手機(jī)游戲> 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)> 熱門(mén)搜索> 《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》終極測(cè)試怎么樣 終極測(cè)試介紹
《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》終極測(cè)試怎么樣 終極測(cè)試介紹
最近因?yàn)楸容^閑的緣故,想找個(gè)手游什么的打發(fā)空閑時(shí)間,然后朋友跟我說(shuō)《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》國(guó)服要終極測(cè)試了,可以申請(qǐng)資格玩一下。我尋思有印象,然后回過(guò)味想起來(lái)之前有玩過(guò)這款自走棋手游,評(píng)分有9.0,但國(guó)內(nèi)版一直沒(méi)等到正式上線。
【貼心新手教程,13類(lèi)種族10大職業(yè),多元羈絆策略】
走過(guò)新手教程和初期的引導(dǎo),之前玩的時(shí)候就覺(jué)得戰(zhàn)歌的新手教學(xué)真心細(xì)致,基本新手跟一遍就能完全掌握玩法,對(duì)各種棋子羈絆也能留下初步印象,上手很快。
畫(huà)風(fēng)依然精致, 玩法很多元,經(jīng)典模式就不說(shuō)了,大家都熟。15分鐘的極速模式,4V4開(kāi)黑模式之外,又增加了很多,輪抽選秀、極速覺(jué)醒,還有PVE,等下面我慢慢體驗(yàn)。
粗粗掃了一眼,棋子圖鑒和羈絆流派都有新增,天使型棋子、召喚師的新職業(yè)等,比起上一次玩內(nèi)容更加豐富,對(duì)局中的戰(zhàn)略選擇想必也能玩出更多花樣,感覺(jué)還挺期待的。我比較喜歡這個(gè)東方流派,見(jiàn)過(guò)好幾款自走棋,但是有這類(lèi)元素的確實(shí)是第一回見(jiàn),有點(diǎn)小驚喜。不過(guò)因?yàn)榈燃?jí)不夠,陣容里面有些棋子有禁止符號(hào),還有個(gè)自定義英雄的界面被鎖著,等后面解鎖了給大家介紹。
開(kāi)始的前兩天,我一直在按照推薦陣容去經(jīng)典競(jìng)技上去打,每局換一個(gè)陣容,一來(lái)熟悉強(qiáng)度,二來(lái)也認(rèn)一下英雄和羈絆,這里就從預(yù)設(shè)陣容的角度給大家推薦幾個(gè):
如果你就是喜歡那種站在場(chǎng)上一刀一刀的打擊感的話哥布林和戰(zhàn)士的組合肯定值得一試,哥布林擅長(zhǎng)速攻,數(shù)量越多攻速越快,而戰(zhàn)士則能提供護(hù)甲,在與對(duì)面的前排硬碰硬中保持優(yōu)勢(shì),有條件的話還可以混入術(shù)士組合來(lái)大幅削減一個(gè)敵人的血量,讓對(duì)手一開(kāi)戰(zhàn)就折一員猛將。
而如果你喜歡數(shù)量壓制,那么野獸+新職業(yè)召喚師的組合將非常適合你——漫山遍野,不,滿競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)大召喚物和他們的主人會(huì)淹沒(méi)你對(duì)手的陣容,然后一人給對(duì)面狠狠來(lái)他一下!
如果喜歡法術(shù)轟炸的話,法術(shù)強(qiáng)度加成多到爆炸的法師絕對(duì)是不二之選。人類(lèi)與法師的組合,或者東方與法師的組合,甚至豪華的九法師陣容都可以選用:人類(lèi)可以提升回魔的速度以保證頻繁的施法,而齊天大圣、天蓬元帥等東方英雄則有金身護(hù)體,確保自己不會(huì)被一刀秒掉(強(qiáng))。
【選秀覺(jué)醒極速雙排,殘局闖關(guān)4人開(kāi)黑,自走棋玩法基本全囊括】
除了羈絆組合之外,在野怪回合里掉落的物品也會(huì)在很大程度上影響戰(zhàn)局,棋子英雄戴上裝備后會(huì)獲得屬性的提升,戰(zhàn)歌的裝備系統(tǒng)也做了一定的升級(jí)優(yōu)化,輪抽選秀模式中的裝備可以通過(guò)合成來(lái)升級(jí),通過(guò)四選一來(lái)附加額外功能,所以搶裝備很重要,所以設(shè)定上的排名靠后的玩家可以先選,給了他們翻盤(pán)的充分機(jī)會(huì)。
