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《陰陽師百聞牌》金幣怎么用劃算 打怪談竟然比有個牌局還賺

作者:石秋瞳 來源:九游 發(fā)布時間:2020-01-16 17:55:00
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目前來說,金幣的用途有:抽卡、墨染、雜貨屋買怪談斷章、御札、墨玉、青蛙瓷器招待券,有個牌局入場費,怪談研習(xí)社入場費。

那么金幣怎么用才是最劃算的呢?今天就為大家分析一下。

抽卡是金幣使用率最高的地方,每日有3抽的優(yōu)惠,我們將以單抽9600金幣作為基準(zhǔn)進(jìn)行計算。

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雜貨屋金幣怎么用?

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御札x10

需要2000金幣,假設(shè)我們最差一包開出的全是R卡,分解之后也能得到19x5=95御札,而如果按照雜貨屋的御札兌換比例,需要19000金幣才能購買到同等御札量,因此雜貨屋購買御札是極其不劃算的!

怪談斷章x1和青蛙瓷器招待券x1

各需要1000金幣,跟入場門票價值等同。不過用金幣入場每周有限制,有個牌局最多只有10次機(jī)會,怪談研習(xí)社最多7次機(jī)會,假如你青睞于其中一種玩法,覺得金幣購買的次數(shù)不夠用,那么可以蹲雜貨屋買門票。

墨玉x1

打1折的情況下只需要1000金幣。墨玉在游戲中屬于稀缺資源,但是無氪和微氪玩家金幣應(yīng)當(dāng)盡可能用于提升牌池,土豪玩家可以購買墨玉來墨染卡牌。而將金幣用來墨染卡牌也同樣是全卡池土豪玩家的專屬用途。

金幣怎么用最劃算?

本文重點討論的核心是金幣應(yīng)當(dāng)投入抽卡,還是投入有個牌局,或者投入怪談研習(xí)社?

先說結(jié)論:當(dāng)你的SR卡卡池完成度在75%以下,金幣優(yōu)先投入怪談研習(xí)社,75%以上則投入抽卡。如果你在有個牌局天賦異稟回回都能9勝以上,則優(yōu)先有個牌局。

無論是有個牌局還是怪談研習(xí)社,它們最大的優(yōu)點是可以用最劃算的方式獲得SR卡。

怪談研習(xí)社通關(guān)的收益為隨機(jī)SR卡一張,隨機(jī)R卡1~3張,5000金幣。也就是說你可以用5000金幣直接獲得一張SR卡和38御札(按平均兩張R卡算)。

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有個牌局計算較為復(fù)雜,假設(shè)你牌力強(qiáng)悍,每次都能拿到8勝,則可以收獲1抽+50御札+隨機(jī)SR卡一張。一抽為9600金幣,從門票中扣除后得出5400金幣獲得一張SR卡和50御札。

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100抽需要960000金幣,按照各稀有度概率全部分解收益約為22510御札,由此得出1御札≈43金幣。

因此有個牌局8勝的SR牌成本為3250金幣,怪談研習(xí)社通關(guān)的SR牌成本為3366金幣。

那么我們可以得出結(jié)論了,怪談研習(xí)社通關(guān)和有個牌局8勝的收益是幾乎均等的。

而打怪談研習(xí)社是跟電腦打,有個牌局是跟玩家打,從難易程度上來說,毫無疑問通關(guān)怪談研習(xí)社要比有個牌局八勝簡單得多,因此我認(rèn)為大家只要去打怪談研習(xí)社就行了。

我們再看來抽卡,抽到SR卡的概率是34.5%,也就是說平均三包可出一張SR卡。此外25包必出SSR,則相當(dāng)于每包有隱藏的1500÷25=60御札的收益。

*這里按照分解御札計算是為了跟前面1御札≈43金幣的價值體系接軌。

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三包需要28800金幣,扣除其中R卡分解御札的收益和SSR期望收益,一張SR卡所需的金幣數(shù)為13922,遠(yuǎn)高于另外兩種選擇。

那是不是直接得出結(jié)論,以后金幣我就只用來打怪談研習(xí)社就好了?

