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初入2勾一回合23血極限斬殺 《百聞牌》雙鳥山風(fēng)套解析

作者:石秋瞳 來源:九游 發(fā)布時間:2020-07-06 18:22:00
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記得月夜幻響版本剛上線的時候,我興致勃勃地發(fā)微博說要組一套山風(fēng)上分,作為一個封弊者(參加過平衡服測試),我非常清楚山風(fēng)套路會有多么的強勢,然而官方不但沒削弱反而加強了一波,這就……(邪笑

然而不知是運氣使然還是無心插柳,在我抽了五十多包之后,意外地觸發(fā)了一次五谷豐登拿齊了瀧夜叉姬的SR,并入手幻境組件所需的SSR,于是我就可恥地開始了幻境套沖分之旅。

但是山風(fēng)依然是我心心念念的王者,在爽過幻境套之后,我便合成出了山風(fēng)的必要組件,果然如我所料實測下來體驗極佳,下面我就給大家講解一下目前天梯榜最熱門的套路——雙鳥山風(fēng)的打法。

附件1593926551.jpg

為何是雙鳥配山風(fēng)?

先說一下為什么山風(fēng)是配雙鳥而不是傳統(tǒng)倒計時。

因為傳統(tǒng)倒計時的打法中,2勾階段威脅較大的是大天狗的天狗風(fēng)亂,然而遺憾的是由于新環(huán)境增加了【鈴鹿山的守護】這張牌,導(dǎo)致天狗風(fēng)亂的輸出能力嚴(yán)重降低??梢哉f只要幻境流不死,大天狗很難在有出場的機會。

而且大天狗和一目連都不是自帶倒計時的式神,一旦節(jié)奏出現(xiàn)問題,山風(fēng)往往也發(fā)揮不出實力。

而雙鳥打法都是自帶倒計時,并且在當(dāng)前環(huán)境中恰恰克制了幻境流套路,所以雙鳥才是山風(fēng)的最佳選擇。

此外還有將鴆的位置換成一目連的變種套路, 這樣做有兩個好處,一是跟快攻對線的時候更利于防守,二是分散了套牌在2勾階段的費用壓力。

但是這個變種套路缺乏打血的力度,并不利于對抗幻境流,而且一目連不自帶倒計時,如果沒有掏到他的形態(tài)牌,或者被對手打成氣絕,那么【突】的威力也會下降。

所以是選擇鴆還是一目連,主要看你遇到的是快攻多還是幻境流多。

雙鳥山風(fēng)套

附件1593926554.jpg

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU5Mzg1ODEwMXx6eOErxSvKK9Ir1isSJBok+iMWJCIZChkSGRYZRXVKdTV1OnU+dQ==

套牌構(gòu)筑解析:大部分雙鳥山風(fēng)套妖琴師通常是滿編【魔音擾心】,我覺得這是受傳統(tǒng)雙鳥套思維定勢的影響,在山風(fēng)套中這張牌并不合適。

在傳統(tǒng)雙鳥套中,【魔音擾心】的作用是拖慢對手的節(jié)奏,讓倒計時效果可以發(fā)揮出來,但在加入了山風(fēng)之后,雙鳥套多了一種致勝手段,并且比以前更加激進,在2勾階段每個式神都非常需要鬼火,四個式神都在搶鬼火用,【魔音擾心】就非常容易卡手。

而且當(dāng)前環(huán)境雙鳥套越來越多,【魔音擾心】存在被對手預(yù)讀的風(fēng)險,騙掉一張黃金羽就太虧了。所以我將【魔音擾心】替換成了1勾牌【入陣歌】和【大合奏】,提高前期對快攻的抗性,并且分散2勾階段的費用壓力。

山風(fēng)的1勾形態(tài)牌我放了三張,除了極好用的【勢】以外,還加了一張【烈】。因為山風(fēng)開局掛上形態(tài)牌對他的發(fā)揮實在太重要,畢竟基礎(chǔ)形態(tài)戰(zhàn)斗力實在太弱了,無法給對手壓力,多放一張能明顯提高開局就給他掛上形態(tài)牌的幾率。

附件1593926553.jpg

【斬】的重要性在于擁有必殺效果,可以對抗荒的【星辰之境】和天井下的【妖怪屋】,否則2勾一個兩位數(shù)攻血的式神擋在那里你一點辦法沒有,所以至少要有1張備用。