而在極速覺(jué)醒模式下,打野怪就有機(jī)會(huì)直接獲得頂級(jí)裝備和各種buff,對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)又快又爽。
不過(guò)說(shuō)這么多,只會(huì)往場(chǎng)上堆人堆裝備不是總會(huì)穩(wěn)贏的,所以一定要注意布陣的位置,觀察對(duì)手的陣容來(lái)考慮及時(shí)轉(zhuǎn)型,以及學(xué)會(huì)如何存利息來(lái)確??焖偕?jí)……這些都是需要在游戲過(guò)程中,自己去體會(huì)和實(shí)際操作才能養(yǎng)成的意識(shí)。
所以大家在玩的時(shí)候要注意多多觀察思考,不過(guò)不用著急,多多嘗試陣容,耐心磨練才是變強(qiáng)的最好方法。當(dāng)然如果你真的需要一個(gè)師傅,達(dá)到10級(jí)之后可以去找高手拜師,相信能更快進(jìn)步。
我個(gè)人是感覺(jué)傳統(tǒng)的100血大戰(zhàn)有點(diǎn)慢,所以比較喜歡選開(kāi)極速對(duì)決模式,享受快節(jié)奏對(duì)局。經(jīng)驗(yàn)翻倍,水晶翻倍,從根本上加快了游戲速度,能讓你(和你的對(duì)手們)短時(shí)間內(nèi)召集大軍進(jìn)行一波波更刺激更暢快的戰(zhàn)斗。
必須提下,這次戰(zhàn)歌還在極速對(duì)決下新增了雙排模式,組隊(duì)玩快戰(zhàn)成了可能,同時(shí)要是你不幸先你隊(duì)友而去,雙排下隊(duì)友就可以幫你重回戰(zhàn)場(chǎng),抱到大腿最后翻盤(pán)的感覺(jué),就不用我說(shuō)有多爽了吧。
要是打累了PVP,或者想要來(lái)點(diǎn)更加考驗(yàn)技術(shù)策略的,那么這次還有一大組PVE關(guān)卡在等著你!背景是我們的主角汪道夫穿越到了荒涼的沙漠之中,遇到了西天取經(jīng)的一行人?!嗯,應(yīng)該算是沙漠版西游記的故事。
在冒險(xiǎn)模式中,我們需要用固定的陣容去破解棋盤(pán)殘局,每關(guān)三個(gè)任務(wù),我們要盡可能多的去達(dá)成要求拿到星星,沖關(guān)控應(yīng)該很喜歡這種玩法。
不過(guò)有一說(shuō)一,雖然是PVE,但是這些任務(wù)設(shè)計(jì)的也是足夠絕妙的,有些關(guān)卡并非隨便上一個(gè)人就能通關(guān),而且即使通關(guān)了,三星滿分真心不是好拿的!
就比如說(shuō)“亡靈來(lái)襲”這一關(guān),如果想要輕易拿到前兩星可以把湖中仙女換下,提升戰(zhàn)士的數(shù)量來(lái)扛住減甲,但是要完成第三顆星需要累積召喚三只花妖,要在保護(hù)仙女召喚花妖的情況下取得勝利,簡(jiǎn)直困難重重。我就在這里屢敗屢戰(zhàn)了大概十幾次!目前還是想不到什么有效的辦法,唉,說(shuō)多了都是淚(泣)。
【自定義卡組機(jī)制,超高自由度英雄池,策略個(gè)性化升級(jí)】
接下來(lái)要說(shuō)的是我認(rèn)為這個(gè)游戲最大的特色之處,也是我認(rèn)為自由度最高的一項(xiàng)——自定義英雄,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:除了系統(tǒng)默認(rèn)的基本英雄池外,還有一些額外的棋子英雄,需要你手動(dòng)選擇將他們加入你的自定義卡組中,這樣你在對(duì)局里才能刷到他們。也就是你的卡池,現(xiàn)在由你做主。
這個(gè)自定義英雄模式到了9級(jí)會(huì)解鎖,自定義英雄可以補(bǔ)充你英雄池內(nèi)某個(gè)特定種族和職業(yè)的英雄的種類(lèi),幫助你去完成選定的流派羈絆。
比如天蓬元帥、齊天大圣還有哪吒,他們就是東方這一種族的幾個(gè)核心角色,如果想要玩我之前提到的東方+法師的組合,那么最好將他們都加入你的自定義陣容,一旦東方角色達(dá)到6人,則將把僅限東方的“金身”效果擴(kuò)展到全部友軍,想想一個(gè)甚至一群不會(huì)被一刀切掉的法術(shù)大炮是多么的刺激!