絕非如此!

因為怪談研習(xí)社會讓你獲得重復(fù)的SR,尤其當(dāng)你的SR牌池越來越豐富的時候,獲得超過兩張的重復(fù)SR的概率越高。而一旦獲得的是多余的SR,則僅相當(dāng)于160御札的價值而已。但抽卡獲得的必定是價值950御札的非多余SR,并且每25抽必定可出一張非多余的SSR。

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如此衡量的話,如果我牌池豐滿,豈不是是抽卡更劃算一些?

所以這里就要看怪談研習(xí)社非多余SR的獲得概率了,其實這也容易計算。怪談研習(xí)社通關(guān)的SR牌凈成本為3366金幣,抽卡獲得SR的凈成本為13922金幣,大約相差4倍。

假設(shè)我集齊了75%的SR牌,那么通關(guān)四場怪談研習(xí)社平均概率將獲得1張非多余SR和3張多余SR,依然還是能小賺一筆的??梢坏┏?5%概率,就會由盈轉(zhuǎn)虧,這樣一來抽卡就比打怪談研習(xí)社要劃算。

而且這還是理想情況,有的時候運氣太差未能通關(guān)談研習(xí)社,則SR牌的凈成本還會提高。不過只要能打通10關(guān)以上,就必定可以獲得SR牌,也不會虧。

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此外還得考慮時間成本,手熟以后打4場怪談研習(xí)社大約需要2個小時時間,有這時間去打?qū)?zhàn),每三勝都能獲得大約1000金幣,兩個小時拿到3000~4000金幣沒問題吧?扣除這個時間成本,我覺得差不多SR牌池完成度在60%以上就可以將金幣投入抽卡了。

當(dāng)然,為了利益最大化,你可以去打有個牌局,只要拿到4~7勝就能比折扣價更便宜的價格拿到抽券,但前提是你有足夠的實力保證拿到4勝以上,否則就是虧的。

0勝——青蛙招待券x8(虧7000金幣)

1勝——青蛙招待券x10(虧5000金幣)

2勝——青蛙招待券x12(虧3000金幣)

3勝——1抽+青蛙招待券x5(虧400金幣)

4勝——1抽+青蛙招待券x8(賺2600金幣)

5勝——1抽+青蛙招待券x8+隨機(jī)卡牌(賺2600金幣+隨機(jī)卡牌)

6勝——1抽+青蛙招待券x9+隨機(jī)卡牌(賺3600金幣+隨機(jī)卡牌)

7勝——1抽+青蛙招待券x10+隨機(jī)卡牌(賺4600金幣+隨機(jī)卡牌)

此外還要考慮到將時間成本投入到對戰(zhàn)中所獲得的收益,這么做雖然有得賺但并不高還附帶一定風(fēng)險,所以并不是特別推薦。

我這么計算顯得太過功利,現(xiàn)實是有的玩家就喜歡打人機(jī),有的玩家就喜歡打PVP,在很多人看來趣味性比收益更重要,怪談或牌局就是比構(gòu)筑好玩,因此完全可以根據(jù)自己的喜好選擇選擇金幣的投入方式。

怪談研習(xí)社必勝攻略

說了這么多,一定有人要說我怪談研習(xí)社打不過怎么辦?我是干什么的?給大家出攻略的!所以本文附贈怪談研習(xí)社的必勝攻略!

選擇式神優(yōu)先選擇順序酒吞童子>鳳凰火>白狼>犬神>大天狗>桃花妖>瑩草

酒吞

酒吞出場自帶道具清酒,2勾鬼王貼上之后瞬發(fā)狂氣可以在一回合內(nèi)造成兩次攻擊,打怪談不要太猛!

