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影之刃絕影攻略:技能與心法搭配高手心得
絕影是影之刃轉(zhuǎn)職后的職業(yè)之一,關(guān)于絕影職業(yè)好不好,一直頗有爭(zhēng)議,但是高手從來(lái)不畏懼爭(zhēng)議不是么?下面是來(lái)自玩家【惡即斬】的絕影攻略分享,他向我們展示了絕影的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),看完真想也試試絕影呢!
初玩絕影職業(yè),只覺(jué)得這個(gè)職業(yè)是典型的后媽角色,他沒(méi)有熾熱的高傷害,也有沒(méi)有青羽的高防御高破甲,亦沒(méi)無(wú)鋒強(qiáng)悍的技能,決斗上屢屢輸給其他職業(yè)AI,讓我惱火不已,但是越玩到后面越感覺(jué)到絕影職業(yè)的IMBA之處,接下來(lái)給與說(shuō)明。
1 、絕影的技能搭配
在貼吧,論壇,和官方群里面經(jīng)??吹酵婕遗笥言趪@氣"絕影的職業(yè)技能太廢了!""技能根本銜接不上"等等話語(yǔ)已是常見(jiàn).
其實(shí)造成這種觀念的有幾個(gè)方面
一是沒(méi)有到達(dá)絕影關(guān)鍵的等級(jí),
二是沒(méi)有配置好適當(dāng)?shù)男姆?
三是自己的技能鏈沒(méi)有規(guī)劃妥當(dāng).
四是完全沒(méi)有理解絕影這個(gè)職業(yè)的定位.
有所短,必有所長(zhǎng).絕影論傷害防御(在不堆高級(jí)寶石的情況下)絕對(duì)不是其他三職業(yè)的對(duì)手
但是(上帝)設(shè)計(jì)人員是公平的,他給了絕影一個(gè)可以對(duì)抗其他三職業(yè)的強(qiáng)力手段
那就是技能的無(wú)敵狀態(tài)(技能說(shuō)明中顯示全身無(wú)敵無(wú)法被擊中).
個(gè)人認(rèn)為絕影真正意義上的成型是在50級(jí)后,有些朋友太過(guò)急躁,前期絕影的技能沒(méi)有發(fā)揮出效果自然是絕對(duì)很廢的.
結(jié)合我現(xiàn)在的技能鏈來(lái)說(shuō)明吧 目前我人物等級(jí)是55級(jí)
第一個(gè)技能 無(wú)間影殺
位移+無(wú)敵的設(shè)定,讓對(duì)手無(wú)法攻擊你,你又可以對(duì)對(duì)面造成傷害,又能成績(jī)移到安全的位置
實(shí)在是攻守兼?zhèn)?配置好適當(dāng)心法,既能護(hù)甲,幸運(yùn)的話,觸發(fā)暴擊的傷害已不容小覷.
第二幾個(gè)技能烈雙殺
有很多朋友也喜歡用,但是我個(gè)人是不太喜歡的.烈雙殺的出招硬直時(shí)間長(zhǎng),在發(fā)此招過(guò)程中容易造成空擋被對(duì)面抓住機(jī)會(huì)
目前高V的無(wú)鋒職業(yè),龍虎戰(zhàn)神,小格子亮和makenx 抓到這個(gè) 空擋將你挑空基本上已成敗局
但是我缺有個(gè)烈雙殺+2殺意的心法
排在此鏈中也算是無(wú)奈,絕影是個(gè)急缺殺意的職業(yè),有很多技能若不觸發(fā)殺意,則威力大減,毫無(wú)用處
好在絕影的鬼步(躲避技能)可以強(qiáng)制取消技能硬直.這簡(jiǎn)直這個(gè)技能的大救星.
操作步驟,觸發(fā)技能烈雙殺,只要有出刀動(dòng)作則立即按鬼步躲避,這樣3個(gè)殺意到手又避免了空擋的存在.
同理第三個(gè)技能地突也是為了賺錢殺意而存在 決斗中切不可用此技能去攻擊 因?yàn)檫@個(gè)技能只是一個(gè)位移技能
不是無(wú)敵狀態(tài) 容易被對(duì)手直接破解或挑空.
第四,五個(gè)技能 影突和赤血影殺 都是位移+無(wú)敵技能 是這套鏈的重要技能
這兩個(gè)技能觸發(fā)殺意以后 還順帶 殘影攻擊+連擊值翻倍(關(guān)于連擊值翻倍,個(gè)人理解是能夠更快的觸發(fā)滅狀態(tài)+200%傷害)
這里要說(shuō)明的是 影突必須觸發(fā)殺意以后才能有無(wú)敵狀態(tài).切記切記.
第六個(gè)技能 血漩渦
關(guān)于這個(gè)系的技能的選擇也考慮了很久不知如何取舍 但是無(wú)視護(hù)甲(強(qiáng)制浮空)讓我無(wú)法拒絕
第七個(gè)技能 旋殺
利用這個(gè)技能來(lái)快速落地和挑戰(zhàn)方向 并不對(duì)它寄予傷害希望
最后 冥殺·怒 收招
這套技能中 有三個(gè)無(wú)敵技能 一個(gè)強(qiáng)制浮空技能 和一個(gè)無(wú)視護(hù)甲技能(終結(jié)技).
