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陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣 跳跳妹妹式神強度分析
陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣,陰陽師百聞牌也是上線了第31位式神——跳跳妹妹,那么跳跳妹妹到底怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
陰陽師百聞牌跳跳妹妹怎么樣
跳跳妹妹是蜃氣樓上第31位式神,可以多次召喚伙伴“番茄”幫助戰(zhàn)斗。覺醒后則與番茄“心意合一”,并將法術轉化為戰(zhàn)斗牌,發(fā)起兇狠強力的攻擊。
二、式神與單卡評析
跳跳妹妹初始擁有超模的3/6面板,代價是擁有負面的被動效果:跳跳妹妹出擊或使用戰(zhàn)斗牌都會額外消耗一點鬼火。這一負面效果注定了跳跳妹妹自身難以上場,但不要緊,她還有心愛的寵物狗:番茄。同時,因為覺醒牌的存在,單卡評析時將把法術和戰(zhàn)斗牌分開介紹。
效果介紹:召喚“番茄”
類似雪女的“冰墻”,召喚出來的“番茄”直接進入戰(zhàn)斗區(qū),此時會觸發(fā)敵方的“閃爍”響應。除“去咬他!”之外,召喚時“番茄”都不會發(fā)動攻擊,也不會受到敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神反擊?!胺选惫襞c其他式神攻擊時一樣,需要消耗1點鬼火和戰(zhàn)斗指令。我方回合開始時戰(zhàn)斗區(qū)的“番茄”不會退回準備區(qū)。因我方其他式神上場攻擊而退回準備區(qū),或者被敵方諸如“風神一扇”的效果退回準備區(qū),都會導致番茄直接被擊殺?!胺选北粨魵⒑笾苯酉А?/strong>
法術牌:跳跳妹妹的法術以召喚“番茄”及對“番茄”進行buff為主。在前中期都可以幫助站場,保護自己的同時避免我方式神死亡。后期有覺醒將所有法術牌轉化為戰(zhàn)斗牌。
1勾法術,召喚“番茄”并使其發(fā)動攻擊。這張牌其實可以看做一張戰(zhàn)斗牌?;A4/3的番茄可以用來處理掉對方站場的4血式神,之后我方其他式神就能安全上場發(fā)動攻擊。也可以用來將我方殘血式神換下戰(zhàn)斗區(qū),4點攻擊力站場也意味著對方不能從容令式神發(fā)動攻擊,從而逼出對方解牌。不要忘記,番茄本質是衍生物,死亡不會給我方行動帶來影響,能夠騙掉對方解牌就是大賺。
前期非常強的一張單卡,中后期使用略虧,畢竟跳妹覺醒后這可是能轉化為一張強力戰(zhàn)斗牌的。
1勾法術,使“番茄”永久獲得+1/+1,如果再消耗一點鬼火可以召喚“番茄”。與犬神的心身煉磨相似的效果,可以永久提升番茄的身材。前期非常好用的一張卡,召喚出來的番茄直接置入戰(zhàn)斗區(qū),而且不會發(fā)動攻擊,也就不會受傷。意味著對方回合要面對一個5/4的滿血番茄,一勾階段幾乎可以穩(wěn)定換掉對方一個式神。但是中后期抽到的話略微虧節(jié)奏?;ㄙM一點鬼火基本等于空過,而花費兩點鬼火,站場的番茄又太脆弱,對方可以輕松解掉。不過因為是永久提高身材,后續(xù)所有召喚番茄的效果以及跳跳妹妹的覺醒都能享受到加成,這張卡應該還是要滿編兩張的。
2勾法術,瞬發(fā),召喚番茄。響應:當跳跳妹妹被攻擊時自動使用。本身效果一般,雖然占用的是瞬發(fā)位,但是還是那個問題,中后期番茄較脆,拿來站場不太安全,會被對方輕松解掉后對我方牌手發(fā)動攻擊。而且召喚出來的番茄不會攻擊,拿來解場要再花一火和戰(zhàn)斗指令,遠不如1勾的“去咬他!”。主動使用唯一的作用大概就是花完鬼火后用瞬發(fā)位換下我方戰(zhàn)斗區(qū)的殘血式神吧。
再看響應效果,當跳跳妹妹被攻擊時自動使用。這是一張瞬發(fā)響應,觸發(fā)后可以將跳跳妹妹換下戰(zhàn)斗區(qū),讓對方發(fā)動攻擊的式神與番茄發(fā)生戰(zhàn)斗。確實可以很好地保護跳跳妹妹不受攻擊,但是,跳跳妹妹上場需要消耗兩點鬼火!而且這張牌是二勾,中后期才能使用。中后期你會讓身材只有3/6的跳跳妹妹上場攻擊然后結束回合?那和投降也沒啥區(qū)別了吧……
2勾法術,召喚“番茄”并使其永久獲得“造成戰(zhàn)斗傷害時隨機對一個敵方角色造成3點傷害”(效果可以疊加)。核心卡牌之一,召喚番茄不說了,關鍵是讓番茄永久獲得的效果:造成戰(zhàn)斗傷害時隨機對一個敵方角色造成三點傷害。這個效果還是可以疊加的,也就意味著你使用兩張“出擊!”后,番茄每次造成戰(zhàn)斗傷害都會觸發(fā)兩次這個效果,也就是隨機造成6點傷害。這樣可以讓番茄的攻擊更具威脅,對方也不敢輕易地使用式神去攻擊番茄。