到這里,我覺(jué)得肯定有人問(wèn):是不是得氪才能拿到自定義英雄?我可以告訴你:不是這樣的。
實(shí)際上,過(guò)了新手教程的時(shí)候就已經(jīng)有幾個(gè)自定義英雄加入了你的收藏(比如天蓬元帥和齊天大圣),只要你到了9級(jí)就可以使用啦。
另外的那一些也不用氪,完成咕嚕的試煉,以及通過(guò)PVE關(guān)卡任務(wù)收集星星,都可以換取自定義英雄碎片,用這些碎片就能進(jìn)行兌換了。也就是說(shuō)只要你持續(xù)去玩,總能集齊所有自定義英雄。
【棋盤(pán)棋手裝飾精美,個(gè)性化搭配體驗(yàn)】
再有一點(diǎn),戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)的棋盤(pán)、裝飾還有棋手,精美度、自由度同樣也很高。種類(lèi)繁多,想要搭配的話感覺(jué)能出不少新花樣。
每次匹配的時(shí)候都能看到各種各樣的棋盤(pán),從經(jīng)典的競(jìng)技場(chǎng),到冷色調(diào)的冰原,再到秋日夕陽(yáng)下的高原,都可以自由選擇,然后定制出你心意的組合。尤其是剛上沒(méi)多久的凌霄寶殿,這棋盤(pán)超級(jí)吸睛。
不過(guò)這個(gè)棋盤(pán)需要通過(guò)寶藏探險(xiǎn)來(lái)獲得,目前我也沒(méi)到手。不過(guò)相信我再走幾輪,就一定能拿下它!求歐皇附體!
另外還有各式各樣的棋手,默認(rèn)的柴犬汪道夫雖然也挺可愛(ài)的,本來(lái)打算是一直用它的,但看到這個(gè)齊天大圣,不好意思狗子,我移情別戀了。
這個(gè)棋手需要通過(guò)超能扭蛋機(jī)來(lái)取得,扭蛋機(jī)每次開(kāi)啟必得棋手,能不能抽中你想要的,就看臉啦。
自認(rèn)運(yùn)氣不佳的話,商城里面也有很多棋盤(pán)、裝飾品任君挑選,可以用金幣去買(mǎi)。金幣在日常任務(wù)和對(duì)局中都能得到,多玩多攢,你喜歡的搭配總能得到的。
戰(zhàn)歌還有一個(gè)棋魂系統(tǒng),日常完成任務(wù)也會(huì)拿到名為“棋魂值”的資源,也能升等級(jí)換取獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品里也有限定地圖和限定棋手,也是一個(gè)搭配途徑。
這幾天玩下來(lái),我覺(jué)得戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)作為一款自走棋手游,基本上已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)相對(duì)比較完整的階段,尤其是玩法模式很多元,羈絆流派花樣也不少,很適合想要打發(fā)空閑時(shí)間的玩家和小伙伴們一起玩耍,一局局下來(lái),真心挺上頭的。
最后簡(jiǎn)單評(píng)點(diǎn)一下供大家參考吧:
畫(huà)面風(fēng)格:4.5/5 精致明亮的整體畫(huà)風(fēng)就是一種視覺(jué)享受,我想大家一定都很喜歡
游戲性:5/5 玩法模式多樣化,極速雙排、輪抽選秀、極速覺(jué)醒、4V4開(kāi)黑、PVE…能滿足各類(lèi)玩家的需求
策略性:4.5/5 棋子元素很豐富,可選的羈絆流派眾多,自定義英雄的設(shè)計(jì)很創(chuàng)新也很有意思,外加一些裝備合成功能,整體策略上可玩性很高
平衡性:4/5 個(gè)人感覺(jué)整體還是不錯(cuò)的,就是有一些羈絆和英雄稍微強(qiáng)了那么一點(diǎn)點(diǎn),比如能集齊的東方法師組合,建議后面可以有所調(diào)整
而且這回都終極測(cè)試了,目前離正式上線也是不遠(yuǎn)了。希望有興趣一起玩的,到那時(shí)我們能在里面較量較量。
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戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)
![戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)](https://media.9game.cn/gamebase/20230808/1/17/4e381300220240d99b0b690d9a0f1aa4.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
"《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng) 》是一款魔幻題材的多人對(duì)戰(zhàn)策略戰(zhàn)棋手游,不但具備15分鐘一局極速對(duì)決體驗(yàn)和獨(dú)創(chuàng)的4V4組隊(duì)合作模式等特色玩法,同時(shí)保留了多人對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)棋的經(jīng)典玩法,讓大家享受有趣又激爽的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。 50+特色英雄,Q萌詼諧的棋手,8×8的多風(fēng)格棋盤(pán),豐富的羈絆效果,一場(chǎng)純粹的腦力激蕩,棋高一招,等你出手!"
