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影子武士3武器評(píng)測 槍械選擇指南
影子武士3武器槍械是游戲中的主力輸出方法,各種武器有什么特性?下面給大家分享一個(gè)影子武士3武器評(píng)測
左輪:6發(fā)備彈,炮灰需要兩槍爆頭擊殺,本身傷害較為一般,升級(jí)后具備爆頭產(chǎn)生的小AOE爆炸,以及連續(xù)開火后的燃燒傷害。 適用場景為補(bǔ)充少量傷害,打雜兵爆頭(回復(fù)血量與處決能量),打成群的自爆兵爆頭(清理速度很快,效果較為理想,作為榴彈清理的替代品),升級(jí)后的燃燒傷害并不是很理想,不適合切槍流打法,因?yàn)榍袠尯鬅o法繼續(xù)累計(jì)燃燒傷害,所以該槍械在切槍流的打法下,并不推薦優(yōu)先升級(jí)。
鎮(zhèn)暴槍:12發(fā)備彈,對于雜兵炮灰中近距離可以一擊秒殺,也是切槍流的核心中轉(zhuǎn)(類似DOOM里的狙擊),本身傷害還算不錯(cuò),但是升級(jí)優(yōu)先級(jí)是(在切槍流打法下),優(yōu)先升級(jí)第一級(jí),第二級(jí)全自動(dòng)升級(jí)可以根據(jù)需要(如有剩余點(diǎn)數(shù)可以考慮),第三升級(jí)不建議浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),因?yàn)楸旧砬袠寱r(shí)會(huì)自動(dòng)換彈。
適用情況:貼臉?biāo)裁腚s兵(搭配勾繩小兵效果更佳),對于精英怪物則保持中距離輸出,搭配榴彈以及蓄力狙擊(石化蜥蜴)打出高額傷害。在升級(jí)出全自動(dòng)效果后的貼臉4連輸出傷害是非常恐怖的,即便是精英也可以直接秒殺,但是使用時(shí),一定注意子彈的消耗。
超級(jí)跟班: 即雙持沖鋒,本身這一對槍DPS不低,但是考慮到其后坐力,它更多的時(shí)候,是作為一把輔助性質(zhì)的武器出現(xiàn)的。前期遇到雷煞將軍(菊花)時(shí),可以氣功打出轉(zhuǎn)身后對準(zhǔn)中心掃射,一梭子可以直接擊殺(前期擊殺思路)。它的升級(jí)非常強(qiáng)力,第二級(jí)的雷彈效果可以幫助我們控制住絕大多數(shù)的精英。第三級(jí)在擊殺敵人后可以原地生成雷電陷阱來控制敵人。所以這把槍的定位是一把補(bǔ)微量輸出,并能起到控制精英敵人的作用(類似DOOM4中的泡泡槍)。不過,第三升級(jí)效果不容易在精英身上打出,多出現(xiàn)于小怪,效果不理想,故不建議前期點(diǎn)出
適用情況:對吃雷屬性控制效果的精英先用雙沖鋒起手,打出控制后切霰彈和榴彈(蓄力狙擊)輸出。也可以用于清理雜兵回復(fù)狀態(tài)。個(gè)人用法是在對螻蛄精(飛天老太婆)、鬼祟精怪(彈簧人)使用一發(fā)榴彈/蓄力狙擊之后,切換跟班進(jìn)行收尾工作。同樣,你也可以先電暈然后再射擊,提高命中率。
赤色公牛:(榴彈)需優(yōu)先升級(jí)前兩級(jí),彈藥、增傷必不可少。第三級(jí)自帶索敵效果雖然好,但是升級(jí)成本較高,建議盡量靠自己的瞄準(zhǔn)來實(shí)現(xiàn)槍械的高命中率。榴彈是切槍流的核心輸出武器,在面對精英敵人扎堆時(shí),使用榴彈和霰彈的切換實(shí)現(xiàn)短時(shí)間內(nèi)的大量AOE輸出,而且這倆的切換手感相當(dāng)不錯(cuò),可以切換之后瞬發(fā),打出高額傷害。
適用情況:赤色公牛的適用情況對螻蛄精、鬼祟精怪只需要一發(fā)加少量傷害即可擊殺,可對大錘、服部(大刀哥)、朧車等扎堆敵人進(jìn)行切槍流轟炸式輸出。
石化蜥蜴:(蓄力狙擊):該槍械輸出極高,彈藥雖然很少,但全部升級(jí)都很強(qiáng)力,是非常非常建議直接將它的全部升級(jí)解鎖的,一級(jí)可以進(jìn)入子彈時(shí)間,提高命中率。二級(jí)可以穿透敵人,在大型敵人扎堆時(shí)效果也很好!三級(jí)效果極其優(yōu)秀,是整個(gè)游戲最強(qiáng)的控場!除了第一個(gè)被命中的敵人外,被爆炸波及以及穿透命中的敵人,都會(huì)被定身!可謂是槍如其名!