3勾法術,覺醒跳跳妹妹的另一張核心卡牌,讓她與自己的伙伴真正“融為一體”。跳跳妹妹變成番茄,繼承番茄的所有效果,同時把自己所有非戰(zhàn)斗牌(包括第二張覺醒)變成跳跳妹妹的隨機戰(zhàn)斗牌。也因此,我并不建議在卡組中攜帶任何一張戰(zhàn)斗牌,反正因為自身被動效果,覺醒前幾乎沒有使用的機會,覺醒后所有卡牌都會變成戰(zhàn)斗牌。同時,覺醒后也就不再有發(fā)動攻擊和使用戰(zhàn)斗牌額外消耗一點鬼火的負面效果了,她可以連續(xù)發(fā)動強力的攻擊以終結對手。
戰(zhàn)斗牌:跳跳妹妹的戰(zhàn)斗牌都比較強力,但是因為自身被動效果,覺醒前需要消耗2點鬼火才能使用,非常虧節(jié)奏。
1勾戰(zhàn)斗牌,+3攻并有貫穿效果,快攻看了都要饞哭了??上вX醒前使用需要消耗兩點鬼火。覺醒后算是一張不錯的傷害牌,威脅堪比鳳凰火的炎舞。
2勾戰(zhàn)斗牌,額外一次先手攻擊,覺醒前使用血虧。覺醒后則中規(guī)中矩,番茄此時攻擊已經足夠高,拿來解場的話簡直浪費。不過拿來打臉那傷害就非常恐怖了,而且還可以觸發(fā)兩次“出擊!”增強的隨機打3效果,斬殺必備卡。
3勾戰(zhàn)斗牌,+2+2,加成一般。但可以復活氣絕的跳跳妹妹,一方面能出其不意,另一方面復活效果的強度都不會低,同樣覺醒前極為雞肋的一張卡,覺醒后陷入焦灼戰(zhàn)局時非常好用。
三、式神定位與帶牌思路
跳跳妹妹是一位后期發(fā)力的式神,在隊伍中承擔主要輸出位/站場肉盾位,不太適合雙核陣容,跳跳妹妹展開需要消耗大量鬼火,會擠壓另一個輸出核的用牌空間。跳跳妹妹擁有不錯的前期強度。但是中后期非??粗睾诵呐频纳鲜致省R虼?,與擁有過牌能力的“瑩草”相性良好。同時,跳跳妹妹的發(fā)力點大概在8-9回合后(第二-第三個3勾式神),而中期較弱。能夠幫助其安全度過中期的式神,如“青坊主”、“海坊主”、“青行燈”,都可以成為跳跳妹妹的優(yōu)秀隊友。與“桃花妖”的搭配一般,一二勾時跳跳妹妹自身并不需要復活卡,三勾打出覺醒后才有復活的價值,但此時跳跳妹妹也擁有可以復活自身的戰(zhàn)斗牌。
跳跳妹妹自身基礎面板有6血,在后場不容易被去除,但是利用番茄站場的前場較弱,前中期可以輕松解掉番茄然后對玩家造成大量傷害的“鳳凰火”、“山童”都算是跳跳妹妹的克星。而覺醒后的跳跳妹妹,戰(zhàn)斗牌缺少護甲的加成,也沒有形態(tài)牌用來恢復血量,“雪女”可以輕松阻擋其進攻的節(jié)奏。
帶牌思路:放棄戰(zhàn)斗牌,攜帶buff法術和覺醒,前中期可以使用buff法術召喚番茄進行防守,覺醒后未使用的所有法術都會轉化為戰(zhàn)斗牌用來發(fā)動攻擊。
參考搭配:2張“去咬他!”、2張“坐下!”、2張“出擊!”、2張“覺醒·跳跳妹妹”
四、推薦陣容
1.跳跳妹妹、青坊主、海坊主、瑩草
利用跳跳妹妹召喚的番茄,以及青坊主海坊主的雙奶在前中期扛住對方的進攻,瑩草和青坊主的禪心提供大量過牌尋找關鍵卡。三勾之后打出覺醒·跳跳妹妹開始反擊,還可以用覺醒·海坊主為跳跳妹妹(番茄)進行buff。
2.跳跳妹妹、青行燈、書翁、海坊主
前中期利用番茄站場,青行燈積攢鬼火并百聞一得進行跳費。書翁和青行燈的青燈夜談過牌。三勾之后書翁可以使用萬象之書為跳跳妹妹補充卡牌。無論是覺醒·跳跳妹妹,還是青行燈的不滅之火,海坊主的覺醒+韜海,書翁的聞世,都有直接終結比賽的能力。
跳跳妹妹與她的寵物狗“番茄”來到蜃氣樓,這一次,她們又會與各位大人發(fā)生怎樣的故事和奇遇呢?
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳的經典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越沒意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數據上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網易的洗地粉,網易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經典式神,到現在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯,可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數據給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了