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?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-05-06 21:01
自打多多徹底引爆自走棋熱點(diǎn)之后,同類(lèi)型的手游便如雨后春筍般層出不窮,大廠們貌似都對(duì)戰(zhàn)棋這一塊相當(dāng)偏執(zhí),前段時(shí)間云頂之弈的熱度還沒(méi)消停呢,鵝廠這邊就又推出了戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)。 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)作為騰訊首款自研自走棋手游還是頗為重視的,去年就已經(jīng)投身東南亞市場(chǎng),貌似是經(jīng)過(guò)了一番仔細(xì)研究之后,在臨近國(guó)內(nèi)上架之前竟然把主要流派、關(guān)鍵角色全都改了emm……咳咳 首先畫(huà)風(fēng)顏值方面自多多開(kāi)始,“戰(zhàn)棋”貌似打開(kāi)了萌世界的大門(mén)?,“撒嬌賣(mài)萌”已經(jīng)成為常態(tài)。不好好當(dāng)棋子還跟我互動(dòng)上了~ ~戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)更是推出了語(yǔ)音、換裝、特殊動(dòng)作系列……老母親的心又開(kāi)始融化了emm,最具殺傷力的證明就是你手機(jī)里的那堆皮膚(?ω?)…… 玩法機(jī)制方面這類(lèi)游戲都是大同小異的,主打簡(jiǎn)單純粹?:競(jìng)技、匹配和日常。但是作為巨燒腦的代表,戰(zhàn)棋游戲一把下來(lái)怎么也得個(gè)幾十分鐘,時(shí)間要求嚴(yán)格,還容易產(chǎn)生審美疲勞(就一個(gè)玩法一玩就是幾十分鐘,除非真愛(ài),云玩家是很難扛的)。所以戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)在這方面最大的創(chuàng)新,可能就是日常設(shè)計(jì)更傾向娛樂(lè)化。“極速對(duì)決”標(biāo)榜15分鐘一局,就很好的迎合了時(shí)間破碎化的玩家。剩下的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)包括軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)的4v4,合作對(duì)戰(zhàn)的2v2等等,就沒(méi)啥可說(shuō)的了。不過(guò)貌似2對(duì)2的合作對(duì)戰(zhàn)是為了情侶間/基友間而設(shè)置的(?ω?) 剩下的就只有輪軸選秀還值得一提,早在PC端的時(shí)候這類(lèi)玩法就已經(jīng)是老迷間的香餑餑了。這一個(gè)玩法最大的特點(diǎn)就是看手速,還有你的瞬間判斷能力,對(duì)于策略上的要求又高了一步。前期建議,穩(wěn)妥起見(jiàn)茍頭保命,并悄悄的為輸出做好鋪墊??蛇x擇的裝備如護(hù)甲、電擊匕首還有長(zhǎng)劍。中期的話主要就是考慮回藍(lán)和增益問(wèn)題,為決戰(zhàn)做好充足的準(zhǔn)備,道具上可以?xún)A向于藍(lán)寶石、法杖等。到了后期的決賽圈兒了,前期鋪墊都打好了,最后就看誰(shuí)能茍得更久啦,披風(fēng)、生命頭盔這種帶重生并且加回復(fù)生命值的,就是你最后的殺手锏啦~ 最后咱們來(lái)說(shuō)說(shuō)實(shí)戰(zhàn)方面,戰(zhàn)旗游戲的核心一直只有三個(gè)英雄、羈絆、裝備。看似簡(jiǎn)單,實(shí)則千絲萬(wàn)縷,變化多端。就拿羈絆來(lái)說(shuō),就分種族跟職業(yè)兩大類(lèi),每一類(lèi)都有十幾種不同的類(lèi)別?。考慮英雄特性,巧妙激活基本實(shí)現(xiàn)效率的最大化,永遠(yuǎn)是這類(lèi)策略游戲的核心。想要玩的好就得多動(dòng)腦,具體陣容推薦我們一會(huì)兒再說(shuō)~我們先著重說(shuō)說(shuō)裝備。 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)的裝備設(shè)定我還是挺喜歡的?,除了常見(jiàn)的通過(guò)裝備疊加升級(jí)觸發(fā)特殊效果之外。