huì)有一小段時(shí)間的僵直,那么利用這個(gè)僵直玩家可以進(jìn)行連擊輸出。這里要注意,一定要在背后進(jìn)行攻擊,在正面的話有幾率會(huì)被反擊的。
當(dāng)麒麟的能量攢滿(mǎn)之后就會(huì)使用大招,大招技能是不斷的落下箭雨來(lái)攻擊。箭雨的密度還是比較大的,不過(guò)好在技能是有攻擊范圍提示,的玩家可以通過(guò)走位或者說(shuō)閃避來(lái)躲過(guò)。在走位的過(guò)程中也可以使用一些控制或者說(shuō)抓取類(lèi)型的技能來(lái)攻擊麒麟,是可以起到很好效果的。
如果說(shuō)玩家感覺(jué)近戰(zhàn)不好打,那么也可以選擇麒麟來(lái)打麒麟,在相同攻擊的模式下戰(zhàn)斗難度會(huì)有所降低的。本次的人形覺(jué)醒麒麟怎么打方式就為大家講解到這里了,祝順利通關(guān)。
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人形覺(jué)醒
作為一款二次元橫版3D動(dòng)作手游。《人形覺(jué)醒》講述了在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間,人類(lèi)借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過(guò)該技術(shù)對(duì)人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類(lèi)壽命大幅延長(zhǎng),人們稱(chēng)這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
補(bǔ)刀斧如薩滿(mǎn) 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個(gè)游戲就是坑錢(qián)來(lái)的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡(jiǎn)直了 玩了有幾個(gè)小時(shí)心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動(dòng)戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過(guò)火影,對(duì)比起來(lái),優(yōu)點(diǎn)是每個(gè)技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒(méi)放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說(shuō),內(nèi)測(cè)啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來(lái)體驗(yàn),可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒(méi)自己強(qiáng)的R級(jí)角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒(méi)那個(gè)耐心了,感覺(jué)和公測(cè)都差不多了,什么都沒(méi),玩著糟心。
只吐不槽君 來(lái)自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫(huà)風(fēng)漂亮,看起來(lái)很精致,至于音效這一方面,我還是不會(huì)欣賞,可能天生就沒(méi)那個(gè)細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒(méi)有那種震撼的效果,玩起來(lái)沒(méi)勁這個(gè)問(wèn)題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒(méi)毛病,游戲在這個(gè)方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個(gè),大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營(yíng)問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
六塵不改317 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 15:45
我等了好幾年,不知道什么時(shí)候才能出啊
狂人任我行 來(lái)自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯(cuò)的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計(jì)也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢(qián)也玩的很開(kāi)心。
喬音名 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會(huì)一頓一頓。 崩壞三重做的話會(huì)期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個(gè)是老柳也有推薦的,就等公測(cè)后看看每天要花多少時(shí)間吧,推薦
姬如芊朧 來(lái)自于 九游APP 2020-04-15 10:25
總的來(lái)說(shuō)還是挺好玩的,里面連招、爆氣都挺爽的。沒(méi)操作低戰(zhàn)力吊打高戰(zhàn)也很正常。里面的小姐姐也超可愛(ài)的,就是組隊(duì)的人不多。另外有個(gè)BUG ,就是組隊(duì)的時(shí)候如果退出一個(gè)人,那么就算剩下兩個(gè)同意進(jìn)副本,也會(huì)卡在進(jìn)度條那里不能動(dòng)。希望官方能盡快解決這個(gè)問(wèn)題!
命運(yùn)子夜 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 14:29
有些角色的技能是用心做的,能感覺(jué)很連貫,有些角色的技能是用腳做的,各種硬直,后搖,打出來(lái)一點(diǎn)連擊的打擊感都沒(méi)有,只能說(shuō)過(guò)的去吧
冰激凌j 來(lái)自于 九游APP 2020-04-11 10:15
好玩是好玩,為什么老是說(shuō)我未實(shí)名認(rèn)證呢,什么個(gè)情況,是不讓玩了嗎。
娜美旅歸林 來(lái)自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說(shuō)多,但也不算少,說(shuō)說(shuō)自己的個(gè)人所見(jiàn)。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒(méi)過(guò)就直接退游戲評(píng)論來(lái)了,因?yàn)闆](méi)打算繼續(xù)玩下去。所以說(shuō)的肯定有不對(duì)或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實(shí)水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個(gè)又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過(guò)程中平a不會(huì)卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒(méi)事就跳過(guò)的對(duì)此無(wú)所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個(gè)例,我的手機(jī)放完必殺技換了個(gè)場(chǎng)景,可能鏡頭位置不對(duì),就看見(jiàn)邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒(méi)看見(jiàn)它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個(gè)避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見(jiàn)紅光時(shí)候閃開(kāi)?我之前試了好幾次看見(jiàn)紅光再閃毫無(wú)疑問(wèn),一次都沒(méi)躲開(kāi),能躲開(kāi)是熟悉怪的攻擊前搖躲開(kāi)的,你這個(gè)紅光比"危"還過(guò)分,看見(jiàn)再閃絕對(duì)不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開(kāi)始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)點(diǎn)。 五,動(dòng)作流暢,,但打擊感不太好,無(wú)關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問(wèn)題,我還沒(méi)進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了