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長安幻世繪

長安幻世繪電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 長安幻世繪官網(wǎng) 長安幻世繪攻略
游戲類型: 卡牌

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游戲簡介

《長安幻世繪》是一款自由探索卡牌游戲,首個重磅版本“烽煙之卷”今日更新,誠邀各位捉妖師一起遠(yuǎn)征妖域,前往跨服戰(zhàn)場攻占領(lǐng)地,體驗(yàn)縱橫幻世的樂趣! 各位捉妖師,你們將進(jìn)入人與妖靈共存的幻想異世,探索結(jié)識風(fēng)林火山陰五大種族妖靈,在他們的陪伴下,接受靖妖司的挑戰(zhàn),解開隱藏在長安城繁華表象背后屬于「幻世繪」的秘密。

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游戲截圖

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全部評論

  • 九游玩家906327072104來自于 九游APP 2020-01-10 21:50

    2020年1月10號凌晨0:00,我方公會(天宮)與(君臨天下)公會共同爭奪10級城堡,君臨天下戰(zhàn)敗,戰(zhàn)敗后游戲GM給該公會刷了一個挑戰(zhàn)令,該公會排名直接上升到第一名。GM私自刷道具給玩家,嚴(yán)重影響游戲的公平性。該策劃未經(jīng)審核私自利用職務(wù)之便刷游戲道具,該行為嚴(yán)重影響了一個游戲的公正?;檬劳娣m然不夠玩善,但是核心就是,互相競爭發(fā)展,互相爭奪發(fā)展,玩家通過充值或在線時長,增加幫會的實(shí)力,競爭力,最后通過排名獎勵體現(xiàn)回報(bào)。策劃的行為完全以戲弄玩家為由,隨意刷道具,是否可以認(rèn)為游戲中的道具都是可以隨意刷給內(nèi)部玩家。充值再多,付出再多,不如策劃修改代碼。

  • 豌豆86lr7a來自于 九游APP 2018-10-19 09:59

    本來打算玩到40級升六星開覺醒再來這評論的,但是呢,鑒于好多人都五星傳說自己連個影子都沒見到,已經(jīng)對自己非洲血統(tǒng)有所了解,現(xiàn)在特地奉上評論一封。 剛剛接觸這款游戲的時候覺得游戲的模式還挺新穎,雖然是個集卡式游戲,但是游戲的主要玩法不同于一般的推副本,各種經(jīng)驗(yàn),金幣,藥水副本等等。游戲用的是大地圖探索的方式,給玩家新的感受。游戲的主要玩法是到達(dá)一定等級解鎖等級副本,副本通關(guān)后還可以刷魔澗副本,魔澗副本是你妖典的必備良藥,魔澗的產(chǎn)出是妖典合成的主要材料,看這個趨勢,,不刪檔了以后除了氪金大佬,估計(jì)其他的都要考妖典來完成材料的集合然后升星了。 具體說一下游戲的一些新手不懂的問題吧,最多的問題應(yīng)該就是妖靈的升星與分解,升星還好說,妖靈滿級后,升級鍵位就變成升星了,點(diǎn)擊可以自動導(dǎo)航到魯飛處。但是好多人不知道哪里分解妖靈,分解妖靈也是在魯飛處,契約解除就是分解妖靈。不過建議大家不要輕易分解妖靈,妖靈的作用很大,如果通過妖典升星就會需要大量的妖靈材料,分解雖然有升星強(qiáng)化的材料,萬一沒有材料合成升星妖靈材料再多也沒多大用處啊。 第二點(diǎn)契石的作用。契石作為這款游戲的靈魂還是要重視起來的。當(dāng)大家都是全六星覺醒以后估計(jì)差別最大的就會體現(xiàn)在契石上了。千萬不要小看契石,契石的組合套裝加成還是很強(qiáng)大的,戰(zhàn)力也比普通的契石高處不少。此處有重點(diǎn),契石千萬不要因?yàn)槎喽x擇賣出,契石的升階才是關(guān)鍵。三個同樣等級的契石可以進(jìn)階成高一級的契石,看似很簡單,加成也不是很多,但是組合屬性才是關(guān)鍵,前期3個組合還好,后期4個組合紫的還是比較難升的,關(guān)鍵太少了,建議沒事不要用300刷新,也不要用錢買法寶或者碎片除非你特別需要,妖靈碎片這類的可以直接放棄,所有的錢都用來買契石,前期的領(lǐng)先除非特別歐的,一般戰(zhàn)力差距就在契石上了。契石跟等級掛鉤,而且契石套裝挺多的,但是12星的只有乾坤和陰陽,你就知道雖然星級不高但是需求很大。切記好不亂花,全買契石。 第三點(diǎn),也是沒有新手教程提醒的一點(diǎn),天師試煉,這個雖然難度比較大,但是獎勵還可以,完成蜀山的給一張稀有卡呢。 第四點(diǎn),珍瓏子是領(lǐng)取稱號和坐騎的地方,不要羨慕別人,你也趕快去領(lǐng)一套吧。 第五點(diǎn)主角的作用。主角在這個游戲里就是個bug的存在,不要說自己的主角多么辣雞,多么菜,主角是可以變成任何妖靈的,只要有足夠的天賦點(diǎn)和妖靈,三星妖靈可以直接點(diǎn),4星需要一張同名卡才可以激活,再來一張就可以激活五星,而且不要材料,不要材料費(fèi)啊,你可能不知道這意味著什么,你自己去體會一下從4星到五星需要多少材料你就理解了。主角才是爸爸啊。 大家知道一些游戲的注意事項(xiàng)后就要來點(diǎn)干貨了,陣容的選擇則問題,由于前期的問題陣容位置有限,妖靈質(zhì)量也有限建議大家不要輕易定下發(fā)育方向。一定要等到出了個核心傳說再確定。火就是正面搞,風(fēng)無限閃避,陰無限復(fù)活,林無限奶,山是大肉盾。這只是各個系的大屬性,每個屬性都有對應(yīng)的法寶,期中六星法寶要求同一系妖靈達(dá)到6個,5星要求3個,4星要求2個,要求多一定很強(qiáng)力所以后期一定是6+3陣容。每個陣容都有強(qiáng)大的組合,而且陣容可以出同樣的妖靈。不知道這點(diǎn)會不會被改掉,反正有人喜歡有人討厭這一點(diǎn)。 除了系別問題還有物理,法術(shù)的區(qū)別。一般的物理是單體,一般的法師是群體攻擊,但是法師的克星太明顯了,物理的克星就沒有太明顯。法師的克星是反傷,效果為收到法術(shù)傷害減半同時反傷2100,目前見到的最大數(shù)值。而物理的克制也是近戰(zhàn)冰凍。本人偏法系,但是來兩個反傷的,風(fēng)師打兩次就被反死了。感覺相比較物理克制,法師克制有點(diǎn)過頭了。陣容大家要有重點(diǎn)培養(yǎng),盡量不能純法系,但是好像可以純物理。 法寶也不打算多講,六星法寶不難,相比較抽卡,這個太容易了,只是,品級隨緣,建議精品以上再考慮升級,如果抽到神品那你就厲害了,反正我沒抽到過,每個系別有自己獨(dú)特的法寶沒有優(yōu)劣之分,學(xué)會搭配才行。 神符更不用說了,選擇強(qiáng)大的,注意一點(diǎn),神符和法寶的屬性有相同的,如果選擇,法寶可以多次使用,神符就一次,如何選擇不用多說了吧。神符法寶五個搭配才能無敵。 也玩了幾天的游戲了,大的問題也沒遇到,提幾點(diǎn)小建議吧。第一點(diǎn)就是契石問題,從妖靈上更換契石,找到想要鑲嵌的契石后,右邊的居然是升階,左側(cè)的是替換,這一點(diǎn)違反了正常思維,導(dǎo)致我老是點(diǎn)錯了。 第二點(diǎn),懸賞任務(wù),建議獎勵提高,給地級添加每日上限,本來不是很肝的游戲就因?yàn)閼屹p,就比較傷肝了。 第三點(diǎn)幫會里面的踢館,十個打完了每次還紅點(diǎn)提示,對于強(qiáng)迫癥,不能容忍。 第四點(diǎn)。就是多來幾個活動吧,感覺活動太少了,獎勵不夠多啊。希望多來點(diǎn)獎勵,大家才玩的更加開心。 總體來說呢,游戲做的很用心,立繪也很喜歡,玩法也很喜歡,比較良心的游戲了,值得一玩。