戰(zhàn)歌的裝備都是場(chǎng)上隨機(jī)分配給你的,你可以自由選擇,根據(jù)陣容更換給不同的英雄,就養(yǎng)成成本來(lái)說(shuō)真的降低了不少。要知道云頂?shù)难b備一旦給了某個(gè)英雄可就拿不下來(lái)了,每次都得三思而后行,就怕一失足成千古恨QAQ ? 接下來(lái)給大家分享一些戰(zhàn)歌中的小技巧吧~?先說(shuō)水晶,這是游戲中最最最重要的貨幣,主要用于購(gòu)買(mǎi)英雄,升級(jí)棋手和刷新基本資源。來(lái)源嘛,只有在戰(zhàn)斗中能獲得~其實(shí)這樣的設(shè)定還是挺奈斯的,一局歸一局不像養(yǎng)成游戲,還得總為以后考慮。每回合結(jié)束會(huì)獲得基礎(chǔ)的五塊,如果勝利的話會(huì)多獲取一塊利息,是現(xiàn)金10%的收益,連勝或者連敗都將獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)上限是三塊??赡苡械挠延芽吹竭@里就有些一頭霧水了,不要緊我總結(jié)了一下,你只要記住一句話就可以:水晶數(shù)量控制在50,即可保證利益的最大化。超出50的部分可以購(gòu)買(mǎi)英雄或者刷新~不需要的英雄可以拖到祭壇賣(mài)掉,除了能空出新的位置,還可以換回一些水晶。萌新們千萬(wàn)要記得~ ~還真的有萌新跟我說(shuō)他位置不夠了,該怎么辦……… 這里還有個(gè)恰爛錢(qián)的法子,關(guān)于1費(fèi)英雄濕地醫(yī)者,也是開(kāi)局必備了。他除了可持續(xù)回復(fù)治療治愈范圍廣之外,還有個(gè)最大的好處來(lái)源于他的安德魯特性。1費(fèi)英雄可以賣(mài)三水晶,一個(gè)二星醫(yī)者就能凈賺一個(gè)水晶~ 最后跟大家說(shuō)說(shuō)陣容推薦吧,首當(dāng)其沖的肯定是經(jīng)典陣型6法師4人類(lèi),無(wú)論什么時(shí)候都是基礎(chǔ)。陣容:冰霜女巫、月光龍、天外來(lái)客、赤焰女巫、圣光魔導(dǎo)師、帝國(guó)督軍、圣殿騎士、暗影魔導(dǎo)師、喬伊、虛空洪流,這套陣容主打的就是暴力輸出。法師的傷害,加上人類(lèi)種族羈絆的秒回來(lái),魔法強(qiáng)度提升+法力值回復(fù),很輕松就能打出成噸的傷害。但是這套由于有三個(gè)橙色加入,所以還是比較吃水晶的,前期一定得注意攢資源。 6戰(zhàn)士4哥布,這也是基礎(chǔ)陣型與上一套相比更加注重防御。陣容:野豬斥候、巫毒長(zhǎng)老、部落戰(zhàn)神、飛天鐵爪、冰原巨象、利爪勇士、帝國(guó)督軍、暗影妖姬、毀滅之王。六戰(zhàn)士羈絆激活造成600%的超肉護(hù)甲扛住輸出,而哥倫布的加速可以有效的將戰(zhàn)士們那一般的傷害完美翻倍,是基礎(chǔ)陣型中上手相對(duì)簡(jiǎn)單,風(fēng)險(xiǎn)小的。 六機(jī)械三獵人,主流打法中的一套與前兩套的不同是這一套跟考驗(yàn)玩家的策略水平。陣容:賽博忍者、鐵甲鋼拳、爆裂音波、追獵者s90、喬伊、暗影射手、穿林之風(fēng)、北海巨妖、鯊卡拉卡。獵人在場(chǎng)上的應(yīng)用是特別廣泛的,主要得益于自身的超高加速可以搶占先手。
『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2020-05-14 12:16
這游戲是走程序噴呢還是直接開(kāi)噴呢?眾多自走棋,氪金或者肝碎片買(mǎi)棋子的也是獨(dú)此一家了。 現(xiàn)在市場(chǎng)上已經(jīng)是各種各樣的自走棋,多多自走棋,云頂之奕,王者榮耀自走棋等等,再加上如今的戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng),可謂是百花繚亂,但是吧萬(wàn)變不離其宗,終究都是湊湊羈絆。搭配出最強(qiáng)陣容。 這款自走棋的節(jié)奏還是有些快的,二十五分鐘左右一局應(yīng)該是屬于快節(jié)奏的對(duì)局了,游戲剛開(kāi)始的兩局匹配到的都是人機(jī),可謂是給足了尼游戲體驗(yàn),當(dāng)然結(jié)束完這兩局后就會(huì)直接被打回原型。 