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燕云十六聲 精通扇操作手法與絕妙搭配,制勝江湖的秘籍攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:Z7游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-02-01 13:15:02
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燕云十六聲這款游戲中,輸出扇作為一種獨(dú)特的武器類型,以其靈活的位移、強(qiáng)大的控制和輔助能力,贏得了眾多玩家的青睞。本文將深入探討輸出扇的操作手法與搭配建議,幫助玩家更好地掌握這一武器,提升戰(zhàn)斗效率。

燕云十六聲:精通扇操作手法與絕妙搭配,制勝江湖的秘籍攻略

輸出扇的操作手法主要圍繞其兩大核心技能展開。首先,其一技能擁有兩次充能,使用后角色會(huì)進(jìn)行后跳并釋放風(fēng)墻。這一技能不僅賦予了角色閃避判定,容易觸發(fā)完美閃避,而且風(fēng)墻本身具有模型,可以阻擋小怪的移動(dòng)和部分boss的彈道技能。風(fēng)墻釋放的瞬間還附帶傷害,并可與其他技能如染火墻組合,增強(qiáng)輸出。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家可以利用這一技能進(jìn)行靈活的走位,同時(shí)保持對(duì)敵人的壓制。

其次,輸出扇的二技能同樣擁有兩次充能,效果類似于妖姬的w技能,突進(jìn)過去打擊飛敵人,并可以二段回到原來的位置。這一技能不僅提供了強(qiáng)大的突進(jìn)能力,還使得玩家在輸出時(shí)擁有更多的選擇。無論是突進(jìn)輸出還是回到安全位置,都游刃有余。在連招中,玩家可以先利用扇子蓄力擊飛敵人,再突進(jìn)過去打擊飛,然后二段回到原位,利用風(fēng)墻技能阻擋敵人進(jìn)攻,最后發(fā)起強(qiáng)力攻擊。

在搭配建議方面,輸出扇可以與多種武器進(jìn)行組合,形成不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。對(duì)于喜歡遠(yuǎn)程輸出的玩家,可以選擇搭配傘。傘在游戲中一般是副武器選擇,既可以遠(yuǎn)攻,也可以作為遮擋,為玩家抵擋傷害。同時(shí),玩家還可以利用傘的漂浮來獲得空中重?fù)舻奈淞Γ虺龈哳~的傷害值。在連招中,傘的特殊技能可以與扇子的技能完美銜接,形成一套連貫且高效的輸出流程。

燕云十六聲:精通扇操作手法與絕妙搭配,制勝江湖的秘籍攻略

此外,輸出扇還可以與雙刀進(jìn)行搭配。雙刀需要耗費(fèi)血量來獲得爆發(fā)輸出能力,而扇子則能提供回血效果,互相彌補(bǔ)各自的短板。這一組合在實(shí)戰(zhàn)中既能保證輸出的爆發(fā)性,又能確保角色的生存能力。

值得注意的是,輸出扇在團(tuán)戰(zhàn)中同樣表現(xiàn)出色。作為游戲中唯一可以回血的武器,扇子在團(tuán)戰(zhàn)中可以有效為隊(duì)友回血,快速幫助隊(duì)友恢復(fù)狀態(tài)。這一能力在團(tuán)戰(zhàn)中非常關(guān)鍵,可以大大提升團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率和續(xù)航能力。

總之,輸出扇在燕云十六聲中以其獨(dú)特的技能和搭配方式,成為了眾多玩家喜愛的武器之一。通過掌握其操作手法和搭配建議,玩家可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更大的威力,享受更加豐富的游戲體驗(yàn)。無論是單人挑戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),輸出扇都能成為玩家得力的助手。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53

    別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論

  • gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • 科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸

  • 七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57

    手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。

  • 永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35

    畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦

  • ′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48

    戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他

  • 小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25

    一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,

  • yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。

  • 豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46

    下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫

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開發(fā)者:EVERSTONE

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