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陰陽師百聞牌三童子卡組怎么搭配 三童子卡組搭配教學(xué)
【九游攻略】陰陽師百聞牌三童子卡組怎么搭配?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?strong>陰陽師百聞牌三童子卡組搭配攻略,希望能夠幫助到大家。
陰陽師百聞牌三童子卡組搭配攻略
卡組構(gòu)成及帶卡分析
茨木在這邊依然選擇跟瘋魔茨木套一樣配比,或許有玩家想要帶一張女裝,但是事實上真的沒必要。
要上女裝必須下一張豪拳,會降低我們茨木的壓制能力。而且女裝的收益是不確定(大部分時候偏低)的,我們這一套中,茨木是唯一一個對對方準(zhǔn)備區(qū)有威脅性的式神,在該啟動的時候必須啟動,不可能說等女裝上手再打一波,那個時候說不定茨木都已經(jīng)涼了。
青行燈在對于中期套路來說并不一定能在每回合都穩(wěn)定供火,所以2張明燈是有必要的。而青燈夜談是我們這個套路中唯一一個過牌手段,自然也是不可或缺的,兩張拉滿。而2勾形態(tài)是唯一一個讓我們從中期開始就可以打三火的手段,也得拉滿。
唯一有爭議的是 吸魂燈是否有必要帶兩張,但與燈姐別的卡相比,唯一一個能頂替掉燈姐一張吸魂燈的只有一張1勾形態(tài)了,但就算1勾形態(tài)也不一定合適,因為會打亂我們前期存燈中期打爆發(fā)的節(jié)奏(被解了就血虧)而燈姐的跳勾是不可能帶的,因為三童子主打中期,跳勾是一張只能跳到后期的卡,對我們無用。而三勾的覺醒和形態(tài)被刪去的理由也是一致的,故條件允許的情況下最好能夠吸魂燈拉滿。
酒吞的鬼王是肯定得拉滿的,而這狂氣也是極其不錯的戰(zhàn)斗卡(+1,不屈)也得帶滿。我們還剩下4個卡位,但這4個卡位唯一可以肯定不要的是覺醒和狂嘯。剩下的醉里乾坤、無盡憤怒、神子、百鬼夜行,我們慢慢說。
首先是醉里乾坤,順發(fā)扣一血,摸一張牌,還能觸發(fā)酒吞自身被動,對于我們這一套只有青燈過牌的三童子如果能在1勾抽上手,是真的很賺了。但是如果等到2勾再上手卻會因為與明燈順發(fā)間的沖突(有時候可能不存在)導(dǎo)致我們2勾卡手。不過終究是極其優(yōu)質(zhì)的一張單卡,可一看每個人個人喜好塞1-2張。
無盡憤怒在我們這里選擇拉滿,因為我們是有雪童子的,可以配合鬼王直接打到臉的話一回合可以打16+將我們的中期壓制能力拉高,擴大優(yōu)勢,所以在這選擇兩張都帶,當(dāng)然也可以選擇只帶1張,但不可一張不帶。
神子可以說是最后一搏了,通過神子自身極好的身材,給青行燈吸魂燈的直接打臉斬殺創(chuàng)建條件,在這里一樣選擇拉滿。
不過說起最后一搏,就一定要提一下我們神子那一直沒怎么進(jìn)構(gòu)筑的百鬼夜行了,反正都是不過用了百鬼想打出良好效果的話基本燈姐也活不下來,沒法用吸魂燈補傷害了,請謹(jǐn)慎使用。不過真的說不定能打出奇效。
雪童子的霜風(fēng)、雪走、學(xué)過之子是肯定得拉滿的情況下,我們也就霜舞可以動一動了,如果有雪融之時的話可以看個人喜好加一張,作用與鬼王的神子一致,可以改一改酒吞的帶卡。但是如果有77的雪童子的話霜舞就能打9,總歸還是得每個人自己視情況合理更改細(xì)節(jié)。
各種對局的思路淺談及起手推薦
這次就簡單點啦,因為我們是一個前中期打優(yōu)勢的陣容,所以可以概括一點的講。(其實是運營內(nèi)容少了)
起手留牌的注意事項:
①最高優(yōu)先級為鬼王、雪國之子;然后可以留下相應(yīng)的戰(zhàn)斗牌(雪童子的凍臉和凍戰(zhàn)斗區(qū)式神看情況留)。有青燈夜談也可以留。(其他牌較好的情況下可換)
②茨木的團(tuán)滅3連看對方的陣容決定,大多數(shù)情況下能高攻a出去就可。
③最好保證3童子身上都有相應(yīng)的牌能夠打出去,可以保證自己不容易出現(xiàn)卡手的情況。
④不留3勾卡,可留明燈。(2勾最理想情況自然是每回合都是3火啦,不過終究看手牌)
對局思路:
①1勾點亮燈姐開始攢燈。(對方純自閉卡組可以考慮點個有豪拳的茨木然后開始a)
②合理發(fā)育、運營(用夜談過個牌攢幾個燈)到2勾以后開始用各種身材極好的式神占場面優(yōu)勢。(有啥打啥)
③雪國之子最好打出77身材,不然的話55也可直接貼,看對局情況決定, 一般combo為一般都是雪走/凍臉接雪國之子接燈接平a
④因為是一個2勾陣容,所以后手更加厲害。
優(yōu)勢對局:青判覺和爆牌流等自閉卡組,牌順的話基本73開。
劣勢對局:通過大量法術(shù)牌來解場不與我們進(jìn)行式神交換的卡組,如鳳凰火等。因為我們就是利用大身材式神來逼迫對方中期交出大量資源與我們進(jìn)行交換的卡組,如果很輕易被解,對于我們來說就是虧的。
以上就是陰陽師百聞牌三童子卡組搭配攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評?。? 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了