適用情況:主力輸出武器,多用于和霰彈切換來造成傷害,同時(shí)達(dá)成控場效果,而控場的時(shí)間足夠再打一輪切槍,在這個(gè)時(shí)間內(nèi),推薦再切一次蜥蜴與榴彈。
手里劍噴子: 連發(fā),彈藥量適中,單發(fā)子彈的傷害并不高,但是其特色在于可以對精英敵人造成硬直效果,屬于兼具單體控制與輸出的武器。升級(jí)方面,其優(yōu)先級(jí)不是很高,第一級(jí)可以升級(jí),第二級(jí),根據(jù)個(gè)人觀察,大部分手里劍并不會(huì)留下來然后飛向其他敵人,只有少部分擊殺了敵人后會(huì)傳遞,所以收益相對一般。第三級(jí)的蓄力效果,隨著蓄力時(shí)間變長會(huì)更加對準(zhǔn)準(zhǔn)心,而不是平行射出(蓄力不足會(huì)并排輸出三發(fā)子彈)。似乎三發(fā)全命中可以對肥豬造成硬直(但是比較困難 ),所以優(yōu)先級(jí)也不高。
適用情況:可以秒殺氣球怪(對準(zhǔn)氣球), 可作為個(gè)別單體敵人擊殺的切槍選項(xiàng)之一。 對付服部、鉆頭人(很討厭的怪物)、雷煞將軍(菊花)、螻蛄精、朧車均有一擊眩暈的效果,所以在處理此類敵人時(shí),可以在切槍(蓄力狙切、榴彈切)中加入一次手里劍起到控制兼具輸出的效果。后期對付雷煞菊花即可三發(fā)手里劍加少量輸出或者干脆四發(fā)手里劍打死,比其他輸出形式要快不少,對于鉆頭人可以有機(jī)會(huì)(成功率較低)一套直接秒殺(此情況需要在第二切槍段中加入手里劍中斷他的下潛)。
刀作為主要補(bǔ)充彈藥手段,在本作中并不需要作為核心輸出出現(xiàn)。
刀適用于子彈不足時(shí),跑酷或者勾爪找到炮灰然后迅速用刀擊殺回復(fù)彈藥。以及在控制敵人后切槍連段中加入一到兩刀同時(shí)實(shí)現(xiàn)彈藥回復(fù)。同時(shí),用刀也可以做到切槍的類似效果,自動(dòng)補(bǔ)足彈藥。刀的三個(gè)升級(jí)收益并不是很高。屬性傷害方面:冰雷帶有控制效果,但是雙持沖鋒已經(jīng)具備,大范圍控場也有著蜥蜴的狙擊,所以定位有些尷尬。
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影子武士3
影子武士3是一款有著獨(dú)特的玩法主題設(shè)計(jì)的游戲,在這個(gè)游戲中我們可以體驗(yàn)到其獨(dú)特的玩法主題,探索其中的更多樂趣和玩法體驗(yàn)。超大的未來世界中繼續(xù)進(jìn)行冒險(xiǎn),探索其中的更多樂趣,與不同的人物角色相遇。
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