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人形覺醒因波斯怎么打 因波斯打法教學(xué)
難度的戰(zhàn)斗都是因?yàn)閺?qiáng)大敵人的原因,因波斯這個(gè)敵人很多玩家都失敗過,不知道人形覺醒因波斯怎么打。這個(gè)敵人的戰(zhàn)斗難度有一些,要掌握一些機(jī)制,下面就請(qǐng)看人形覺醒因波斯打法教學(xué)。
因波斯這個(gè)敵人在屬性上是無屬性的,所以玩家咋搭配陣容的時(shí)候可以自由選擇,盡量選擇練度高的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,會(huì)相對(duì)的降低一些難度。另外就是特裝要選擇減少控制的屬性,對(duì)于本次的戰(zhàn)斗很有幫助。
進(jìn)入戰(zhàn)斗之后因波斯會(huì)有幾句臺(tái)詞要說,但是在講話的過程中玩家是可以進(jìn)行輸出的。這個(gè)時(shí)候一定要把握好機(jī)會(huì),最好是使用一些大技能來進(jìn)行輸出,后續(xù)通過時(shí)間可以慢慢的恢復(fù)過來。
在輸出大概五秒之后要注意了,因波斯會(huì)使用一次沖擊波攻擊,這個(gè)沖擊波范圍還是比較大的,閃避是無法躲過的,只能夠走出范圍才不會(huì)受到傷害。所以說在一階段偷傷害的時(shí)候不要貪刀,打一套就跑。
第二個(gè)攻擊方式為能量體攻擊,因波斯會(huì)化為能量體來攻擊玩家。能量體有的時(shí)候是分散的,有的時(shí)候是聚集在一起的。那么針對(duì)這個(gè)情況,建議大家使用控制類型的技能或者說支援來進(jìn)行克制。能量體受到控制的幾率是很大的,能夠很好的應(yīng)對(duì)因波斯的這個(gè)機(jī)制。
第三個(gè)攻擊方式為黑鴉攻擊,會(huì)召喚很多的黑鴉來攻擊角色。黑鴉在出現(xiàn)之后會(huì)一直追蹤目標(biāo),這個(gè)追蹤距離是有限制的,可以通過拉扯來躲過攻擊。但由于數(shù)量比較多,所以還是要通過攻擊來擊殺一些才行的。這個(gè)攻擊要注意不要被一群給包圍住,否則就會(huì)直接被控制住。
最后就是因波斯在血量低于20%的時(shí)候大招技能,半屏的攻擊,角色要通過拾取能量來免疫本次的傷害,否則就會(huì)被秒殺的。
本次人形覺醒因波斯怎么打就為大家分享到這里了。
玩家評(píng)論
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人形覺醒
作為一款二次元橫版3D動(dòng)作手游。《人形覺醒》講述了在未來的某個(gè)時(shí)間,人類借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過該技術(shù)對(duì)人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類壽命大幅延長(zhǎng),人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
補(bǔ)刀斧如薩滿 來自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個(gè)游戲就是坑錢來的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡(jiǎn)直了 玩了有幾個(gè)小時(shí)心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動(dòng)戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過火影,對(duì)比起來,優(yōu)點(diǎn)是每個(gè)技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說,內(nèi)測(cè)啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來體驗(yàn),可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒自己強(qiáng)的R級(jí)角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒那個(gè)耐心了,感覺和公測(cè)都差不多了,什么都沒,玩著糟心。
只吐不槽君 來自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫風(fēng)漂亮,看起來很精致,至于音效這一方面,我還是不會(huì)欣賞,可能天生就沒那個(gè)細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒有那種震撼的效果,玩起來沒勁這個(gè)問題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒毛病,游戲在這個(gè)方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個(gè),大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營(yíng)問題,運(yùn)營(yíng)游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
狂人任我行 來自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯(cuò)的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計(jì)也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢也玩的很開心。
喬音名 來自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會(huì)一頓一頓。 崩壞三重做的話會(huì)期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個(gè)是老柳也有推薦的,就等公測(cè)后看看每天要花多少時(shí)間吧,推薦
姬如芊朧 來自于 九游APP 2020-04-15 10:25
總的來說還是挺好玩的,里面連招、爆氣都挺爽的。沒操作低戰(zhàn)力吊打高戰(zhàn)也很正常。里面的小姐姐也超可愛的,就是組隊(duì)的人不多。另外有個(gè)BUG ,就是組隊(duì)的時(shí)候如果退出一個(gè)人,那么就算剩下兩個(gè)同意進(jìn)副本,也會(huì)卡在進(jìn)度條那里不能動(dòng)。希望官方能盡快解決這個(gè)問題!
命運(yùn)子夜 來自于 九游APP 2020-04-11 14:29
有些角色的技能是用心做的,能感覺很連貫,有些角色的技能是用腳做的,各種硬直,后搖,打出來一點(diǎn)連擊的打擊感都沒有,只能說過的去吧
冰激凌j 來自于 九游APP 2020-04-11 10:15
好玩是好玩,為什么老是說我未實(shí)名認(rèn)證呢,什么個(gè)情況,是不讓玩了嗎。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說多,但也不算少,說說自己的個(gè)人所見。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒過就直接退游戲評(píng)論來了,因?yàn)闆]打算繼續(xù)玩下去。所以說的肯定有不對(duì)或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實(shí)水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個(gè)又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過程中平a不會(huì)卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒事就跳過的對(duì)此無所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個(gè)例,我的手機(jī)放完必殺技換了個(gè)場(chǎng)景,可能鏡頭位置不對(duì),就看見邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒看見它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個(gè)避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見紅光時(shí)候閃開?我之前試了好幾次看見紅光再閃毫無疑問,一次都沒躲開,能躲開是熟悉怪的攻擊前搖躲開的,你這個(gè)紅光比"危"還過分,看見再閃絕對(duì)不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)點(diǎn)。 五,動(dòng)作流暢,,但打擊感不太好,無關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問題,我還沒進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了
雷迪哥 來自于 九游APP 2020-04-10 12:51
三星本不能掃蕩,不能掛機(jī),打擊感太輕了,跟砍個(gè)紙片人一樣,界面立繪不能互動(dòng),游戲模式都差不多,不夠人性化。動(dòng)作連招不能轉(zhuǎn)向,平A鍵不能長(zhǎng)按連擊,一局打下來,你要按到手酸。