  • 三國志新號1來自于 九游APP 2019-08-28 20:05

    游戲很不錯。對平民來說比較友好。 我是玩臺服回來的。國服只是測試幾天不會有感覺。但是正式開服后,傳說可以通過日常攢鉆石或者秘境來獲得。不會出現(xiàn)傳說泛濫或者平民遙不可及的情況。 戰(zhàn)斗充滿不確定性,每一場戰(zhàn)斗都是不一樣的。陣容、裝備、法寶出場順序都有可能決定戰(zhàn)局。 在種族平衡性做的也還可以。林系輪回,陰系復(fù)活,風(fēng)系召喚,火系爆發(fā),山系成長。同時其他族會有斷輪回、復(fù)活,會封印,會解控等等。 我不能理解的是那些既不氪也不肝的人,氪的玩家上來沖上萬元寶抽卡,肝的玩家一直在線做任務(wù)。不氪不肝的玩家就在世界喊我一次十連就一個稀有,任務(wù)打不過,游戲太垃圾了。excuse me?游戲應(yīng)該讓你一次十連就傳說,不氪不肝過任務(wù)嗎?那你玩游戲的樂趣在哪?不付出就什么都想得到?

  • 幻世逍遙神來自于 九游APP 2019-11-27 21:18

    開服玩家,重名鳥ID:耶夢加得,諸神黃昏公會會長 首先說明來意,我是看明天要出幫會戰(zhàn)機(jī)制,才過來點(diǎn)評的,幫會戰(zhàn)這個機(jī)制自古以來就是弊大于利,身為幫會會長我也在為明天的幫會戰(zhàn)機(jī)制心驚膽戰(zhàn),生怕是那種我曾經(jīng)玩過的那些手游幫會戰(zhàn)機(jī)制,平民玩家完全沒有任何游戲體驗(yàn),所有玩家都想進(jìn)土豪公會,結(jié)果除了土豪公會一個個幫會都徹底涼涼,那些會長也個個心態(tài)爆炸,飲恨退游,希望貴游能引以為訓(xùn),不要重蹈覆轍,幫會戰(zhàn)機(jī)制一定要做到平民玩家也有游戲體驗(yàn),而不是一到幫會戰(zhàn)平民玩家個個心如死灰,那還有何游戲體驗(yàn)了? 我很搞不懂的一件事就是貴游為何在林猴限時還沒結(jié)束就直接限時夜魔天,這讓我百思不得其解,是已經(jīng)預(yù)知到未來幫會戰(zhàn)的玩家走勢,還是要空出一些搞一些聯(lián)動活動呢? 說到這里很多人都認(rèn)為我是一個噴子,其實(shí)正所謂愛之深希望這游戲能越來越好,我才來點(diǎn)評的,我很喜歡這個游戲,我也一直在當(dāng)主游戲在玩,每天兄弟姐妹們團(tuán)結(jié)一致的點(diǎn)燃篝火和在幫會里答疑解惑,活動安排的非常飽滿,就算是白嫖玩家也有很棒的游戲體驗(yàn),這種手游已經(jīng)非常不錯了。 最后由衷的希望幫會戰(zhàn)機(jī)制千萬不要太極端,不要一失足成千古恨,切記切記切記?。。?/p>

