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煙雨江湖九幽試煉怎么打 九幽試煉通關打法教學
在煙雨江湖游戲中不少小伙伴們都不知道九幽試煉該怎么打比較好,那么煙雨江湖九幽試煉怎么打呢?下面小編就為大家?guī)頍熡杲庞脑嚐挻蚍记晒ヂ?,小伙伴們跟小編一起去看看介紹。
煙雨江湖九幽試煉打法技巧攻略
煙雨江湖就有試煉應該怎么打呢?九幽試煉的獎勵是什么呢?玩家可以從九幽試煉中獲取到哪些材料呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
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主隊50w戰(zhàn)力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,試煉過程中無法進行回復,所以要沖刺紀錄需要練更多的隨從。
一、九幽試煉玩法
1、參與次數
每周可參與一次。
2、死亡次數
九幽試煉類似于爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個隨從后可以換另一個備用隨從繼續(xù)4人爬塔,所有隨從死亡后離開試煉并記錄成績。
3、獎勵兌換
九幽試煉中可得到閱歷、銀兩和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中換取物品。
4、珍貴物品
九幽商店會根據玩家的最佳成績開放更多物品?,F在已知較珍貴的有50層開放經脈和新秘技九幽引。
5、提升道具
60層開放鎮(zhèn)派輕功云龍三折,70層開放鎮(zhèn)派內功血魔功、時裝衣服和永久屬性提升道具。
6、回復時間
試煉過程中無法進行回復
第一場戰(zhàn)斗結束:如果只剩90%的血,第二次場戰(zhàn)斗便從90%血開始計算
第二場戰(zhàn)斗結束:回到了100%血也無效,第三場戰(zhàn)斗依然從90%血開始。
需要注意的是不止血量是90%其他屬性,如攻擊、防御等也只有90%,類似于掉水里受傷時的狀態(tài)下降,但試煉中無法通過吃藥回復。
7、隨從
隨從在戰(zhàn)斗中死亡便不可在試煉中上場,主角死亡后會在下一場戰(zhàn)斗中以20%的狀態(tài)復活。(ps:等于一個肉盾,沒啥輸出了)
二、九幽試煉打法
1、隨從沖刺
由于所有隨從都死亡才算失敗,所以要沖刺紀錄需要練更多的隨從。
2、氪金方法
現在零氪隨從每人最多7個,元寶隨從5個。
3、等級
把能到手的隨從都練到80級,武功盡量平均分配,盡量每人都有一套上乘。前30層80的實力還算輕松能過,可以用垃圾隨從和主角過。
4、主角能力
打完主角應該還有70-90%的狀態(tài),然后慢慢將狀態(tài)低的隨從換的,這里注意,千萬不要等到隨從死了再換,這樣的話主角狀態(tài)會掉的很快需要保持隊伍整體的實力較高,裝備可以只準備四套,大家輪換著穿。
5、狀態(tài)回復
同時因為狀態(tài)無法回復,戰(zhàn)斗結束時保持高血量就十分重要。
6、技能
加血技能(ps:策劃是要大家強行練柳如意啊),吸血裝備就十分關鍵,盡量使戰(zhàn)斗結束時的狀態(tài)接近剛開始時的狀態(tài)是試煉中最重要額一點。
7、buff選擇
在buff的選擇上,個人意見是攻擊>命中>防御>速度>招架>閃避。因為50層往上敵人的屬性都比較高,閃避和招架有比較看臉,就算+50%閃避依然很難閃避,不如攻擊防御速度這些實打實的屬性,而命中不加后面連敵人都打不到就不用我說了。
8、屬性選擇
有一點需注意,每種屬性可以以選擇的次數似乎有上限,前面選得次數多了后面高層就不容易在出現,比如前期一直選+5%攻擊后面出現+10%和+15%攻擊的概率就會下降很多,所以可以盡量有計劃的選擇屬性,強的人前期可以不選加攻擊的buff,到了+10%后再選可以有效提高buff的上限,本人最高是堆到+65%攻擊,應該已經算很極限了。
9、優(yōu)勢門派
1、太乙:太乙的十一劍簡直就是低層爬塔神級,開局一個十一劍基本小怪不死也慘了,然后一人一下收頭就可以了,在前面的層數可以保持極好的狀態(tài)去應對后面的層數。