游戲里的極速單排模式,六十點(diǎn)低血量加上高經(jīng)濟(jì)都代表著完全就是快節(jié)奏對(duì)局,這時(shí)候也不需要太考慮什么運(yùn)營(yíng)了,金幣多直接刷刷刷拿棋子就行,經(jīng)典模式就是普通對(duì)局,滿血量,經(jīng)濟(jì)也不高,需要運(yùn)營(yíng)。選秀模式加了個(gè)選秀環(huán)節(jié)。雖然游戲模式都是些熟悉的套路,但是能夠玩家自己選擇模式還是不錯(cuò)的。 游戲里的裝備機(jī)制真的令人不忍直視,不就意味著一直拿到同一個(gè)武器就是歐么?升到四級(jí)才能解鎖特殊效果,嚴(yán)重懷疑是不是策劃偷懶,或者說(shuō)實(shí)在不知道抄什么游戲的?就這武器搭配可以說(shuō)是毫無(wú)可玩性,不穿戴究極裝備甚至感覺(jué)沒(méi)太大提升。 游戲里也滿滿的騰訊特色了,購(gòu)買(mǎi)圣手棋魂,通過(guò)升級(jí)來(lái)解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì),具體可參考某些游戲的手冊(cè)和戰(zhàn)令,好在對(duì)游戲平衡沒(méi)什么影響。 在沒(méi)升到七級(jí)之前這款游戲還是可以玩下去的,但是七級(jí)之后,直接勸退。果然這很騰訊,騰訊就是騰訊不氪金就不能變強(qiáng)果然沒(méi)錯(cuò)。 七級(jí)前一直納悶英雄碎片在哪里換英雄,七級(jí)之后完全明白了,原來(lái)騰訊這是在賣(mài)棋子?。窟@是自走棋,我還沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪家自走棋會(huì)賣(mài)棋子的,果然氪金使你變強(qiáng)!戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)這款游戲也是另辟蹊徑,已經(jīng)不再滿足于棋盤(pán)皮膚,棋手等特效售賣(mài)賺錢(qián),已經(jīng)開(kāi)始在嚴(yán)重影響游戲平衡的地方下手。當(dāng)然我們不氪金也可以慢慢肝棋子,不過(guò)當(dāng)你肝完,這款游戲估計(jì)已經(jīng)涼透了。 玩了七八局,感覺(jué)很單調(diào),基本上玩的都是固定陣容,不過(guò)這也是很多自走棋的通病了,不加入他們就打不過(guò),想贏就只能加入他們,畢竟每個(gè)版本都有每個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)陣容。個(gè)人感覺(jué)推薦的六騎士三龍就挺不錯(cuò),不過(guò)陣容成型有點(diǎn)慢,難在如何度過(guò)陣容未成形的時(shí)期。成型之后強(qiáng)度很高。 游戲玩起來(lái)也很簡(jiǎn)單,自定義好要玩的陣容,然后無(wú)腦點(diǎn)推薦即可,也就是在等待位不足時(shí)要賣(mài)哪個(gè)棋子時(shí)需要考慮一下,畢竟站位都可以一鍵設(shè)置。這點(diǎn)還是有點(diǎn)不錯(cuò)的。 如果不介意不能氪金就不能變強(qiáng),不肝就不能變強(qiáng)的自走棋,那這款游戲還是可以玩玩的。介意的話就另說(shuō)了。著就需要玩家自己選擇了。
魔尊℡花無(wú)缺 來(lái)自于 九游APP 2020-07-05 17:33
已經(jīng)沒(méi)興趣了,剛開(kāi)始玩覺(jué)得挺好玩的,又玩幾天后發(fā)現(xiàn) 越玩越生氣 比如說(shuō)拿了一盤(pán)第一名后 接著第二盤(pán) 對(duì)手永遠(yuǎn)都是2.3個(gè) 二星英雄 我就一個(gè) 二星英雄或者沒(méi)有 前期被吊打 后期更不用想了 排名不是第7名就是第8名 接下來(lái)兩把,又是第7名,第8名,總結(jié)了一下,就是先讓你拿個(gè)第1名 然后就是讓你連輸三次吧。玩了三天還是鉑金7到8.然后一直徘徊在這個(gè)段位,升升降降,升升降降,覺(jué)得這樣好玩嗎?我已經(jīng)厭倦這機(jī)制。游戲體驗(yàn)極差 。一個(gè)游戲想要發(fā)展壯大 就必須先讓玩的人開(kāi)心 這樣他才會(huì)推薦給親朋好友,玩的人都玩的一肚子火 推薦給別人玩就不要想了 已經(jīng)卸掉了,再見(jiàn)[再見(jiàn)]
冰域LEO 來(lái)自于 九游APP 2021-01-04 10:54