影殺系列技能是絕影職業(yè)技能中最I(lǐng)MBA技能之一.
自我結(jié)論: 絕影技能鏈定位以無(wú)敵位移為主. 原地發(fā)招/硬直時(shí)間長(zhǎng)的技能最好少選擇.
因?yàn)槲冶旧聿?5級(jí),還有2個(gè)技能沒(méi)有到手.
56級(jí)的影殺系技能又是一個(gè)無(wú)敵+位移+無(wú)視防御 的神技
關(guān)于護(hù)甲 游戲中有2種辦法繞開(kāi)護(hù)甲
1是暴擊(傷害數(shù)字呈橙色) 2是 終結(jié)判定(技能說(shuō)明上紅色字體標(biāo)注無(wú)視護(hù)甲)
大家可以想象看,一個(gè)技能成型的絕影,是有多可惡?
由于對(duì)決現(xiàn)在都是在與AI對(duì)決 我這套技能也不能說(shuō)就是好.
畢竟AI是有規(guī)律的,大家也許摸清了我的技能鏈,也很容易的戰(zhàn)勝我.
我能勝別人也是因?yàn)閷?duì)面是AI而不是手動(dòng)操作.
一百個(gè)人有一百種技能組合法,我在這里只是拋磚引玉,希望對(duì)絕影玩家有些幫助,自愧技術(shù)短淺,恐貽笑大方.
2、絕影的心法推薦
絕影的心法選擇有很多路線,這里也體現(xiàn)出不同玩家不同選擇。這里說(shuō)說(shuō)我的心法選擇思路。
我建議心法+殺意的為先,因?yàn)榭v觀絕影技能,+2殺意的技能寥寥無(wú)幾。而絕影的技能對(duì)殺意又是無(wú)比的依賴,且絕影的59最終技能是需要8殺意(滿殺意)觸發(fā)的存在。所以說(shuō)我個(gè)人會(huì)選擇+殺意的技能為先。
恐怕會(huì)有玩家說(shuō)"樓主心法好!"。交個(gè)底,我現(xiàn)在是V5 就是沖了100R。且前后只抽了一次10連抽,除了10連抽必中的名品意外其他的都是精品垃圾。技能里面大多數(shù)的心法,都是我刷副本然后突破到純品的。
如果要說(shuō)心法好,請(qǐng)看其他v7玩家他們的心法
v7絕影,魂淡玩家,更是有【冥殺技能殺意-2】此等神心法的存在,冥殺1殺意觸發(fā)?什么情況!
后記.其實(shí)寫完以后,心理有點(diǎn)怕怕,怕的是絕影這么惡心會(huì)被削
絕影這個(gè)職業(yè)是越玩到后面越覺(jué)得IMBA,估計(jì)Manas大也會(huì)在下個(gè)版本對(duì)絕影進(jìn)行削弱
我從一開(kāi)始也在嚷嚷著"絕影是后媽生的!""無(wú)鋒青羽親兒子".而現(xiàn)在我只會(huì)覺(jué)得絕影這個(gè)職業(yè)的強(qiáng)大和無(wú)恥(沒(méi)錯(cuò),就是無(wú)恥!)
新版的《影之刃》中,絕影的數(shù)據(jù)也許會(huì)更新,但是本攻略的玩法依然值得參考,也歡迎大家到九游影之刃論壇分享更精彩的新攻略!
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影之刃
2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測(cè)! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風(fēng)格獨(dú)特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽(yù)為“藝術(shù)品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國(guó)科隆游戲展“最佳移動(dòng)游戲”提名,打破日、美移動(dòng)游戲多年統(tǒng)治地位,成為國(guó)際游戲三大展會(huì)歷史上首個(gè)、也是唯一一個(gè)被提名最佳的中國(guó)游戲!
死亡如風(fēng),常伴吾身 來(lái)自于 九游APP 2019-12-23 16:15
開(kāi)服5年,我玩了4年多,最終還是堅(jiān)持到了關(guān)服的這天。一晃就過(guò)了4年,不經(jīng)感慨時(shí)間過(guò)的真的好快啊。 關(guān)服了,感謝你陪伴了我這4年多,再見(jiàn)了影之刃!
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停服了。。。 再見(jiàn)了影一,謝謝你陪我度過(guò)高中時(shí)代。 咱們影三再見(jiàn)!!!
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為什么華為手機(jī)玩不了,畫面一直在點(diǎn)擊屏幕登陸哪里,點(diǎn)了也沒(méi)反應(yīng)???
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死斗能改一下嗎我120萬(wàn)打500萬(wàn)打個(gè)屎球子,最高也就干的過(guò)200萬(wàn)的
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28號(hào)又跳票的話,我看大家都不要再玩了,這樣就算以后公測(cè),安卓玩家都不玩,這貨也賺不幾個(gè)錢,覺(jué)得對(duì)就挺一下!
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以前的回憶,專職那會(huì)覺(jué)得太帥了,打競(jìng)技榜拿彩票換時(shí)裝
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充的錢白充,艸
江湖路漫漫丶 來(lái)自于 九游APP 2020-01-26 20:31
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