  • 獨(dú)飲輕愁來自于 九游APP 2019-10-12 14:33

    第一,很喜歡這款游戲的畫風(fēng),一種開元盛世的感覺。雖然服飾并不是都是中國的。 第二點(diǎn)吸引我的地方是特別的戰(zhàn)斗機(jī)制。不像一般的卡牌手游。強(qiáng)度決定一切。在這里。法寶的搭配。釋放的時機(jī)。那種越戰(zhàn)挑戰(zhàn)的技巧。真是讓人回味無窮。 再說說第三點(diǎn),作為一個卡牌游戲愛好者。現(xiàn)在很多游戲都是碎片啊,卡牌吃卡牌升級吧之類的。在這里??ㄅ粕壓芎唵?。卡牌升星也比較簡單。所以。隨意一張卡牌。培養(yǎng)成完全體所需要的資源遠(yuǎn)低于目前市場上的卡牌資源。玩法更多的是在于搭配和戰(zhàn)斗技巧。 還有第四點(diǎn),游戲的不確定性永遠(yuǎn)是最誘人的活力。。援軍系統(tǒng)類似于爐石傳說的發(fā)牌。這年頭。發(fā)牌員確實(shí)是個可以賄賂的職業(yè)。這個世界是臉帝和歐皇的?。?! 當(dāng)然,游戲也走很多不足。除了競技場。其他玩家互動的太少。聊天也太單調(diào)。公會除了福利好些。其他活動都太老套。卡池太淺。目前每系傳說只有那么幾張,嚴(yán)重影陣容的搭配。。。希望改進(jìn)和更好吧。。。。。 因?yàn)橄矚g所以五星送上!

  • 豌豆qw0dn9來自于 九游APP 2020-01-23 20:59

    差不多,就都別玩了,肝是一部分原因,內(nèi)容太少,反正我是內(nèi)測參加了幾次,然后更了很久現(xiàn)在能玩了,充了點(diǎn)小錢,越玩越惡心,這策劃就是個啥比,大家看看評論再玩吧,真的吭