附件1593926558.jpg

開局手牌留存

必留:勢、烈、迅、突、金羽煥生、覺醒以津真天、覺醒鴆、覺醒入陣歌、驚弦

可留:鴆羽蘇生、風(fēng)之舞、大合奏、覺醒神樂歌

舍棄:流浪之羽、瘋魔琴心、毒蝕、致命誘惑、斬

附件1593926563.jpg

盡可能開局就上手山風(fēng)的1勾形態(tài)牌,優(yōu)先留【勢】。如果同時拿到兩張不同的形態(tài)牌,可以考慮都保留。

如果是打幻境流,優(yōu)先保留雙鳥的牌,如果是打花血快攻,則以山風(fēng)為重心留牌。如果對面有鳳凰火之類的間接打擊式神,把【迅】都給棄掉。

另外如果起手沒有山風(fēng)的形態(tài)牌,建議舍棄他的【迅】和【突】,并將山風(fēng)放到最后解鎖,戰(zhàn)術(shù)思路主打雙鳥。

解鎖式神的時機

解鎖順序通常按照山風(fēng)>以津真天>鴆>妖琴師的優(yōu)先度來進行解鎖。

這里需要注意以津真天和鴆的解鎖時機,倒計時同步或錯開都各有利弊。如果同步,那么以津真天必定能收獲一張黃金羽來收割鴆創(chuàng)造的破甲,這樣比較無腦。

如果不同步,那么在升2勾階段,可以先給其中一鳥覺醒,下回合再給另一只鳥覺醒,這樣的節(jié)奏就很穩(wěn)。但是不同步的場合,手上也請務(wù)必保留一張黃金羽以便下回合收割破甲。

綜合來說,個人覺得雙鳥不同步反而會更有利。

但是如果開局手牌一張覺醒都沒有,還是同步穩(wěn)一些。

附件1593926556.jpg

而山風(fēng)的解鎖時機更加關(guān)鍵。

假如開局手上有【突】,山風(fēng)的解鎖時機應(yīng)當(dāng)卡在升2勾時恰好為倒計時1的情況。

如果是先手的場合,請在第二回合解鎖山風(fēng),這樣到了第四回合升2勾的時候,就能卡倒計時1。

如果是后手的場合,應(yīng)當(dāng)在第一回合就解鎖山風(fēng)。

如果系統(tǒng)自動讓山風(fēng)首發(fā)解鎖,你可以用【驚弦】調(diào)整他的倒計時,或者用【迅】埋伏一波。

山風(fēng)在2勾倒計時1很關(guān)鍵,一旦【突】成功結(jié)算你將收獲一個7攻且擁有4點護甲的式神,并且給予對手兩次進攻傷害,這會給對手很大的場面壓力。而如果你手上有兩張【突】,往往可以直接結(jié)束游戲。

否則你哪怕稍微多拖一個回合,在2勾階段沒有給予應(yīng)有的壓力,都有可能讓對手打出節(jié)奏。

如果你解鎖過早,讓山風(fēng)在1勾階段就踢出去了,那么他留在戰(zhàn)斗區(qū)就比較危險,或者讓別的式神上去送,這也會影響到后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)安排。

總之這個套路對解鎖的時機要求特別高,一旦時機不對后面節(jié)奏全崩。

當(dāng)然,操作也不能太過死板,如果手上有【驚弦】的話,可以改變解鎖的時機,尤其是對抗快攻的時候,山風(fēng)要盡早解鎖。

山風(fēng)的打法

想要讓山風(fēng)發(fā)威,就必須盡快讓山風(fēng)貼上形態(tài)牌,否則他就是個辣雞。如果手上實在沒有他的形態(tài)牌,可以考慮后續(xù)走雙鳥路線。

山風(fēng)最好的形態(tài)牌是【勢】,貼上之后每減少1點倒計時都會額外獲得1點力量,所以利用各種減CD的牌,會讓山風(fēng)的力量提升非常明顯,你甚至可以把減CD的牌當(dāng)成是戰(zhàn)斗牌去用。

