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陰陽(yáng)師百聞牌有哪些游戲術(shù)語(yǔ) 游戲術(shù)語(yǔ)暗語(yǔ)匯總介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:99單機(jī)游戲 發(fā)布時(shí)間:2019-12-13 18:40:00
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陰陽(yáng)師百聞牌專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)有哪些?每個(gè)游戲都有自己專(zhuān)屬的詞匯,陰陽(yáng)師百聞牌也不列外,大家會(huì)在游戲中、攻略中、視頻中經(jīng)??吹?,要是不知道這些詞的意思就不懂他們的意圖了,想了解陰陽(yáng)師百聞牌專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)嗎?下面小編帶來(lái)了陰陽(yáng)師百聞牌專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)解析,一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師百聞牌專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)大全

陰陽(yáng)師百聞牌不少萌新在大佬的攻略里面會(huì)看到一些專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),比如解場(chǎng)、站場(chǎng)、卡手、身板等等。

前排:

指那些力量與血量十分優(yōu)秀和敵方式神在戰(zhàn)斗區(qū)作戰(zhàn)能力優(yōu)秀并不會(huì)輕易氣絕的式神。例如犬神擁有羈絆的價(jià)值可以永久增加力量與生命、一目連擁有一勾玉形態(tài)風(fēng)符破可以在離場(chǎng)時(shí)觸發(fā)倒計(jì)時(shí)投射、兵勇?lián)碛卸从裥螒B(tài)森羅之陣可以降低其受到的傷害,他們都是很強(qiáng)的前排式神。

后排:

指那些力量與血量并不優(yōu)秀但卡牌效果優(yōu)秀的式神,他們并不適合進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)所以稱(chēng)為后排。例如面板并不優(yōu)秀但擁有龐大數(shù)量高質(zhì)量法術(shù)的大天狗、鳳凰火與雪女。

站場(chǎng):

指將式神送入戰(zhàn)斗區(qū)防止敵方在敵方回合能直接攻擊到我方牌手,通常都是將血量較厚的前排式神用來(lái)站場(chǎng),例如跳跳弟弟的一勾玉形態(tài)瘴癘體質(zhì),犬神的三勾玉覺(jué)醒牌,青蛙瓷器的二勾玉形態(tài)門(mén)前清,他們都是很強(qiáng)的站場(chǎng)手段,如果萬(wàn)不得已我方牌手血量不健康不能再讓敵方繼續(xù)攻擊牌手的場(chǎng)合可以適當(dāng)選擇對(duì)當(dāng)前局面幫助最弱的后排式神進(jìn)行站場(chǎng)。

場(chǎng)面交換:

指我方式神在戰(zhàn)斗區(qū)與敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神進(jìn)行的互毆。

返場(chǎng):

返場(chǎng)的意思代表將場(chǎng)面局勢(shì)從劣勢(shì)扭轉(zhuǎn)到均勢(shì),甚至是對(duì)我方有利的局面,通常指代式神復(fù)活,例如犬神的心即歸處與桃花妖的桃語(yǔ)春風(fēng)、桃華灼灼都是能增強(qiáng)卡組反場(chǎng)能力的復(fù)活卡牌。

解場(chǎng):

指擊殺敵方戰(zhàn)斗區(qū)對(duì)我方有極大威脅的式神或擊殺敵方準(zhǔn)備區(qū)對(duì)我方有極大威脅的式神,即解除場(chǎng)面威脅,例如山兔的戲謔套索的變形效果與判官的勾訣、死之宣告的消滅效果都是極強(qiáng)的解場(chǎng)牌。

清場(chǎng):

指將敵方場(chǎng)上大多數(shù)式神全部擊殺,例如海坊主的巨浪,大天狗的羽刃風(fēng)暴、吾即正義都有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。

打臉:

指直接攻擊敵方牌手,對(duì)敵方牌手造成傷害也一直是快攻卡組的核心,例如妖刀姬的不祥之刃,雪童子的霜風(fēng),青行燈的幽光之火。

護(hù)臉:

指保護(hù)我方牌手血量不被敵方過(guò)度消耗,也是應(yīng)對(duì)快攻的有力手段,例如一目連的一勾玉形態(tài)風(fēng)符護(hù),青坊主的二勾玉法術(shù)舍生與三勾玉法術(shù)輪回。

空過(guò):

指玩家不將式神放入戰(zhàn)斗區(qū),空?qǐng)鼋Y(jié)束回合。

賣(mài)臉:

指將不將式神放入戰(zhàn)斗區(qū),讓敵方攻擊牌手,一般都是卡組有很強(qiáng)的恢復(fù)牌手血量能力或牌手血量健康時(shí)的戰(zhàn)斗策略,有時(shí)候賣(mài)臉也是一種資源交換,以犧牲牌手生命的方式形成另一維度的優(yōu)勢(shì),例如座敷童子的福滿(mǎn)乾坤能恢復(fù)滿(mǎn)血,姑獲鳥(niǎo)的被動(dòng)攻擊后退回準(zhǔn)備區(qū)能保證姑獲鳥(niǎo)的生存能力并且以牌手血量來(lái)?yè)Q得影翼更強(qiáng)的力量增幅。

卡差:

指一張牌能發(fā)揮多張牌的效果,例如當(dāng)我方用鳳凰火的二勾玉法術(shù)牌鳳火與一勾玉法術(shù)牌引燃去擊殺敵方處于準(zhǔn)備區(qū)的雪童子二勾玉7攻7血形態(tài)牌雪國(guó)之子時(shí),我方虧了一卡差。

過(guò)牌:

本意指抽牌,引申為不消耗太多資源的抽牌,過(guò)牌量高的套牌,變相壓縮了牌庫(kù)的卡牌數(shù)量,讓關(guān)鍵卡更能上手,例如書(shū)翁的一勾玉形態(tài)紀(jì)行,二勾玉法術(shù)牌開(kāi)卷以及座敷童子的二勾玉法術(shù)福運(yùn)昌隆。

神抽:

抽到了很需要的卡牌。

鬼抽:

抽到了對(duì)當(dāng)前局勢(shì)最沒(méi)用的卡牌。

勝負(fù)手:

能瞬間扭轉(zhuǎn)當(dāng)前不利戰(zhàn)局的取勝時(shí)機(jī),決定勝負(fù)歸屬的關(guān)鍵一手,被稱(chēng)之為“勝負(fù)手”,例如在卡組即將抽光時(shí)抽到了書(shū)翁的覺(jué)醒牌,亦或者在山兔已經(jīng)投出10次6的我方回合留一點(diǎn)鬼火結(jié)束回合使敵方使用三勾玉法術(shù)這把算我贏時(shí)將其被我方妖琴師的二勾玉響應(yīng)牌魔音擾心抵消,都是一局比賽的勝負(fù)手。

斬殺線(xiàn):

指一方牌手血量降低到另一方牌手單回合能打出的傷害數(shù)值上限,也就是能擊殺一方牌手的傷害數(shù)值,這樣可以出其不意的通過(guò)連斬結(jié)束比賽,讓對(duì)方很難意識(shí)到危險(xiǎn)并做好防守,同理我方也應(yīng)計(jì)算好敵方手牌中可能存在的傷害數(shù)值以確保我方牌手并非處于敵方的斬殺線(xiàn)中,例如敵方妖刀姬本局游戲已經(jīng)擊殺2次式神并且已經(jīng)使用一次禁錮之刃一次戰(zhàn)意,那么我們要確保的就是我方牌手血量下降到妖刀姬的斬殺線(xiàn)16血時(shí)不要空過(guò)戰(zhàn)斗區(qū)。(妖刀姬普攻3點(diǎn)傷害+禁錮之刃1+4+3點(diǎn)傷害+妖刀姬使用瞬發(fā)戰(zhàn)斗牌戰(zhàn)意2+3攻=16點(diǎn)傷害)。

解牌:

指能直接擊殺敵方式神的解場(chǎng)卡牌,例如前面提到山兔的戲謔套索、判官的勾決與死之宣告。

身材(面板):