  • ?曉ω邪?來自于 九游APP 2019-09-08 13:34

    長安幻世繪真可謂千呼萬喚始出來,我也算終于抓住了測試的尾巴。經(jīng)過這七天的測試這款游戲給我的印象從各方面來講都十分深刻,下面同友友們共勉下~ 首先對于這類游戲最重要的場景立繪來說,人模第一眼看去略有臉盲的我感覺都是一樣的(其實(shí)就是糊) ,但仔細(xì)看倒還好場景方面畫風(fēng)顏色倒都美膩,運(yùn)行也十分流暢。這可能是這游戲僅存的優(yōu)點(diǎn)了… … 接下來就是重點(diǎn)了,作為一個換皮游戲完全沒有繼承到初代陰陽師的優(yōu)點(diǎn),套路倒是學(xué)了個賊溜。陰陽師靠啥吸金?除了絕美的立繪很大一部分來源于對人物的塑造,通過豐滿動人的劇情來塑造形象誘人氪金??赡氵@有什么呢?毫不夸張的說純粹機(jī)械跑圖,劇情沒有任何吸引力感覺就是給你個理由跑圖僅此而已。 劇情沒有多少吧推個圖還不停卡你的等級,這才剛開始啊… …此外雖說地圖場景畫的是不錯可是不同重復(fù)相同操作也是真的膩,就是點(diǎn)擊各種npc不是隨便說兩句就是打架,野外還有地圖到主城連個地圖都沒有,而且還不是全視角看著是真累,很多小白第一次到主城都不知道做啥,因?yàn)榈燃壱脖豢ㄗ×?。下文再?xì)說這塊。 但是最最最讓我無語的是這游戲真真又肝又氪,不氪金根本玩不下去… … 這還只是測試吧?竟然連一次十連我都做不到,沒見過比這游戲還扣的了。這里不得不表揚(yáng)下這游戲卡牌種類(風(fēng)、林、陰、山、火),職業(yè)(武、醫(yī)、術(shù)、防),品級(2星、3星、4星、4星稀有、4星傳說)分的格外細(xì)致,武器裝備也是一一對應(yīng)來的。這就導(dǎo)致了各種類之間的嚴(yán)重失衡。舉個栗子來說,你好容易得到個4星武器,但卻要求你的出陣角色至少有兩個風(fēng)屬性妖靈,然而呢你卻完全沒有拿的出手的風(fēng)屬性,而是一邊兒倒的林屬性或者其他屬性。這導(dǎo)致的結(jié)果是別人出陣有仨技能,可你卻只有倆還是湊數(shù)的… … 而且這游戲的掉率也是相當(dāng)感人的, 高級祈靈符抽出來也基本都是三星的,好的時候偶爾出個四星,十分歐氣才會出四星稀有。多虧了游戲?qū)⒏鱾€妖靈的圖鑒信息做如此詳盡,讓我知道了原來還是有傳說的存在啊。而且這次測試還弄了個98的錦鯉禮包來惡心人,這還沒正式面世呢丑惡的嘴臉就藏不住了。 不過對于那些還心存希望的小白白下面就來分享下經(jīng)驗(yàn)總結(jié),希望能幫助避坑躲雷吧 游戲最重要的還是妖靈的獲取,戰(zhàn)斗方面是照搬陰陽師來的沒啥新意。上文也說了傳說級別的妖靈是別想了還是盡快配齊稀有才是王道。這里妖靈除了抽卡外低級妖靈還可以通過地圖上出現(xiàn)的各種商店購買,然而這部分大多沒什么用基本用來拆分資源跟合成高級妖靈的。 妖典是獲取4星稀有的必經(jīng)之路 ,前期主要有三種方式, 1.推圖 這個沒啥好說的了主要就是等級,前期小白經(jīng)常被卡,這里提醒一下蜀山城夏昭那里的每日任務(wù)一定得清,能獲得較多的經(jīng)驗(yàn)值。 2.魔澗 除了妖典還可以獲得大量4星碎片和各種資源,一次需要50體… …說到這差點(diǎn)忘了這游戲體力也是很貴的想要長久的玩只能多上線~不過這里還是很推薦小白做的,難度不大收獲豐厚而且路線可自由選擇,但前提你得熟知每個圖標(biāo)代表什么。 ? 代表事件的隨機(jī)性,可能遇到小怪也可能遇到賭徒贏了還能得些金幣 獸頭 就是各種妖靈小怪,難度參差可用誅仙令直接跳過,但最后一個毫無例外是最難的而且不可避 帳篷 休息補(bǔ)給可獲得命魂 兩扇門 可自由選擇3級碎片 藏寶箱 命魂跟鐵錠 錢袋 命魂跟銅幣 命魂是妖靈升星的必須品,而且魔澗也能掉落地魂主要還有經(jīng)驗(yàn),想不出做啥時這個準(zhǔn)沒錯。 3.npc交流 比如蜀山城就有個姚半仙參加他的天師試煉就可以獲得高級禮品,比如大量金元寶、祈靈符、四星妖靈或者妖典,不過難度就大些了 再一次從側(cè)面證明只要遇到東西不管人還是物都得點(diǎn),寧錯勿放一點(diǎn)兒也不省心。野外的話可以右上角地圖圖標(biāo)指引保證不錯過,在主城的話就自己多溜達(dá)溜達(dá)吧 前期的法寶裝備除了買就是撿要不就是氪了,不過有4星就好還是可以強(qiáng)化鍛造的,法寶就是有的買就盡量買因?yàn)閺?qiáng)化所需,至于裝備鍛造的話還是去找npc有大火爐的就是 至于天賦點(diǎn)那里一看就能讓人肝硬化,又是個大坑愿意的友友就慢慢熬吧,沒啥捷徑?jīng)]點(diǎn)錯就是最大的捷近雖說可以重置,到多少還是有些影響的。 至于競技場可能開始拖會多些,不過平民不管輸贏頭五次還是得打畢竟有50元寶(輸贏都有)大神嘛就理性一些 總而言之這款游戲重新刷新了我對測試二字的底線認(rèn)知,友友們也且行且珍惜吧

  • 戰(zhàn)士及琴葉76來自于 九游APP 2019-10-21 22:13

    這游戲玩了幾天,剛開始還不錯,我一元黨,但是運(yùn)氣好,抽了羅喉和孫悟空,剛開始體驗(yàn)還不錯,雖然有些缺點(diǎn),跑圖這點(diǎn)真的很難受,漫無目的,毫無營養(yǎng)的劇情,但是為了集圖我忍了,但是肝了這幾天后我發(fā)現(xiàn),說這游戲肝的人都放屁,這游戲無聊的要死,圖收集完了,火系陣容齊全了,打到競技全區(qū)30多名,完全他媽沒事做了,試煉卡住了,競技沒打的必要了,你還讓我去干嘛。 1.陣容搭配太死板,雖然可以隨意搭配陣容,但神器的限制導(dǎo)致了不同系不能完全兼容 2.一如既往地繼承了你們家海賊王惡心的跑地圖模式,我并不反感跑地圖,但搞的毫無意義,甚至惡心你們真是別具一格 3.鈦金不談,我運(yùn)氣好就不吐槽了,但卡池是真淺,淺就淺吧,那么你低星卡牌最少有點(diǎn)作用,好讓臉不好的玩家體驗(yàn)嘛,你看人家陰陽師,不管抽啥都能用 4.前期肝勸退一波,中后期的無聊,再次勸退肝帝,試煉卡住了,前面還能肝肝競技,打不動了你難道讓我一直刷那破懸賞?毫無意義的地級懸賞 總結(jié)一下此類游戲難免會和陰陽師對比,我也對比一下,同樣是肝,陰陽師可以讓你肝到底,卡池豐富,沒有任何無用的卡牌,你這游戲中后期毫無目的,運(yùn)氣好的湊齊一系后基本上毫無無目的了,同樣類型游戲后期可以研究不同陣容各種切磋戰(zhàn),這游戲太死板了