2、蒼狼:蒼狼內功有免死,蒼狼群里傳出的消息是鎮(zhèn)派可以免死三個回合,如果是真的話,蒼狼爬高層塔將是所有門派之最。因為后期基本主角都是20%的狀態(tài),輸出不高,也不夠肉,如果可以免死三回合的話,主角放第一個,后面放兩個主力輸出隨從,隨從有三個回合的輸出時間,可以在高層時大大保證隨從的狀態(tài)。
3、少林天一:這里放在一起說,因為少林我覺得有優(yōu)勢的主要就是金鐘罩,和天一神功的盾一樣,多一層護盾,敵人要先打掉護盾才會開始掉狀態(tài),降低了很多狀態(tài)的損耗,每次少掉2%的狀態(tài)10層就有20%了,十分明顯。同時少林的易筋鍛骨可以加強隨從戰(zhàn)斗力。
10、武學排行
凌波微步:必定閃避兩個回合,也是降低狀態(tài)損耗的不二之選。
元引歸心訣和長生訣:都有給隊友加血的技能,可以保證隊友的狀態(tài),但會給自己上dubuff使用需謹慎,打到高層后不要使用,可以在前面和中間層數保證隊友的狀態(tài)。
血戰(zhàn):吸血和血衣,吸血都比較難觸發(fā),這里就不做評價了,聊勝于無吧。還有元寶隨從李一塵的喝酒回血也是保證狀態(tài)的一大利器也放在這一起說了。
天刀流血:并不會因為狀態(tài)降低而減少流血輸出,也算是主角最后的一點用處吧。
所有賣血技能:一律開手動,取消委托不要使用!不要使用!如五氣朝元功的五行相克、輝月神功的無雙,一切以保持隊伍狀態(tài)為目標,除非到了最后要拼命的時候可以一用。
三、難度分析
1、主隊戰(zhàn)力
根據先行服的信息,主隊50w戰(zhàn)力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相當于每個人有2個以上秘技,隨從有3到4門鎮(zhèn)派,基本上零氪可以用4-6個月時間堆到這個程度。
2、平民等級
如果后面隨游戲更新,鎮(zhèn)派變多,并且其他隨從練上來的話應該可以減到主隊45w左右過50層。所以下面評論的氪老專屬并不準確,平民開到50層商店還是較為輕松的。難的在于50層以后如何保證狀態(tài)和練更多的高戰(zhàn)力隨從。
3、60層后打法
如果說60層以上是氪老專屬確實沒錯,到70層需要時間加錢堆,但60層可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60層玩家,更何況隨著鎮(zhèn)派越來越多戰(zhàn)力提升也會變簡單很多,以前隨從只有上乘都能磨到60w,更何況現在有這么多鎮(zhèn)派的情況下。
玩家評論
(3582條)煙雨江湖
每個人心中都有一段獨特的江湖夢。 我們團隊的每個同事自小都是武俠迷,我們曾無數次地幻想自己在武俠世界的江湖中成長歷練和蛻變:探險桃花島,在迷林的仙境美景中流連忘返;策馬游大漠,在無垠的戈壁上自由馳騁;夜闖藏經閣,從深不可測的掃地僧手里搶下寶貴的武林秘籍…眾人關于江湖的諸多憧憬,最終鑄成了這款《煙雨江湖》! 夜雨江湖疑無聲,寒光照影劍空鳴。縱死俠骨沉泥濘,無悔紅塵執(zhí)手人!
白銀及利爪德魯伊 來自于 九游APP 2023-08-19 00:14
武俠養(yǎng)成游戲,要有耐心,這個游戲急不來,相比較其他長期養(yǎng)成類游戲,我覺得煙雨江湖是比較頂級的了。 不知不覺煙雨江湖已經玩了一年多的時間了,2020年初次入坑,中間因為一些原因退游了一年,如今進入大學再度游玩,接觸到現在,煙雨江湖實現我兒時對武俠游戲的期待,這里有多個門派玩法,劇情小說,人物養(yǎng)成,解密探索,修煉武功,副本挑戰(zhàn),家園種田,最重要的是上課開小差必備,隨玩隨停。希望往后能玩到更豐富的內容,解鎖更多的武學,更多的勢力,游戲越做越好。 萌新玩家可以加入一些企鵝群聊詢問大佬,也可以小破站搜wiki攻略,少走一些彎路。新老玩家和睦相處,大家一起打造屬于各自的武林。 如果可以,開新區(qū)的萌新玩家也可以填我:AAX7UU,煙雨江湖了解一下。
強行十零開 來自于 九游APP 2024-03-08 16:36
其實玩起來還不錯,但是沒有地圖按鍵,一直用手指放大縮小很不習慣。而且,資源點全靠記有點無聊,上個地圖界面...感覺會好玩很多
雨の守護者樣 來自于 九游APP 2024-01-16 07:05
