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重構(gòu)阿塔提斯攝入危機(jī)玩法攻略 攝入危機(jī)模式通關(guān)技巧分享
在這款游戲里,應(yīng)該不少玩家還沒(méi)嘗試過(guò)攝入危機(jī)這個(gè)模式吧,它是一個(gè)經(jīng)典的僵尸模式玩法,在這里面大家會(huì)遇到不同的僵尸和幸存者陣營(yíng)劃分,玩法是非常有意思的,下面將給大家分享一下重構(gòu)阿塔提斯攝入危機(jī)玩法攻略,來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下這個(gè)玩法的具體規(guī)則以及技巧的分享,大家快來(lái)一起看看吧!
玩法介紹:
它屬于一個(gè)娛樂(lè)模式,在這個(gè)玩法中每一局參賽者會(huì)有十人,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配大家成為僵尸或者幸存者,其中僵尸又被稱為攝入者,全局僵尸會(huì)有兩個(gè)人扮演,幸存者則為八個(gè)人,大家要在接下來(lái)的十分鐘時(shí)間內(nèi)達(dá)到各自的目標(biāo),比如幸存者需要活下去或者擊敗所有僵尸,而僵尸的獲勝條件則是將剩余的八個(gè)幸存者全部感染變成僵尸,這樣游戲就能獲得勝利了。
在游戲中要是僵尸抓到一只幸存者,并且將他擊敗,幸存者就會(huì)在地上無(wú)法行走,要是旁邊有其他的幸存者過(guò)來(lái)點(diǎn)擊救援鍵,就可以將他拉起來(lái)了,也可以在很遠(yuǎn)的地方將醫(yī)療箱扔到這個(gè)被擊倒的幸存者附近,也能進(jìn)行救援。
只要時(shí)間結(jié)束之前成功被救治就能恢復(fù),要是救治不及則會(huì)變成僵尸,就像是喪尸電影里面的規(guī)則一樣。另外要是倒地的次數(shù)越來(lái)越多,時(shí)間也會(huì)隨著次數(shù)的增加而縮短,直到?jīng)]有時(shí)間直接變成僵尸。
僵尸獲勝技巧:
大家在游戲中要是扮演的是僵尸的話,當(dāng)敵人擊倒之后,守尸這個(gè)步驟是極其重要的,因?yàn)榭赡軙?huì)有其他的幸存者過(guò)來(lái)援救他,這種時(shí)候大家可以將援救者擊倒,這樣就能一次性抓到兩個(gè)人了,就算無(wú)法擊倒,也可以將之前擊倒的人守住,只要他不被救走,等到時(shí)間一到,他就會(huì)變成僵尸,就能變成幫手來(lái)一起抓幸存者了。
還有大家要注意守尸的時(shí)候,千萬(wàn)不要直接站在倒地者附近,可以站在距離他有一段距離的草叢,這樣能更快的發(fā)現(xiàn)援助者的位置,從而快速將他擊倒,也能有效的提防擁有遠(yuǎn)程救助功能的幸存者,給他們一種無(wú)法救助的假象,從而放棄救助,然后倒地者就會(huì)變成僵尸來(lái)一起抓人了。
幸存者獲勝技巧:
大家要是選擇的是幸存者的話,在前期就沒(méi)必要想著攝入者進(jìn)行戰(zhàn)斗了,因?yàn)檫@個(gè)玩法本來(lái)就是一個(gè)不對(duì)稱的游戲,準(zhǔn)確的來(lái)說(shuō)有點(diǎn)像是老鷹捉小雞,在前期基本上是沒(méi)有與敵人還手的余地,可以等到后期使用道具再試試.
而且在游戲前期的話比較建議大家抱團(tuán)戰(zhàn)斗,因?yàn)楸F(tuán)的話大家也能知道各自的情況,如果有人遇到事情也能及時(shí)得到救援,不過(guò)也不要擠在一起,需要保證一定的距離,不近也不遠(yuǎn),防止被敵人的大招一擊直接團(tuán)滅了。
要是隊(duì)友被擊倒盡量進(jìn)行救援,防止攝入者的隊(duì)伍不斷變大,前期只有兩人,后期隨著感染者越來(lái)越多,攝入者人數(shù)也會(huì)越多,這樣對(duì)幸存者極為不利,要是有醫(yī)療包的話,可以直接用醫(yī)療包遠(yuǎn)程救人,另外就是機(jī)動(dòng)性較高的英雄優(yōu)先救。
幸存者可以在游戲中通過(guò)擊殺野怪來(lái)獲得大量金幣,而且可以裝備一些提高移速和冷卻的裝備,這樣在遇到攝入者的時(shí)候,也能更好的跑掉,不容易被擊倒了,就比如循環(huán)跑鞋就可以購(gòu)買(mǎi)一雙,還有鏈?zhǔn)屠淠齼x等,可以購(gòu)買(mǎi)多件來(lái)堆積屬性。
大家看完上面的重構(gòu)阿塔提斯攝入危機(jī)玩法攻略,自然對(duì)這個(gè)娛樂(lè)模式有了比較深的了解,然后再到游戲中去嘗試一下,如此才能更好將上面分享的獲勝技巧都融會(huì)貫通哦,希望大家都能體會(huì)到這個(gè)模式的別樣樂(lè)趣。
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重構(gòu):阿塔提斯