  • 以信仰我之名來自于 九游APP 2020-01-10 21:09

    同時宣戰(zhàn)10城堡,輸?shù)囊环街苯诱矣螒騼?nèi)部給玩家暗箱操作增加討伐令,歡迎吃瓜群眾前來圍觀。 —一區(qū)墨麒麟天宮幫會全體幫眾

  • 暮光丶如陌來自于 九游APP 2019-04-14 10:26

    比較推薦吧,對新人還算友好,貧富不說了,新人不推薦火系,大佬無視,風(fēng)系首推,推薦風(fēng)師,陰系其次,可以中期發(fā)展,推薦黃泉鬼母,山系皮厚,山系推薦麒麟。可能也有不同意見。有幾個核心要有,骷髏法師,拉人必備。玉兔,拉人,人偶師,陰系拉人。先給一個我內(nèi)測的陣容,勝率一半一半,當(dāng)時我玩的陰,主陰鬼母,首發(fā)雙黃泉,3鬼母,一人偶,一玉兔,一孟婆。內(nèi)測當(dāng)時很紅的黃泉送鐘流。一個黃泉鐘。一個蟠??赡苡腥擞X得鬼母傷害不高。鬼母的傷害取決于鬼母的總體血量。首回合一定要去點(diǎn)帶狀態(tài)的敵方,(好多禁復(fù)活的)。打小朋友黃泉傷害很高,如果對面是高傷黃泉會把對面的一位拉走,這時一定要點(diǎn)一個集火,這樣黃泉拉走的是你要踢走不想看見的敵方寶寶,這時候再鐘禁止敵方寶寶進(jìn)場二回合,以多打少,完美。

  • 懶貓qUk15來自于 九游APP 2019-12-27 00:28

    玩了一個月左右吧,微氪,沖了2400差一百有坐騎就棄坑了,籠統(tǒng)來說呢,游戲挺好玩的,就是一點(diǎn)。太肝了,這個游戲?qū)嵲谔瘟耍瑳]出新模式,肝每天的守靈活動,定期出的活動,每周活動,秘境,懸賞,出了之后主要就是新模式,一直肝,還有活動。 然后特別看臉,這游戲,秘境保底出,抽卡保底出,也是勸退的一個原因,臉不好,除非土豪沖特別多,要不像我這種微氪幾乎和平民沒區(qū)別,還有就是,想玩這游戲最好先玩兩個區(qū)在玩,因?yàn)檫@個游戲妖靈不能重生,材料不退,一但前期培養(yǎng)錯了就只能認(rèn)栽毫無辦法,傳說英雄能退一部分,就是把妖靈分解,,那還只是一部分 還有就是福利真的少,地圖資源也少,但是還是挺好玩的其實(shí),有時間的人可以玩玩,對了那個活動呀,尤其是守靈,惡心到爆炸,不僅肝,每天定時就要上線,而且還他媽要搶,好不容易新區(qū)多了人少了,就會有電腦人,電腦人還是隱身的,所以就有可能忙活半天還啥都沒有,所有東西,每天都要重新打,哎,太肝,太看臉這游戲,沒時間別玩, 語文不好,反正就折磨個意思吧

  • 九游玩家7lyvaltgn649來自于 九游APP 2019-11-10 03:23

    從終測開始玩,前期后后玩了四五個號,每個號差不多都花了一百來塊的樣子,怎么說呢,游戲做的還不錯,內(nèi)測的時候第一次玩還是有點(diǎn)驚喜的,本身喜歡卡牌類的手游,畫風(fēng),游戲設(shè)定,玩法都還行。公測第一天第一時間就上了,比起內(nèi)測多了一個首次十連限定稀有和保底傳說。保底出了陰系九尾,因?yàn)閮?nèi)測玩過,陣容組合好倒是不會出現(xiàn)卡圖什么的,體力十分少,一會兒就玩好了,所以感受不到別的朋友說的肝的問題。然后又開了一個號。兩個號玩了半個月,每日元寶收人比較少,因?yàn)楸容^節(jié)?。_了錦鯉什么的,每個號都存了一萬多元寶,然后等到了限定卡池抽卡活動。不得不吐槽一下抽卡概率,兩個號各抽一萬多元寶,竟然啥也不出。之后就是直接被勸退棄游了。休息了兩天,實(shí)在沒游戲玩,又重新開了個號。以下是給準(zhǔn)備入坑的朋友幾點(diǎn)建議:1,關(guān)于氪的問題,這游戲你要么巨氪,要么不氪,氪個千把塊去抽卡的大概率結(jié)果就是被勸退;2,關(guān)于肝,游戲其實(shí)還好,體力來源一般,上去掃蕩幾次魔澗昆侖就差不多了,個人感覺不怎么肝,即使是活動也是隔幾個小時上去一下就行,因?yàn)槎际且恍r恢復(fù)一點(diǎn)活動票,可以存10張。3,平民玩家只要根據(jù)自己的首個傳說慢慢建隊(duì),思路對了推圖問題不大,競技場白金好上,鉆石慢慢也沒問題,傳說除非是玩的很溜再+運(yùn)氣好點(diǎn)多出個優(yōu)質(zhì)傳說卡,只要不去跟巨氪玩家比,問題不大,前半個月基本上可以養(yǎng)兩個傳說左右,保底一個,然后七天活動可以換一個。最后,重點(diǎn)提示,沒事千萬別抽卡,抽卡就是找不快樂,存卡等五折活動,慢慢抽

  • 菊苣九隕星來自于 九游APP 2019-11-23 17:03

    卡片做的挺好!也挺好看的!抽卡也可以接受!20次十連給了2傳說,然后沖了1000元,感覺挺好的,可是最后玩下去感覺,,,,,,,,,看下一行吧! 就是缺點(diǎn)挺多的!太耗時間!說的是卡牌游戲!其實(shí)最后是符和法寶的對決,法寶,符,刷商店和做好久的任務(wù)??!強(qiáng)度超過卡牌,最后成了法寶,符的對決,要選對,要有速度,看時機(jī),還有運(yùn)氣!醉了!回合基本是8-15多回合才結(jié)束一句的戰(zhàn)斗!玩家交流除世界聊天基本沒別的互動了!跟個單機(jī)游戲一樣!一天到晚殺30豬,和系統(tǒng)猜拳,走迷宮,猜哪個碗地下有金幣,搞得我們想3歲小孩一樣!打過的副本不能掃蕩!算了不玩你可以吧,再會!