劇情不重氪的話必卡,一卡基本就是漫長又枯燥的機械勞作,刷各種東西只為上升那一點點屬性,“九十級才是開始”?真搞笑,懶鯨不開放一百級,把提升戰(zhàn)力的途徑分散開,卷裝備,卷天賦,卷丹藥,卷秘笈,卷鬼市那幾百年刷一張的碎紙,卷大小門派的貢獻,不只肝而且讓人厭煩,不氪個成千上萬就得按月為單位來進行戰(zhàn)力的提升,大佬小號萬元開局都是平常 把煙雨帶給玩家的快樂比作水,玩家跨過沙漠得到它,之后就是不斷膨脹的沙漠和不變的水,能堅持下去的人估計需要非常能忍并且一次比一次能忍吧
要成為一個很厲害的人 來自于 九游APP 2024-03-08 16:18
肝的你餓發(fā)疼,而且連快速清野都要會員是真的有點無語啊 其他方面還挺好,在江湖游戲里算是很好的了
我好丑(1775752902) 來自于 九游APP 2024-03-11 18:04
現在進入收菜模式,對于微氪玩家不是很友好,這個游戲的畫風以及模式我是很喜歡的,但是感覺平衡做的太不好了,說是自由,但限制極大,培養(yǎng)一個角色非常困難,游戲雖然給了很多伙伴,但想要培養(yǎng)一個嘗試另外一種玩法都會死心,而且這個游戲我個人感覺對肉主十分不友好,很多關卡九十萬戰(zhàn)斗力的肉主死活過不去,八十萬的輸出組輕輕松松就過去,我現在是肉主,玩的我賊惱火,都想轉輸出組了,但轉換起來太累了,所以現在很佛系,就偶爾玩一下算了
豌豆fa10n0 來自于 九游APP 2024-03-13 23:02
水墨風,可玩性,開放性都蠻好的,但是運營真的不行,各種割玩家韭菜。就算如此還是斷斷續(xù)續(xù)玩了很久,最近感覺到在變好,希望繼續(xù)努力,所以擒龍功什么時候出 官方蠻在意評分的,現在評論5星送300元寶。但是我希望不是通過一些不痛不癢的獎勵提升評價。而是真正提升游戲內容去贏得玩家。
超新星風阿爾法12 來自于 九游APP 2025-01-27 18:59
21年入坑,玩了兩年棄坑,最近又回歸,卡主線,過不了東方朔,基本上是所有門派的武學都學了個七七八八了,正在極樂谷重新修煉。游戲整體還行,有那種武俠感,只不過每天重復的任務有點惡心,鎮(zhèn)派一門武學16天升十重,真的頭大,判門90天也是有點久了,我算是小氪2000左右,依然感覺力不從心,一個主線卡個個把月正常,剛回歸打不過廠獄,也是最近難度下調了才打通。玩這游戲心態(tài)挺重要,小氪體驗能稍微好點,至于鍛造淬煉天賦啥的看緣分,休閑玩,都想要四紫,但是三藍天賦也不是不能玩,都想要裝備附加詞條,不附加那點身法免傷也能玩,游戲是懶鯨的,江湖是自己的,總歸是玩游戲,別讓游戲玩了。
ズワール?L?メイザース 來自于 九游APP 2025-01-19 14:17
白嫖!新玩家可以現在入,老玩家可以回歸大號小號都可以新年送福利創(chuàng)號除夕夜28號前集字活動搜索煉丹炒菜等都能拿字至少1500元寶左右都能參加游戲趁新年發(fā)福利玩開荒更快 AASWDK,煙雨江湖了解一下
左云天 來自于 九游APP 2025-01-08 00:12
還是喜歡這款游戲的,但有些小設計希望能調整 一 加跑速的時裝只有主角穿有效,導致其他衣服都沒有買的意義了,沒機會穿,也限制了玩家消費,建議改成擁有即生效或隨從穿也有效 二 資質丹默認先吃小的,可小資質丹有任務需要,很別扭,建議改成可以自選吃大的還是小的 三 家園系統(tǒng)是一個亮點,但玩家用的最多的功能-休息 必須進室內才可以,操作不方便,建議在房屋界面增加一個直接休息的選項
吳憶勿 來自于 九游APP 2024-12-20 04:15
肝,爆肝,特別肝(ps:不想肝可以爆氪,不過可能需要幾萬吧…) 玩了半年左右,零氪82級小萌新(玩的藍鯨的號,看到九游上有就下了評論一下,所以只顯示六個小時游玩時長),沒看攻略。直觀感受就是肝,每天上線一堆事,說實話跟上班一樣我吐了。 沒買月卡,每個月只能靠簽到領點東西和可憐的三天速刷卡(說實話和沒有一樣),主線任務指引和要求不太好(個人觀點),前期門派任務有點繁瑣(尤其是某個B門派),支線任務部分幾乎沒有指引。地圖不大,但是東西挺多(雖然都是些重復的),不看攻略是真的會丟失很多資源導致開荒痛苦(你猜猜我為什么知道)。副本還不能用速刷卡速刷,導致用時長、過程繁瑣。 總結:可以玩兒,但是需要投入時間(也可以試試買月卡,可以適當提升游戲體驗),一定一定要看攻略!前期可以適當壓級去刷閱歷、技能、秘技的熟練度和門派貢獻、勢力好感度什么的。記得每天送鏢一次,前期很關鍵,掛機選大雪山,前期可以把傀儡放銀鐵礦。剩下的看攻略去(笑) 喜歡武俠的朋友們可以試試,玩法就是單機的類mmorpg和傳奇什么的(霧),劇情還行,可以玩