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燕云十六聲九重春色傘怎么用 九重春色傘操作攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:瀏覽器家園 發(fā)布時(shí)間:2025-02-06 15:55:02
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燕云十六聲九重春色傘作為一項(xiàng)傘武學(xué),它的核心玩法及搭配心法,奇術(shù)將如何呢?想要搞清楚這個(gè)問題,我們需要先來看看BOSS是否吃彈道技能強(qiáng)化,會(huì)心會(huì)意是否重要!

燕云十六聲九重春色傘怎么用:

首先看九重春色的武學(xué)天賦,其中重要的幾個(gè)問題:

燕云十六聲九重春色傘怎么用 九重春色傘操作攻略

BOSS是否吃彈道技能強(qiáng)化?

明確的告訴大家,BOSS吃彈道強(qiáng)化,雖然時(shí)間很短并且無實(shí)際效果,但是在BOSS的虛弱階段釋放拋春恨,BOSS會(huì)通體發(fā)白,并且有明顯的定字在身上顯示。

九重春色會(huì)心重要會(huì)意重要?

答案是現(xiàn)階段裝備會(huì)心會(huì)意同樣重要,但是在裝備成型后,會(huì)心重要度要高于會(huì)意。因?yàn)橛袕椀澜Y(jié)算強(qiáng)化的存在,會(huì)讓你的彈道射擊在會(huì)心后額外增加最小會(huì)心值額外增加24%的結(jié)算傷害。

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首先會(huì)意計(jì)算按照最大攻擊值計(jì)算,會(huì)心在最小攻擊力與最大攻擊力之間計(jì)算。因?yàn)閺椀澜Y(jié)算強(qiáng)化天賦的存在,那么如果會(huì)心取值在你的最小攻擊力與最大攻擊力之間76%以上取值,那么就會(huì)出現(xiàn)一種會(huì)心攻擊大于會(huì)意攻擊的情況。

心法選擇

先說結(jié)果,目前最大收益心法是:易水歌、花上月令、所恨年年、極樂泣血。

下面一一作出說明:

易水歌:首先大家洗裝備的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)外攻穿透屬于定音詞條,自身對(duì)傷害的提升非常大。5重易水哥的直接會(huì)心率增加4.6%對(duì)于有“彈道結(jié)算強(qiáng)化”的傘來說提升巨大。同時(shí)前面提到過,BOSS可以被拋春恨打出定身DEBUFF,所以屬于可控爆發(fā)。

花上月令:不多做解釋,會(huì)心提升、彈道增幅20%、會(huì)心傷害額外增加,近一步縮小會(huì)心攻擊與會(huì)意攻擊取值差距。正常輸出循環(huán)應(yīng)該讓花上月令的BUFF,覆蓋到彈道攻擊的全程。

所恨年年:爭(zhēng)議最大的點(diǎn)在這里,許多人說因?yàn)锽OSS沒有防御力所以所恨年年無用,但是所恨年年的價(jià)值是精準(zhǔn)提升。普通攻擊、會(huì)心、會(huì)意、擦傷,共同擠占你的每一次輸出圓桌,如果精準(zhǔn)有足夠的高,那么就可以把擦傷擠出圓桌,提高你每次攻擊會(huì)心出現(xiàn)的機(jī)會(huì),就意味著傷害提升。所恨年年還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,他是整體外攻提升,而非單向外攻提升。滿級(jí)所恨年年的10%外攻抗性就不說了,這是最強(qiáng)團(tuán)隊(duì)BUFF,如果可以疊加,一個(gè)隊(duì)伍將需要多個(gè)所恨年年。

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極樂泣血:也不需要解釋,因?yàn)閭愕墓ニ俣葮O高,可以以極快的頻率疊加特效。附帶會(huì)心傷害增加,契合彈道“彈道結(jié)算強(qiáng)化”這一武學(xué)天賦,唯一缺陷是提高最大攻擊力,屬于相對(duì)削弱輸出。

其他心法解讀

征人歸:除非無傷,否則在6重之前相當(dāng)于帶一個(gè)沒有基礎(chǔ)增益的心法。如果6重征人歸可以將極樂泣血換成征人歸。

威猛歌:首先基礎(chǔ)增益看起來很美,但是實(shí)際輸出中武學(xué)傷害和奇術(shù)傷害幾乎各占50%,甚至奇術(shù)傷害有蓋過武學(xué)傷害的情況,所以對(duì)傘來說威猛歌的基礎(chǔ)增益發(fā)揮作用在總體傷害中要至少打個(gè)半折。再者,威猛歌提升會(huì)意率,對(duì)于成型的傘來說屬于負(fù)提升,將降低會(huì)心出現(xiàn)的概率,并減少總體傷害。并且其進(jìn)攻性增益過少,末級(jí)天賦反而會(huì)降低春飛盡的時(shí)間,導(dǎo)致無法與拋春恨對(duì)軸。