  • 懶貓a8RXz來自于 九游APP 2019-10-12 07:59

    上次測試的時候沒有盡興,怎么說這款游戲呢,就是玩法陣容隨心所欲,想怎么玩都可以,畫面挺好的,一堆妖靈還挺萌的。還能合成妖靈,就是稍微有點(diǎn)肝的感覺,氪不氪無所謂,不厲害就是打個單機(jī),厲害的刷個帥,這次也是有切磋了,沒事可以和小伙伴一起PK一下。 這次開服送個傳說也夠牛的了,可以省一些肝的時間還能生一折資金,不用再過渡一些妖靈了,可以直接有一個發(fā)展方向,不懂得可以看下攻略,這次添加了新人指導(dǎo),小萌新也能“有人”教,不會讓萌新手足無措,對新人來說也是整體的游戲平衡了一,下總體具體很多優(yōu)化還是去游戲里自己發(fā)現(xiàn),可能你喜歡上一個場景就不愿意走了,只要你想到的類型妖靈就會有,賣萌的帥帥的,妖嬈的嫵媚的妖靈千千萬,總有一款適合你。游戲中見吧悠悠們。

  • 蕭顏丶來自于 九游APP 2018-10-17 16:51

    大家好,我依舊是那個玩游戲玩魔怔的蕭顏,今天我給大家分享一下[長安幻世繪]這款游戲,諧音,常按混社會?? 大家都知道,這款游戲集合了,陰陽師,妖怪正傳,等等的多款游戲的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合體,為什么說優(yōu)點(diǎn)呢?因?yàn)槲覀€人體驗(yàn)真的是橫掃一切市面上的游戲。 我來分享幾個游戲的優(yōu)點(diǎn)吧!也就不墨跡了。簡單分析一下。 1.大家最關(guān)心的氪金度,氪金個人認(rèn)為不是很親民,現(xiàn)在內(nèi)測送1880抽了3次,一個傳說,幾率非常的低,因?yàn)閮?nèi)測。沒有充值入口,所以現(xiàn)在只能認(rèn)定,一個傳說是600塊錢。。臉黑的我。只能這樣認(rèn)定了,但是??!傳說不是最強(qiáng)的。也就是接下來的第二點(diǎn) 2.游戲陣容的搭配非常的重要,包括法寶,靈咒,屬性。 我的戰(zhàn)力現(xiàn)在是9000多,虐個10000多的還是沒問題的,因?yàn)槲业年嚾菔蔷盼踩后w法控制,夢魘單體爆發(fā),兔子治療,鬼母,狼。都是輸出。 純陰陣容[除了兔子],法寶可遇不可得。。求不來。 搭配很重要,游戲玩法很多,純火,風(fēng),山,林啥的。太多玩法了。還可以搞幾個肉,幾個治療玩反彈的。。玩法太多啦!就不一一介紹了 3.銘文系統(tǒng),銘文帶來的屬性可圈可點(diǎn),需要搭配好需要的銘文,才可以給自己的妖怪帶來最大化的收益,比如法術(shù)傷害,你用物理傷害是沒有效果的!大家注意! 4.自由探索,隨心而欲! 我每張地圖都會探索百分百,有一個比較有意思的是,技巧值,還有勇猛值,你的每一個選項(xiàng)都是一個不一樣的結(jié)果!游戲嘛!按照自 己的想法走,我一路就是干干干!不管是啥就是干! 5.妖靈合成!告別非酋! 這一點(diǎn)是非常吸引我的地方 很多稀有妖靈都可以通過合成獲得 不需要氪金,也可以打造一支屬于你的團(tuán)隊(duì)! 6.靈寶,符咒,關(guān)鍵時刻救場! 靈寶獲得難度不大,封妖保底一個屬于自己屬性的靈寶。有幾率獲得6星靈寶,屬性非常逆天!符咒通過成就里獲得的,最牛逼。不過需要大量肝! 不一一介紹了。游戲中體驗(yàn)吧??! 游戲性我可以給5分,玩法足夠吸引人!也不是特別累,日常2小時足夠!非常親民! 游戲畫面我可以給4分,部分區(qū)域有空氣墻而且地圖顯示不夠精準(zhǔn)細(xì)致。 音樂配置我只能遺憾給了3分,劇情的配音太少,只有文字,希望加上配音可以增加游戲樂趣。劇情文字看起來還是不錯的!非常的棒! 氪金度可以給4分,因?yàn)楝F(xiàn)在是送1880,我抽4次,1個傳說,這個概率就算是氪金,也比較傷吧?所以,我非常欣慰,因?yàn)檫@樣,平民跟土豪的差距不是幾只傳說妖靈而已,有可能充5000都沒有一只呀! 綜合評分4分! 游戲5分 配音3分 畫質(zhì)4分 氪金4分 技巧來了! 游戲初期搭配好自己的核心妖靈,迅速刷靈寶,符咒,符文等,不然陣容沒有搭配好,會造成中期培養(yǎng)目標(biāo)不精確,好感度刷的亂七八糟,造成浪費(fèi)大量資源。 建議!?。∮螒蛏滩灰芯侩唇?,騙首充,建議首充送東西送材料都可以,千萬不要送指定妖靈,送個188免費(fèi)抽獎,或著靈符抽獎,靈寶抽獎。都可以!這樣開局隨機(jī)。樂趣更大!玩家互動更多[認(rèn)可的點(diǎn)贊,讓開發(fā)商看到]開發(fā)商要研究pvp,社交,與新資源,千萬不要套路這些測試的玩家,開區(qū)就是各種充值活動,否則。就會像:神都夜行錄_妖怪正傳一樣,公測之后直線下滑好評與流失大量玩家! 大家好,我是蕭顏,這么直白的闡述,我還是抓緊離開這個評論區(qū),別被開發(fā)商抓去做策劃了!告辭??!