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鳳凰火

鳳凰火強(qiáng)在她的道具鳥居,可以不斷積攢法術(shù)傷害加成,只要不保證鳳凰火不死,到后期就是秒天秒地秒空氣。而且鳳凰火的1勾牌鳳鳴和引燃打15血的前期關(guān)卡也非常迅速節(jié)省時間。

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白狼

白狼強(qiáng)在她的破邪之弓,只要讓白狼補(bǔ)刀,就可以抓兩張牌,所以如果你能在前期獲得這個道具,請務(wù)必養(yǎng)白狼,她會幫你抓一手的牌,過關(guān)無比輕松。

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犬神

游戲里有個元氣御守的非專屬道具,經(jīng)常會被隨機(jī)選中。它的達(dá)成條件需要使用4張牌才能+2力量。而犬神的羈絆的價值是無需消耗鬼火的,配合1張瞬發(fā)牌+2張普通牌,就能達(dá)到元氣御守的觸發(fā)條件,除此之外別無他法,因此犬神就顯得十分重要。

此外犬神的專屬道具壽司拼盤讓犬神永久+1/+2也非常好用,能讓犬神的威脅度大幅上升。

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大天狗

它本身就是一個素質(zhì)很高的式神,優(yōu)先2勾拿到暴風(fēng)之主和天狗風(fēng)亂打怪談會非常好用。尤其是獲得折扇以后,每次使用法術(shù)牌或觸發(fā)倒計時都能進(jìn)行一次免費的遠(yuǎn)程出擊。

不過,如果你選出了大天狗就不要選白狼,因為白狼也是偏向遠(yuǎn)程輸出的,戰(zhàn)斗區(qū)無人可守的話有可能會被電腦不講道理地一回合打死。

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最后一關(guān)是三個BOSS三選一,從上到下的選項依次是河童、輝夜姬、巫蠱師。其中河童最簡單,巫蠱師其次,輝夜姬最難,優(yōu)先選河童就行了。

選擇之前看一眼線索,如果沒有相應(yīng)的線索的話,就選巫蠱師。

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打河童每回合會給你發(fā)額外的牌,上手就盡量用掉,否則積攢在手里每回合會給你造成很大的傷害負(fù)擔(dān)。其中幫你抓兩張牌的那個牌要慎用,可以在手里留一回合,盡量先把其他上手的牌打出去,再打那張牌。還有個打3加3攻的,可以配合鳳凰火解后排式神。還有一張給你的式神+3/+3的,給不重要的式神用,否則每個回合末都會-2/-2,直至被減死。

打巫蠱師需要打兩輪,打死第一個形態(tài)后還有第二個形態(tài),所以一開始不要打得太莽,把手里牌燒完了第二形態(tài)就不好打了。

輝夜姬難度極大,沒有足夠好的牌池和道具不要選她,就是牌池夠好也未必能打得過。

不管選哪個收益都是一樣的,所以挑簡單的打就好。

前期遇到商店,如果貓幣有50就進(jìn),優(yōu)先選道具,因為這游戲后期也未必能遇到商店。

盡量選擇戰(zhàn)斗而非觸發(fā)事件,因為戰(zhàn)斗結(jié)束可以加入新卡牌,這對你的幫助很大。

基本上按照我這套選人方式走,過10關(guān)是妥妥的,通關(guān)的勝出率也很高。

如果你沒有這些式神,就盡快通關(guān)以解鎖新的式神吧。

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使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測試服)

游戲時間:約169小時

文章作成時版本:1.0.20

氪金總額:581

當(dāng)前段位:八段四階

關(guān)注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對我非常重要。

有任何想說的都可以在評論中告訴我,我將盡可能抽時間回復(fù),如果能轉(zhuǎn)發(fā)一下就更好了,我將更有動力給大家推送高質(zhì)量攻略文章。

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玩家評論

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全部評論

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機(jī)制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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