燎原星火:不做過多解釋,拋春恨增幅12秒的彈道傷害,該下來的時(shí)候就需要下來續(xù)拋春恨的BUFF,沒有拋春恨的20%增傷還在天上刮痧做什么。

四時(shí)無常:增益相當(dāng)于賭博,并且傘的易武后搖過長(zhǎng),嚴(yán)重拖節(jié)奏。而且傘屬于平穩(wěn)輸出流派,不是爆發(fā)集中的流派,沒法選擇把四時(shí)無常的增幅留給哪個(gè)技能,所以提升意義并不大。

扇子該怎么用

首先我們來看青山執(zhí)筆的優(yōu)點(diǎn),武學(xué)天賦,扇子有最小外攻提升,這意味著可以強(qiáng)化傘“彈道結(jié)算強(qiáng)化”這一天賦的24%的傷害取值,再者增加牽絲屬性攻擊。

再來我們看看青山執(zhí)筆的缺點(diǎn),“風(fēng)墻”青山執(zhí)筆可以簡(jiǎn)單的說成也風(fēng)墻、敗也風(fēng)墻。風(fēng)墻有閃避效果,可以完美的閃避BOSS的各種技能這是優(yōu)點(diǎn),但是也僅限于單人模式,組隊(duì)模式最大問題是會(huì)嚴(yán)重影響隊(duì)友的輸出,甚至卡位,技能打孔。同時(shí)其他技能因?yàn)锽OSS無浮空限定,所以對(duì)傷害提升并無太大作用。

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說一下手法和裝備選擇

還有傘主播推薦輕重?fù)舻妮敵龇绞?,?shí)際上是相當(dāng)拉跨的近戰(zhàn)輸出,不但前搖大,后搖更是大到離譜,在實(shí)戰(zhàn)中這點(diǎn)大家格子都有體會(huì)。

我推薦手法流程是這樣:

進(jìn)戰(zhàn),T接怪后——拋春恨(開場(chǎng)發(fā)嗲的BOSS可以直接放——無相皇)——春飛盡同時(shí)緩慢靠近BOSS,落地——拋春恨——不謝花(滾輪切扇)

如果下一步選擇打重?fù)羟椅纯拷麭OSS直接用春盡山空接近,開始扇子重連操作;

如果下一步選擇打輕擊且身后沒有隊(duì)友,可以非鎖定BOSS反向屏山斷翠給不謝花增幅,然后輕連操作;

如果下一步打算放奇術(shù),直接春盡山空接近BOSS釋放奇術(shù),直到所有奇術(shù)能量槽打空。

在不謝花消失后,滾輪切傘——拋春恨——春飛盡——然后重復(fù)上述流程。

關(guān)于裝備,目前最優(yōu)選是鳴金影的裝備箱,防具效果可以通過天工開物觸發(fā)。(友情提醒,天工開物3級(jí)的2層天賦需要手動(dòng)點(diǎn)上,許多人沒點(diǎn))。級(jí)別高了之后,山岳套是最優(yōu)選,進(jìn)一步發(fā)揮傘“彈道結(jié)算強(qiáng)化”的優(yōu)勢(shì)天賦。其他套裝,聊勝于無。

與九重春色教學(xué)內(nèi)容無關(guān)的進(jìn)階教學(xué)

隱藏的攻擊計(jì)算方式:最小外功攻擊大于最大外功攻擊時(shí),將造成固定傷害。不僅僅外功適用,屬性攻擊單項(xiàng)同樣適用。

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“在對(duì)應(yīng)的武學(xué)天賦解鎖后,就可以基于全部屬性攻擊造成額外傷害”記住這句話,當(dāng)你裝備上出現(xiàn)某種非你所用武學(xué)流派的最小攻擊詞綴時(shí),不要以為這件裝備洗偏了,這個(gè)非你武學(xué)流派的最小攻擊詞綴會(huì)按照上面所說的“最小外功攻擊大于最大外功攻擊時(shí),將造成固定傷害”的規(guī)則。就像我圖片所貼,我的鳴金最小攻擊15,向按照15-15的方式附加在我的牽絲攻擊數(shù)值上對(duì)總屬性攻擊達(dá)到提升。

燕云十六聲九重春色傘怎么用 九重春色傘操作攻略

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而這個(gè)提升效果將對(duì)所有的奇術(shù)傷害的取值產(chǎn)生影響,雖然對(duì)你的武學(xué)技能沒有傷害提升,但是如果奇術(shù)傷害占到你總傷害的50%,那么這個(gè)詞綴相當(dāng)于對(duì)你總體傷害仍然有50%左右的提升。

當(dāng)然如果這個(gè)數(shù)值不是最小攻擊詞綴,而是最大攻擊詞綴,那么只會(huì)提升你的最大外攻不對(duì)最小外攻產(chǎn)生影響,只有25%左右的提升。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53

    別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的。看一個(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論

  • 破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • 科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠比,就單說國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸

  • 七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57

    手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。

  • 永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35

    畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦

  • yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。

  • ′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48

    戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他

  • 豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46

    下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫

  • SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49

    A beautiful game more than you can imagine

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開發(fā)者:EVERSTONE

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