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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》控線教程(上)
不少指揮官在游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)自己總是會(huì)被對(duì)方留尾,或者總是容易被對(duì)面屯起一大波兵而交炸甚至投降,往往很多這種情況的原因就是你不會(huì)控兵線。掌控好兵線可以有效的幫助我們打出線上優(yōu)勢(shì)從而獲得游戲勝利。想要控好線要從以下四個(gè)方面入手:
1.控線與英雄的關(guān)系
2.控線與配兵的關(guān)系
3.控線與法術(shù)的關(guān)系
4.控線與經(jīng)濟(jì)的關(guān)系
控線與英雄的關(guān)系
英雄思路
1.控線的目的,是囤兵,將兩波兵乃至三波四波兵混合在一起。
2.囤兵就要囤價(jià)值最大的,價(jià)值最大的是英雄單位,所以英雄單位要盡早出,越早越好。
3.當(dāng)你囤積兩個(gè)英雄在場(chǎng)上時(shí),就說(shuō)明你控線完成了局部成功。
4.近戰(zhàn)系英雄,配上遠(yuǎn)程兵種,是極容易被留尾的,所以通常不建議使用近戰(zhàn)英雄,除非你準(zhǔn)備全出近戰(zhàn)兵種。
5.選擇克制敵對(duì)當(dāng)前局勢(shì)的英雄。(本條適合酒館英雄較多的玩家)
6.出英雄的時(shí)機(jī):
a.理論上是越早越好,卡1000戰(zhàn)力最佳。
b.如果手里有天克對(duì)方的兵種,能保證破門,可以越過(guò)1000戰(zhàn)力出兵,但是不宜超過(guò)1350。破門的經(jīng)濟(jì)會(huì)彌補(bǔ)你損失的回合數(shù)。
c.時(shí)刻預(yù)判場(chǎng)上局勢(shì),當(dāng)兵線即將或已經(jīng)抵達(dá)自己家里時(shí),比對(duì)方提前一回合出英雄是最好的選擇。
控線與配兵的關(guān)系
配兵思路
1.兵種的輸出比例應(yīng)當(dāng)大于防御比例(比如:3級(jí)弓手+1級(jí)山嶺 優(yōu)于 2級(jí)山嶺+1級(jí)弓手)。
2.兵種要具有中排屬性、遠(yuǎn)程肉盾。比如:重機(jī)槍、大坦克)。中排肉盾的意義是:防止你的近戰(zhàn)破門而入,留下一堆脆皮遠(yuǎn)程在敵人門前。
3.需要不同屬性的肉盾保持你線上的優(yōu)勢(shì)(比如:雪人+重機(jī)槍+大坦克 優(yōu)于 重機(jī)槍+重機(jī)槍+重機(jī)槍)。
4.需要克制敵對(duì)的輸出單位保持你線上的優(yōu)勢(shì),根據(jù)地方前排中排后排決定你的輸出單位,通常弓手就是一個(gè)通用的選擇,但也不要多出。
5.中期乃至后期,需要具有AOE的兵種,來(lái)保證你囤積的兵種整體輸出(比如:黑鳥、亞龍)。
6.通過(guò)配兵控線:
a.對(duì)方線上兵力具有優(yōu)勢(shì)時(shí),通過(guò)補(bǔ)充散肉,延緩對(duì)方推進(jìn)速度,使對(duì)方難以破門。
b.對(duì)方線上兵力具有優(yōu)勢(shì)時(shí),通過(guò)補(bǔ)充散肉,延緩對(duì)方推進(jìn)速度,能拖延到己方英雄登場(chǎng)。
c.對(duì)方線上劣勢(shì)時(shí),通過(guò)補(bǔ)充輸出,加快己方推進(jìn)速度,增加破門概率。
d.對(duì)方線上劣勢(shì)時(shí),但是能每回合清理己方前排肉盾,通過(guò)補(bǔ)充其它屬性肉盾,保護(hù)后排單位,防止后排單位過(guò)去后被快速清理。
特殊兵種
1.冥界亞龍
1.冥界亞龍具有在7秒內(nèi)直接攻擊后排單位的能力,并且可以攻擊多個(gè)單位。
2.當(dāng)一個(gè)單位的血量為20%的時(shí)候,其攻擊力通常仍然保持100%
3.如此一來(lái),敵對(duì)線上兵力優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,囤積了三個(gè)20%的單位,輸出保持在300%,兵線將快速推進(jìn)到自家基地。
4.20%的單位將被快速擊殺,喪失掉300%的輸出,兵線就在自家門口穩(wěn)定下來(lái)了。
2.龍龜
1.龍龜具有近戰(zhàn)反傷光環(huán),可以很大程度上抵消敵對(duì)單位的吸血效果。
2.龍龜具有遠(yuǎn)程固定反傷,這個(gè)傷害,在初期對(duì)于輕機(jī)槍兵等脆皮射手具有碾壓級(jí)的效果,但是在后期會(huì)被傷害均攤。
3.龍龜具有高額護(hù)甲,高額護(hù)甲單位受到的治療效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于低護(hù)甲單位,這一點(diǎn)具有極強(qiáng)的后期效果。
4.龍龜是城甲,有效且好用的攻城單位很少,這一點(diǎn)是城甲的天生優(yōu)勢(shì)。
3.死靈法師
1.死靈法師體系,同時(shí)具有穿刺、攻城 兩個(gè)輸出屬性。
2.死靈法師是遠(yuǎn)程單位,易于囤積,召喚的骷髏是射程90碼的近戰(zhàn)單位,代表可以保護(hù)上一波的殘留單位(小錘子)。
3.死靈法師的技能cd要小于一回合的時(shí)間27秒。
4.成型的死靈法師體系,并不害怕少量的大長(zhǎng)老、亞龍、黑鳥等。
5.如果遇到敵法,出個(gè)薩滿或者死騎或者法術(shù)涌泉就可以抵消。
6.大量骷髏被神圣榮耀的buff后,極其剛健。
7.死靈法師囤積后的收益,要高于其他單位囤積的收益。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)就戰(zhàn)
應(yīng)用描述:經(jīng)典war3 模式玩法,無(wú)養(yǎng)成、完全公平競(jìng)技。 支持1v1、2v2正面剛。 官方群1 ,官方群2:
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豌豆qz285t 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 12:12
一年級(jí)的時(shí)候玩過(guò),但是現(xiàn)在不玩了
豌豆1eyk4l 來(lái)自于 九游APP 2024-11-02 15:53
,好好的不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了不得了
詛咒黑暗X 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 12:20
進(jìn)不去游戲,一直轉(zhuǎn)圈
冬菱扇丶 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:52
可惜了,那么好的一游戲
豌豆p60j95 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 02:22
經(jīng)常玩到中途幾天就卡主了
盧總0 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 21:33
能不能讓工作室的人回來(lái)啊
豌豆i3ps0b 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 12:05
畫面很好,只是有時(shí)候有卡的情況。
豌豆qa69yp 來(lái)自于 九游APP 2024-11-09 23:23
搞什么鬼,我的戰(zhàn)就戰(zhàn)沒法換賬號(hào)呢
梧桐欲司命 來(lái)自于 九游APP 2024-10-28 16:43
咋回事?。客7藛??怎么進(jìn)不去了?一直在轉(zhuǎn)圈
豌豆c4tjln 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 19:03
賣號(hào),充了1500多