  • 叫我小強(qiáng)啦來自于 九游APP 2020-04-20 21:55

    神器本剛出來還好,更新后更難打了,本來一個小時能打完九層,現(xiàn)在打完要兩個多小時,越快越肝,休閑玩家都懶得氪金退游了,策劃不懂玩家只會肝,都肝到不想氪金了,游戲拿來悠閑的,這游戲所有活動都肝的不行,88

  • タ窩窩兔來自于 九游APP 2020-03-07 22:32

    《長安幻世繪》是描述長安幻世,萬妖齊聚,玩家扮演捉妖師闖入長安幻世而發(fā)展的一段故事。同樣也是一款卡牌回合制游戲,聽到這里我莫名的聯(lián)想到了陰陽師,一個是中國妖魔鬼怪,一個是日本魑魅魍魎,具體游戲如何,讓我們一探究竟吧。 游戲畫風(fēng) 整體游戲畫風(fēng)采用色彩較濃的中國風(fēng),區(qū)別于一般水墨風(fēng)清淡優(yōu)雅。游戲UI比較簡約清晰,場景還有人物服裝方面很有朝代感,有點(diǎn)像仙劍游戲的感覺。 游戲音樂和音效 音樂音效方面?zhèn)€人覺得做得不錯,例如妖靈放技能都會搭配一些放技能語音,一些開啟寶箱的聲音也不錯。中國風(fēng)的BGM,比較符合游戲背景,而且每個場景都有不同的BGM搭配。 游戲玩法 首先游戲主角優(yōu)劣一致,選擇喜歡的就行。游戲第一個要點(diǎn),迅速達(dá)到30級,因?yàn)?0級才能開放通天塔和秘境,這兩個地方才是提升戰(zhàn)力的地方,很多強(qiáng)力妖靈都在里面可以獲取,通關(guān)新手引導(dǎo)之后到城里像每日任務(wù)懸賞幫派任務(wù)只要能提升經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)都拉滿,體力不夠可以適當(dāng)購買,升級方法前期主要靠迅速推圖跟刷魔澗副本(可適當(dāng)用誅仙令節(jié)省時間),妖靈前期推薦用2風(fēng)師過渡。 開通秘境之后才是游戲真正開始,秘境可以針對性的選擇自己需要種族碎片獲取,神秘碎片是主要收集物品可以熔靈出傳說妖靈,下面推薦幾個平民陣容供大家參考,后期畢業(yè)陣容可以參考排行榜 火系:三血翅或者四血翅,主角可以是血翅或者邪音(血翅繼續(xù)增加單體傷害,邪音可以持續(xù)打脆皮),輔助可以搭配玉兔(奶)火女(高攻爆發(fā))風(fēng)師(AOE),法寶推薦陰陽鏡+天魔指,特點(diǎn)爆發(fā)高怕控制 風(fēng)系,三或者四風(fēng)師,主角選機(jī)關(guān)師當(dāng)前排很實(shí)用,輔助可以搭配玉兔(奶)洛神(加血冰控)禪武僧(援軍召喚),法寶推薦干將莫邪+神禹令。特點(diǎn)AOE足怕控制 陰系:二個或者三個鬼母,主角選狼王,輔助可以搭配人偶師(連攻復(fù)活),幽冥鐵騎(免控減攻),法寶推薦落魂鐘+修羅化血盤。特點(diǎn)容易成型比較看臉 山系:禪武僧+玉兔或者骷髏禪師,主角可以選擇龍吉公主或者機(jī)關(guān)師,萬能輔助玉兔(奶),或者風(fēng)師(AOE),法寶推薦楊柳甘露+九天佛塵。特點(diǎn)輪回惡心比較脆 林系:三龍吉公主或者四龍吉公主,主角選擇機(jī)關(guān)師,輔助推薦玉兔(奶),禪武僧(援軍召喚)法寶推薦楊柳甘露+九天佛塵。特點(diǎn)控制足比較脆 PVP方面 由于陣容首發(fā)位置和援軍的順序都是隨機(jī),所以這邊就重點(diǎn)講一下法寶符咒使用。 法寶方面例如金葫蘆可以預(yù)判對面使用大招的時候釋放,低過一定傷害會免疫此次傷害,陰陽鏡同理。例如干將莫邪可以在被對面大面積控制之后釋放可以達(dá)到扭轉(zhuǎn)局面的作用。 符咒方面同理,例如罡風(fēng)符作用類似干將莫邪,還有驅(qū)魔符遇到對面核心援軍出來了可以使用驅(qū)魔符使妖靈回去隊(duì)列中,其次七絕符效果使阻止援軍進(jìn)場搭配高輸出陣容可以做到阻止進(jìn)場加高攻秒殺清場然后獲得勝利。 游戲優(yōu)缺點(diǎn)和個人的建議 探索秘境內(nèi)容比較豐富有趣,例如一張秘境除了找出口之外里面還有各種支線任務(wù)、獎勵機(jī)制和有趣謎題,比如遇到特別的NPC,他會讓你陪他玩游戲。探索方面雖然有迷霧但是游戲小地圖卻暴露了一切,雖然是為了避免迷路,但是也同樣少了很多驚喜。主線劇情偏少,建議搭配一些過場CG和劇情就完美了。 魔澗作為一個游戲的主要玩法日常副本個人感覺做得過于簡單了沒有游戲特色類似roguelike小游戲一樣。這點(diǎn)可以對比軒轅劍龍舞云山的絲綢之路玩法,給人感覺新穎有特色。 除了探索以外,游戲里面還有鎖妖塔,三生路等其他活動玩法,但個人感覺玩法有點(diǎn)少了,希望后續(xù)可以優(yōu)化增加。 區(qū)別于其他同類型的回合制游戲,游戲采用的是首發(fā)和援軍這種回合制加法寶符咒TCG的形式,比較有策略性,但出場順序和位置無法設(shè)定這點(diǎn)就有點(diǎn)看臉了。每個種族都有一些擅長的屬性和法寶,但是不同種族搭配起來戰(zhàn)力就變低了,這就限制了妖靈的搭配還有策略性,導(dǎo)致種族不平衡,可以適當(dāng)在種族增加多些棋子來平衡。 養(yǎng)成機(jī)制 雖然是一款抽卡游戲,但是游戲內(nèi)也設(shè)置了相對友好且平滑的煉妖機(jī)制,當(dāng)玩家抽不出來自己想要的妖靈不要急,還有可以把特定的低級妖靈合成變出更高級的妖靈,類似其他游戲攢碎片系統(tǒng)一樣,平民玩家的福音。 氪金程度 作為卡牌游戲氪金主要還是抽卡,1.6%的傳說概率還行,傳說有90保底,稀有也有10保底算是比較良心,加上游戲友好的養(yǎng)成機(jī)制,個人認(rèn)為游戲不算太氪,平民玩家依舊可以通過煉妖慢慢養(yǎng)成。 總結(jié)一下《長安幻世繪》算是做出了自己的風(fēng)格,無論畫風(fēng)音樂游戲玩法上,還有平滑的煉妖機(jī)制也是一大特色,但游戲還需要一些時間慢慢打磨,例如可以豐富主線劇情增加過場CG,增加游戲的玩法,種族平衡性再優(yōu)化一下。整體還是一個不錯的游戲,比較推薦嘗試~