《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》鑒游分享 目標(biāo):不吹不黑,努力做到客觀、全面,讓玩家在通過(guò)幾分鐘的閱讀后,輕松了解一款陌生的游戲,幫助玩家了解游戲,選擇游戲! 推薦指數(shù):★★★★ 1、??? 總體感覺(jué): 歡迎來(lái)到大型斗地主現(xiàn)場(chǎng),不花一分錢(qián),全靠游戲的熟悉度、技巧和運(yùn)氣取勝,還有就是首選騎士團(tuán)隊(duì)!這是親兒子! 2、??? 游戲概要: 由騰訊魔方工作室研發(fā)的一款8人對(duì)戰(zhàn)自走棋游戲(棋牌類(lèi)游戲),玩家從50多個(gè)棋子的公共卡池中選擇英雄來(lái)搭配,并把它戰(zhàn)略性地放置在棋盤(pán)上,與其他7個(gè)對(duì)手對(duì)戰(zhàn),目標(biāo)就一個(gè),把其他人趕下牌桌。 每個(gè)英雄都有特定的職業(yè)和物種并根據(jù)排兵布陣與另外7名玩家隨機(jī)進(jìn)行1v1的對(duì)決,每一輪對(duì)戰(zhàn)失敗都會(huì)被扣除相應(yīng)的生命值,當(dāng)生命值為零后即被淘汰出局直到剩下最后一人獲得勝利。影響每輪對(duì)決勝負(fù)的關(guān)鍵因素就是英雄的星級(jí)和不同種族和職業(yè)的英雄所產(chǎn)生的羈絆,有的加攻速、有的減防御,有的出真?zhèn)?、有的死亡后存活? 3、??? 初入游戲: 進(jìn)入游戲后感覺(jué)這款游戲畫(huà)風(fēng)偏日韓風(fēng)格,精細(xì)度高,立繪精美,穿的嚴(yán)實(shí)但擋不住波濤洶涌。游戲易上手,全程教程,跟自走棋玩法差異不大,游戲玩法主要有:極速對(duì)決(雙倍速率)、經(jīng)典競(jìng)技(正常速率)、軍團(tuán)爭(zhēng)霸(組隊(duì)對(duì)抗,獲勝隊(duì)友的殘余棋子會(huì)幫助隊(duì)友進(jìn)行對(duì)局)。主要游戲因素分為:英雄、種族、職業(yè)、星級(jí)、裝備五部分; 4、??? 玩法:1)平衡性:勝率跟氪金沒(méi)關(guān)系、跟肝帝沒(méi)關(guān)系,就靠游戲熟悉程度和刷卡概率,如何在提升人口數(shù)量和刷新卡牌中間取得平衡是關(guān)鍵,尤其不要刷卡刷上頭,蹭蹭蹭水晶用完了,人口數(shù)量不夠、英雄星級(jí)又低,野怪都能把你收拾了~ 2)操作性:操作相對(duì)輕松,簡(jiǎn)單易上手,不用狂按屏幕、對(duì)網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的要求也不是非常高; 3)耐玩度:不高,因?yàn)椴皇丘B(yǎng)成類(lèi)游戲,也不像王者可以擁有你自己的本命英雄,有獲得感,同時(shí)游戲勝利的獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法誘使玩家投入大量時(shí)間和注意力參與其中; 5、??? 游戲福利:一般,在游戲福利方面跟王者榮耀相差不大,主要是贈(zèng)送英雄碎片和金幣,碎片用于購(gòu)買(mǎi)部分未公開(kāi)的卡牌,金幣用于購(gòu)買(mǎi)部分商城道具(主要是裝飾品); 6、??? 氪金程度:無(wú),氪金點(diǎn)主要在棋盤(pán)裝飾和頭像,是真良心,找不到任何需要花錢(qián)的理由! 7、??? 社交:低,曝光度和宣傳度都低于其他游戲,微信好友沒(méi)有幾個(gè)玩過(guò)這個(gè)游戲的,感覺(jué)游戲中也不需要加好友互動(dòng)玩耍; 8、??? 總結(jié):休閑型手游,一玩就容易沉迷,一關(guān)閉可能就沒(méi)有再打開(kāi)的動(dòng)力了。閑來(lái)無(wú)事玩兩盤(pán),就像斗地主一樣輕松愉快,排位的等待時(shí)間一般在30秒內(nèi),有挺多人玩的,主要的精力需要投入在英雄、種族、職業(yè)、裝備等方面的了解上,需要記憶的點(diǎn)比較多,想要打得好還需要時(shí)長(zhǎng)查看別的玩家手中的牌,防止核心培養(yǎng)不起來(lái)。
小智 來(lái)自于 九游APP 2020-08-23 23:56