但需要注意,即便你一次性大量減少他的倒計時,但是倒計時至多也只有3,所以還是會按照3計算,溢出的過量效果不會被計算在內(nèi)。

比如說我們在倒計時為1的時候使用【迅】,則形態(tài)效果給山風(fēng)的力量加成只有1點,所以此時山風(fēng)的力量為:基礎(chǔ)3攻、回合開始減CD+1攻、迅減-CD+1攻、迅+4攻=一共9攻。

附件1593926559.jpg

山風(fēng)在倒計時為2的時候比較關(guān)鍵,可以用【驚弦】或【迅】來觸發(fā)他的出擊,這樣一個6/6具有貫通和不屈效果的山風(fēng)就踢出去了,不但能秒掉對面戰(zhàn)斗區(qū)式神,而且你還可以讓他再踢一腳,或者留費用于觸發(fā)【迅】,在1勾階段這是一個很強的策略。

附件1593926565.jpg

【迅】這張牌主動使用有點傻,而留費觸發(fā)則強度爆炸,但請盡量不要在倒計時為3的時候留費觸發(fā)。

假如是倒計時為3的情況下觸發(fā),則至多只能減3倒計時,進行一次出擊。而倒計時為1或2時觸發(fā),再來一次的減2效果會在下一個倒計時中生效,這樣到了下回合我方開始階段,山風(fēng)倒計時歸零還可以再出擊一次。

請盡量在倒計時為2時被動觸發(fā)【迅】,這樣收益最高。

還有一個需要注意的地方,【迅】留費觸發(fā)并不意味著豁免對面的出擊,當(dāng)【迅】結(jié)算的時候會讓山風(fēng)先進行一次附帶不屈效果的進攻,如果結(jié)算后對手式神沒有氣絕,則會繼續(xù)結(jié)算對手式神的出擊,所以往往你會看到【迅】觸發(fā)后卻發(fā)生了兩次戰(zhàn)斗。

從這一點上來講,【迅】很需要配合【勢】使用,這樣他在擁有5點力量的情況下,會更有可能擊殺對面的式神,而不至于發(fā)生第二次戰(zhàn)斗。如果是沒有貼形態(tài)的山風(fēng)即使觸發(fā)【迅】成功,往往也會跟對手同歸于盡。

附件1593926566.jpg

不過在留費用【迅】之前,請務(wù)必確認(rèn)對面式神是否存在間接打擊的手段,鳳凰火、大天狗、煙煙羅、荒都是需要提防的對象。

如果對手看出來你留費準(zhǔn)備出發(fā)【迅】的場合,不打算出擊你怎么辦呢?

這其實反而是【迅】的一種策略,因為如果對面不打算出擊,那么下回合對面在無防守的情況下,山風(fēng)就可以為所欲為了。

如下圖所示,我在先手的第三回合讓貼【勢】的山風(fēng)倒計時2出擊,留【迅】以待觸發(fā),對面無防守結(jié)束回合。下個升2勾階段我升了山風(fēng),然后在倒計時為1的情況下,兩張【突】打出去,第一腳踢了9血,第二腳踢了12血,直接打掉對面21點血,最后丟出一張黃金羽直接結(jié)束游戲。

附件1593926572.gif

初入2勾階段一回合打23血,這比削弱前的鈴鹿御前一回合打19血還猛,前無古人,恐怕也后無來者了。

總結(jié)

雙鳥山風(fēng)套算是一套比較廉價的套牌,畢竟雙鳥都是老式神,大部分老玩家雙鳥套組件都是齊的,只要合成一些山風(fēng)的SR牌就能愉快玩耍。

但雙鳥山風(fēng)也是我接觸的套牌中,運作難度最高的套牌之一,主要的兩個難點我在上面已經(jīng)為大家分析過了,相信大家操作熟練之后不難掌握。

雙鳥套去掉海坊主換成山風(fēng)以后,在對抗快攻的時候會比較“驚險刺激”,但山風(fēng)也確實足夠給力,說不定你能比快攻更早打倒對面,大概這就是以攻為守吧。

雙鳥山風(fēng)流的爆火主要還是受幻境流的影響,傳統(tǒng)后期流碰上幻境流毫無勝算可言。目前天梯榜上最火的前三套牌就是快攻、雙鳥、幻境,入股不虧,希望這期攻略能給大家一些幫助。

附件1593926557.jpg

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游戲時間:約539小時

文章作成時版本:1.0.56

氪金總額:759

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  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

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