  • 兇殘心兵營10來自于 九游APP 2019-10-21 12:46

    玩過這么多卡牌,小冰冰傳奇(之前的刀塔傳奇)做得最好,為每個英雄都找出路,基本沒有廢英雄存在,我肝了一年半,氪了4000多,比那些氪了幾萬的也差不了多少,競技偶爾也能拿第一,一般都在前十,0元黨沒出路,月卡黨后期還能跟上。 這個游戲?qū)儆趽Q皮游戲,幾年前玩過一個忘了叫啥的游戲,當(dāng)時一分沒用玩了幾天,棄了,沒時間是一個原因,不氪玩不動也是一個原因。模式卡牌都基本一模一樣,不過畫面好了很多。這個游戲的缺點(diǎn)就是沒法長期玩下去,五個種族傳說卡牌就那么二十個還是二十五個,不氪金陣容基本就差不多固定了。一直都不明白為什么大量的卡牌游戲都設(shè)置一大堆低級卡,有些低級卡干脆就是肥料,有些低級卡雖然能升級,但也是廢卡,技能上的百分比已經(jīng)決定了卡牌存在的意義,基本圈錢游戲都是這種類型,開服氪金就抽高星卡,沒兩三個月就玩不下去了,因?yàn)閬韥砣トツ苡玫木湍敲磶讖埧ā? 長安幻世繪雖然比其他的好些,游戲也好玩,但同樣都是致命的一點(diǎn),不耐玩。

  • 重口大喪失來自于 九游APP 2019-10-10 19:07

    之前卡牌類游戲我玩的fgo和爐石,在剛開始玩長安的時候,確實(shí)給我一種新鮮感,之后繼續(xù)玩一直都感覺良好。游戲的妖靈獲取途徑多樣化,對于平民玩家來說應(yīng)該非常友好,游戲整體的策略性還是有的,并不是無腦氪金買戰(zhàn)力,并且這游戲戰(zhàn)力并不是唯一,高戰(zhàn)力的野雞隊(duì)被低戰(zhàn)力的體系隊(duì)玩壞我也碰到過不少。。其次游戲畫風(fēng)真心不錯,配音是中配,配音真心可以加雞腿。接著說下游戲的主線設(shè)計(jì)的還是不錯的,有種看小說的感覺,有種沉浸感,比那些買了大ip,但是劇情做得流水賬一樣的開發(fā)商好很多

  • 蘇鐵卻極寒來自于 九游APP 2019-10-10 16:31

    玩法操作有策略但沒那么復(fù)雜,陣容搭配多樣。五個種族各有特點(diǎn):1. 火、爆發(fā),持續(xù)。2. 山、肉盾、反傷。3. 林、治療、回援。4. 風(fēng)、群傷、群毆。5. 陰、自爆、復(fù)活。 氪金和肝度也比較適中,現(xiàn)在游戲只有一個卡池,沒有什么VIP特有限定,所以卡牌都能抽,但是抽五星傳說概率有點(diǎn)嚇人,不過五星傳說還能自己合成,沒把路給賭死,其他低星卡牌升上來也能用!游戲整體還是不錯的,相對現(xiàn)在市面上的游戲,有新意了,游戲優(yōu)缺點(diǎn)就靠自己體驗(yàn)了!

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