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影之刃6月27日10:00終極封測開啟
國產(chǎn)水墨橫版格斗武俠手游《影之刃》已經(jīng)于6月27日10:00正式開啟終極封測,《影之刃》以“連招”為特色,其打擊感及戰(zhàn)斗元素都向PC端游戲看齊,其血脈噴張的快節(jié)奏格斗體驗被譽為“游戲中的藝術品”。
快感格斗,端游標準手游精品
《影之刃》以“連招”為特色,其打擊感及戰(zhàn)斗元素都向PC端游戲看齊,浮空追擊、破甲、格擋、閃避、大招等格斗要素一應俱全,更在手游ARPG領域首次引入殺意、反擊概念。人物身法敏捷帥氣,配合快節(jié)奏的連招釋放,帶來狂風驟雨般的快意戰(zhàn)斗。模擬手柄操作,再現(xiàn)熱血沸騰的搓招刺激感。
極致水墨,藝術品級別的格斗手游
《影之刃》一直以來都秉承《雨血》系列冷酷,肅殺,帶有強烈末世感與傳統(tǒng)武俠混搭的風格。游戲整體風格是以黑與灰白為主,蕭瑟悲涼的氛圍充斥著整個畫面。游戲背景精雕細琢,整體雖然為灰冷色調(diào),但人物大都色彩鮮艷,刀光劍影表現(xiàn)絢麗夸張,飆血時不惜筆墨,將暴力美學發(fā)揮到極致。
一招萬式,心法連招自由搭配
全新連招系統(tǒng)提供32種頂級心法,24種特色技能,搭配不同角色特性,幻化演變出數(shù)千種連招可能。玩家可以自由搭配選擇兩款連招鏈,在戰(zhàn)斗過程中快速、巧妙的擊殺敵人。也可以選取已有的推薦連招,享受高質(zhì)量連招鏈帶來的頂級格斗體驗。突破傳統(tǒng)裝備系統(tǒng)的限制,大膽摒棄復雜的花錢堆裝備系統(tǒng)。只需對兩件裝備進行常規(guī)升級,人物戰(zhàn)力強弱的80%以上將取決于心法。
原創(chuàng)劇情,反武俠黑暗世界觀
《影之刃》劇情發(fā)生在一個傳統(tǒng)武術、劍法與黑暗科技并存的“反武俠”世界中。延續(xù)前作《雨血》系列冷酷、曲折與出人意料的劇情特點,人物命運與情節(jié)貫穿交織在謎團重重的南武林中。玩家通過收集散落在江湖的軼事傳說,可以不斷逼近真相,揭開一個個迷局,領悟隱士高手的絕學秘籍。
測試詳情
測試期:14天(6.27-7.11)
測試平臺:iOS越獄+安卓官服
國產(chǎn)水墨橫版格斗武俠手游《影之刃》已經(jīng)于6月27日10:00正式開啟終極封測,現(xiàn)在九游已同步開放影之刃安卓/iOS下載,本次測試需要激活碼,需要先領取激活碼,激活后才能參與測試。
PS:
還沒拿到激活碼的友友,可以到九游影之刃論壇(http://bbs.9game.cn/forum-946-1.html)回帖贏取,或者加入【影之刃交流2群:172400604】獲取影之刃的最新消息。
另外,關于影之刃7月公測(到時候可以用九游賬號玩),九游為大家準備了十萬福利,敬請關注!
【本文由九游小編龍貓原創(chuàng)發(fā)表于九游,轉(zhuǎn)載請保留作者和來源?!?/p>
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影之刃
![影之刃](http://image.game.uc.cn/2015/9/25/11028969.png)
2014最受期待手游大作,網(wǎng)易第一連招格斗手游《影之刃》正式公測! 《影之刃》是一款以連招戰(zhàn)斗為核心,風格獨特的橫版東方水墨格斗手游,在歐美獲譽為“藝術品”。 2014年8月,《影之刃》獲得德國科隆游戲展“最佳移動游戲”提名,打破日、美移動游戲多年統(tǒng)治地位,成為國際游戲三大展會歷史上首個、也是唯一一個被提名最佳的中國游戲!
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