指式神的力量與血量的數(shù)值質(zhì)量,假設(shè)無(wú)視卡牌效果只看身材,同樣的4攻6血真天的不可饒恕與6攻4血鳥(niǎo)姐的金鑾比較,4攻6血的數(shù)值比6攻4血要優(yōu)秀,因?yàn)橛螒蛑泻芏嗍缴褚约靶螒B(tài)都是4血,對(duì)比6血更容易被一次攻擊直接擊殺,反觀覺(jué)的靈視5攻5血身材就很中庸,屬于二勾玉的正常數(shù)值。

曲線(xiàn):

指卡組構(gòu)筑的一勾玉、二勾玉、三勾玉數(shù)量的比例,曲線(xiàn)優(yōu)秀指的通常是一勾玉卡與二勾玉卡數(shù)量不相上下,三勾玉卡數(shù)量少,從而減少卡手幾率(并不是三勾玉卡牌不強(qiáng)的意思哦)。

卡手:

卡手的狹義就是手上的牌無(wú)法打出,廣義的指手上的牌都不適合當(dāng)前局面打出,例如游戲開(kāi)局時(shí)抽到三四張三勾玉的牌就是卡手的表現(xiàn),應(yīng)對(duì)辦法就是相應(yīng)的降低卡組高費(fèi)用卡牌基數(shù)從而降低卡手率。

節(jié)奏:

指一場(chǎng)對(duì)局的整體節(jié)奏或者單回合的出手頻率,例如我方一直在攻擊敵方牌手而敵方一直疲于解場(chǎng),那么就可以說(shuō)本局游戲的大節(jié)奏在我方手中。例如我方手中沒(méi)有響應(yīng)卡還剩余一鬼火回合結(jié)束就等于說(shuō)是我方本回合虧了一火的節(jié)奏。而青行燈的被動(dòng)若我方結(jié)束回合時(shí)有虧掉的剩余鬼火就能獲得明燈,明燈本身也可以編入卡組構(gòu)筑加速單回合節(jié)奏,二勾玉形態(tài)百物語(yǔ)之火更是每回合都能獲得明燈,青行燈是最具代表性的節(jié)奏型式神。

key牌:

指卡組中能互相配合打出1+1>2的效果的關(guān)鍵牌,例如清姬因被動(dòng)對(duì)無(wú)破甲單位造成傷害轉(zhuǎn)化為等量破甲的影響其一勾玉形態(tài)牌淬毒能對(duì)敵方所有角色造成2破甲,配合海坊主二勾玉的對(duì)敵方所有式神打2的巨浪可以對(duì)敵方全體式神造成4點(diǎn)傷害,并且還能為海坊主獲得16滴的護(hù)甲,再配合一勾玉瞬發(fā)卡牌治愈之水可以為任一角色恢復(fù)3+8=11血量。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師百聞牌專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)大全,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 3218諸葛 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個(gè)是我最喜歡玩的深深?lèi)?ài)上這個(gè)游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來(lái)有更多玩家一起玩

  • 5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫(huà)風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)

  • 千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒(méi)有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿(mǎn)頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買(mǎi)的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X(qián)就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢(qián)是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門(mén)陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話(huà)真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買(mǎi)異畫(huà)了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫(huà)風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫(huà)風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤ǎ窟@游戲滿(mǎn)打滿(mǎn)算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類(lèi)型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線(xiàn),中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫(huà)面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫(huà)面,精美程度都顯示著畫(huà)師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫(huà)! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開(kāi)卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買(mǎi),二是使用勾玉購(gòu)買(mǎi)(第一次勾玉購(gòu)買(mǎi)10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤(pán),不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專(zhuān)屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂(lè)的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺(jué)這個(gè)游戲不充錢(qián)沒(méi)辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒(méi)有,不知道為什么遇到充錢(qián)的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開(kāi)了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒(méi)有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂(lè),0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒(méi)結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話(huà)132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開(kāi)包還只能看命看看開(kāi)的是哪個(gè)式神,開(kāi)完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒(méi)有自己玩過(guò),知不知道開(kāi)到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒(méi)我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開(kāi)服開(kāi)始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了

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陰陽(yáng)師:百聞牌
類(lèi)型:休閑
安卓:公測(cè)
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與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì) [詳情]

與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫(huà)師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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