《重構(gòu):阿塔提斯》是一款由朱雀網(wǎng)絡(luò)制作的未來(lái)科幻風(fēng)多人在線競(jìng)技手游。游戲背景設(shè)定在阿塔提斯大陸,玩家操控“簡(jiǎn)諧智能”進(jìn)行5v5公平對(duì)戰(zhàn),以摧毀對(duì)方基地獲勝為目標(biāo)。游戲畫(huà)面精致,充滿科技感的角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì), 華麗炫酷的技能表現(xiàn)。除了有傳統(tǒng)MOBA的各模式玩法外,還增加了很多如7v7奪旗,3v3肉鴿,狼人殺,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技,生化危機(jī)等差異化玩法。
話與酒同烈 來(lái)自于 九游APP 2025-01-01 14:52
非常好游戲,使玩家的信念正在接受考驗(yàn)……(崩潰) 你說(shuō)的對(duì),但是這一剎那間揭露了些許死亡的意味。 死亡等待在那略微松懈的瞬間…… 形勢(shì)還真是急轉(zhuǎn)直下呀! 眩暈著,踉蹌著,幾近崩潰…… 如此可怕的襲擊之下絕不可能令人無(wú)所反映…… 嚴(yán)重的受傷,與顯而易見(jiàn)的驚慌! 耳畔鳴響,視線模糊——終結(jié)已至…… 對(duì)身體與心靈的沉重打擊! 失去平衡,失去信心…… ——受到這致命的一擊…… 徘徊在那湮滅陡峭的邊緣…… 遍體鱗傷,僅存一息…… 在死亡的邊緣搖搖欲墜,面對(duì)著無(wú)盡的深淵! 現(xiàn)在,真正的考驗(yàn)來(lái)了……是撐住,還是就這樣消逝? 當(dāng)生命衰弱的時(shí)候,來(lái)自死亡的那可怕、空虛的遠(yuǎn)景便會(huì)顯露出來(lái)。 人的心智——如知更鳥(niǎo)的蛋般柔弱。 為何會(huì)這樣,英雄主義呢? 心靈無(wú)法被期望于禁得住如此的打擊。 甚至就連年長(zhǎng)的橡木都將被最猛烈的風(fēng)刮倒。 瘋狂,吾之舊友! 人有時(shí)能在瘋狂中醍醐灌頂,不過(guò)實(shí)在太過(guò)稀少…… 瘋狂——是智慧最崇高的形態(tài), 或者只是有人曾這么說(shuō)過(guò)。 心靈的堡壘已經(jīng)淪陷了! 深淵被人為地制造了出來(lái)! 更多的鮮血滲入了土壤,喂養(yǎng)著那里的邪懼之物。 又一條性命白白地慘死在那追求名譽(yù)與財(cái)富的路上。 這里不是弱者和莽夫,該來(lái)的地方。 更多的塵埃,更多的灰燼,更加的失望
小精靈宇沖擊波 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 13:50
看我時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)玩了將近三個(gè)小時(shí)。我這個(gè)手機(jī)王者都能帶的起來(lái)一點(diǎn)都不卡,玩這個(gè)游戲又卡掉線又卡頓的,人機(jī)比較多,不推薦,垃圾
守望凡塵_4319616 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 23:54
沒(méi)什么說(shuō)人玩,匹配的隊(duì)友真的是人機(jī),打個(gè)人機(jī)隊(duì)友都能無(wú)腦送,這游戲人機(jī)比隊(duì)友都聰明,真比一般真人操作的好,匹配四個(gè)豬怎么玩?果斷棄坑了。
小葵灬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 07:09
玩了那么只想說(shuō)。游戲不平衡優(yōu)化差!而且還沒(méi)人玩?,F(xiàn)在鉆石局打來(lái)打去都是這幾個(gè)人。
圣騎靑影刃14 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 10:40
艸什么垃圾,老子下載了今天10點(diǎn)半怎么登錄也登錄不進(jìn)去艸直接卸載
|驚夢(mèng)ω 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 11:15
玩了兩把總的來(lái)說(shuō)還可以,沒(méi)啥光污染,就是好像沒(méi)托管,有一把我有點(diǎn)事掛機(jī)了5分鐘左右,回來(lái)還是在泉水,還好那把贏了,希望有個(gè)托管
sakura櫻花菓 來(lái)自于 九游APP 2024-12-25 13:44
匹配已經(jīng)兩把卡在外面進(jìn)不去了,一直在加載頁(yè)面,但是能聽(tīng)見(jiàn)進(jìn)入對(duì)局的聲音,我尋思是不是修復(fù)閃退bug沒(méi)給渠道服修啊,差勁的優(yōu)化,沒(méi)搞明白就拿出來(lái)公測(cè),一坨勾史
禹曦兒 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 23:36
不想吐槽這游戲和王者沒(méi)區(qū)別下路玩射手沒(méi)輔助你就是坐牢血量脆的一批
懶貓HCEck 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 19:04
掛機(jī)的隊(duì)友,嘴臭推卸責(zé)任的隊(duì)友,莫名其妙的卡頓,英雄的不平衡性,看看這游戲能活多久就停服
白煞 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 11:57
打擊手感跟流暢度不夠以及角色強(qiáng)度超標(biāo),人機(jī)較多