騰訊新出的自走棋游戲,自己在游戲里體驗(yàn)了覺(jué)得還行吧,比較喜歡的是極速模式,比較速戰(zhàn)速?zèng)Q,也有像英雄聯(lián)盟那樣的模式,這邊叫輪盤(pán)模式,本人在這個(gè)游戲中玩的比較多的是4野獸4召喚3龍,感覺(jué)還挺強(qiáng)力的,本來(lái)是想搞4野獸6召喚的,但這個(gè)陣容比較被法師克制,機(jī)械核彈法一個(gè)核彈炸一片,再加上野獸buff被砍過(guò)了,之前是每召喚一個(gè)召喚物就加攻擊,3星蛤蟆一下子就召喚3個(gè),還是很容易疊的,現(xiàn)在版本變了后,就轉(zhuǎn)4野獸4召喚3龍2天使2術(shù)士了,核心輸出點(diǎn)是龍女,復(fù)活天使也是非常有用的,有時(shí)候到后面殘局就龍女和復(fù)活天使,還是可以完成2打多的情況,有興趣的小伙伴可以試著體驗(yàn)一下我這個(gè)陣容,開(kāi)局可以用德魯伊陣容過(guò)度一下,8人口出了2星龍女湊3龍buff就比較穩(wěn)了
九游玩家7lyvaure9u33 來(lái)自于 九游APP 2020-05-15 20:30
作為玩過(guò)多多,云頂,王者模擬戰(zhàn)的我覺(jué)得還不錯(cuò)。對(duì)了,我摸索了一套陣容,感覺(jué)還行。六潛行四野獸,潛行比較隨便,不過(guò)賽博忍者(容易三星),暗刃潛行者(亡靈羈絆),獨(dú)角大仙野獸羈絆,毒液(野獸羈絆)都得帶,其他都比較隨意,然后毒沼蛤蟆得帶著(野獸羈絆加召喚師羈絆加術(shù)士羈絆都需要,最好做到三星)還有那個(gè)靈梟始祖得帶著(野獸羈絆和召喚師羈絆)然后暗影妖姬(亡靈羈絆和術(shù)士羈絆)剩下一個(gè)可以隨便,不過(guò)最好看情況定,列如如果潛行里帶的有迷夢(mèng)女妖,那可以做一手深海,要不可以帶個(gè)5費(fèi)的靈劍舞者(精靈羈絆和可以獲得潛行者羈絆加成)其中最主要的就是暗影妖姬帶來(lái)的術(shù)士羈絆給的回血和野獸羈絆的傷害加成(蛤蟆最好升到三星,蛤蟆三星幾乎就無(wú)敵了。(4野獸羈絆:每增加一個(gè)召喚物,全員增加百分之10攻擊力,而三星蛤蟆一個(gè)技能召喚三個(gè),一把對(duì)戰(zhàn)能召喚3—4次,其他潛行者攻擊能提升一倍多,兩倍的基礎(chǔ)攻擊力加上六潛行羈絆,傷害真的爆炸,還能回血,再加上亡靈羈絆的減防御我一個(gè)一費(fèi)的賽博忍者升三也就600多攻擊,靠著野獸羈絆,攻擊1700,破隱一擊直接就5000+)(總體來(lái)說(shuō)這個(gè)陣容,還是挺好湊齊的,唯一的難點(diǎn)也就是暗影妖姬和蛤蟆的三星問(wèn)題,其他的都只要兩星就行了)以上…我丟,第一次打這么多字
壹縷青煙半盞茶 來(lái)自于 九游APP 2020-05-15 13:56
這個(gè)幾百兆的小游戲巨燒CPU,魅族16梟龍845帶起來(lái)很吃力,卡頓斷流,掉電跟不上充電,手機(jī)燙手。陣容羈絆強(qiáng)弱非常明顯,彼此間的克制關(guān)系也不夠突出,幾乎每一局能吃雞的陣容大同小異,平衡性和可玩性有待提升。我經(jīng)常玩自走棋,就感覺(jué)到后面卡組都非常固定了,高分段套路都差不多,感覺(jué)這個(gè)自定義卡組能比較好的解決這個(gè)問(wèn)題吧。
雪影Survivor 來(lái)自于 九游APP 2020-05-15 02:56
你想要的他幾乎都有,國(guó)際服目前S1,棋子用的模板大多是戰(zhàn)歌這款已經(jīng)涼的moba游戲。本身特色很少,市面上所有自走棋有的玩法他幾乎都有,相對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)唯一吸引我的就是棋子的建模和配音,聽(tīng)起來(lái)還不錯(cuò),沒(méi)有出戲感。游戲也不氪金,花錢(qián)的點(diǎn)無(wú)非是棋盤(pán),棋手,棋子的登場(chǎng)特效等~還是很良心的,最近騰訊的游戲越來(lái)越良心了,不錯(cuò)!
SYX工匠 來(lái)自于 九游APP 2021-08-25 16:20
棋子需要充錢(qián)解鎖,這很騰訊。進(jìn)去打一兩把出來(lái)后,一堆亂七八糟任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然全是沒(méi)用的金幣,金幣能干嘛呢?反正買(mǎi)棋子只能用磚石,你不氪金,就別想解鎖某些特殊的英雄和羈絆了。
荒原還圣者50 來(lái)自于 九游APP 2021-08-08 19:57
我玩了8天,連黑你3天什么牌都不給,換陣型也不行,氪金的前期什么牌都來(lái),玩不來(lái),不氪金的我,只能把你卸載了,再見(jiàn)。